From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/commands.docbook | 387 +---- tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook | 1637 +++++----------------- 2 files changed, 411 insertions(+), 1613 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc') diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/commands.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/commands.docbook index 6f65c1e855a..ef008ded561 100644 --- a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/commands.docbook +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/commands.docbook @@ -1,37 +1,15 @@ -Wykaz poleceń +Wykaz poleceń -Menu <guimenu ->Plik</guimenu -> +Menu <guimenu>Plik</guimenu> - &Ctrl;Q Plik Zakończ -Zamyka &kcalc;. + &Ctrl;Q Plik Zakończ +Zamyka &kcalc;. @@ -39,126 +17,34 @@ -Menu <guimenu ->Edycja</guimenu -> +Menu <guimenu>Edycja</guimenu> - &Ctrl;Z Edycja Cofnij -Wraca do poprzedniego wyniku na liście wycofywania. + &Ctrl;Z Edycja Cofnij +Wraca do poprzedniego wyniku na liście wycofywania. - &Ctrl;&Shift;Z Edycja Przywróć -Przechodzi do następnego wyniku na liście wycofywania. - + &Ctrl;&Shift;Z Edycja Przywróć +Przechodzi do następnego wyniku na liście wycofywania. + - &Ctrl;X Edycja Wytnij -Usuwa wyświetlany wynik i kopiuje go do schowka. + &Ctrl;X Edycja Wytnij +Usuwa wyświetlany wynik i kopiuje go do schowka. - &Ctrl;C Edycja Kopiuj -Kopiuje wyświetlany wynik do schowka. + &Ctrl;C Edycja Kopiuj +Kopiuje wyświetlany wynik do schowka. - &Ctrl;V Edycja Wklej -Wkleja wycięty lub skopiowany wynik. + &Ctrl;V Edycja Wklej +Wkleja wycięty lub skopiowany wynik. @@ -166,95 +52,37 @@ -Menu <guimenu ->Stałe</guimenu -> +Menu <guimenu>Stałe</guimenu> -Stałe Matematyka -Wstawia liczbę Pi, liczbę Eulera lub złoty podział. - +Stałe Matematyka +Wstawia liczbę Pi, liczbę Eulera lub złoty podział. + -Stałe Elektromagnetyzm -Wstawia prędkość światła, ładunek elementarny, impedancję próżni, przenikalność próżni lub przenikalność elektryczną próżni. - +Stałe Elektromagnetyzm +Wstawia prędkość światła, ładunek elementarny, impedancję próżni, przenikalność próżni lub przenikalność elektryczną próżni. + -Stałe Atomowe i jądrowe -Wstawia stałą Plancka, ładunek elementarny lub stałą struktury subtelnej. - +Stałe Atomowe i jądrowe +Wstawia stałą Plancka, ładunek elementarny lub stałą struktury subtelnej. + -Stałe Termodynamika -Wstawia stałą Boltzmanna, jednostkę masy atomowej, stałą molową stałą Stefana-Boltzmanna lub liczbę Avogadro. - +Stałe Termodynamika +Wstawia stałą Boltzmanna, jednostkę masy atomowej, stałą molową stałą Stefana-Boltzmanna lub liczbę Avogadro. + -Stałe Grawitacja -Wstawia stałą grawitacji lub przyspieszenie ziemskie. +Stałe Grawitacja +Wstawia stałą grawitacji lub przyspieszenie ziemskie. @@ -262,152 +90,54 @@ -Menu <guimenu ->Ustawienia</guimenu -> - +Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu> + -Ustawienia Funkcje naukowe/inżynierskie -Wyświetla przyciski funkcji naukowych i inżynierskich. - +Ustawienia Funkcje naukowe/inżynierskie +Wyświetla przyciski funkcji naukowych i inżynierskich. + -Ustawienia Funkcje statystyczne -Wyświetla przyciski funkcji statystycznych. - +Ustawienia Funkcje statystyczne +Wyświetla przyciski funkcji statystycznych. + -Ustawienia Funkcje logiczne -Wyświetla przyciski funkcji logicznych. - +Ustawienia Funkcje logiczne +Wyświetla przyciski funkcji logicznych. + -Ustawienia Przyciski stałych -Wyświetla przyciski stałych. - +Ustawienia Przyciski stałych +Wyświetla przyciski stałych. + -Ustawienia Pokaż wszystko -Pokazuje wszystkie dostępne przyciski. - +Ustawienia Pokaż wszystko +Pokazuje wszystkie dostępne przyciski. + -Ustawienia Ukryj wszystko -Ukrywa wszystkie dodatkowe przyciski, pozostawiając tylko standardowe, domyślne przyciski. - +Ustawienia Ukryj wszystko +Ukrywa wszystkie dodatkowe przyciski, pozostawiając tylko standardowe, domyślne przyciski. + -Ustawienia Konfiguracja skrótów... -Pozwala skonfigurować skróty klawiszowe wykorzystywane przez &kcalc;. - +Ustawienia Konfiguracja skrótów... +Pozwala skonfigurować skróty klawiszowe wykorzystywane przez &kcalc;. + -Ustawienia Konfiguracja: &kcalc;... -Pokazuje okno ustawień &kcalc;. +Ustawienia Konfiguracja: &kcalc;... +Pokazuje okno ustawień &kcalc;. @@ -415,10 +145,7 @@ -Menu <guimenu ->Pomoc</guimenu -> +Menu <guimenu>Pomoc</guimenu> &help.menu.documentation; diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook index 1cb0f6e9704..cc50920a35e 100644 --- a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook @@ -1,1177 +1,451 @@ + - + ]> -Podręcznik programu &kcalc; +Podręcznik programu &kcalc; -&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; - -&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; -&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; -(c) 2005 MandrivaPoland
