From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook | 835 ++++------------------- 1 file changed, 146 insertions(+), 689 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook index 0249ef9d760..2f0f67ecf37 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegames/kreversi/index.docbook @@ -3,113 +3,59 @@ - + ]> -Manuale di &kreversi; +Manuale di &kreversi; -Clay Pradarits
&Clay.Pradarits.mail;
+Clay Pradarits
&Clay.Pradarits.mail;
-Mario Weilguni
&Mario.Weilguni.mail;
-Sviluppatore +Mario Weilguni
&Mario.Weilguni.mail;
+Sviluppatore
-Lauri Watts Riesaminatore -
&Lauri.Watts.mail;
+Lauri Watts Riesaminatore +
&Lauri.Watts.mail;
-AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
+AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
-2005-12-14 -1.7 +2005-12-14 +1.7 -&kreversi; è un semplice gioco di strategia che si gioca da soli. +&kreversi; è un semplice gioco di strategia che si gioca da soli. -KDE -tdegames -gioco -KReversi +KDE +tdegames +gioco +KReversi
-Introduzione +Introduzione -Cos'è &kreversi;? +Cos'è &kreversi;? -&kreversi; è un semplice gioco di strategia che viene giocato da un solo giocatore contro il computer. Il campo di gioco è un tavoliere quadrato diviso in 64 (8x8) caselle. I pezzi con cui si gioca sono delle pedine colorate, che hanno un lato rosso e uno blu. Se una pedina viene catturata dal giocatore avversario, viene girata per assumere il colore di chi l'ha catturata. Viene dichiarato un vincitore quando non è più possibile fare delle mosse e un giocatore ha dato il proprio colore alla maggioranza delle pedine sul tavoliere. +&kreversi; è un semplice gioco di strategia che viene giocato da un solo giocatore contro il computer. Il campo di gioco è un tavoliere quadrato diviso in 64 (8x8) caselle. I pezzi con cui si gioca sono delle pedine colorate, che hanno un lato rosso e uno blu. Se una pedina viene catturata dal giocatore avversario, viene girata per assumere il colore di chi l'ha catturata. Viene dichiarato un vincitore quando non è più possibile fare delle mosse e un giocatore ha dato il proprio colore alla maggioranza delle pedine sul tavoliere. -Scopo del gioco +Scopo del gioco -Lo scopo del gioco è di controllare la maggior parte delle caselle del tavoliere. +Lo scopo del gioco è di controllare la maggior parte delle caselle del tavoliere. @@ -117,801 +63,312 @@ -Come si gioca +Come si gioca - -Fondamentali + +Fondamentali -Una mossa è fatta per accerchiare delle pedine avversarie e quindi girarle per renderle del proprio colore. Per muovere si pone il puntatore del mouse su una casella e poi si preme il &LMB;. +Una mossa è fatta per accerchiare delle pedine avversarie e quindi girarle per renderle del proprio colore. Per muovere si pone il puntatore del mouse su una casella e poi si preme il &LMB;. -Accerchiare significa collocare una pedina sul tavoliere in modo tale che una una o più righe di pedine avversarie siano delimitate ad entrambe le estremità da pedine del tuo colore. Una riga può essere composta da una o più pedine. +Accerchiare significa collocare una pedina sul tavoliere in modo tale che una una o più righe di pedine avversarie siano delimitate ad entrambe le estremità da pedine del tuo colore. Una riga può essere composta da una o più pedine. -Il gioco inizia con due pedine per ogni giocatore già collocate nelle quattro caselle centrali del tavoliere con la seguente disposizione: +Il gioco inizia con due pedine per ogni giocatore già collocate nelle quattro caselle centrali del tavoliere con la seguente disposizione: -Disposizione di partenza per &kreversi; +Disposizione di partenza per &kreversi; - -Disposizione di partenza per &kreversi; -Aspetto del tavoliere + +Disposizione di partenza per &kreversi; +Aspetto del tavoliere -Barra dei menu +Barra dei menu -La Barra dei menu contiene diversi menu a tendina. Essi sono: Partita, Mosse, Mostra, Impostazioni, e Aiuto. Usa il &LMB; o premi contemporaneamente &Alt;lettera sottolineata per far apparire il menu a tendina. +La Barra dei menu contiene diversi menu a tendina. Essi sono: Partita, Mosse, Mostra, Impostazioni, e Aiuto. Usa il &LMB; o premi contemporaneamente &Alt;lettera sottolineata per far apparire il menu a tendina. -Barra degli strumenti -Fornisce al giocatore delle icone per avviare rapidamente le azioni più comuni. Esse sono: Nuova, Ferma meditazione, Riprendi meditazione, Annulla, Mostra la barra dei menu, Suggerimento, Mostra ultima mossa, e Mostra mosse consentite. Per attivarle, basta porgli sopra il puntatore del mouse e premere il &LMB;. +Barra degli strumenti +Fornisce al giocatore delle icone per avviare rapidamente le azioni più comuni. Esse sono: Nuova, Ferma meditazione, Riprendi meditazione, Annulla, Mostra la barra dei menu, Suggerimento, Mostra ultima mossa, e Mostra mosse consentite. Per attivarle, basta porgli sopra il puntatore del mouse e premere il &LMB;. -Tavoliere -Il tavoliere consiste di una tavola quadrata 8x8, divisa in 64 riquadri. +Tavoliere +Il tavoliere consiste di una tavola quadrata 8x8, divisa in 64 riquadri. -Barra di stato -La barra di stato mostra a chi tocca giocare. +Barra di stato +La barra di stato mostra a chi tocca giocare. -Lo spazio a destra del campo di gioco contiene informazioni utili del tipo: che colore è associato ad ogni giocatore, il numero di riquadri del tavoliere controllati da ogni giocatore e mostra tutte le mosse della partita in corso. +Lo spazio a destra del campo di gioco contiene informazioni utili del tipo: che colore è associato ad ogni giocatore, il numero di riquadri del tavoliere controllati da ogni giocatore e mostra tutte le mosse della partita in corso. -Regole +Regole -Il blu muove sempre per primo. +Il blu muove sempre per primo. -Se, quando tocca a te, non puoi circondare e rovesciare almeno una pedina avversaria, il tuo turno salta e tocca nuovamente al tuo avversario. Viceversa, se tu puoi fare una mossa, non puoi saltare il turno. +Se, quando tocca a te, non puoi circondare e rovesciare almeno una pedina avversaria, il tuo turno salta e tocca nuovamente al tuo avversario. Viceversa, se tu puoi fare una mossa, non puoi saltare il turno. -Una pedina può servire contemporaneamente a circondare un qualsiasi numero di pedine, lungo una o più righe, in qualsiasi direzione (orizzontale, verticale o diagonale). Una linea è definita come un insieme di una o più pedine attraversate, senza interruzioni, da una retta. +Una pedina può servire contemporaneamente a circondare un qualsiasi numero di pedine, lungo una o più righe, in qualsiasi direzione (orizzontale, verticale o diagonale). Una linea è definita come un insieme di una o più pedine attraversate, senza interruzioni, da una retta. -Non puoi metterti su una tua pedina per accerchiarne una avversaria. +Non puoi metterti su una tua pedina per accerchiarne una avversaria. -Le pedine risultano circondate solo come diretto risultato di una mossa. Ossia se sono allineate con la pedina appena collocata. +Le pedine risultano circondate solo come diretto risultato di una mossa. Ossia se sono allineate con la pedina appena collocata. -Tutte le pedine che risultano circondate dopo una mossa devono essere rovesciate. Anche se non convenisse a chi a fatto la mossa. +Tutte le pedine che risultano circondate dopo una mossa devono essere rovesciate. Anche se non convenisse a chi a fatto la mossa. -Una volta che una pedina è stata posta in una casella, non può più essere spostata su