From 81fedf1b8e2e3fe9e3d5a8fb5ef69b8ca2aab19d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Sl=C3=A1vek=20Banko?= Date: Sat, 26 Mar 2016 17:01:39 +0100 Subject: Initial import of kplayer 0.6.3 --- doc/it/howto-compilation.docbook | 269 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 269 insertions(+) create mode 100644 doc/it/howto-compilation.docbook (limited to 'doc/it/howto-compilation.docbook') diff --git a/doc/it/howto-compilation.docbook b/doc/it/howto-compilation.docbook new file mode 100644 index 0000000..1f6c62e --- /dev/null +++ b/doc/it/howto-compilation.docbook @@ -0,0 +1,269 @@ + +Compilare il sorgente + +Per prima cosa, scarica e installa i tuoi pacchetti di sviluppo per &kde;, Qt, e X11. Questi dovrebbero essere disponibili nella tua distribuzione, per esempio in Debian i nomi dei pacchetti sono kdelibs4-dev, libqt3-mt-dev e xlibs-dev. Potresti aver bisogno anche di altri pacchetti di sviluppo. + + +Ottenere il sorgente + + +Rilascio ufficiale + +Scarica l'ultimo .tar.bz2 dalla sezione dei file del progetto &kplayer; su SourceForge. Quindi estrai: + +tar kplayer-0.5.3.tar.bz2 + +The code will be in the kplayer-0.5.3 subdirectory + +cd kplayer-0.5.3 + + + + +CVS attuale + +Accedere al CVS di SourceForge + +cvs login + +e premi &Enter; se ti richiede una password. Quindi, scarica il codice: + +cvs co kplayer + +Il codice sarà nella sottocartella kplayer + +cd kplayer + + + + + + +Compila, installa, esegui + +Crea lo script configure: + +make Makefile.dist + +ed eseguilo: + +./configure `kde-config --prefix` + +Se a questo punto ricevi errori su librerie mancanti, probabilmente dovrai installare altri pacchetti di sviluppo della tua distribuzione. Lo script configure è molto prolisso, e potrai capire quali pacchetti installare dal suo output. Se ti servono maggiori informazioni, guarda il file config.log. Dovrai andare in fondo e scorrere in su di una pagina o due per arrivare al punto in cui l'errore è stato segnalato. Se tutto il resto non riesce, chiedi aiuto sul forum degli utenti di &kplayer;. Non dimenticarti di includere l'output completo di configure e il file config.log. + +Una volta che configure riesce, compila il codice: + +make + +Se questo passaggio non riesce, puoi chiedere di nuovo aiuto sul forum degli utenti di &kplayer;, dando l'output completo di make. + +Una volta che make finisce, installa il programma + +su 'make install' + +ed eseguilo: + +kplayer + +Questo è l'ultimo comando, che produrrà un output piuttosto prolisso sulla tua console. Questo è l'output che devi inviare se inviassi una segnalazione di errori o chiedessi aiuto. + + + + +Note + + +Mandrake 10 + +Almeno alcune versioni di Mandrake 10 mettono libGL.la nel posto sbagliato, quindi se lo script configure non può trovarlo, dovrai creare il collegamento simbolico: + +ln /usr/lib/libGL.la /usr/X11R6/lib/libGL.la + +Ales Tosovsky ha scritto un HOWTO dettagliato in ceco su come compilare &kplayer; su Mandrake 10, e l'ha tradotto in inglese. + + + + +Fedora Core 2 su x86_64 + +Fred è riuscito a compilare &kplayer; su x86_64 usando Fedora Core 2 e il kernel 2.6.6-1.435.2.3smp. Ecco come ha eseguito configure: + +./configure + +Ovviamente, tutto su una riga. + + + + + + -- cgit v1.2.1