From c13acd3c8d18c9606e49f566adb5974417530878 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Wed, 7 Dec 2011 19:03:55 -0600 Subject: Rename KDEHOME and KDEDIR --- .../docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook') diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook index b2f02de0281..a2a03cf3e55 100644 --- a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook @@ -70,7 +70,7 @@ > i aquarium-mask.png. Standardowym położeniem tych plików jest katalog $KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/. W tym samym katalogu plik o nazwie layout.xml. ($KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml) mówi, których obrazków użyć i łączy je z pozycjami menu. Zawiera również parametry pozycji planszy, a także obiektów w polu gry i maskach. Ostatecznie deklaruje języki jako zbiory przetłumaczonych dźwięków. Stosuje się do standardowej składni XML (zobacz szczegóły na below). @@ -96,7 +96,7 @@ >Ciągle w tym samym katalogu, plik o nazwie layout.i18n ($KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml) podsumowuje teksty w layout.xml, które mogą być przetłumaczone: @@ -115,7 +115,7 @@ >Jeden poziom wyżej, plik o nazwie ktuberlingui.rc ($KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc$TDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc) jest kolejnym plikiem XML opisującym menu programu &ktuberling;. Powinien zawierać jeden znacznik <action> dla planszy i języka. Nazwa symboliczna akcji w tym pliku powinna być identyczna z nazwą symboliczną w . Na przykład gdy docelowym językiem jest włoski, tłumacze mogą nagrać swój głos w plikach .wav umieszczonych w $KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it$TDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it. Następnie mogą przydzielić dźwięk o nazwie hat do nazwy pliku