un'altra casella nel corso del gioco. +Una volta che una pedina è stata posta in una casella, non può più essere spostata su un'altra casella nel corso del gioco. -Quando non è più possibile per entrambi i giocatori effettuare mosse, la partita termina. A questo punto si contano le pedine e chi ha più pedine del proprio colore sul tavoliere viene dichiarato vincitore. +Quando non è più possibile per entrambi i giocatori effettuare mosse, la partita termina. A questo punto si contano le pedine e chi ha più pedine del proprio colore sul tavoliere viene dichiarato vincitore. -È possibile che una partita termini senza che siano state riempite tutte le 64 caselle. +È possibile che una partita termini senza che siano state riempite tutte le 64 caselle. -Suggerimenti +Suggerimenti -Cerca, per quanto possibile, di piazzare le tue pedine negli angoli. Il tuo avversario non potrà circondare quelle pedine. +Cerca, per quanto possibile, di piazzare le tue pedine negli angoli. Il tuo avversario non potrà circondare quelle pedine. -Evita assolutamente di mettere una pedina nelle tre caselle vicine ad una d'angolo, a meno che tu non sia assolutamente sicuro che il tuo avversario non possa metterne una nell'angolo. +Evita assolutamente di mettere una pedina nelle tre caselle vicine ad una d'angolo, a meno che tu non sia assolutamente sicuro che il tuo avversario non possa metterne una nell'angolo. -Certe volte può essere conveniente lasciare delle pedine all'avversario. +Certe volte può essere conveniente lasciare delle pedine all'avversario. -Cerca di collocare le pedine in posti che impediscano al tuo avversario di muovere. +Cerca di collocare le pedine in posti che impediscano al tuo avversario di muovere. -Cerca di obbligare il tuo avversario a mettere una pedina in una casella vicina ad un angolo. +Cerca di obbligare il tuo avversario a mettere una pedina in una casella vicina ad un angolo. -Interfaccia utente +Interfaccia utente -Menu <guimenu ->Partita</guimenu -> +Menu <guimenu>Partita</guimenu> -&Ctrl;N PartitaNuova -Inizia una nuova partita. +&Ctrl;N PartitaNuova +Inizia una nuova partita. -&Ctrl;O PartitaCarica... -Ricarica una partita precedentemente salvata. +&Ctrl;O PartitaCarica... +Ricarica una partita precedentemente salvata. -&Ctrl;S PartitaSalva -Salva la partita in corso. +&Ctrl;S PartitaSalva +Salva la partita in corso. -&Ctrl;H PartitaI più bravi -Apre una finestra che mostra diverse classifiche. Esporta la classifica su un file o premi Configura per aprire un modulo che ti permette di scegliere un tuo nome di battaglia e di aggiungere un commento. +&Ctrl;H PartitaI più bravi +Apre una finestra che mostra diverse classifiche. Esporta la classifica su un file o premi Configura per aprire un modulo che ti permette di scegliere un tuo nome di battaglia e di aggiungere un commento. -&Ctrl;Q FileEsci -Esce da &kreversi; +&Ctrl;Q FileEsci +Esce da &kreversi; -Menu <guimenu ->Mosse</guimenu -> +Menu <guimenu>Mosse</guimenu> -&Ctrl;Z MosseAnnulla -Toglie dal tavoliere l'ultima pedina che hai messo tu e l'ultima messa dal computer. +&Ctrl;Z MosseAnnulla +Toglie dal tavoliere l'ultima pedina che hai messo tu e l'ultima messa dal computer. -HMosseSuggerimento -Il computer ti darà un consiglio per la tua prossima mossa. +HMosseSuggerimento +Il computer ti darà un consiglio per la tua prossima mossa. -MosseScambia ruoli -Ti assegna l'altro colore. +MosseScambia ruoli +Ti assegna l'altro colore. -Escape MosseFerma meditazione -Blocca il computer mentre sta elaborando la propria mossa. A questo punto, puoi scegliere tu la prossima mossa del computer o dirgli Riprendi meditazione, selezionando l'apposita opzione. +Escape MosseFerma meditazione +Blocca il computer mentre sta