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diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook index 18fcc876241..0007a6ad732 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/dcop.docbook @@ -2,236 +2,145 @@ <sect1 id="dcop-interface"> <sect1info> -<title ->Funzioni &DCOP;</title> +<title>Funzioni &DCOP;</title> <authorgroup> -<author -><firstname -></firstname -> <surname -></surname -> <affiliation -><address -> <email -></email> -</address -></affiliation> +<author><firstname></firstname> <surname></surname> <affiliation><address> <email></email> +</address></affiliation> </author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Samuele</firstname -><surname ->Kaplun</surname -><affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation -><contrib ->Traduzione del documento</contrib -></othercredit -> +<othercredit role="translator"><firstname>Samuele</firstname><surname>Kaplun</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib>Traduzione del documento</contrib></othercredit> </authorgroup> </sect1info> -<title ->Funzioni &DCOP;</title> +<title>Funzioni &DCOP;</title> -<para ->&DCOP; può essere richiamato in &kommander; in diversi modi. Il primo metodo è attraverso la console </para> -<para ->dcop kmdr-executor-@pid KommanderIf changeWidgetText myWidget <quote ->new text</quote -> </para> -<para ->Si presume che tu ti trovi in un file &kommander; ed hai accesso al comando speciale @pid che contiene l'ID del processo. Nella pratica è più semplice sostituire <quote ->kmdr-executor-@pid</quote -> con @dcopid. Per modificare la finestra di &kommander;, puoi, comunque, utilizzare questa sintassi (ovviamente senza i comandi speciali) dalla linea di comando o da qualsiasi altro script esterno. </para> -<para ->Dato che &kommander; non possiede un analizzatore completo nel sua fase Alpha, usare il comando &DCOP; interno, molto più rapido, dalla finestra di un'altra applicazione (la console &DCOP; è molto lenta) è più complicato perché devi fornire molte informazioni, incluso un prototipo della chiamata. La chiamata di prima diventerebbe: </para> -<para ->@dcop(@dcopid, KommanderIf, <quote ->enableWidget(QString, bool)</quote ->, Widget, true) </para> -<para ->Al momento in cui questo manuale è stato scritto dovresti sapere che annidare chiamate &DCOP; all'interno di strutture di linguaggi di script (come <application ->bash</application ->) impone l'utilizzo dei metodi di chiamata da console. <emphasis ->Se utilizzi il &DCOP; interno tutti i comandi speciali di &kommander; saranno eseguiti prima dello script.</emphasis -> </para> -<para ->Esiste una nuova modalità semplificata di utilizzare &DCOP; all'interno di &kommander; utilizzando una sintassi ad oggetti. Supponiamo che tu voglia cambiare il testo in un widget chiamato @LineEdit1. Si scriverebbe così. </para> -<para ->@LineEdit1.changeWidgetText(New text) </para> -<para ->Come puoi vedere la nuova sintassi è molto semplice quanto consistente visivamente con i gruppi di funzioni. Tutti comandi &DCOP; referenziati qui utilizzeranno la nuova sintassi ad oggetti indicata prima. <emphasis ->Per favore, nota che se stai facendo riferimento ad un widget che utilizza &DCOP; da un'alta finestra o da un'altra applicazione, il primo parametro sarà sempre il nome del widget. Sono qui elencate tutte le funzioni a partire dal secondo parametro.</emphasis -> </para> +<para>&DCOP; può essere richiamato in &kommander; in diversi modi. Il primo metodo è attraverso la console </para> +<para>dcop kmdr-executor-@pid KommanderIf changeWidgetText myWidget <quote>new text</quote> </para> +<para>Si presume che tu ti trovi in un file &kommander; ed hai accesso al comando speciale @pid che contiene l'ID del processo. Nella pratica è più semplice sostituire <quote>kmdr-executor-@pid</quote> con @dcopid. Per modificare la finestra di &kommander;, puoi, comunque, utilizzare questa sintassi (ovviamente senza i comandi speciali) dalla linea di comando o da qualsiasi altro script esterno. </para> +<para>Dato che &kommander; non possiede un analizzatore completo nel sua fase Alpha, usare il comando &DCOP; interno, molto più rapido, dalla finestra di un'altra applicazione (la console &DCOP; è molto lenta) è più complicato perché devi fornire molte informazioni, incluso un prototipo della chiamata. La chiamata di prima diventerebbe: </para> +<para>@dcop(@dcopid, KommanderIf, <quote>enableWidget(QString, bool)</quote>, Widget, true) </para> +<para>Al momento in cui questo manuale è stato scritto dovresti sapere che annidare chiamate &DCOP; all'interno di strutture di linguaggi di script (come <application>bash</application>) impone l'utilizzo dei metodi di chiamata da console. <emphasis>Se utilizzi il &DCOP; interno tutti i comandi speciali di &kommander; saranno eseguiti prima dello script.