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+>Manuale di &ksnake;</title>
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+>2000</year>
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+>Michel Filippi</holder>
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+>2005-12-17</date>
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+<abstract>
+<para
+>La corsa dei serpenti è un gioco di velocità e destrezza. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! </para>
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+<chapter id="introduction">
+<title
+>Introduzione</title>
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+>&ksnake; è un gioco di velocità e destrezza. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! </para>
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+<chapter id="rules-of-the-game">
+<title
+>Regole del gioco</title>
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+<sect1 id="to-win">
+<title
+>Quando si vince</title>
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+<para
+>Per vincere a &ksnake; devi mangiare tutte le mele della stanza e abbandonarla tramite l'uscita che si aprirà in alto. </para>
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+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Ogni volta che mangi una mela ti allunghi un po'. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Se urti un muro, muori. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Se urti te stesso, muori. </para>
+</listitem>
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+<para
+>Se sei urtato sulla testa da una boccia saltellante, muori. </para>
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+<para
+>Se sei troppo lento nel mangiare le mele, ne appariranno altre. </para>
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+</sect1>
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+<sect1 id="scoring">
+<title
+>Punteggi</title>
+
+<sect2>
+<title
+>Prima che sia scaduto il tempo</title>
+
+
+<para
+>Se il tempo non è scaduto, ottieni: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 punto per ogni mela rossa + un premio legato al tuo livello di abilità. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 punti per ogni mela d'oro + un premio legato al tuo livello di abilità + 2 punti per ogni serpente-computer + 2 punti per ogni boccia saltellante. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Il doppio del numero del livello quando esci dalla stanza + un premio legato al tuo livello di abilità. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
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+</sect2>
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+<sect2>
+<title
+>Dopo che il tempo è scaduto</title>
+
+<para
+>Se il tempo è scaduto, ottieni: </para>
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+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 punto per ogni mela rossa. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>2 punti per ogni mela d'oro. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Un numero di punti pari al livello di gioco quando esci dalla stanza, + un premio legato al tuo livello di abilità. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
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+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Quando il serpente-computer mangia un oggetto</title>
+
+<para
+>Quando il serpente-computer mangia un oggetto tu perdi: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>2 punti per ogni mela rossa. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 punti per ogni mela d'oro. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Altri punti</title>
+
+<para
+>Guadagni 200 punti se uccidi un serpente-computer. </para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="customization">
+<title
+>Personalizzazione</title>
+
+<sect1 id="create-your-own-levels">
+<title
+>Creare livelli personalizzati</title>
+
+<para
+>Per creare un tuo livello personale, copia uno dei livelli esistenti da <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/apps/ksnake/levels</filename
+> a <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.kde/share/apps/ksnake</filename
+> e modificalo con un bitmap editor. Poi potrai selezionarlo dalla scheda <guilabel
+>Primo livello</guilabel
+> di <menuchoice
+><guimenu
+>Impostazioni</guimenu
+> <guimenuitem
+>Configura &ksnake;...</guimenuitem
+> </menuchoice
+>. </para>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Guida di riferimento per il menu</title>
+
+<sect1 id="game-menu">
+<title
+>Il menu <guimenu
+>Partita</guimenu
+></title>
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+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Partita</guimenu
+> <guimenuitem
+>Nuova</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Avvia una nuova corsa</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
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+><menuchoice
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+>F3</keycap
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+>Partita</guimenu
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+>Pausa/Riprendi</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Sospende la corsa.</para>
+</listitem>
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+<term
+><menuchoice
+><shortcut
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+> <guimenu
+>Partita</guimenu
+> <guimenuitem
+>Mostra classifica...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
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+<para
+>Mostra la finestra dei punteggi migliori.</para>
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+><menuchoice
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+></keycombo
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+></term>
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+<para
+>Esci da &kappname;</para>
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+</sect1>
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+<sect1 id="settings-menu">
+<title
+>Il menu <guimenu
+>Impostazioni</guimenu
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+>Mostra la barra di stato</guimenuitem
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+>Mostra o toglie dalla parte bassa della finestra la barra di stato di &ksnake;.</para>
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+>Configura Scorciatoie...</guimenuitem
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+>Seleziona questa opzione per aprire una finestra di dialogo che ti permetterà di definire le scorciatoie per tutti i menu in &ksnake;</para
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+>Configura &ksnake;...</guimenuitem
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+<listitem>
+<para
+>Apre la finestra di dialogo per la configurazione di &ksnake;, che permette di modificare le impostazioni del gioco.</para>
+<para
+>Nella scheda <guilabel
+>Generale</guilabel
+> puoi determinare la velocità dei serpenti, il numero dei serpenti e delle bocce e il loro comportamento.</para>
+<para
+>Nella scheda <guilabel
+>Aspetto</guilabel
+> puoi scegliere un colore o un immagine per lo sfondo.</para>
+<para
+>Nella scheda <guilabel
+>Primo livello</guilabel
+> puoi scegliere il livello di partenza, tramite un numero compreso tra 1 e 25.</para>
+
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+<sect1 id="help-menu">
+<title
+>Il menu <guimenu
+>Aiuto</guimenu
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+&help.menu.documentation; </sect1>
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+<chapter id="credits-and-licenses">
+<title
+>Riconoscimenti e Licenza</title>
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+>Copyright 2000 su &ksnake;: Michel Filippi </para>
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+>Copyright 2000 sulla documentazione: Michel Filippi e Robert Williams. </para>
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+<para
+>Traduzione della documentazione: Andrea Celli, Enrico Morra <email
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+> <email
+></para
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+> Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi <email
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+&underFDL;&underGPL; </chapter>
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