diff options
author | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook | 643 |
1 files changed, 643 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..4e2b32d76f2 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook @@ -0,0 +1,643 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;"> + <!ENTITY package "tdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Polish "INCLUDE" +> <!-- change language only here --> +]> +<book lang="&language;"> + +<bookinfo> +<title +>Podręcznik &kjumpingcube;</title> + +<authorgroup> +<author +><firstname +>Matthias</firstname +> <surname +>Kiefer</surname +> <affiliation +> <address +>&Matthias.Kiefer.mail;</address> +</affiliation> +</author> +<othercredit role="translator" +><firstname +>Michał</firstname +><surname +>Klich</surname +><affiliation +><address +><email +>[email protected]</email +></address +></affiliation +><contrib +>Polskie tłumaczenie</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>1999</year> +<year +>2000</year> +<holder +>&Matthias.Kiefer;</holder> +</copyright> + + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2005-12-10</date> +<releaseinfo +>1.1</releaseinfo> + +<abstract +><para +>&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą w którą możesz grać przeciwko koledze lub komputerowi.</para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>KJumpingCube</keyword> +<keyword +>tdegames</keyword> +<keyword +>gra</keyword> +<keyword +>strategia</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + + +<chapter id="introduction"> +<title +>Wprowadzenie</title> + +<para +>&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą. Możesz w nią grać z drugą osobą lub z komputerem. Pole gry składa się z kwadratów zawierających punkty. Klikając w kwadrat zwiększa się liczba punktów, jeśli punkty osiągną punkt maksymalny przeskakują na sąsiednie kwadraty i je przejmują. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie wszystkie kwadraty.</para> + +</chapter> + + +<chapter id="playing-kjumpingcube"> +<title +>Granie w &kjumpingcube;</title> + +<sect1 id="rules"> +<title +>Reguły</title> + +<orderedlist> +<listitem +><para +>Ruch polega na zwiększeniu punktów w kwadracie poprzez kliknięcie na nim. Można zwiększać ilość punktów jedynie w kwadratach nie należących do przeciwnika. Klikając kwadrat bez właściciela przejmujesz nad nim kontrolę. </para +></listitem> +<listitem +><para +>Jeśli kwadrat ma więcej punktów niż jego sąsiedzi, punkty przeskakują na sąsiednie kwadraty i zajmują je. </para +></listitem> +<listitem +><para +>Przez sąsiadujące pola rozumiemy pola przylegające jedną ścianą, nie po przekątnej.</para +></listitem> +<listitem +><para +>Zwycięża osoba kontrolująca wszystkie kwadraty.</para +></listitem> +</orderedlist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Lista poleceń</title> + +<sect1 id="menus"> +<title +>Menu</title> + +<sect2 id="game-menu"> +<title +>Menu <guimenu +>Gra</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Gra</guimenu +><guimenuitem +>Nowa</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Rozpoczyna nową grę.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Gra</guimenu +><guimenuitem +>Otwórz...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Otwiera poprzednio zapisaną grę.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Gra</guimenu +><guimenuitem +>Zapisz</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Zapisuje bieżącą grę.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Game</guimenu +><guimenuitem +>Zapisz jako...</guimenuitem +> </menuchoice> +</term> +<listitem +><para +><action +>Zapisuje bieżącą grę pod inną nazwą. </action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycap +>Escape</keycap +></shortcut +> <guimenu +>Gra</guimenu +><guimenuitem +>Przestań myśleć</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Zatrzymuje planowanie kolejnego ruchu przez komputerowego przeciwnika.</action +> Komputer wykona najlepszy z możliwych ruchów jaki odnalazł do rozkazu zaprzestania planowania.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +> &Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Gra</guimenu +><guimenuitem +>Zakończ</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Kończy</action +> grę w &kjumpingcube;.</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="move-menu"> +<title +>Menu <guimenu +>Ruch</guimenu +></title> +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +> </keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Ruch</guimenu +><guimenuitem +>Cofnij</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Cofa ostatni wykonany ruch.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +> <keycap +>H</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Ruch</guimenu +><guimenuitem +>Podpowiedź</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Podpowiada Ci najlepszy następny ruch.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="settings-menu"> +<title +>Menu <guimenu +>Ustawienia</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Ustawienia</guimenu +><guimenuitem +>Pokaż pasek narzędzi</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Włącza/wyłącza pasek narzędzi.