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diff --git a/tde-i18n-de/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/kdegames/ksnake/index.docbook deleted file mode 100644 index 83a894c5bbd..00000000000 --- a/tde-i18n-de/docs/kdegames/ksnake/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,425 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ksnake;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % German "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> -<bookinfo> -<title ->Das Handbuch zu Schlangenrennen</title> -<authorgroup> -<author -><firstname ->Michel</firstname -> <surname ->Filippi</surname -> </author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Maren</firstname -><surname ->Pakura</surname -><affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation -><contrib ->Deutsche Übersetzung</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Michel Filippi</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-17</date> -<releaseinfo ->0.4.0</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->Spiel</keyword> -<keyword ->Linux</keyword> -<keyword ->rennen</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Einleitung</title> - -<para ->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> - -</chapter> - -<chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Spielregeln</title> - -<sect1 id="to-win"> -<title ->Um zu gewinnen</title> - -<para ->Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -<sect1 id="scoring"> -<title ->Punktvergabe</title> - -<sect2> -<title ->Vor der abgelaufenen Zeit</title> - - -<para ->Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title> - -<para ->Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Ein Punkt für einen roten Apfel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title> - -<para ->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Andere Punkte</title> - -<para ->Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para> - -</sect2> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="customization"> -<title ->Benutzereinstellungen</title> - -<sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title> - -<para ->Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory" ->$<envar ->KDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> nach <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.kde/share/apps/ksnake</filename -> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -><guimenuitem ->Erste Ebene</guimenuitem -> </menuchoice -> auswählen. </para> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Menü-Referenz</title> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Spiel</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Neu</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Startet ein neues Spiel.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Pause</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Hält das Spiel an.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Bestenliste anzeigen</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Beenden</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Beendet Schlangenrennen.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="settings-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Einstellungen</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para ->Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para> -<para ->Auf der Seite <guilabel ->Allgemein</guilabel -> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para> -<para ->Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel ->Erscheinungsbild</guilabel ->.</para> -<para ->Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel ->Erste Ebene</guilabel ->.</para> - -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="help-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Hilfe</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Danksagungen und Lizenz</title> - -<para ->&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para> - -<para ->Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para> - -<para ->Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email ->[email protected]</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> |