diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sk/docs/kdegames/kbounce/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-sk/docs/kdegames/kbounce/index.docbook | 439 |
1 files changed, 0 insertions, 439 deletions
diff --git a/tde-i18n-sk/docs/kdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-sk/docs/kdegames/kbounce/index.docbook deleted file mode 100644 index b152fb962bc..00000000000 --- a/tde-i18n-sk/docs/kdegames/kbounce/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,439 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kbounce;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % Slovak "INCLUDE" -> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Manuál pre &kbounce;</title> - -<authorgroup> -<author -> <firstname -></firstname -> <othername -></othername -> <surname -></surname -> <affiliation -> <address -><email -></email -></address -> </affiliation -> </author> - -<othercredit role="reviewer"> -<firstname ->Lauri</firstname> -<surname ->Watts</surname> -<affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation> -<contrib ->Recenzent</contrib> -</othercredit> - -<othercredit role="translator" -><firstname ->Stanislav</firstname -> <surname ->Višňovský</surname -> <affiliation -> <address -><email ->[email protected]</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Preklad</contrib -></othercredit> - -</authorgroup> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2002-02-05</date> -<releaseinfo ->0.01.00</releaseinfo> - -<!-- Abstract about this handbook --> - -<abstract> -<para -> &kbounce; je hra pre &kde;. </para> -</abstract> - - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->jezzball</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="how-to-play"> -<title ->Ako hrať</title> - -<para ->&kbounce; sa hrá na poli ohradenom stenou s dvoma alebo viacerými guľami, ktoré sa presúvajú po poli a odrážajúsa od stien.</para> - -<para ->Steny sú tmavšie, zatiaľčo aktívne oblasti poľa sú svetlejšie.</para> - -<para ->Veľkosť aktívnej oblasti poľa sa zmenšuje budovaním nových sien, ktoré medzi sebou uzavrú gule. Pre dokončenie úrovne musí hráč znížiť aktívnu oblasť aspoň o 75% v danom čase.</para> - -<para ->V každej novej úrovni sa pridá dalšia guľa a hráč má o jeden život viac ako v predchádzajúcej úrovni. Čas pre dokončenie úrovne sa tiež zvýši.</para> - -<para ->Skóre je založené na vyčistenej oblasti.</para> - -<para ->Nové steny sa vytvárajú kliknutím <mousebutton ->ľavým</mousebutton -> tlačidlom myši na aktívnu oblasť. Od tohto bodu začnú rásť dve steny v opačným smerom. V každom momente môžu rásť iba dve steny.</para> - -<screenshot -> <screeninfo ->Rast novej steny</screeninfo -> <mediaobject -> <imageobject -> <imagedata fileref="jezball_newWall.png" format="PNG"/> </imageobject -> <textobject -> <phrase ->Rast novej steny</phrase -> </textobject -> </mediaobject -> </screenshot> - -<para ->Ak je myš na poli, kurzor vyzerá ako pár šipiek ukazujúcich v opačnom smere, bud horizontálne alebo vertikálne. Šipky ukazujú smer, v ktorom budú steny rásť po kliknutí <mousebutton ->ľavým</mousebutton -> tlačidlom myši. Tento smer sa mení <mousebutton ->pravým</mousebutton -> tlačidlom myši.</para> - -<para ->Nová stena má <quote ->hlavu</quote ->, ktorá sa vzdaľuje od bodu kliknutia. Stena nie je trvalá do tej doby, než <quote ->hlava</quote -> narazí na inú stenu. Ak guľa narazí na niektorú časť steny okrem hlavy predtým, než hlava narazí na inú stenu, nová stena celá zmizne a prídete o jeden život. Ak guľa narazí na hlavu v smere rastu steny, stena sa zastaví, stane sa trvalou a nestrácate život. Ak guľa narazí na hlavu z inej strany, odrazí sa a stena rastie dalej.</para> - -</chapter> - -<chapter id="strategy"> -<title ->Stratégia</title> - -<para ->Veľa hráčov zisťuje, že hra sa stáva zložitou až v tretej alebo štvrtej úrovni, v závislosti na počet gúľ v hracom poli.</para> - -<para ->Trik, ako úspešne hrať &kbounce; je vytvárať <quote ->koridory</quote ->. Začnite párom stien blízko inej steny a načasujte ho tak, aby guľa zasiahla jednu stenu, ale druhú nie. Tým sa netrafená stané stálou.