From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook | 742 +++++------------------- 1 file changed, 132 insertions(+), 610 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook index 99ad415c570..4b3f3723eed 100644 --- a/tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook +++ b/tde-i18n-et/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook @@ -8,193 +8,100 @@ -&ksirtet;i käsiraamat +&ksirtet;i käsiraamat -&Nicolas.Hadacek; -MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
+&Nicolas.Hadacek; +MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
-19992000 -&Nicolas.Hadacek; +19992000 +&Nicolas.Hadacek; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2005-12-17 -2.1.11b +2005-12-17 +2.1.11b -&ksirtet; kujutab endast teada-tuntud Tetrise klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. +&ksirtet; kujutab endast teada-tuntud Tetrise klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. -KDE -mäng -tetris +KDE +mäng +tetris
-Sissejuhatus - -&ksirtet; kujutab endast teada-tuntud mängu Tetris klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. Langevaid klotse saab pöörata ja nende kuju muuta. Mäng on läbi, kui klotsid ei saa enam langeda, st. kui mittetäielikud read jõuavad välja mänguvälja ülaserva. - -Iga kümnenda rea hävitamise järel jõuad uuele tasemele, kus klotsid hakkavad langema kiiremini (täpsemalt langeb klots iga 1/(1+tase) sekundi järel). +Sissejuhatus + +&ksirtet; kujutab endast teada-tuntud mängu Tetris klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. Langevaid klotse saab pöörata ja nende kuju muuta. Mäng on läbi, kui klotsid ei saa enam langeda, st. kui mittetäielikud read jõuavad välja mänguvälja ülaserva. + +Iga kümnenda rea hävitamise järel jõuad uuele tasemele, kus klotsid hakkavad langema kiiremini (täpsemalt langeb klots iga 1/(1+tase) sekundi järel). -Kuidas mängida +Kuidas mängida -Mida teha langeva klotsiga - -See mäng kasutab klotsi pööramiseks, kuju muutmiseks või koheseks langetamiseks klahve. Neid saab seadistada, kui valida menüüst Seadistused Kiirklahvide seadistamine... +Mida teha langeva klotsiga + +See mäng kasutab klotsi pööramiseks, kuju muutmiseks või koheseks langetamiseks klahve. Neid saab seadistada, kui valida menüüst Seadistused Kiirklahvide seadistamine... -Mängu tüübid -&ksirtet; toetab kaht tüüpi üksikmängijaga mängu: tavaline ja arkaadmäng. Tavalises mängus hoitakse alles kogutud punktid ning salvestatakse rekordid. Uuele tasemele jõudes jätkub mäng ilma mängulauda puhastamata. Arkaadmängu korral punkte ei säilitada, küll näidatakse loendurit Kulunud aeg. Arkaadmängus puhastatakse järgmisele tasemele minnes ka mängulaud. -Mängu tüübi saab valida menüüst Tüüp. +Mängu tüübid +&ksirtet; toetab kaht tüüpi üksikmängijaga mängu: tavaline ja arkaadmäng. Tavalises mängus hoitakse alles kogutud punktid ning salvestatakse rekordid. Uuele tasemele jõudes jätkub mäng ilma mängulauda puhastamata. Arkaadmängu korral punkte ei säilitada, küll näidatakse loendurit Kulunud aeg. Arkaadmängus puhastatakse järgmisele tasemele minnes ka mängulaud. +Mängu tüübi saab valida menüüst Tüüp. -Kuidas punkte teenida +Kuidas punkte teenida -Punkte saab kahel viisil: +Punkte saab kahel viisil: -Klotsi langetamine klahviga Nool alla annab mõned punktid võrdselt langetamise kõrgusega. Seda ei ole just palju, kuid siiski midagi, eriti madalamatel tasemetel, kus klotsid langevad suhteliselt aeglaselt. +Klotsi langetamine klahviga Nool alla annab mõned punktid võrdselt langetamise kõrgusega. Seda ei ole just palju, kuid siiski midagi, eriti madalamatel tasemetel, kus klotsid langevad suhteliselt aeglaselt. -Kopsakamalt kosub skoor täisridade hävitamisega. Tasub eriti märkida, et mitme rea hävitamine korraga annab eriti palju punkte. Nelja rea hävitamist nimetatakse tetriseks ja see annab ka maksimaalse hulga punkte. +Kopsakamalt kosub skoor täisridade hävitamisega. Tasub eriti märkida, et mitme rea hävitamine korraga annab eriti palju punkte. Nelja rea hävitamist nimetatakse tetriseks ja see annab ka maksimaalse hulga punkte. -Punkte saab ühe rea hävitamise eest 40, kahe rea eest 100, kolme rea eest 300 ja tetrise eest 1200. Lisaks korrutatakse need taseme numbriga. Nelja rea hävitamine 10. tasemel annab niisiis 12 000 punkti!! +Punkte saab ühe rea hävitamise eest 40, kahe rea eest 100, kolme rea eest 300 ja tetrise eest 1200. Lisaks korrutatakse need taseme numbriga. Nelja rea hävitamine 10. tasemel annab niisiis 12 000 punkti!! -&ksirtet;i seadistamine - -&ksirtet;it saab seadistada menüükäsuga Seadistused&ksirtet;i seadistamine. Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: +&ksirtet;i seadistamine + +&ksirtet;it saab seadistada menüükäsuga Seadistused&ksirtet;i seadistamine. Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: -Mängu seadistamine +Mängu seadistamine -Algtase -Määrab taseme, millelt mängu alustada vahemikus 1 (lihtsaim) kuni 20 (raskeim). Vaikimisi alustatakse esimeselt tasemelt. +Algtase +Määrab taseme, millelt mängu alustada vahemikus 1 (lihtsaim) kuni 20 (raskeim). Vaikimisi alustatakse esimeselt tasemelt. -Otsene langetamine -Sisselülitamisel põhjustab klahvi Nool alla vajutamine klotsi kohese langemise mänguvälja allserva. Kui see ei ole märgitud, langetab klahvi Nool alla vajutamine klotsi ainult seni, kuni klahvi all hoitakse. +Otsene langetamine +Sisselülitamisel põhjustab klahvi Nool alla vajutamine klotsi kohese langemise mänguvälja allserva. Kui see ei ole märgitud, langetab klahvi Nool alla vajutamine klotsi ainult seni, kuni klahvi all hoitakse. -Vanamoeline pööramine -&ksirtet; kasutab klotside pööramiseks kaht viisi: vana ja uus stiil. Need stiilid kasutavad klotsi pööramiseks veidi erinevaid meetodeid. Proovi neid ise ja vali see, mis rohkem meeldib. +Vanamoeline pööramine +&ksirtet; kasutab klotside pööramiseks kaht viisi: vana ja uus stiil. Need stiilid kasutavad klotsi pööramiseks veidi erinevaid meetodeid. Proovi neid ise ja vali see, mis rohkem meeldib. @@ -203,65 +110,31 @@ -Välimuse seadistused +Välimuse seadistused -Animatsioonid -Sisselubamisel näidatakse tükkide kleepumist animatsiooniga. +Animatsioonid +Sisselubamisel näidatakse tükkide kleepumist animatsiooniga. -Klotsi varju näitamine -Sisselülitamisel näitab vari mänguvälja allservas, kuhu klots langeb. +Klotsi varju näitamine +Sisselülitamisel näitab vari mänguvälja allservas, kuhu klots langeb. -Järgmise klotsi näitamine -Sisselülitamisel näidatakse mänguväljale järgmisena paisatavat klotsi. +Järgmise klotsi näitamine +Sisselülitamisel näidatakse mänguväljale järgmisena paisatavat klotsi. -Detailse "eemaldatud ridade" välja näitamine Sisselülitamisel näitab ekraani vasakus servas asuv loendur Eemaldatud read, mitu korda on erinevate ridade kaupa ridu eemaldatud. Kui see ei ole märgitud, näidatakse ainult eemaldatud ridade koguhulka. +Detailse "eemaldatud ridade" välja näitamine Sisselülitamisel näitab ekraani vasakus servas asuv loendur Eemaldatud read, mitu korda on erinevate ridade kaupa ridu eemaldatud. Kui see ei ole märgitud, näidatakse ainult eemaldatud ridade koguhulka. -Taust -Määrab &ksirtet;i tausta värvi ja läbipaistmatuse. Kui see on 0, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistev, kui see on 1, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistmatu. +Taust +Määrab &ksirtet;i tausta värvi ja läbipaistmatuse. Kui see on 0, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistev, kui see on 1, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistmatu. @@ -269,114 +142,61 @@ -Värviseadistused -Siin saab valida &ksirtet;i klotside värvid. +Värviseadistused +Siin saab valida &ksirtet;i klotside värvid. -AI seadistamine -Siin saab seadistada &ksirtet;i AI ehk tehisintelligentsi. +AI seadistamine +Siin saab seadistada &ksirtet;i AI ehk tehisintelligentsi. -Rekordide seadistamine -Rekordeid saab seadistada menüükäsuga SeadistusedRekordide seadistamine... Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: +Rekordide seadistamine +Rekordeid saab seadistada menüükäsuga SeadistusedRekordide seadistamine... Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: -Kaart <guilabel ->Üldine</guilabel -> +Kaart <guilabel>Üldine</guilabel> -Hüüdnimi -Näitab sinu praegust hüüdnime ja võimaldab seda muuta. +Hüüdnimi +Näitab sinu praegust hüüdnime ja võimaldab seda muuta. -Kommentaar -Kommentaar sinu enda kohta. +Kommentaar +Kommentaar sinu enda kohta. -Globaalsete rekordite lubamine -Kui selle märgid ja sul töötab internetiühendus, saadab &ksirtet; sinu tulemused mängu lõppedes automaatselt rekordite veebiserverisse (ksirtet.sf.net). +Globaalsete rekordite lubamine +Kui selle märgid ja sul töötab internetiühendus, saadab &ksirtet; sinu tulemused mängu lõppedes automaatselt rekordite veebiserverisse (ksirtet.sf.net). -Kaart <guilabel ->Muud</guilabel -> +Kaart <guilabel>Muud</guilabel> -Sellel kaardil näeb enda registreerimisandmeid saidil ksirtet.sf.net: +Sellel kaardil näeb enda registreerimisandmeid saidil ksirtet.sf.net: -Hüüdnimi -Näitab sinu praegust hüüdnime kaardil Üldine. +Hüüdnimi +Näitab sinu praegust hüüdnime kaardil Üldine. -Võti -Võti, mis genereeritakse registreerimisel saidis ksirtet.sf.net, kui lülitad esimest korda sisse valiku Globaalse rekordite lubamine. Regstreerimisvõtit kasutatakse koos hüüdnimega kasutajate unikaalseks tuvastamiseks, kuid üht ja sama hüüdnime nagunii ei lubata. Enda kõrvaldamiseks globaalsest edetabelist klõpsa nupule Eemalda. +Võti +Võti, mis genereeritakse registreerimisel saidis ksirtet.sf.net, kui lülitad esimest korda sisse valiku Globaalse rekordite lubamine. Regstreerimisvõtit kasutatakse koos hüüdnimega kasutajate unikaalseks tuvastamiseks, kuid üht ja sama hüüdnime nagunii ei lubata. Enda kõrvaldamiseks globaalsest edetabelist klõpsa nupule Eemalda. @@ -387,10 +207,7 @@