summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook490
1 files changed, 0 insertions, 490 deletions
diff --git a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook
deleted file mode 100644
index 9abc1ba65c7..00000000000
--- a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/klines/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,490 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kolorlines;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % French "INCLUDE">
-]>
-
-<book lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->Manuel de &kolorlines;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Roman</firstname
-> <surname
->Razilov</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
-></address>
-</affiliation>
-</author>
-<author
-><firstname
->Roman</firstname
-> <surname
->Merzlyakov</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
-></address>
-</affiliation>
-</author>
-&traducteurGerardDelafond;
-
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2000</year>
-<year
->2001</year>
-<holder
->Roman Razilov,</holder>
-<holder
->Roman Merzlyakov</holder>
-</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2001-05-20</date>
-<releaseinfo
->1.00.00</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->&kolorlines; est un joli petit jeu destiné à vous divertir entre 3 minutes et 6 jours (sans arrêter).</para
-></abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-<keyword
->klines</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Introduction</title>
-
-<para
->&kolorlines; est un simple petit jeu. Il se joue tout seul, comme ça, il n'y a qu'un gagnant. Vous jouez pour vous amuser contre les records. Il a été inspiré par le jeu bien connu - <application
->Color Lines</application
->, écrit pour DOS par Olga Demina, Igor Ivkin et Gennady Denisov en 1992.</para>
-
-<para
->En 2 000, Roman Merzlyakov a écrit une version originale pour &kde;. Roman Roazilov lui a ajouté une animation générée par <application
->povray</application
->. Plus tard, en 2 001, il l'a portée sous &kde; 2 et rendue conforme au standard des jeux de &kde;.</para>
-
-</chapter>
-
-
-<chapter id="using-klines">
-<title
->Utiliser &kolorlines;</title>
-
-<para
->Les principales règles du jeu sont aussi simples que possible : vous déplacez (au moyen de la souris) les billes de cellule en cellule et fabriquez des lignes (horizontales, verticales ou diagonales). Quand une ligne contient 5 billes ou plus - elles sont retirées du champ et votre score croît. Après chaque tour, l'ordinateur lance trois billes supplémentaires sur le plateau.</para>
-
-<para
->L'augmentation du score dépend de la quantité de billes effacées et de si &kolorlines; montre les billes suivantes. L'augmentation sera moins importante si vous utilisez la visualisation du tour suivant.</para>
-
-<sect1 id="klines-features">
-<title
->Autres fonctions de &kolorlines;</title>
-
-<para
->&kolorlines; est génial dans ce sens qu'il vous permet de tuer 5 minutes pendant que vous attendez qu'un programme compile.</para
-> <para
->Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, de tuer 5 minutes.</para>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="commands">
-<title
->Référence des commandes</title>
-
-<sect1 id="klines-mainwindow">
-<title
->La fenêtre principale de &kolorlines;</title>
-
-<para
->Il y a une grande zone avec des billes. À la droite, une barre montre les trois prochaines billes qui seront lancées sur le champ. Sous la zone de jeu, se trouve la barre d'état. Au-dessus, se trouve la barre de menus.</para>
-
-<sect2>
-<title
->Le menu <guimenu
->Jeu</guimenu
-> </title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
-> <guimenuitem
->Nouveau</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Commence une nouvelle partie</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
-> <guimenuitem
->Afficher les meilleurs scores</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Affiche le tableau des meilleurs scores</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-<!--
-
--->
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Jeu</guimenu
-> <guimenuitem
->Quitter</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Quitte</action
-> &kolorlines;</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Le menu <guimenu
->Déplacement</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Déplacement</guimenu
-> <guimenuitem
->Annuler</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Ceci annulera le dernier mouvement</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Déplacement</guimenu
-><guimenuitem
->Fin du tour</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem>
-<para
->Passer votre tour, jouer immédiatement la prochaine bille sans bouger.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycap
->N</keycap
-></shortcut
-> <guimenu
->Déplacement</guimenu
-> <guimenuitem
->Commencer le didacticiel</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Montre une démonstration courte, animée, non interactive du jeu. Si le didacticiel est en route, la barre d'état montrera <guilabel
->Niveau : Didactitiel</guilabel
->, et l'entrée de ce menu affichera <guimenuitem
->Arrêter le didacticiel</guimenuitem
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Le menu <guimenu
->Configuration</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Afficher la barre d'état</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Affiche ou cache la barre d'état.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->P</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Configuration</guimenu
-> <guimenuitem
->Afficher les suivantes</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Inverse les informations sur les billes suivantes.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Utiliser des billes numérotées</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Numérote les billes en fonction des couleurs. Ceci peut aider les daltoniens qui ne différencient pas bien les couleurs, ou ceux d'entre vous qui préfèrent la présentation.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guisubmenu
->Choisir le type de partie</guisubmenu
-></menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Choisir un niveau de difficulté, de <guimenuitem
->Très facile</guimenuitem
-> à <guimenuitem
->Très difficile </guimenuitem
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuration</guimenu
-><guimenuitem
->Configurer les raccourcis clavier</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Affiche une boîte de dialogue &kde; standard de configuration des raccourcis, vous permettant de personnaliser les touches utilisées dans le jeu.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Le menu <guimenu
->Aide</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect2>
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits">
-
-<title
->Remerciements et licence</title>
-
-<para
->&kolorlines;</para>
-
-<para
->Programme copyright 2000 Roman Merzlyakov <email
-></para>
-<para
->Collaborateurs :</para>
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Roman Razilov <email
-> Réécriture, Graphisme, animation. Remerciements spéciaux à ma femme Larissa Juschkin pour les tests et les discussions.</para>
-</listitem>
-
-</itemizedlist>
-
-<para
->Documentation copyright 2001 Roman Razilov <email
-></para>
-
-<para
->Traduction française par &GerardDelafond;.</para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Installation</title>
-
-<sect1 id="getting-klines">
-<title
->Comment obtenir &kolorlines;</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilation et Installation</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="customize">
-<title
->Billes fabriquées avec <application
->Povray</application
-></title>
-
-<para
->Toutes les images (<filename
->klines/*.jpg</filename
->) sont rendues avec <application
->Povray</application
-> 3.0 et manipulées avec <application
->ImageMagick</application
->. Povray &amp; les scripts bash sont dans le dossier <filename class="directory"
->klines/povray</filename
->. Personnalisez <filename
->balls.pov</filename
-> comme vous voulez pour le rendu et installez-le.</para>
-
-<note
-><para
->Vous avez besoin de Povray 3.0 pour le rendu. Dans les nouvelles versions, comme &pex; la version 3.1, le <quote
->halo</quote
-> est supprimé. </para
-></note>
-
-<para
->Pour générer des billes sur votre système, saisissez les commandes suivantes dans le dossier de base de la distribution de &package; :</para>
-
-<screen width="40"
-><prompt
->%</prompt
-> <userinput
-><command
->cd</command
-> klines</userinput>
-<prompt
->%</prompt
-> <userinput
-><command
->make</command
-> install</userinput
->
-</screen>
-
-</sect1>
-
-</appendix>
-
-&documentation.index;
-
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-sgml-minimize-attributes: nil
-sgml-general-insert-case: lower
-End:
--->
-