From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- .../docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook | 302 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 302 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook new file mode 100644 index 00000000000..85aaa1d8c20 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook @@ -0,0 +1,302 @@ + + +Per iniziare +Quando avvii &kturtle;, vedrai qualcosa simile a questa: Qui vi è un'immagine di &kturtle; quando lo avvii per la prima volta La finestra principale di &kturtle; In questa guida assumiamo che la lingua dei comandi del &logo; è l'italiano. Puoi cambiare questa lingua in ImpostazioniConfigura &kturtle;... nella sezione Lingua. Renditi conto che la lingua impostata qui per &kturtle; è quella che usi per i comandi del &logo;. + + +Primo passo con il &logo;: incontriamo la tartaruga! +Devi aver notato che la tartaruga è nel mezzo dell'area di disegno: stai per imparare come controllarla usando i comandi nell'editor del codice. + + +La tartaruga si muove +Iniziamo facendo muovere la tartaruga. La nostra tartaruga può eseguire 3 tipi di movimento, (1) può andare avanti e indietro, (2) può girare a sinistra e a destra e (3) può andare direttamente ad una posizione dello schermo. Prova questo per esempio: + +avanti 100 +sinistra 90 + +Inserisci o copia e incolla il codice nell'editor ed eseguilo (usando FileEsegui comandi per vedere il risultato. + +Quando hai inserito ed eseguito i comandi come sopra nell'editor del codice devi aver notato una o più delle seguenti cose: + +Che — dopo aver eseguito i comandi — la tartaruga si muove verso l'alto, disegna una linea e si gira di un quarto a sinistra. Ciò accade poiché hai usato i comandi avanti e sinistra. + + +Che il colore del codice è cambiato mentre lo inserivi: questa caratteristica è chiamata evidenziazione intuitiva — i diversi tipi di comandi sono evidenziati differentemente. Ciò semplifica molto la lettura di ampi pezzi di codice. + + +Che la tartaruga disegna una sottile linea nera. + + +Forse appare un messaggio d'errore. Ciò potrebbe significare semplicemente due cose: potresti aver fatto un errore copiando i comandi, o dovresti ancora impostare la lingua corretta dei comandi &logo; (puoi farlo scegliendo ImpostazioniConfigura &kturtle;..., nella sezione Lingua). + + + +Avrai probabilmente capito che avanti 100 ha comandato alla tartaruga di andare avanti disegnando una linea, e che sinistra 90 ha comandato alla tartaruga di girare di 90 gradi a sinistra. + +Guarda i seguenti collegamenti al manuale di riferimento per una spiegazione completa dei nuovi comandi: avanti, indietro, sinistra e destra. + + + +Più esempi +Il primo esempio era molto semplice, così andiamo avanti! + + + +dimensionesfondo 200,200 +coloresfondo 0,0,0 +colorepenna 255,0,0 +spessorepenna 5 +pulisci + +vai 20,20 +direzione 135 + +avanti 200 +sinistra 135 +avanti 100 +sinistra 135 +avanti 141 +sinistra 135 +avanti 100 +sinistra 45 + +vai 40, 100 + +Puoi nuovamente inserire o copiare e incollare il codice nell'editor del codice o aprire il file freccia.logo nella cartella Apri esempi ed eseguirlo (usando FileEsegui comandi) per vedere il risultato. Negli esempi seguenti si da' per scontato che tu lo sappia fare. + +Devi aver notato che il secondo esempio è composto da molto più codice. Hai anche visto molti muovi comandi. Qui vi è una breve spiegazione di tutti i nuovi comandi: + +dimensionesfondo 200,200 imposta la larghezza e l'altezza dell'area di disegno a 200 pixel. La larghezza e l'altezza sono uguali, così l'area di disegno sarà un quadrato. + +coloresfondo 0,0,0 colora di nero l'area di disegno. 0,0,0 è una combinazione RGB dove tutti i valori sono impostati a 0, il che si traduce in nero. + +colorepenna 255,0,0 imposta il colore della penna a rosso. 255,0,0 è una combinazione RGB dove solo il valore del rosso è impostato a 255 (totalmente pieno) mentre gli altri (verde e blu) sono impostati a 0 (totalmente inusati). Ciò avrà come risultato un rosso brillante. + +Se non comprendi i valori dei colori, assicurati di aver letto il glossario alla voce combinazioni RGB. + +spessorepenna 5 imposta lo spessore (la dimensione) della penna a 5 pixel. Da ora in poi ogni linea che la tartaruga disegna avrà uno spessore di 5, fino a quando cambiamo lo spessore della penna come spessorepenna in qualcos'altro. + +pulisci pulisce l'area di disegno, è tutto ciò che fa. + +vai 20,20 comanda alla tartaruga di andare in un punto preciso dell'area di disegno. Contando dall'angolo in alto a sinistra, questo punto dista 20 pixel dalla sinistra, e 20 pixel dall'alto dell'area di disegno. Nota che usando il comando vai la tartaruga non disegnerà una linea. + +direzione 135 imposta la direzione della tartaruga. I comandi sinistra e destra cambiano l'angolo della tartaruga a partire dalla sua direzione corrente. Il comando direzione cambia l'angolo della tartaruga a partire dallo zero, e quindi non è relativo alla precedente direzione della tartaruga. + +Dopo il comando direzione seguono molti comandi avanti e sinistra. Questi comandi effettuano il lavoro vero di disegno. + +Infine un altro comando vai è usato per mettere in disparte la tartaruga. + +Assicurati di seguire i collegamenti alla guida di riferimento. La guida spiega ogni comando in modo più completo. + + + + + + + + + + + -- cgit v1.2.1