elaborando la propria mossa. A questo punto, puoi scegliere tu la prossima mossa del computer o dirgli Riprendi meditazione, selezionando l'apposita opzione. -Mosse Riprendi a pensare -Riavvia l'elaborazione di una mossa da parte del computer, se questa era stata arrestata prima con Smetti di pensare. +Mosse Riprendi a pensare +Riavvia l'elaborazione di una mossa da parte del computer, se questa era stata arrestata prima con Smetti di pensare. -Menu <guimenu ->Mostra</guimenu -> +Menu <guimenu>Mostra</guimenu> -&Ctrl;+ MostraIngrandisci -Aumenta del venti percento le dimensioni del tavoliere. +&Ctrl;+ MostraIngrandisci +Aumenta del venti percento le dimensioni del tavoliere. -&Ctrl;- MostraRiduci -Riduce le dimensioni del tavoliere. +&Ctrl;- MostraRiduci +Riduce le dimensioni del tavoliere. -Il menu <guimenu ->Impostazioni</guimenu -> +Il menu <guimenu>Impostazioni</guimenu> -&Ctrl;MImpostazioni Nascondi Barra dei menu -Rende visibile o nasconde la barra dei menu. +&Ctrl;MImpostazioni Nascondi Barra dei menu +Rende visibile o nasconde la barra dei menu. -Impostazioni Barre degli strumenti Barra degli strumenti principale (&kreversi;) -Mostra o nasconde la Barra degli strumenti principale +Impostazioni Barre degli strumenti Barra degli strumenti principale (&kreversi;) +Mostra o nasconde la Barra degli strumenti principale -Impostazioni Barre degli strumenti Barra degli strumenti della vista (&kreversi;) -Mostra o nasconde la Barra degli strumenti della vista +Impostazioni Barre degli strumenti Barra degli strumenti della vista (&kreversi;) +Mostra o nasconde la Barra degli strumenti della vista -Impostazioni Configura le scorciatoie... -Apre una finestra di dialogo che ti permette di configurare tutte le scorciatoie da tastiera disponibili in &kreversi;. +Impostazioni Configura le scorciatoie... +Apre una finestra di dialogo che ti permette di configurare tutte le scorciatoie da tastiera disponibili in &kreversi;. -Impostazioni Configura le barre dei menu... +Impostazioni Configura le barre dei menu... -Apre un modulo che ti permette di configurare le barre dei menu per &kreversi;. +Apre un modulo che ti permette di configurare le barre dei menu per &kreversi;. -Impostazioni Configura &kreversi;... -Apre la finestra di dialogo Configurazioneche ti permette di mettere a punto molte opzioni di &kreversi;. +Impostazioni Configura &kreversi;... +Apre la finestra di dialogo Configurazioneche ti permette di mettere a punto molte opzioni di &kreversi;. -Il menu <guimenu ->Aiuto</guimenu -> +Il menu <guimenu>Aiuto</guimenu> &help.menu.documentation; -Configurazione - -Selezionando il menu Impostazioni Configura &kreversi;... si apre una finestra di dialogo che ti permette di mettere a punto molte opzioni di &kreversi;. +Configurazione + +Selezionando il menu Impostazioni Configura &kreversi;... si apre una finestra di dialogo che ti permette di mettere a punto molte opzioni di &kreversi;. -Modulo per la configurazione di &kreversi; +Modulo per la configurazione di &kreversi; - -Modulo per la configurazione di &kreversi; + +Modulo per la configurazione di &kreversi; -Pedine a toni di grigio -Metti la spunta a questa casella se vuoi utilizzare delle pedine a toni di grigio, invece di quelle rosse e blu. Può essere utile per migliorare la visibilità su schermi con pochissimi colori. +Pedine a toni di grigio +Metti la spunta a questa casella se vuoi utilizzare delle pedine a toni di grigio, invece di quelle rosse e blu. Può essere utile per migliorare la visibilità su schermi con pochissimi colori. -Modo di giocare -Premi uno dei due pulsanti a seconda se vuoi giocare A casaccio o In modo competitivo. +Modo di giocare +Premi uno dei due pulsanti a seconda se vuoi giocare