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diff --git a/koffice-i18n-it/docs/koffice/chalk/tutorial-starting.docbook b/koffice-i18n-it/docs/koffice/chalk/tutorial-starting.docbook new file mode 100644 index 00000000..14b3a7af --- /dev/null +++ b/koffice-i18n-it/docs/koffice/chalk/tutorial-starting.docbook @@ -0,0 +1,133 @@ +<sect1 id="tutorial-starting"> +<title +>Conoscere &chalk;</title> + +<para +>Allora, cominciamo. Puoi avviare &chalk; da solo o da &koffice;. Nei tuoi menu di &kde;, &chalk; dovrebbe essere sotto Grafica o sotto Ufficio, dipende un po' da chi ha ti fatto il pacchetto di &koffice;. Oppure, come faccio io: premi <keycombo action="simul" +>&Alt;<keycap +>F2</keycap +></keycombo +> (che apre la miniconsole), scrivi <userinput +><command +>chalk</command +></userinput +> e premi <guibutton +>OK</guibutton +>. </para> + +<para +>Poco dopo, sarai accolto da una finestra: </para> + +<para> +<screenshot> +<screeninfo +>La finestra <guilabel +>Crea documento</guilabel +></screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="createdocument.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>La finestra <guilabel +>Crea documento</guilabel +></phrase> +</textobject> +<caption +><para +>La finestra <guilabel +>Crea documento</guilabel +></para +></caption> +</mediaobject> +</screenshot> +</para> + +<para +>Questa è la norma per &koffice;: puoi creare un nuovo documento, scegliere un documento tra i tuoi file o selezionare un documento che avevi aperto in una sessione precedente. Qui abbiamo moltissimi modelli, ordinati per modello del colore. &chalk; è un'applicazione molto flessibile, e può gestire molti diversi tipi di immagini: immagini <acronym +>CMYK</acronym +> per le stampanti, <acronym +>RGB</acronym +> per il Web, immagini <acronym +>RGB</acronym +> con alta profondità dei canali per i fotografi, immagini ad acquerello per i pittori, e ancora altri. Per ora, scegli <guilabel +>Documento personalizzato</guilabel +>. Ciò ci permetterà di vedere la finestra <guilabel +>Nuova immagine</guilabel +>: </para> + +<para> +<screenshot> +<screeninfo +>La finestra <guilabel +>Nuova immagine</guilabel +></screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="newimage.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>La finestra <guilabel +>Nuova immagine</guilabel +></phrase> +</textobject> +<caption +><para +>La finestra <guilabel +>Nuova immagine</guilabel +></para +></caption> +</mediaobject> +</screenshot> +</para> + +<para +>Qui puoi dare un nome al tuo documento, determinarne le dimensioni e la risoluzione. La combinazione di larghezza e altezza e la risoluzione determinano quanto sarà grande la tua immagine sullo schermo e su carta: se la tua immagine ha una risoluzione di 100×100 dpi, e la tua immagine è grande 1000×1000 pixel, se tutto è configurato correttamente, la tua immagine sarà esattamente lunga 25,4 centimetri e larga altrettanto se la controlli con un righello, non importa quale sia la risoluzione del tuo schermo o della tua stampante, purché sia mostrata al 100%. Però, la vita è raramente così facile da far funzionare tutto così bene. Per ora, pensa solo in pixel, non in centimetri. </para> + +<para +>Il prossimo gruppo di opzioni è molto più interessante della risoluzione: &chalk; è un'applicazione enormemente flessibile, e puoi lavorare con molti tipi di immagini. Per questa esercitazione, basta che scegli <guilabel +>RGB (8 bit per canale)</guilabel +>. Puoi anche selezionare un profilo. Per ora, lo lasciamo all'impostazione predefinita di <guilabel +>sRGB incorporato - (lcms interno)</guilabel +>. </para> + +<para +>Nel terzo gruppo di opzioni, puoi selezionare il colore iniziale della tela e la quantità di opacità o trasparenza di questo colore. Inoltre puoi aggiungere una descrizione dei contenuti. Lasciamo anche queste opzioni alle loro impostazioni predefinite, quindi fai clic su <guibutton +>Crea</guibutton +> per finalmente creare la nuova immagine. </para> + +<para +>Ora vedrai la schermata principale di &chalk;. </para> + +<para> +<screenshot> +<screeninfo +>La schermata principale di &chalk;</screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="mainscreen.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>La schermata principale di &chalk;</phrase> +</textobject> +<caption +><para +>La schermata principale di &chalk;</para +></caption> +</mediaobject> +</screenshot> +</para> + +<para +>Sul lato sinistro e in alto ci sono barre degli strumenti che ti offrono accesso agli strumenti di pittura, modifica e selezione. Puoi trovare una descrizione più dettagliata di queste barre <link linkend="commands-toolbars" +>qui</link +>. L'area di disegno vera e propria è nel mezzo. Sul lato destro dello schermo, ci sono varie tavolozze, di cui puoi leggere <link linkend="commands-palettes" +>in questa sezione</link +>. Infine, c'è una barra dei menu in cima allo schermo, come normale. Puoi leggere qualcosa su questa <link linkend="commands-menus" +>qui</link +>. </para> + +</sect1> |