summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook427
1 files changed, 427 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..e897a343222
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
@@ -0,0 +1,427 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&ksnake;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+<bookinfo>
+<title
+>Handbok Orm-race</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Michel</firstname
+> <surname
+>Filippi</surname
+> </author>
+<othercredit role="translator"
+> <firstname
+>Stefan</firstname
+> <surname
+>Asserhäll</surname
+> <affiliation
+><address
+><email
+></address
+></affiliation
+> <contrib
+>Översättare</contrib
+></othercredit
+>
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2000</year>
+<holder
+>Michel Filippi</holder>
+</copyright>
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2005-12-17</date>
+<releaseinfo
+>0.4.0</releaseinfo>
+
+<abstract>
+<para
+>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>spel</keyword>
+<keyword
+>linux</keyword>
+<keyword
+>race</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Inledning</title>
+
+<para
+>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="rules-of-the-game">
+<title
+>Spelets regler</title>
+
+<sect1 id="to-win">
+<title
+>För att vinna</title>
+
+<para
+>För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Varje äpple som du äter gör att du växer. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Om du slår i väggen, dör du. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Om du slår i dig själv, dör du. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="scoring">
+<title
+>Poängsättning</title>
+
+<sect2>
+<title
+>Innan tiden har gått ut</title>
+
+
+<para
+>Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Efter tiden har gått ut</title>
+
+<para
+>Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 poäng för ett rött äpple. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>När en datororm äter ett objekt</title>
+
+<para
+>När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>2 poäng för ett rött äpple. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Övriga poäng</title>
+
+<para
+>Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="customization">
+<title
+>Anpassning</title>
+
+<sect1 id="create-your-own-levels">
+<title
+>Skapa dina egna nivåer</title>
+
+<para
+>För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/apps/ksnake/levels</filename
+> till <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.kde/share/apps/ksnake</filename
+> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice
+><guimenu
+>Inställningar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
+> </menuchoice
+> under fliken <guilabel
+>Första nivå</guilabel
+>. </para>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Menyreferens</title>
+
+<sect1 id="game-menu">
+<title
+>Menyn <guimenu
+>Spel</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Ny</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Starta ett nytt spel</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>P</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Paus</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Ta en paus i spelet.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Visa bästa resultat...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Visar dialogrutan med poängtoppen.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spel</guimenu
+> <guimenuitem
+>Avsluta</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Avslutar Orm-race.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="settings-menu">
+<title
+>Menyn <guimenu
+>Inställningar</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Inställningar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Visa statusrad</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Inställningar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Anpassa genvägar...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+>Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Inställningar</guimenu
+> <guimenuitem
+>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para>
+<para
+>Under fliken <guilabel
+>Allmänt</guilabel
+> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para>
+<para
+>Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel
+>Utseende</guilabel
+>.</para>
+<para
+>Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel
+>Första nivå</guilabel
+>.</para>
+
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="help-menu">
+<title
+>Menyn <guimenu
+>Hjälp</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits-and-licenses">
+<title
+>Tack till och licens</title>
+
+<para
+>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
+
+<para
+>Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para>
+
+<para
+>Översättning Stefan Asserhäll <email
+></para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-omittag: nil
+sgml-shorttag: t
+End:
+-->