From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook | 549 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 549 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook (limited to 'tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..5d05ab6938d --- /dev/null +++ b/tde-i18n-nl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,549 @@ + + + + + +]> + + + +Het handboek van &ksnake; + +Michel Filippi + + + +2000 +Michel Filippi + + +&FDLNotice; + +&Niels.Reedijk;&Tom.Albers;&Jonas.Drieghe; +2003-09-17 +0.3.1 + + +Snake Race is een spel gebaseerd op snelheid en behendigheid. Je bent een hongerige slang die alle appels in de kamer probeert op te eten alvorens de kamer te verlaten. + + + +KDE +spel +linux +race + + + + + +Inleiding + +&ksnake; is een spel dat gaat over snelheid en behendigheid. U bent een hongerige slang en probeert alle appels in de kamer op te eten voordat u af gaat! + + + + +Spelregels + + +Om te winnen + +Om &ksnake; te winnen moet u alle appels in de kamer opeten en de kamer verlaten via de uitgang die bovenaan open gaat. + + + +Elke appel die u eet maakt u langer. + + +Als u een muur raakt, sterf u. + + +Als u uzelf raakt, sterft u. + + +Als u op het hoofd geraakt wordt door een stuiterende bal, sterft u. + + +Als u te lang wacht om de appels op te eten, verschijnen er meer. + + + + + + +Waardering + + +Voor de tijd verloopt + + +Voor de tijd verloopt, scoort u: + + + +1 punt voor een rode appel + een bonus afhangend van uw behendigheidsgraad. + + +5 punten voor een gouden appel + een bonus voor uw behendigheidsgraad + 2 punten voor elke computerslag + 2 punten voor elke stuiterende bal. + + +Twee keer het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. + + + + + + +Nadat de tijd is verlopen + +Nadat de tijd is verlopen, scoort u: + + + +1 punt voor een rode appel. + + +2 punten voor een gouden appel. + + +Punten gelijk aan het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. + + + + + + +Wanneer een computerslang een object eet + +Wanneer een computerslang een object eet, verliest u: + + + +2 punten voor een rode appel. + + +5 punten voor een gouden appel. + + + + + + +Overige punten + +U scoort 20 punten voor het doden van een computerslang. + + + + + + + +Aanpassingen + + +Uw eigen niveaus creëren + +Om uw eigen niveaus te creëren, kopieert u één van de niveaus van $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels naar $HOME/.kde/share/apps/ksnake en bewerkt u deze met een bitmap-bewerker. Vervolgens kunt u uw nieuwe niveau selecteren bij Instellingen Eerste niveau . + + + + + + +Menu's + + +Het menu <guimenu +>Spel</guimenu +> + + + + &Ctrl;N Spel Nieuw + +Start een nieuw spel + + + + + P Spel Pauze + +Pauzeert het spel. + + + + + &Ctrl;H Spel Topscores tonen... + +Toont de topscores. + + + + + &Ctrl;Q Spel Afsluiten + +Sluit &kappname; + + + + + + + +Het menu <guimenu +>Instellingen</guimenu +> + + + +Instellingen Beginner +Instellingen Ervaren + +Instellingen Erg ervaren +Instellingen Expert + +Bepaalt het niveau van het spel. Standaard is Ervaren + + + + +Instelling Ballen + + +Hier kunt u aangeven hoeveel ballen er in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen 0, 1, 2 of 3. Standaard staat deze instelling op 1. + + + + +Instellingen Balgedrag + + +Hier kunt u aangeven hoe gevaarlijk de ballen in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen Dom (zonder intelligentie), Slachter (ballen achtervolgen u) of Gemiddeld (er tussen in). + + + + +Instellingen Slangen +Hier kunt u instellen hoeveel computerslangen er tegen u spelen. U kunt kiezen tussen 0, 1, 2 of 3. Standaard staat deze instelling op 3. + + + + +Instellingen Slanggedrag + +Hier kunt u het gedrag van de computerslangen aangeven. Standaard staat deze instelling op Eter. Bij deze instellingen zullen de computerslangen proberen de appels te eten voordat u daar de kans voor heeft. U kunt ook kiezen voor Willekeurig, waarbij de slang willekeurig over het veld beweegt of u kunt kiezen voor Slachter waarbij de computerslang alles in het werk zal stellen om uw slang te doden. + + + +Instellingen Achtergrond + +Verandert de kleur van het speelveld. + + + + +Instellingen Afbeelding + +In plaats van de egale achtergrondkleur kunt u ook een afbeelding kiezen die als achtergrond gebruikt zal worden. + + + + +Instellingen Sneltoetsen instellen... + +Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen. + + + + +Instellingen Eerste niveau... + +Selecteert het niveau waarop u het spel wilt beginnen. Indien u een eerder gespeeld niveau niet nogmaals wilt spelen of u vindt uzelf byzonder behendig, dan kunt u hier een ander niveau kiezen. &ksnake; komt met 25 niveaus, maar u kunt ook nog uw eigen niveaus maken. + + + +Instellingen Sneltoetsen instellen... + +Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen en om sneltoetsen toe te kennen aan menu-opties. + + + + + + + + + + + +Dankbetuigingen en licenties + +&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi + +Documentatie copyright 2000, Michel Filippi en Robert Williams. + +&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.tom;&vertaling.jonas; +&underFDL; &underGPL; + + -- cgit v1.2.1