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author | TDE Weblate <[email protected]> | 2018-12-27 18:32:58 +0000 |
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committer | TDE Weblate <[email protected]> | 2018-12-27 18:32:58 +0000 |
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-rw-r--r-- | tde-i18n-ja/messages/tdeedu/khangman.po | 592 |
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diff --git a/tde-i18n-ja/messages/tdeedu/khangman.po b/tde-i18n-ja/messages/tdeedu/khangman.po index 18c83e30761..3fa3eea2157 100644 --- a/tde-i18n-ja/messages/tdeedu/khangman.po +++ b/tde-i18n-ja/messages/tdeedu/khangman.po @@ -8,7 +8,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: khangman\n" -"POT-Creation-Date: 2014-09-29 12:06-0500\n" +"POT-Creation-Date: 2018-12-26 19:13+0100\n" "PO-Revision-Date: 2007-06-09 23:00+0900\n" "Last-Translator: Yukiko Bando <[email protected]>\n" "Language-Team: Japanese <[email protected]>\n" @@ -18,6 +18,18 @@ msgstr "" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "X-Generator: KBabel 1.10.2\n" +#: _translatorinfo:1 +msgid "" +"_: NAME OF TRANSLATORS\n" +"Your names" +msgstr "KIMIZUKA Tomokazu,Kyosuke Takayama,Yukiko Bando" + +#: _translatorinfo:2 +msgid "" +"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n" +"Your emails" + #: data.i18n:2 msgid "" "_: NOTE_TO_THE_TRANSLATORS\n" @@ -93,8 +105,7 @@ msgstr "全般" msgid "Languages" msgstr "言語" -#. i18n: file timerdlg.ui line 24 -#: khangman.cpp:381 rc.cpp:67 +#: khangman.cpp:381 timerdlg.ui:24 #, no-c-format msgid "Timers" msgstr "タイマー" @@ -107,6 +118,10 @@ msgstr "" "ファイル $TDEDIR/share/apps/khangman/data/%1.txt が見つかりません。\n" "インストールを確認してください。" +#: khangman.cpp:440 khangmanview.cpp:598 +msgid "Error" +msgstr "" + #: khangman.cpp:460 #, c-format msgid "Inserts the character %1" @@ -182,249 +197,6 @@ msgstr "" "ファイル $TDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 が見つかりません。\n" "インストールを確認してください。" -#. i18n: file advanced.ui line 32 -#: rc.cpp:3 -#, no-c-format -msgid "When Available" -msgstr "利用可能なときは" - -#. i18n: file advanced.ui line 46 -#: rc.cpp:6 -#, no-c-format -msgid "&Show hints" -msgstr "右クリックでヒントを表示する(&S)" - -#. i18n: file advanced.ui line 49 -#: rc.cpp:9 -#, no-c-format -msgid "" -"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game window." -msgstr "これをチェックすると、ゲームウィンドウの上で右クリックするとヒントが表示されます" - -#. i18n: file advanced.ui line 53 -#: rc.cpp:12 -#, no-c-format -msgid "" -"Some languages have hints to help you guess the word more easily. 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Then when you rechoose this letter, it " -"will replace the second instance in the word until there are no more instances " -"of this letter.\n" -"For example, the word to guess is \"potato\". If this option is unchecked, when " -"you try \"o\", the 2 \"o\" in the word will be discovered at the same time. If " -"this is checked, you will need to try \"o\" twice.\n" -"\n" -"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the word " -"are displayed." -msgstr "" -"このオプションをチェックすると、推測した文字が単語の数カ所に見つかっても、最初の文字のみが表示されます。残りの文字は、再び同じ文字を選択したときに、単語に含まれ" -"るその文字がすべて表示されるまで、前から順に 1 文字ずつ表示されます。\n" -"例えば、推測する単語が \"potato\" である場合、このオプションが有効でなければ 、\"o\" をタイプするとこの単語に含まれる 2 つの \"o\" " -"が同時に表示されます。有効であれば、\"o\" を 2 回推測する必要があります。\n" -"\n" -"デフォルトでは、一度タイプすると単語に含まれるその文字がすべて同時に表示されます。" - -#. i18n: file normal.ui line 49 -#: rc.cpp:42 -#, no-c-format -msgid "Do not display the 'Congratulations! You &won!' dialog" -msgstr "「おめでとうございます!」のダイアログを表示しない(&W)" - -#. i18n: file normal.ui line 52 -#: rc.cpp:45 -#, no-c-format -msgid "" -"If checked, the dialog 'Congratulations! You won!' is not displayed. After 3 " -"seconds, a new game will start automatically." -msgstr "これをチェックすると、「おめでとうございます! 」のダイアログを表示せずに 3 秒後に自動的に新しいゲームを開始します" - -#. i18n: file normal.ui line 58 -#: rc.cpp:48 -#, no-c-format -msgid "" -"If this option is not checked, when a game is won a dialog will appear saying " -"'Congratulations! You won!'. It also asks you if you want to play again and you " -"have to say Yes or No.\n" -"This is the default state.