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- <!ENTITY kappname "&ksnake;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % German "INCLUDE">
-]>
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-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Das Handbuch zu Schlangenrennen</title>
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Michel</firstname
-> <surname
->Filippi</surname
-> </author>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Maren</firstname
-><surname
->Pakura</surname
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-><email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Deutsche Übersetzung</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
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-<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Michel Filippi</holder>
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-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
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-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
->0.4.0</releaseinfo>
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-<abstract>
-<para
->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
-</abstract>
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-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->Spiel</keyword>
-<keyword
->Linux</keyword>
-<keyword
->rennen</keyword>
-</keywordset>
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-</bookinfo>
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-<chapter id="introduction">
-<title
->Einleitung</title>
-
-<para
->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Spielregeln</title>
-
-<sect1 id="to-win">
-<title
->Um zu gewinnen</title>
-
-<para
->Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="scoring">
-<title
->Punktvergabe</title>
-
-<sect2>
-<title
->Vor der abgelaufenen Zeit</title>
-
-
-<para
->Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title>
-
-<para
->Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Ein Punkt für einen roten Apfel. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title>
-
-<para
->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Andere Punkte</title>
-
-<para
->Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para>
-
-</sect2>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="customization">
-<title
->Benutzereinstellungen</title>
-
-<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title>
-
-<para
->Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory"
->$<envar
->KDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> nach <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.kde/share/apps/ksnake</filename
-> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->Erste Ebene</guimenuitem
-> </menuchoice
-> auswählen. </para>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="menu-reference">
-<title
->Menü-Referenz</title>
-
-<sect1 id="game-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Spiel</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Neu</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Startet ein neues Spiel.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Pause</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Hält das Spiel an.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Bestenliste anzeigen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Beenden</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Beendet Schlangenrennen.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Einstellungen</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
->Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para>
-<para
->Auf der Seite <guilabel
->Allgemein</guilabel
-> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para>
-<para
->Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel
->Erscheinungsbild</guilabel
->.</para>
-<para
->Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel
->Erste Ebene</guilabel
->.</para>
-
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="help-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Hilfe</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Danksagungen und Lizenz</title>
-
-<para
->&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para>
-
-<para
->Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para>
-
-<para
->Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-</book>
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