</para> - -<screenshot -> <screeninfo ->Budovanie koridoru</screeninfo -> <mediaobject -> <imageobject -> <imagedata fileref="jezball_corridor1.png" format="PNG"/> </imageobject -> <textobject -> <phrase ->Budovanie koridoru</phrase -> </textobject -> </mediaobject -> </screenshot> - -<para ->Tým necháte na poli koridor široký iba pár štvorcov, obklopený stenami. Počkajte, kým sa guľa neodrazí do otvoreného konca koridoru a za guľou koridor zatvorte novou stenou. Aj ked asi stratíte za každý koridor jeden život, v jednom koridore môžete zachytiť niekoľko gulí naraz.</para> - -<screenshot -> <screeninfo ->Zachytenie gúľ v koridore</screeninfo -> <mediaobject -> <imageobject -> <imagedata fileref="jezball_corridor2.png" format="PNG"/> </imageobject -> <textobject -> <phrase ->Zachytenie gúľ v koridore</phrase -> </textobject -> </mediaobject -> </screenshot> - -<para ->Posledná rada — dajte si načas. Je dosť času zobrazeného v pravej časti obrazovky <guilabel ->Čas</guilabel ->. Zbytočné ponáhľanie sa vám spôsobí iba problémy.</para> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Zoznam príkazov menu</title> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Hra</guimenu -></title> - -<variablelist -> <varlistentry -> <term -> <menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" -><keycap ->Ctrl</keycap -><keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Hra</guimenu -> <guimenuitem ->Nový</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Spustí novú hru.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -> <menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->End</keycap -> </keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Hra</guimenu -> <guimenuitem ->Koniec hry</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Ukončí aktuálnu hru.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -> <menuchoice -><shortcut -><keycap ->P</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Hra</guimenu -> <guimenuitem ->Pauza</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Pozastaví hru.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -> <menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Hra</guimenu -> <guimenuitem ->Zobraziť najvyššie skóre</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Zobrazí tabuľku najvyšších skóre.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" -><keycap ->Ctrl</keycap -><keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Hra</guimenu -> <guimenuitem ->Koniec</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Ukončí</action -> a zavrie &kbounce;</para -> </listitem -> </varlistentry -> </variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="background-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Pozadie</guimenu -></title> - -<variablelist -> <varlistentry -> <term -><menuchoice -> <guimenu ->Pozadie</guimenu -> <guimenuitem ->Vybrať obrázky...</guimenuitem -> </menuchoice -> </term -> <listitem -> <para -><action ->Vyberte si obrázok pre pozadie.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> <varlistentry -> <term -><menuchoice -> <guimenu ->Pozadie</guimenu -> <guimenuitem ->Zobraziť obrázky</guimenuitem -> </menuchoice -></term -> <listitem -> <para -><action ->Povolí zobrazovanie obrázkov na pozadí.</action -></para -> </listitem -> </varlistentry -> </variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="help-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Pomocník</guimenu -></title> - -&help.menu.documentation; - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Licencie a autori</title> - - -<para ->&kbounce;</para> - -<para ->Copyright 2000, Stefan Schimanski</para> - -<itemizedlist -> <title ->Vývojári</title -> <listitem -> <para ->Stefan Schimanski <email ->[email protected]</email -></para -> </listitem -> <listitem -> <para ->Sandro Sigala <email ->[email protected]</email -> - Najvyššie skóre</para -> </listitem -> </itemizedlist> - -<para ->Copyright dokumentácie 2002, Aaron J. Seigo <email ->[email protected]</email -></para> - -<para ->Tento manuál je venovaný Dennisovi E. Powellovi.</para> - -<para ->Preklad Stanislav Višňovský <email ->[email protected]</email -></para> - -&underFDL; - -&underGPL; - -</chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Inštalácia</title> - -&install.intro.documentation; - -&install.compile.documentation; - -</appendix> - -&documentation.index; -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-minimize-attributes: nil -sgml-general-insert-case: lower -End: ---> - |