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path: root/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook
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authorTimothy Pearson <[email protected]>2011-11-21 02:23:03 -0600
committerTimothy Pearson <[email protected]>2011-11-21 02:23:03 -0600
commit9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 (patch)
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-rw-r--r--tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook281
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diff --git a/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..b0fba16edfc
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-it/docs/kdebase/faq/panel.docbook
@@ -0,0 +1,281 @@
+<!--
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
+ "dtd/kdex.dtd">
+-->
+
+
+<chapter id="panel">
+<title
+>Il pannello</title>
+
+
+<qandaset>
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Come faccio ad aggiungere delle applicazioni al pannello &kde; (&kicker;)?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Puoi aggiungere un'applicazione al pannello in diversi modi, di cui la più semplice è quella di fare clic con il tasto desto del mouse sul pannello, selezionare <menuchoice
+><guimenu
+>Menu del pannello</guimenu
+><guisubmenu
+>Aggiungi al pannello</guisubmenu
+><guisubmenu
+>Pulsante applicazione</guisubmenu
+></menuchoice
+> ed infine selezionare l'applicazione per cui vuoi aggiungere un collegamento.</para
+> <para
+>Per conoscere altri modi di aggiungere pulsanti al pannello, fai riferimento al manuale di &kicker;</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>È possibile cambiare l'immagine del pulsante <guibutton
+>K</guibutton
+> con qualche altra immagine?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Il modo più semplice è quello di scaricare un nuovo tema di icone con una icona del &kmenu; che ti piace di più da <ulink url="http://www.kde-look.org"
+>http://www.kde-look.org</ulink
+> e di installarlo usando il &kcontrolcenter;.</para>
+<para
+>Per cambiare solo l'icona del &kmenu;, devi sostituire nel tema di icone usato tutte le versioni del file immagine <filename
+>kmenu.png</filename
+> (una per ogni dimensione). Per le icone predefinite di &kde; i file sono <filename
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/icons/default.kde/<replaceable
+>dimensione</replaceable
+>/apps/kmenu.png</filename
+>, dove <replaceable
+>dimensione</replaceable
+> è una delle dimensioni incluse nel tema di icone di &kde;. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Dopo un aggiornamento il mio &kmenu; si è svuotato! Come faccio a ripristinarlo? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Da &kde; 3.2 in poi, le modifiche personali al &kmenu; vengono registrate in <filename
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename
+>. Prova a spostare questo file e a lanciare il comando <userinput
+><command
+>kbuildsycoca</command
+> <option
+>--noincremental</option
+> </userinput
+>. In questo modo dovresti riuscire a ripristinare i menu predefiniti. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Il mio pannello del desktop è scomparso. Come posso farlo riapparire?</para>
+</question>
+
+<answer>
+
+<para
+>Spesso il pannello scompare in seguito ad un crash. Ciò di solito è causato dal caricamento di un'applet con un bug grave o da una cattiva installazione di &kde; e/o del pannello.</para>
+
+<para
+>Il modo più semplice per far ricomparire il pannello è avviare la finestra <guilabel
+>Esegui comando</guilabel
+> premendo <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F2</keycap
+> </keycombo
+>, inserendo <userinput
+><command
+>kicker</command
+></userinput
+> e premendo, quindi, il pulsante <guibutton
+>OK</guibutton
+>.</para>
+
+<para
+>Se il pannello continua a scomparire, potresti provare a rimuovere o a modificare a mano il file <filename
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+>/share/config/kickerrc</filename
+>, dove <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+></filename
+> è di solito <filename class="directory"
+>~/.kde</filename
+>. Se scegli di modificarlo a mano, inizia a rimuovere i gruppi con i dati delle applet.</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry
+><question>
+<para
+>Dove è andata a finire l'opzione per lo zoom delle icone, che prima stava in &kicker;? </para
+></question>
+<answer
+><para
+>Lo zoom delle icone era un programma con scarsa manutenzione è ha causato seri bachi e problemi di utilizzo. In &kde; 3.4 è stato sostituito con nuovi effetti attivati dal passaggio del mouse, molto validi sia esteticamente che per le informazioni fornite. </para
+></answer>
+
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Come posso avviare un'applicazione minimizzata nel vassoio di sistema?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Puoi usare <command
+>ksystraycmd</command
+>. Per esempio, per avviare una &konsole; nascosta nel vassoio di sistema, lancia <userinput
+><command
+>ksystraycmd </command
+> <option
+>--hidden</option
+> <command
+>konsole</command
+></userinput
+>. Per maggiori informazioni su <command
+>ksystraycmd</command
+>, vedi la sezione <quote
+>Gestione avanzata delle finestre</quote
+> nel manuale utente di &kde;.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Posso usare il tasto &Windows; per aprire il &kmenu;?</para>
+</question>
+
+<answer
+><para
+>Le precedenti versioni di &kde; fornivano la possibilità di usare il tasto &Windows; come un "modificatore" (in questo modo si poteva attivare una scorciatoia da tastiera del tipo <keycombo action="simul"
+><keysym
+>Win</keysym
+><keycap
+>R</keycap
+> </keycombo
+>), o come tasto regolare (così che bastava premere il solo <keysym
+>Win</keysym
+> per aprire &kmenu;). Questa possibilità è stata rimossa per ragioni di usabilità e di accessibilità, ma anche per alleggerire il codice. Nelle attuali versioni di &kde;, ci sono due possibilità: utilizzare un'altra scorciatoia da tastiera per aprire il &kmenu; (quella predefinita è <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F1</keycap
+> </keycombo
+>), o "mappare" diversamente il tasto <keysym
+>Win</keysym
+> per trasformarlo da modificatore in tasto normale. </para>
+
+<para
+>Se scegli il secondo metodo, puoi fare così: <orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Per prima cosa, cerca il "keycode" del tuo tasto <keysym
+>Win</keysym
+> usando il comando <command
+>xev</command
+>. Basta lanciare da &konsole; <userinput
+><command
+>xev</command
+></userinput
+> e premere il tasto <keysym
+>Win</keysym
+>. Cerca nella risposta di <command
+>xev</command
+> la stringa <computeroutput
+>keycode <replaceable
+>n</replaceable
+></computeroutput
+>, dove <replaceable
+>n</replaceable
+> ti dice l'attuale keycode del tasto <keysym
+>Win</keysym
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Ora puoi usare <command
+>xmodmap</command
+> per rimappare il tasto <keysym
+>Win</keysym
+>. Un comando appropriato è <userinput
+><command
+>xmodmap <option
+>-e</option
+> 'keycode <replaceable
+>n</replaceable
+>=Menu'</command
+></userinput
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Nel &kcontrolcenter;, vai alla scheda <menuchoice
+><guimenu
+>Accessibilità</guimenu
+><guimenuitem
+>Scorciatoie da tastiera</guimenuitem
+> </menuchoice
+> e associa la scorciatoia per <guilabel
+>Mostra menu di esecuzione</guilabel
+> al tasto <keysym
+>Win</keysym
+>. A questo punto dovresti poter far apparire il &kmenu; premendo il tasto <keysym
+>Win</keysym
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Infine, serve un ultimo passo per rendere definitivi i cambiamenti. Devi creare un file <filename
+>~/.kde/env/win-key.sh</filename
+> (crea anche la directory, se non esiste) e copiaci dentro il comando <command
+>xmodmap</command
+> che hai usato prima. Ora, il cambiamento di mappatura verrà eseguito ogni volta che entri in &kde;.</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+</para>
+</answer>
+</qandaentry>
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+</qandaset>
+</chapter>
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