</emphasis> </para> +<para>Esiste una nuova modalità semplificata di utilizzare &DCOP; all'interno di &kommander; utilizzando una sintassi ad oggetti. Supponiamo che tu voglia cambiare il testo in un widget chiamato @LineEdit1. Si scriverebbe così. </para> +<para>@LineEdit1.changeWidgetText(New text) </para> +<para>Come puoi vedere la nuova sintassi è molto semplice quanto consistente visivamente con i gruppi di funzioni. Tutti comandi &DCOP; referenziati qui utilizzeranno la nuova sintassi ad oggetti indicata prima. <emphasis>Per favore, nota che se stai facendo riferimento ad un widget che utilizza &DCOP; da un'alta finestra o da un'altra applicazione, il primo parametro sarà sempre il nome del widget. Sono qui elencate tutte le funzioni a partire dal secondo parametro.</emphasis> </para> <sect2 id="dcop-globals"> -<title ->&DCOP; per Variabili Globali</title> +<title>&DCOP; per Variabili Globali</title> <variablelist> <varlistentry> -<term ->global(QString nomeVariabile)</term> +<term>global(QString nomeVariabile)</term> <listitem> -<para ->Restituisce il valore della variabile globale specificata. Quando uno script viene lanciato all'interno di una finestra di &kommander; qualsiasi variabile (non globale) impostata in quello script cesserà di esistere una volta terminato lo script e perciò non sarà più disponibile ai processi degli altri script o in una nuova istanza del processo chiamante. Nel <quote ->contesto</quote -> globale la variabile esisterà per ogni processo od ogni finestra fino al momento in cui quella viene chiusa. Puoi modificare queste variabili in ogni momento con una nuova chiamata a <function ->@setGlobal</function ->. </para> +<para>Restituisce il valore della variabile globale specificata. Quando uno script viene lanciato all'interno di una finestra di &kommander; qualsiasi variabile (non globale) impostata in quello script cesserà di esistere una volta terminato lo script e perciò non sarà più disponibile ai processi degli altri script o in una nuova istanza del processo chiamante. Nel <quote>contesto</quote> globale la variabile esisterà per ogni processo od ogni finestra fino al momento in cui quella viene chiusa. Puoi modificare queste variabili in ogni momento con una nuova chiamata a <function>@setGlobal</function>. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->setGlobal(QString nomeVariabile, QString valore)</term> +<term>setGlobal(QString nomeVariabile, QString valore)</term> <listitem> -<para ->Crea una variabile che è globale per la finestra del processo e le assegna un valore. Questo valore può essere recuperato con global(QString nomeVariabile) o reimpostato. </para> +<para>Crea una variabile che è globale per la finestra del processo e le assegna un valore. Questo valore può essere recuperato con global(QString nomeVariabile) o reimpostato. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2 id="dcop-all"> -<title ->&DCOP; per tutti i Widget</title> +<title>&DCOP; per tutti i Widget</title> <variablelist> <varlistentry> -<term ->changeWidgetText(QString testo)</term> +<term>changeWidgetText(QString testo)</term> <listitem> -<para ->Questo comando dovrebbe venir rinominato in setWidgetText ed il suo nome verrà probabilmente deprecato. Esso rimuove il testo visualizzato nel widget sostituendolo con il testo fornito. </para> +<para>Questo comando dovrebbe venir rinominato in setWidgetText ed il suo nome verrà probabilmente deprecato. Esso rimuove il testo visualizzato nel widget sostituendolo con il testo fornito. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->enableWidget(bool abilita)</term> +<term>enableWidget(bool abilita)</term> <listitem> -<para ->Abilita o disabilita un widget. </para> +<para>Abilita o disabilita un widget. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->associatedText</term> +<term>associatedText</term> <listitem> -<para ->Restituisce il testo associato al particolare widget. Questo non è lo stesso di quello visualizzato. Verrebbe altrimenti utilizzato con <quote ->@widgetText</quote -> o con il testo e/o script utilizzato per arrivare al valore visualizzato. </para> +<para>Restituisce il testo associato al particolare widget. Questo non è lo stesso di quello visualizzato. Verrebbe altrimenti utilizzato con <quote>@widgetText</quote> o con il testo e/o script utilizzato per arrivare al valore visualizzato. