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diff --git a/tde-i18n-it/messages/tdegames/kenolaba.po b/tde-i18n-it/messages/tdegames/kenolaba.po new file mode 100644 index 00000000000..4f65635fb25 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-it/messages/tdegames/kenolaba.po @@ -0,0 +1,403 @@ +# translation of kenolaba.po to Italian +# Andrea Celli <[email protected]>, 2003, 2004. +msgid "" +msgstr "" +"Project-Id-Version: kenolaba\n" +"POT-Creation-Date: 2005-05-18 21:24+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2004-07-30 22:20+0200\n" +"Last-Translator: Andrea Celli <[email protected]>\n" +"Language-Team: Italian <[email protected]>\n" +"MIME-Version: 1.0\n" +"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" +"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"Date: 1997-09-24 10:59:56+0200\n" +"From: Francesco Lotti <[email protected]>\n" +"Xgettext-Options: --default-domain=kabalone --keyword=translate\n" +"Files: AbTop.cpp Board.cpp BoardWidget.cpp Move.cpp kabalone.cpp\n" +"X-Generator: KBabel 1.3\n" + +#: AbTop.cpp:36 +msgid "&Easy" +msgstr "&Facile" + +#: AbTop.cpp:37 +msgid "&Normal" +msgstr "&Normale" + +#: AbTop.cpp:38 +msgid "&Hard" +msgstr "&Difficile" + +#: AbTop.cpp:39 +msgid "&Challenge" +msgstr "&Proibitivo" + +#: AbTop.cpp:43 +msgid "&Red" +msgstr "&Rosso" + +#: AbTop.cpp:44 +msgid "&Yellow" +msgstr "&Giallo" + +#: AbTop.cpp:45 +msgid "&Both" +msgstr "&Entrambi" + +#: AbTop.cpp:46 +msgid "&None" +msgstr "&Nessuno" + +#: AbTop.cpp:138 +msgid "&Stop Search" +msgstr "&Ferma studio mossa" + +#: AbTop.cpp:141 +msgid "Take &Back" +msgstr "&Torna indietro" + +#: AbTop.cpp:145 +msgid "&Forward" +msgstr "&Avanti" + +#: AbTop.cpp:154 +msgid "&Restore Position" +msgstr "&Ripristina disposizione" + +#: AbTop.cpp:159 +msgid "&Save Position" +msgstr "&Salva disposizione" + +#: AbTop.cpp:166 +msgid "&Network Play" +msgstr "&Partita in rete" + +#: AbTop.cpp:179 +msgid "&Move Slow" +msgstr "Muovi &piano" + +#: AbTop.cpp:183 +msgid "&Render Balls" +msgstr "&Resa grafica bilie" + +#: AbTop.cpp:187 +msgid "&Spy" +msgstr "Sp&ia" + +#: AbTop.cpp:199 +msgid "&Computer Play" +msgstr "Il computer &gioca come" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 16 +#: AbTop.cpp:218 rc.cpp:21 +#, no-c-format +msgid "Configure Evaluation" +msgstr "Metodo di valutazione" + +#: AbTop.cpp:384 AbTop.cpp:487 +msgid "Press %1 for a new game" +msgstr "Premi %1 per una nuova partita" + +#: AbTop.cpp:408 AbTop.cpp:467 AbTop.cpp:471 +#, c-format +msgid "Move %1" +msgstr "Sposta %1" + +#: AbTop.cpp:427 Spy.cpp:79 +msgid "Spy" +msgstr "Spia" + +#: AbTop.cpp:480 AbTop.cpp:499 +msgid "Red" +msgstr "Rosso" + +#: AbTop.cpp:481 AbTop.cpp:499 +msgid "Yellow" +msgstr "Giallo" + +#: AbTop.cpp:492 +msgid "Red won" +msgstr "Il rosso ha vinto" + +#: AbTop.cpp:492 +msgid "Yellow won" +msgstr "Il giallo ha vinto" + +#: AbTop.cpp:501 +msgid "I am thinking..." +msgstr "Sto pensando..." + +#: AbTop.cpp:501 +msgid "It is your turn!" +msgstr "Tocca a te!" + +#: BoardWidget.cpp:892 BoardWidget.cpp:933 BoardWidget.cpp:964 +#, c-format +msgid "Board value: %1" +msgstr "Valutazione attuale: %1" + +#: EvalDlgImpl.cpp:36 +msgid "Current" +msgstr "Attuale" + +#: EvalDlgImpl.cpp:249 +msgid "Name for scheme:" +msgstr "Nome per lo schema:" + +#: EvalDlgImpl.cpp:250 +msgid "Save Scheme" +msgstr "Salva lo schema" + +#: Move.cpp:22 +msgid "RightDown" +msgstr "In basso a destra" + +#: Move.cpp:23 +msgid "LeftDown" +msgstr "In basso a sinistra" + +#: Move.cpp:25 +msgid "LeftUp" +msgstr "In alto a sinistra" + +#: Move.cpp:26 +msgid "RightUp" +msgstr "In alto a destra" + +#: Move.cpp:84 +msgid "Out" +msgstr "Fuori" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 294 +#: Move.cpp:85 rc.cpp:30 +#, no-c-format +msgid "Push" +msgstr "Spingere" + +#: Spy.cpp:25 +msgid "Actual examined position:" +msgstr "Disposizione attualmente esaminata:" + +#: Spy.cpp:50 +msgid "Best move so far:" +msgstr "Migliore mossa finora:" + +#: _translatorinfo.cpp:1 +msgid "" +"_: NAME OF TRANSLATORS\n" +"Your names" +msgstr "Andrea Celli" + +#: _translatorinfo.cpp:3 +msgid "" +"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n" +"Your emails" +msgstr "[email protected]" + +#: kenolaba.cpp:17 +msgid "Board game inspired by Abalone" +msgstr "Gioco su tavoliere ispirato ad Abalone" + +#: kenolaba.cpp:22 +msgid "Use 'host' for network game" +msgstr "'host' da usare per la partita in rete" + +#: kenolaba.cpp:24 +msgid "Use 'port' for network game" +msgstr "'port' da usare per la partita in rete" + +#: kenolaba.cpp:41 +msgid "Kenolaba" +msgstr "Kenolaba" + +#. i18n: file kenolabaui.rc line 8 +#: rc.cpp:6 +#, no-c-format +msgid "&Move" +msgstr "&Muove" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 39 +#: rc.cpp:24 +#, no-c-format +msgid "Moves" +msgstr "Mosse" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 270 +#: rc.cpp:27 +#, no-c-format +msgid "Push Out" +msgstr "Spingere fuori" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 811 +#: rc.cpp:33 +#, no-c-format +msgid "Normal" +msgstr "Normale" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 832 +#: rc.cpp:36 +#, no-c-format +msgid "For every move possible the given points are added to the Evaluation." +msgstr "" +"Per ogni mossa possibile i punti previsti sono aggiunti alla valutazione" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 860 +#: rc.cpp:39 +#, no-c-format +msgid "Position" +msgstr "Disposizione" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 916 +#: rc.cpp:42 +#, no-c-format +msgid "Inner ring 3:" +msgstr "Anello interno 3:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 972 +#: rc.cpp:45 +#, no-c-format +msgid "Outermost ring:" +msgstr "Anello più esterno:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1028 +#: rc.cpp:48 +#, no-c-format +msgid "Middle position:" +msgstr "Posizione centrale:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1068 +#: rc.cpp:51 +#, no-c-format +msgid "Inner ring 2:" +msgstr "Anello interno 2:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1076 +#: rc.cpp:54 rc.cpp:57 rc.cpp:60 rc.cpp:66 +#, no-c-format +msgid "+/-" +msgstr "+/-" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1116 +#: rc.cpp:63 +#, no-c-format +msgid "Innermost ring:" +msgstr "Anello più interno:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1147 +#: rc.cpp:69 +#, no-c-format +msgid "" +"For every ball, the given points are added to the evaluation depending on the " +"balls position. The bonus for a given position is changed randomly in the +/- " +"range." +msgstr "" +"Per ogni bilia, questi punti sono sommati alla valutazione in base alla " +"disposizione delle bilie. Il bonus per una certa disposizione varia casualmente " +"nell'intervallo +/-." + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1175 +#: rc.cpp:72 +#, no-c-format +msgid "In-A-Row" +msgstr "Allineate" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1295 +#: rc.cpp:75 +#, no-c-format +msgid "Three in-a-row:" +msgstr "Tre allineate:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1303 +#: rc.cpp:78 +#, no-c-format +msgid "Two in-a-row:" +msgstr "Due allineate:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1311 +#: rc.cpp:81 +#, no-c-format +msgid "Four in-a-row:" +msgstr "Quattro allineate:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1319 +#: rc.cpp:84 +#, no-c-format +msgid "Five in-a-row:" +msgstr "Cinque allineate:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1342 +#: rc.cpp:87 +#, no-c-format +msgid "" +"For a number of balls In-a-Row, the given points are added to the evaluation" +msgstr "" +"Per ogni gruppo di bilie allineate, questi punti sono sommati alla valutazione" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1370 +#: rc.cpp:90 +#, no-c-format +msgid "Count" +msgstr "Conteggio" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1442 +#: rc.cpp:93 +#, no-c-format +msgid "4 Balls more:" +msgstr "4 bilie in più:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1482 +#: rc.cpp:96 +#, no-c-format +msgid "3 Balls more:" +msgstr "3 bilie in più:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1490 +#: rc.cpp:99 +#, no-c-format +msgid "5 Balls more:" +msgstr "5 bilie in più:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1514 +#: rc.cpp:102 +#, no-c-format +msgid "2 Balls more:" +msgstr "2 bilie in più:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1538 +#: rc.cpp:105 +#, no-c-format +msgid "1 Ball more:" +msgstr "1 bilia in più:" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1561 +#: rc.cpp:108 +#, no-c-format +msgid "" +"For a difference in the number of balls, the given points are added to the " +"evaluation. A difference of 6 only can be a lost/won game." +msgstr "" +"Se c'è una differenza nel numero delle bilie, i punti previsti sono sommati " +"alla valutazione. Una differenza di 6 bilie può essere solo una sconfitta o una " +"vittoria." + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1589 +#: rc.cpp:111 +#, no-c-format +msgid "Evaluation Schemes" +msgstr "Schemi di valutazione" + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1643 +#: rc.cpp:120 +#, no-c-format +msgid "" +"Your evaluation scheme, defined in all other tabs of this dialog, can be stored " +"here." +msgstr "" +"Ora si può registrare lo schema di valutazione che hai definito nelle altre " +"schede di questa finestra." + +#. i18n: file EvalDlg.ui line 1686 +#: rc.cpp:123 +#, no-c-format +msgid "Evaluation of actual position:" +msgstr "Valutazione della disposizione attuale:" |