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diff --git a/tde-i18n-it/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook deleted file mode 100644 index 5e049474d43..00000000000 --- a/tde-i18n-it/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,647 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Italian "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> -]> -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Manuale di &kjumpingcube;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Matthias</firstname -> <surname ->Kiefer</surname -> <affiliation -> <address ->&Matthias.Kiefer.mail;</address> -</affiliation> -</author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Andrea</firstname -><surname ->Celli</surname -><affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation -><contrib ->Traduzione della documentazione</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->1999</year> -<year ->2000</year> -<holder ->&Matthias.Kiefer;</holder> -</copyright> - - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-10</date> -<releaseinfo ->1.1</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o contro il computer.</para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->KJumpingCube</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->gioco</keyword> -<keyword ->strategia</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - - -<chapter id="introduction"> -<title ->Introduzione</title> - -<para ->&kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o con il computer. Il piano di gioco consiste di riquadri che contengono dei punti. Facendo clic su un riquadro si aumenta il numero dei punti in esso. Se i punti raggiungono un massimo, allora salteranno nei riquadri circostanti conquistandoli. Vincerà chi riesce a conquistare tutti i riquadri.</para> - -</chapter> - - -<chapter id="playing-kjumpingcube"> -<title ->Giocare a &kjumpingcube;</title> - -<sect1 id="rules"> -<title ->Regole</title> - -<orderedlist> -<listitem -><para ->Una mossa consiste nell'aumentare i punti in un riquadro facendovi clic sopra. Si possono aumentare solo i riquadri che non appartengono all'avversario. Facendo clic su un riquadro senza proprietario, te ne impossessi. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Se un riquadro contiene più punti di quanti ve ne sono nei riquadri vicini, i punti saltano nei riquadri vicini e se ne impossessano. </para -></listitem> -<listitem -><para ->I riquadri vicini sono quelli con un lato in comune, non quelli lungo la diagonale.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Il vincitore è colui che si impadronisce di tutti i riquadri.</para -></listitem> -</orderedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Guida di riferimento per i comandi</title> - -<sect1 id="menus"> -<title ->La barra dei menu</title> - -<sect2 id="game-menu"> -<title ->Il menu <guimenu ->Partita</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Partita</guimenu -><guimenuitem ->Nuova</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Avvia una nuova partita.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->O</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Partita</guimenu -> <guimenuitem ->Carica...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Apre una partita salvata in precedenza.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Partita</guimenu -><guimenuitem ->Salva</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Salva la partita in corso.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Partita</guimenu -><guimenuitem ->Salva con nome...</guimenuitem -> </menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Salva la partita in corso con un altro nome.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycap ->Escape</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Partita</guimenu -><guimenuitem ->Smetti di pensare</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Arresta il computer mentre sta elaborando la prossima mossa contro di te.</action -> Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha trovato prima che tu lo interrompessi.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> &Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Partita</guimenu -><guimenuitem ->Esci</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Si <action ->esce</action -> da &kjumpingcube;.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="move-menu"> -<title ->Il menu <guimenu ->Mosse</guimenu -></title> -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -> </keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Mossa</guimenu -><guimenuitem ->Annulla</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Annulla l'ultima mossa che hai effettuato.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> <keycap ->H</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Mossa</guimenu -><guimenuitem ->Suggerimento</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Suggerisce quale potrebbe essere la migliore prossima mossa.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="settings-menu"> -<title ->Il menu <guimenu ->Impostazioni</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Impostazioni</guimenu -><guimenuitem ->Mostra la barra degli strumenti</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Mostra o nasconde la barra degli strumenti.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Impostazioni</guimenu -><guimenuitem ->Mostra la barra di stato</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Mostra o nasconde la barra di stato.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Impostazioni</guimenu -><guimenuitem ->Configura le scorciatoie...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare le scorciatoie</action -> per &kjumpingcube;</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Impostazioni</guimenu -><guimenuitem ->Configura la barra degli strumenti...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare la barra degli strumenti</action -> per &kjumpingcube;</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Impostazioni</guimenu -> <guimenuitem ->Configura &kjumpingcube;...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi modificare queste opzioni:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Abilità del Computer</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Ti permette di graduare l'abilità di gioco del computer usando un cursore.</action -> Serve a stabilire, se giochi contro il computer, quanto questo sia bravo.</para> -<para ->Puoi scegliere tra:</para> -<simplelist> -<member -><guimenuitem ->Principiante</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Normale</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Esperto</guimenuitem -></member> -</simplelist -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Dimensione tavoliere</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Ti permette di scegliere le dimensioni del campo di gioco.</action -></para> -<para ->Utilizza il cursore per scegliere una dimensione compresa tra <guilabel ->5x5</guilabel -> e <guilabel ->10x10</guilabel -> riquadri.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Il computer gioca come...</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Assegna al computer il ruolo di <guilabel ->Giocatore-1</guilabel ->, <guilabel ->Giocatore-2</guilabel -> o entrambi. Di solito il computer è un solo giocatore e tu sei l'altro. Il Giocatore-1 inizia sempre per primo.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Colori</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Assegna un colore ad ogni giocatore</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect2> - -<sect2 id="help-menu"> -<title ->Il menu <guimenu ->Aiuto</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> - -<sect1 id="toolbars"> -<title ->La barra degli strumenti di &kjumpingcube;</title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Nuova</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Avvia una nuova partita</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Salva</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Salva la partita in corso.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Smetti di pensare</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Blocca l'elaborazione di una nuova mossa da parte del computer.</action -> Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha individuato prima che tu lo fermassi.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Annulla</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Annulla l'ultima mossa che hai effettuato.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="questions-answers-tips"> -<title ->Domande, risposte e trucchi</title> - -<sect1 id="strategy-tips"> -<title ->Trucchi strategici</title> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Evita di potenziare un riquadro se il tuo avversario ne possiede uno vicino che può diventare un "massimo" prima del tuo.</para -></listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> -<title ->Riconoscimenti e Licenza</title> - -<para ->&kjumpingcube; è Copyright 1998,1999 di &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> - -<para ->&kjumpingcube; si è ispirato ad un gioco rilasciato per il Commodore64 e altri home computer. Purtroppo, non conosco il nome dell'autore originale.</para> - -<para ->Copyright 1999 sulla documentazione: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> - -<para ->Documentazione aggiornata per &kde; 2 e 3 da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para> - -<para ->Traduzione della documentazione: Andrea Celli <email ->[email protected]</email -></para -><para ->Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi <email ->[email protected]</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Installazione</title> - -<sect1 id="getting-kjumpingcube"> -<title ->Come ottenere &kjumpingcube;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Requisiti</title> - -<para ->Per compilare senza problemi &kjumpingcube;, ti serve KDE 2.0. Tutte le librerie richieste, così come lo stesso &kjumpingcube;, possono essere reperite a &kde-ftp;. </para> - -</sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Compilazione ed installazione</title> -&install.compile.documentation; <para ->Così dovrebbe funzionare! Se incontrassi qualche problema, ci faresti un favore se lo riferissi all'autore, all'indirizzo &Matthias.Kiefer.mail;.</para> - -</sect1> -</appendix> - -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> - |