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index 9c7940a9a79..00000000000
--- a/tde-i18n-it/docs/kdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,237 +0,0 @@
-<!-- <?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd">
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-
-<chapter id="contributing">
-<title
->Contribuire a &arts;</title>
-
-<sect1 id="how-to-help">
-<title
->Come puoi aiutare</title>
-
-<para
->Il progetto &arts; può utilizzare aiuti da parte di programmatori per rendere le applicazioni multimediali esistenti compatibili con &arts;, per scrivere nuove applicazioni multimediali e per aumentare le capacità di &arts;. Comunque, non devi essere per forza uno sviluppatore per contribuire. Possiamo anche utilizzare l'aiuto da parte di collaudatori per segnalare bug, da parte di traduttori per tradurre il testo dell'applicazione e la documentazione in altre lingue, da parte di artisti per il disegno di bitmap (specialmente per i moduli di <application
->artsbuilder</application
->), da parte di musicisti per creare moduli &arts; di esempio, e da parte di scrittori per la scrittura e la rilettura della documentazione. </para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="mailing-lists">
-<title
->Mailing List</title>
-
-<para
->La maggior parte delle discussioni sullo sviluppo di &arts; avvengono su due mailing list. Queste sono il posto per discutere nuove caratteristiche e idee di implementazione o per chiedere aiuto sui problemi. </para>
-
-<para
->La mailing list &kde; Multimedia è per la discussione generale su &kde; Multimedia, compresi &arts; e le applicazioni multimediali come &noatun; e &aktion;. Puoi iscriverti dalla pagina web a <ulink url="http://www.kde.org/mailinglists.html"
->http://www.kde.org/mailinglists.html</ulink
->, o inviare una e-mail con oggetto <userinput
->subscribe <replaceable
->tuo indirizzo e-mail</replaceable
-></userinput
-> a <email
->. La lista viene inoltre archiviata a <ulink url="http://lists.kde.org"
->http://lists.kde.org</ulink
->. </para>
-
-<para
->La mailing list &arts; riguarda gli argomenti specifici di &arts;, tra cui l'uso di &arts; fuori da &kde;. Per iscriverti, invia una e-mail contenente come corpo del messaggio <userinput
->subscribe <replaceable
->tuo indirizzo e-mail</replaceable
-></userinput
-> a <email
->. La lista viene archiviata a <ulink url="http://space.twc.de/~stefan/arts-archive"
->http://space.twc.de/~stefan/arts-archive</ulink
->. </para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="coding-standards">
-<title
->Standard per il codice</title>
-
-<para
->Per una lettura consistente tra tutti i sorgenti, è importante mantenere un unico stile di scrittura del codice per tutti i sorgenti di &arts;. Per favore, anche se scrivi solo un modulo, cerca di scrivere/formattare allo stesso modo il tuo codice, dato che questo renderà più semplice la manutenzione dell'albero dei sorgenti a persone diverse, e la copia di pezzi di un sorgente in un altro. </para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Nomi per le funzioni membro</term>
-<listitem>
-<para
->Stile &Qt;/&Java;. Questo significa l'uso delle maiuscole come separazione delle parole e la prima lettera sempre minuscola; nessun underscore (_). </para>
-<para
->Questo significa, per esempio:</para>
-
-<programlisting
->createStructureDesc()
- updateWidget();
- start(); </programlisting>
-
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Classi membro</term>
-<listitem>
-<para
->Le classi membro non hanno mai la maiuscola, come menubar o button. </para>
-
-<para
->Quando ci sono funzioni di accesso, lo standard dovrebbe essere come &MCOP;, cioè, quando hai un membro lungo <function
->foo</function
->, che non dovrebbe essere visibile direttamente, crea: </para>
-
-<programlisting
->foo(long new_value);
- long foo(); </programlisting>
-
-<para
->Funzioni che prelevano e impostano i valori. In questo caso, il valore reale di <function
