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diff --git a/koffice-i18n-pt/docs/koffice/chalk/using-images.docbook b/koffice-i18n-pt/docs/koffice/chalk/using-images.docbook new file mode 100644 index 00000000..28158dc3 --- /dev/null +++ b/koffice-i18n-pt/docs/koffice/chalk/using-images.docbook @@ -0,0 +1,102 @@ +<chapter id="images"> +<title +>Imagens</title> + +<para +>A criação e modificação de imagens é uma das funcionalidades básicas do &chalk;. Embora a maioria dos outros capítulos deste manual se foquem nas coisas que consegue fazer, ao pintar ou a editar, este capítulo mostra-lhe o que poderá fazer às imagens em si. </para> + +<sect1 id="images-files"> +<title +>Lidar com os ficheiros</title> + +<para +>A menos que esteja a fazer algum desenho rápido, o trabalho no &chalk; irá quase sempre envolver ficheiros. Você poderá abrir as imagens existentes — o &chalk; consegue lidar com um grande conjunto de formatos de ficheiros - veja a secção <link linkend="introduction-keyfeatures-imageformats" +>Formatos de imagem</link +> — ou inicie o &chalk; para criar um novo. Quando terminar, ou se quiser continuar posteriormente, poderá gravar facilmente o seu trabalho. </para> + +<variablelist> + +<varlistentry +><term +>Abrir os ficheiros existentes</term> +<listitem +><para +>Quando iniciar o &chalk;, poderá abrir uma imagem existente com o botão <guibutton +>Abrir um Documento Existente</guibutton +>, na parte inferior esquerda da janela. Poderá também usar a opção do menu <menuchoice +><guimenu +>Ficheiro</guimenu +><guimenuitem +>Abrir</guimenuitem +></menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +>). Isto irá mostrar a janela <guilabel +>Abrir um Documento</guilabel +>, na qual poderá escolher uma imagem para abrir. A janela de abertura e o menu <guimenu +>Ficheiro</guimenu +> contêm também uma lista com os ficheiros usados mais recentemente, para um acesso mais rápido.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry +><term +>Gravar o seu trabalho em progresso</term> +<listitem +><para +>Com as opções do menu <menuchoice +><guimenu +>Ficheiro</guimenu +><guimenuitem +>Gravar</guimenuitem +></menuchoice +> e <menuchoice +><guimenu +>Ficheiro</guimenu +><guimenuitem +>Gravar Como...</guimenuitem +></menuchoice +> (ou os seus atalhos respectivos <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +> e <keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>S</keycap +></keycombo +>), poderá gravar o seu trabalho. A primeira opção irá gravar as modificações na imagem actual, enquanto a última irá mostrar a janela <guilabel +>Gravar o Documento</guilabel +>, na qual poderá indicar um novo nome de ficheiro para a imagem. Se esta for a primeira vez que grava a imagem, a opção <guimenuitem +>Gravar</guimenuitem +> também irá pedir um nome de ficheiro. </para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry +><term +>Criar uma nova imagem</term> +<listitem +><para +>Na janela de abertura (disponível na opção <menuchoice +><guimenu +>Ficheiro</guimenu +><guimenuitem +>Novo</guimenuitem +></menuchoice +> ou com o atalho <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +>), poderá criar um documento completamente personalizado ou escolher um dos modelos de imagens. Estes modelos oferecem uma forma rápida de criar uma imagem nova. Veja o tutorial <link linkend="tutorial-starting" +>Começar a conhecer o &chalk;</link +>. </para +></listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect1> + +</chapter> |