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Ustawienia</guimenu +><guimenuitem +>Pokaż pasek stanu</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Włącza/wyłącza pasek stanu.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Ustawienia</guimenu +><guimenuitem +>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Otwiera okno, w którym możesz skonfigurować skróty klawiszowe </action +> dla &kjumpingcube;</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Ustawienia</guimenu +><guimenuitem +>Konfiguracja pasków narzędzi...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Otwiera okno w którym możesz skonfigurować paski narzędzi</action +> w &kjumpingcube;</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Ustawienia</guimenu +> <guimenuitem +>Konfiguracja &kjumpingcube;...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem> +<para +>Otwiera okno w którym możesz skonfigurować następujące rzeczy:</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Poziom gry komputera</guilabel +></term> +<listitem +><para +><action +>Pozwala ustalić za pomocą suwaka poziom Twojej gry.</action +> To pozwala dobrać poziom gry komputera, kiedy grasz przeciwko niemu.</para> +<para +>Możesz wybrać spośród:</para> +<simplelist> +<member +><guimenuitem +>Początkujący</guimenuitem +></member> +<member +><guimenuitem +>Średni</guimenuitem +></member> +<member +><guimenuitem +>Ekspert</guimenuitem +></member> +</simplelist +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Rozmiar planszy</guilabel +></term> +<listitem +><para +><action +>Pozwala wybrać rozmiar planszy do gry.</action +></para> +<para +>Użyj suwaka aby wybrać wartość od <guilabel +>5x5</guilabel +> kwadratów do <guilabel +>10x10</guilabel +> kwadratów.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Komputer gra jako</guilabel +></term> +<listitem +><para +>Wybiera czy komputer gra jako <guilabel +>Gracz 1</guilabel +>, <guilabel +>Gracz 2</guilabel +> lub jako obaj. Zwykle komputer gra jednym graczem, a Ty przeciwko niemu. Gracz 1 zawsze zaczyna.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Kolor planszy</guilabel +></term> +<listitem +><para +>Wybierz kolor dla każdego z graczy</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect2> + +<sect2 id="help-menu"> +<title +>Menu <guimenu +>Pomoc</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect2> +</sect1> + +<sect1 id="toolbars"> +<title +>Pasek narzędzi &kjumpingcube;</title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Nowy</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Rozpoczyna nową grę.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Zapisz</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Zapisuje bieżącą grę.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Przerwij myślenie</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Przerywa komputerowemu przeciwnikowi planowanie następnego ruchu.</action +> Komputer wykona najlepszy możliwy ruch, który odnalazł do momentu przerwania myślenia.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guiicon +>Cofnij</guiicon +></term> +<listitem +><para +><action +>Cofa ostatni wykonany ruch.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="questions-answers-tips"> +<title +>Pytania, odpowiedzi i porady</title> + +<sect1 id="strategy-tips"> +<title +>Porady strategiczne</title> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>Staraj się unikać zwiększania punktów kwadratu, kiedy Twój przeciwnik posiada sąsiadujący kwadrat, który osiągnie maksimum wcześniej niż Twój kwadrat.</para +></listitem> +</itemizedlist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="credits"> +<title +>Zasługi i licencja</title> + +<para +>Prawa autorskie do &kjumpingcube;: copyright 1998,1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> + +<para +>&kjumpingcube; powstało pod wpływem inspiracji grą dostępną na Commodore64 i inne platformy. Przepraszam, ale nie znam imienia autora oryginału.</para> + +<para +>Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> + +<para +>Aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2 i 3 zrobiona przez &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para> + +<para +>Polskie tłumaczenie dokumentacji: Michał Klich <email +>[email protected]</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Instalacja</title> + +<sect1 id="getting-kjumpingcube"> +<title +>Jak zdobyć &kjumpingcube;</title> +&install.intro.documentation; </sect1> + +<sect1 id="requirements"> +<title +>Wymagania</title> + +<para +>Aby pomyślnie skompilować &kjumpingcube; potrzebujesz &kde; 2.0. Wszystkie potrzebne biblioteki jak również można znaleźć na &kde-ftp;. </para> + +</sect1> + +<sect1 id="compilation"> +<title +>Kompilacja i instalacja</title> +&install.compile.documentation; <para +>To koniec! Jeśli napotkasz jakieś problemy proszę zgłoś je do autora, &Matthias.Kiefer.mail;</para> + +</sect1> +</appendix> + +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-omittag: nil +sgml-shorttag: t +End: +--> + |