A casaccio o In modo competitivo. -Animazione -Se questa opzione è attivata, viene mostrata una breve animazione quando una pedina cambia colore. +Animazione +Se questa opzione è attivata, viene mostrata una breve animazione quando una pedina cambia colore. -Velocità dell'animazione -Se l'opzione Animazione è attiva, puoi usare questo cursore per regolare la velocità dell'animazione. Muovi il cursore a sinistra per rallentarla o a destra per accelerarla. +Velocità dell'animazione +Se l'opzione Animazione è attiva, puoi usare questo cursore per regolare la velocità dell'animazione. Muovi il cursore a sinistra per rallentarla o a destra per accelerarla. -Abilità del Computer -Questo cursore ti permette di definire il livello di abilità del giocatore computer. Sono previsti sette livelli, che vanno da principiante ad esperto. Muovi il cursore a sinistra per avere un avversario più facile, o a destra per averne uno più competitivo. +Abilità del Computer +Questo cursore ti permette di definire il livello di abilità del giocatore computer. Sono previsti sette livelli, che vanno da principiante ad esperto. Muovi il cursore a sinistra per avere un avversario più facile, o a destra per averne uno più competitivo. -Sfondo -Qui puoi stabilire l'aspetto del tavoliere. Seleziona l'opzione Colore: e premi il bottone colorato sulla destra, se desideri che il tavoliere abbia un unico colore. Seleziona l'opzione Immagine: e scrivi il percorso di un file immagine nell'apposito spazio sulla destra, se vuoi utilizzare una particolare immagine come sfondo. +Sfondo +Qui puoi stabilire l'aspetto del tavoliere. Seleziona l'opzione Colore: e premi il bottone colorato sulla destra, se desideri che il tavoliere abbia un unico colore. Seleziona l'opzione Immagine: e scrivi il percorso di un file immagine nell'apposito spazio sulla destra, se vuoi utilizzare una particolare immagine come sfondo. -Aiuto -Mostra gli aiuti per &kreversi;. - - -Predefinite -Ripristina le impostazioni predefinite. - - -OK -Salva i cambiamenti e chiude la finestra di dialogo. - - -Applica -Salva i cambiamenti senza chiudere la finestra di dialogo. - - -Annulla -Annulla tutti i cambiamenti e chiude la finestra di dialogo. +Aiuto +Mostra gli aiuti per &kreversi;. + + +Predefinite +Ripristina le impostazioni predefinite. + + +OK +Salva i cambiamenti e chiude la finestra di dialogo. + + +Applica +Salva i cambiamenti senza chiudere la finestra di dialogo. + + +Annulla +Annulla tutti i cambiamenti e chiude la finestra di dialogo. -Riconoscimenti e Licenza - -Copyright 1998-2000 sul programma: &Mario.Weilguni; -Mats Luthman - Progettatore del meccanismo di movimento. - -Documentazione originale: &Mario.Weilguni; -Supervisione di Robert Williams - -Documentazione riscritta e aggiornata per &kde; 2.0 da Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail; - -Traduzione della documentazione: Andrea Celli a.celli@caltanet.it Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli a.celli@caltanet.it e Andrea Rizzi rizzi@kde.org +Riconoscimenti e Licenza + +Copyright 1998-2000 sul programma: &Mario.Weilguni; +Mats Luthman - Progettatore del meccanismo di movimento. + +Documentazione originale: &Mario.Weilguni; +Supervisione di Robert Williams + +Documentazione riscritta e aggiornata per &kde; 2.0 da Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail; + +Traduzione della documentazione: Andrea Celli a.celli@caltanet.it Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli a.celli@caltanet.it e Andrea Rizzi rizzi@kde.org &underFDL; &underGPL; -Installazione +Installazione &install.intro.documentation; -Compilazione ed installazione +Compilazione ed installazione &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.1