->foo</function
-> dovrebbe essere memorizzato in <returnvalue
->&lowbar;foo</returnvalue
->. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Nomi delle classi</term>
-<listitem>
-<para
->Tutte le classi dovrebbero avere la maiuscola ad ogni inizio di parola, il che significa <classname
->ModuleView</classname
->, <classname
->SynthModule</classname
->. Tutte le classi che appartengono alle librerie dovrebbero utilizzare il namespace &arts;, come <classname
->Arts::Soundserver</classname
->. </para>
-<para
->Le implementazioni delle classi &MCOP; dovrebbero essere chiamate <classname
->Class&lowbar;impl</classname
->, come <classname
->SoundServer&lowbar;impl</classname
->. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Parametri</term>
-<listitem>
-<para
->I parametri non hanno mai la maiuscola. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Variabili locali</term>
-<listitem>
-<para
->Le variabili locali non hanno mai la maiuscola, e possono avere nomi come <varname
->i</varname
->, <varname
->p</varname
->, <varname
->x</varname
->, &etc; dove appropriato. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Larghezza delle tabulazioni</term>
-<listitem>
-<para
->Una tabulazione è lunga come 4 spazi. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Gli spazi nelle espressioni</term>
-<listitem>
-<para
->Normalmente non hai bisogno di usare spazi nelle espressioni. Comunque puoi usarli tra gli operatori ed i lori operando. Comunque, se metti uno spazio prima di un operatore (ad esempio, +), devi metterne uno anche dopo di esso. L'unica eccezione a questo sono le espressioni simili a liste (con la ,), nelle quali dovresti mettere solo uno spazio dopo la ",", ma non prima. Va bene anche se ometti questi spazi comunque. </para>
-<para
->I seguenti esempi mostrano l'utilizzo corretto degli spazi: </para>
-<programlisting
->{
- int a,b;
- int c, d, e;
- int f = 4;
-
- a=b=c=d+e+f;
- a = b = c = d + e + f;
-
- if(a == 4) {
- a = b = c = (d+e)/2;
- }
-
- while(b&lt;3)
- c--;
-
- arts_debug("%d\n", c);
-}
-</programlisting>
-<para
->I seguenti esempi mostrano come gli spazi <emphasis
->non</emphasis
-> vanno utilizzati. Per le chiamate di funzione, dopo if, while, for, switch, e così via, non ci vuole nessuno spazio. </para>
-<programlisting
->{
- // SBAGLIATO: se scrivi una lista, usa gli spazi solo dopo la ","
- int a , b , c , d , e , f;
-
- // SBAGLIATO: uso asimmetrico degli spazi per l'operatore =
- a= 5;
-
- // SBAGLIATO: if è considerato una funzione, e non viene seguito da uno spazio
- if (a == 5) {
- }
-
- // SBAGLIATO: non usare uno spazio dopo while
- while (a--)
- b++;
-
- // SBAGLIATO: i nomi delle funzioni non vengono seguiti da uno spazio
- arts_debug ("%d\n", c);
-
- // SBAGLIATO: nemmeno i nomi dei membri
- Arts::Object o = Arts::Object::null ();
-}
-</programlisting>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-
-<varlistentry>
-<term
->Nomi dei file sorgente</term>
-<listitem>
-<para
->I file sorgente non dovrebbero avere nessuna maiuscola nel nome. Dovrebbero avere il nome della classe quando implementano una singola classe. La loro estensione è <literal role="extension"
->.cc</literal
-> se si riferiscono a codice indipendente da &Qt;/&GUI;, e <literal role="extension"
->.cpp</literal
-> se si riferiscono a codice dipendente da &Qt;/&GUI;. I file di implementazione per le interfacce dovrebbero essere chiamati <filename
-><replaceable
->foo</replaceable
-></filename
->, se Foo è il nome dell'interfaccia. </para>
-
-<para
->I file &IDL; dovrebbero essere chiamati in un modo che descriva la raccolta di interfacce che contengono, sempre tutto in minuscolo. Specialmente non è una buona idea chiamare un file &IDL; come la classe, dato che il trader .mcopclass e le voci di informazione sui tipi colliderebbero, in questo caso. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-</chapter>