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->setAssociatedText(QString testo)</term> +<term>setAssociatedText(QString testo)</term> <listitem> -<para ->Imposta la stringa predefinita di Testo di &kommander;. Questa è tipicamente impostata a <quote ->@widgetText</quote -> per visualizzare ciò che viene inserito nel widget. È raro che tu ne abbia bisogno, in ogni caso c'è. Viene applicato a tutti i widget che contengono informazioni. </para> +<para>Imposta la stringa predefinita di Testo di &kommander;. Questa è tipicamente impostata a <quote>@widgetText</quote> per visualizzare ciò che viene inserito nel widget. È raro che tu ne abbia bisogno, in ogni caso c'è. Viene applicato a tutti i widget che contengono informazioni. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2 id="dcop-box"> -<title ->&DCOP; per i Widget ListBox e ComboBox</title> +<title>&DCOP; per i Widget ListBox e ComboBox</title> <variablelist> <varlistentry> -<term ->addListItem(QString elemento, int indice)</term> +<term>addListItem(QString elemento, int indice)</term> <listitem> -<para ->Aggiunge un elemento ad un widget ListBox all'indice specificato. L'indice della lista comincia da zero. Per aggiungere alla fine della lista utilizzare -1. </para> +<para>Aggiunge un elemento ad un widget ListBox all'indice specificato. L'indice della lista comincia da zero. Per aggiungere alla fine della lista utilizzare -1. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->addListItems(QStringList elementi, int indice)</term> +<term>addListItems(QStringList elementi, int indice)</term> <listitem> -<para ->Aggiunge una lista di stringhe in una sola volta. La lista dovrebbe essere delimitata da <acronym ->EOL</acronym -> (\n - a-capo). Questo comando è comodo perché puoi facilmente utilizzare bash per procurarti la lista. Utilizzando, ad esempio, @exec(ls -l ~/projects | grep kmdr) al posto degli elementi, restituirà l'elenco dei file di &kommander; nella cartella dei tuoi progetti. L'indice della lista comincia da zero. Utilizza -1 per aggiungere alla fine della lista. </para> +<para>Aggiunge una lista di stringhe in una sola volta. La lista dovrebbe essere delimitata da <acronym>EOL</acronym> (\n - a-capo). Questo comando è comodo perché puoi facilmente utilizzare bash per procurarti la lista. Utilizzando, ad esempio, @exec(ls -l ~/projects | grep kmdr) al posto degli elementi, restituirà l'elenco dei file di &kommander; nella cartella dei tuoi progetti. L'indice della lista comincia da zero. Utilizza -1 per aggiungere alla fine della lista. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->addUniqueItem(QString elemento)</term> +<term>addUniqueItem(QString elemento)</term> <listitem> -<para ->addUniqueItem aggiungerà un elemento alla fine della lista solo se non è già presente. </para> +<para>addUniqueItem aggiungerà un elemento alla fine della lista solo se non è già presente. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->clearList</term> +<term>clearList</term> <listitem> -<para ->Rimuove tutti gli elementi. </para> +<para>Rimuove tutti gli elementi. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->removeListItem(int indice)</term> +<term>removeListItem(int indice)</term> <listitem> -<para ->Rimuove tutti gli elementi a partire dall'indice specificato. </para> +<para>Rimuove tutti gli elementi a partire dall'indice specificato. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->item(int indice)</term> +<term>item(int indice)</term> <listitem> -<para ->Restituisce il testo dell'elemento all'indice specificato. </para> +<para>Restituisce il testo dell'elemento all'indice specificato. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->setCurrentListItem(int indice)</term> +<term>setCurrentListItem(int indice)</term> <listitem> -<para ->Imposta l'elemento corrente (o selezionato) all'indice specificato. Si applica ai widget ListBox e ComboBox. </para> +<para>Imposta l'elemento corrente (o selezionato) all'indice specificato. Si applica ai widget ListBox e ComboBox. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2 id="dcop-button"> -<title ->&DCOP; per i Widget CheckBox e RadioButton</title> +<title>&DCOP; per i Widget CheckBox e RadioButton</title> <variablelist> <varlistentry> -<term ->setChecked(QString nomeWidget, bool attivato)</term> +<term>setChecked(QString nomeWidget, bool attivato)</term> <listitem> -<para ->Attiva/disattiva i widget CheckBox o RadioButton. </para> +<para>Attiva/disattiva i widget CheckBox o RadioButton. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2 id="dcop-tab"> -<title ->&DCOP; per i Widget TabWidget</title> +<title>&DCOP; per i Widget TabWidget</title> <variablelist> <varlistentry> -<term ->setCurrentTab(QString nomeWidget, int indice)</term> +<term>setCurrentTab(QString nomeWidget, int indice)</term> <listitem> -<para ->Seleziona la linguetta del TabWidget in base all'indice. L'indice comincia da 0. </para> +<para>Seleziona la linguetta del TabWidget in base all'indice. L'indice comincia da 0. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> |