From 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Mon, 21 Nov 2011 02:23:03 -0600 Subject: Initial import of extracted KDE i18n tarballs --- tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook | 519 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 519 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..591568fcece --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kbounce/index.docbook @@ -0,0 +1,519 @@ + + + + + +]> + + + + +Podręcznik &kbounce; + + +&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; + +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +MarcinWolski
owp.wolski@gmail.com
Polskie tłumaczenie dokumentacji
+
+ +&FDLNotice; + +2005-12-10 +0.5 + + + + +&kbounce; jest grą zręcznościową dla &kde;. + + + + +KDE +kdegames +jezzball + + +
+ + +Rozgrywka + +Gra &kbounce; toczy się na polu otoczonym ścianami, z dwiema lub więcej piłkami, które poruszają się na polu, odbijając się od ścian. + +Ściany mają kolor ciemniejszy, podczas gdy obszary dostępne na polu mają kolor jaśniejszy. + +Rozmiar dostępnego pola jest zmniejszany poprzez tworzenie nowych ścian, które zamykają obszary na których nie znajdują sie piłki. Aby ukończyć poziom gracz musi zmniejszyć dostępny obszar o co najmniej 75% w określonym czasie. + +Z każdym nowym poziomem kolejne piłki są dodawane do pola oraz gracz dostaje o jedno życie więcej niż na poprzednim poziomie. Czas wymagany do zakończenia poziomu zostaje również wydłużony. + +Punktacja jest zależna od tego jak duża część planszy jest wyczyszczona. + +Nowe ściany są budowane poprzez kliknięcie lewym przyciskiem myszy na dostępnym polu na planszy, z którego ściana zacznie się budować w przeciwnych kierunkach od kwadratu który został kliknięty myszą. Tylko dwie ściany mogą się budować na ekranie w tym samym czasie. + + +Budowanie nowej ściany + + + + + +Budowanie nowej ściany + + + + +Kiedy mysz znajduje się na planszy, kursor jest pokazany jako dwie strzałki skierowane w przeciwnych kierunkach, poziomo albo pionowo. Strzałki wskazują kierunek w którym nowa ściana będzie budowana kiedy lewy przycisk myszy zostanie naciśnięty. Kierunek może być zmieniony poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy. + +Nowa ściana ma brzeg który przesuwa się od miejsca które zostało kliknięte. Ściana nie jest trwała dopóki brzeg nie dotknie innej ściany. Jeżeli piłka trafi w jakąkolwiek część ściany z wyjątkiem brzegu, przed spotkaniem z inną ścianą, wtedy nowa ściana zniknie i jedno życie zostanie utracone. Jeżeli piłka trafi w czoło ściany w kierunku, w którym buduje się ściana, wtedy ściana przestaje się budować i robi się trwała, bez straty życia. Jeżeli piłka trafi w brzeg z jakiejkolwiek innej strony, wtedy piłka się odbije, a ściana będzie się budowała dalej. + + + + +Strategia + +Wielu graczy uważa, że gra staje się dość trudna przy trzecim lub czwartym poziomie, kiedy wzrasta liczba piłek na polu. + +Sposobem na dobre granie w &kbounce; jest budowanie korytarzy. Aby stworzyć korytarz zacznij budować dwie ściany blisko innej, wówczas w czasie kiedy jedna ze ścian zostanie trafiona piłką, druga stanie się trwała. + + +Budowanie korytarza + + + + + +Budowanie korytarza + + + + +To zostawi wąski korytarz wysoki tylko na kilka kwadratów, otoczony z trzech stron ścianami. Poczekaj aż piłki wpadną w otwarty koniec korytarza, i zamknij je budując ścianę na końcu korytarza. Aczkolwiek najprawdopodobniej stracisz życie przy budowaniu każdego korytarza. Możesz spróbować zamknąć kilka piłek w jednym korytarzu. + + +Zamykanie piłek w korytarzu + + + + + +Zamykanie piłek w korytarzu + + + + +Ostatnia porada — nie spiesz się! Jest wystarczająco dużo czasu, który jest pokazany w polu Czas po prawej stronie ekranu. Pośpiech może Cię tylko wpędzić w kłopoty! + + + + +Menu Ustawienia + + +Menu <guimenu +>Gra</guimenu +> + + + + + &Ctrl;N Gra Nowy + +Rozpoczyna nową grę. + + + + + + &Ctrl;End Gra Zakończ grę + +Kończy obecną grę. + + + + + + P Gra Pauza + +Wstrzymuje lub wznawia grę. + + + + + + &Ctrl;H Gra Pokaż najlepsze wyniki + +Otwiera okno w którym wyświetlone są różne tablice wyników. Eksportuj najlepsze wyniki do pliku lub kliknij na Konfiguruj, aby otworzyć okno w celu ustawienia swojego pseudonimu i dodania komentarza. + + + + + &Ctrl;Q Gra Zakończ + +Kończy i zamyka &kbounce;. + + + + + + +Menu <guimenu +>Ustawienia</guimenu +> + + + +Ustawienia Wybierz katalog z obrazkami... + +Otwiera okno wyboru katalogu z obrazkami tła. + + + + +Ustawienia Pokaż tła + +Pokazuje obrazki tła z wybranego katalogu. Aktywne tylko wtedy, jeżeli katalog z obrazkami tła został wybrany + + + + +Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek narzędzi + +Pokazuje/ukrywa pasek narzędzi &kbounce;. + + + + +Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek stanu + +Pokazuje/ukrywa pasek stanu &kbounce;. + + + + +Ustawienia Włącz dźwięki + +Jeżeli zaznaczone, dźwięki gry &kbounce; będą włączone. + + + + +Ustawienia Konfiguracja skrótów... + +Otwiera standardowe okno konfiguracji skrótów &kde;, w którym możesz zmienić skróty klawiszowe używane przez &kbounce;. + + + + +Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi... + +Otwiera standardowe okno konfiguracji pasków narzędzi &kde;, w którym możesz dostosować pasek narzędzi &kbounce;. + + + + +Ustawienia Konfiguracja rekordów... + +Otwiera okno w celu ustawienia Twojego pseudonimu oraz dodania komentarza. + + + + + + + + +Menu <guimenu +>Pomoc</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + +Podziękowania i licencje + + +&kbounce; + +Prawa autorskie: Copyright 2000 Stefan Schimanski + + +Autorzy + +Stefan Schimanski schimmi@kde.org + + +Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - tablica najlepszych wyników + + + +Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 2002, &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; + +Ten podręcznik jest dedykowany Dennisowi E. Powellowi. + +Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Wolskiowp.wolski@gmail.com +&underFDL; &underGPL; + + +Instalacja + +&install.intro.documentation; + +&install.compile.documentation; + + + +&documentation.index; +
+ + -- cgit v1.2.1