\n" -"\n" -"If this option is checked, this dialog will not appear and a new game will " -"automatically start after four seconds. A passive popup tells you you have won " -"the game. When this opton is checked you don't have an intrusive dialog each " -"time you won a game." -msgstr "" -"このオプションをチェックしなければ、ゲームに勝つたびに「おめでとうございます! 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Default is 3 seconds but younger children " -"might need longer time to be able to understand they are trying a letter that " -"was already guessed." -msgstr "" -"一度試した文字を再び推測したときに現れる「この文字はもう試しました」のメッセージをツールチップに表示する時間を設定します。デフォルトは 3 " -"秒間です。年少の子供の場合は、既に試した文字を試そうとしていることを理解するのにもう少し時間が必要かもしれません。" - -#. i18n: file khangmanui.rc line 27 -#: rc.cpp:94 -#, no-c-format -msgid "Main" -msgstr "メイン" - -#. i18n: file khangmanui.rc line 38 -#: rc.cpp:97 -#, no-c-format -msgid "Special Characters" -msgstr "特殊文字" - -#: timer.cpp:33 timer.cpp:34 timer.cpp:42 timer.cpp:43 -msgid "seconds" -msgstr "秒" - #: main.cpp:32 msgid "Classical hangman game for TDE" msgstr "TDE の伝統的なハングマンゲーム" @@ -557,14 +329,326 @@ msgstr "文字ツールバーのアイコンを生成するためのコード" msgid "Code cleaning" msgstr "コードの整理" -#: _translatorinfo.cpp:1 +#: timer.cpp:33 timer.cpp:34 timer.cpp:42 timer.cpp:43 +msgid "seconds" +msgstr "秒" + +#: advanced.ui:32 +#, no-c-format +msgid "When Available" +msgstr "利用可能なときは" + +#: advanced.ui:46 +#, no-c-format +msgid "&Show hints" +msgstr "右クリックでヒントを表示する(&S)" + +#: advanced.ui:49 +#, no-c-format msgid "" -"_: NAME OF TRANSLATORS\n" -"Your names" -msgstr "KIMIZUKA Tomokazu,Kyosuke Takayama,Yukiko Bando" +"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game " +"window." +msgstr "" +"これをチェックすると、ゲームウィンドウの上で右クリックするとヒントが表示され" +"ます" -#: _translatorinfo.cpp:3 +#: advanced.ui:52 +#, no-c-format msgid "" -"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n" -"Your emails" +"Some languages have hints to help you guess the word more easily. 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" +"If this is <b>enabled</b> and if you check it, then you should type accented " +"letters on their own. If it is not checked, accented letters will be " +"displayed with normal letters.<br>\n" +"Default is that accented letters will be shown when the corresponding " +"unaccented letter is guessed.<br>\n" +"For example, in Catalan, if this is unchecked and you type \"o\", the o and " +"ò will be displayed in the word <b>xenofòbia</b>. 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Then when you rechoose this letter, " +"it will replace the second instance in the word until there are no more " +"instances of this letter.\n" +"For example, the word to guess is \"potato\". If this option is unchecked, " +"when you try \"o\", the 2 \"o\" in the word will be discovered at the same " +"time. If this is checked, you will need to try \"o\" twice.\n" +"\n" +"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the " +"word are displayed." +msgstr "" +"このオプションをチェックすると、推測した文字が単語の数カ所に見つかっても、最" +"初の文字のみが表示されます。残りの文字は、再び同じ文字を選択したときに、単語" +"に含まれるその文字がすべて表示されるまで、前から順に 1 文字ずつ表示されま" +"す。\n" +"例えば、推測する単語が \"potato\" である場合、このオプションが有効でなけれ" +"ば 、\"o\" をタイプするとこの単語に含まれる 2 つの \"o\" が同時に表示されま" +"す。有効であれば、\"o\" を 2 回推測する必要があります。\n" +"\n" +"デフォルトでは、一度タイプすると単語に含まれるその文字がすべて同時に表示され" +"ます。" + +#: normal.ui:49 +#, no-c-format +msgid "Do not display the 'Congratulations! 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When this opton is checked you don't have an intrusive dialog " +"each time you won a game." +msgstr "" +"このオプションをチェックしなければ、ゲームに勝つたびに「おめでとうございま" +"す! あなたの勝ちです!」のダイアログが現れ、もう一度プレイするかどうかを質問さ" +"れます。これがデフォルトです。\n" +"\n" +"チェックすると、KHangMan はこのダイアログを表示せずに 4 秒後に自動的に新しい" +"ゲームを開始します。ゲームの勝敗はパッシブポップアップに表示されます。このオ" +"プションを利用すると、ゲームに勝つたびにダイアログに邪魔されずに済みます。" + +#: normal.ui:66 +#, no-c-format +msgid "Sounds" +msgstr "サウンド" + +#: normal.ui:77 +#, no-c-format +msgid "Enable &sounds" +msgstr "サウンドを有効にする(&S)" + +#: normal.ui:80 +#, no-c-format +msgid "If checked, sounds will be played for New Game and Win Game" +msgstr "" +"これをチェックすると、新規ゲームとゲームに勝ったときにサウンドが再生されます" + +#: normal.ui:83 +#, no-c-format +msgid "" +"If this box is checked, you will have some sounds played for each new game " +"and when you win a game. 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