marcin.zalicki@mandriva.pl
Polskie tłumaczenie
AdrianBrosz
adriian@wp.pl
Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy
KrzysztofLichota
lichota@mimuw.edu.pl
Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5
+&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; + +&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; +&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; +(c) 2005 MandrivaPoland
marcin.zalicki@mandriva.pl
Polskie tłumaczenie
AdrianBrosz
adriian@wp.pl
Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy
KrzysztofLichota
lichota@mimuw.edu.pl
Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5
-2001 2002 2005 2006 -&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf; +2001 2002 2005 2006 +&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2006-02-13 -2.0.2 +2006-02-13 +2.0.2 -&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych +&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych -KDE -KCalc -kalkulator +KDE +KCalc +kalkulator
-Wprowadzenie +Wprowadzenie -Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8. +Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8. -&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu. +&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu. -Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie: +Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie: -&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne. +&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne. -&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz. +&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz. -Funkcja &kcalc; pamięci wyników pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników. +Funkcja &kcalc; pamięci wyników pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników. -Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;. +Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;. -W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń. +W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń. -&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych skrótów klawiszowych, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki. -Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza &Ctrl; wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora. +&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych skrótów klawiszowych, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki. +Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza &Ctrl; wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora. -Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;! +Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;! -Bernd Johannes Wuebben +Bernd Johannes Wuebben -Sposób użycia +Sposób użycia -Podstawy +Podstawy -Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;: +Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;: -Pamięć wyników -Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na = albo naciśniesz klawisz Enter lub =, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy &Ctrl;Z i &Ctrl; &Shift;Z. +Pamięć wyników +Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na = albo naciśniesz klawisz Enter lub =, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy &Ctrl;Z i &Ctrl; &Shift;Z. - + -Funkcja procentów +Funkcja procentów -Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji Procent aby dowiedzieć się więcej szczegółów. - +Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji Procent aby dowiedzieć się więcej szczegółów. + -Wycinanie i wklejanie +Wycinanie i wklejanie - + -Naciśnięcie klawisza &Ctrl;C powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego. +Naciśnięcie klawisza &Ctrl;C powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego. -Naciskając klawisz &Ctrl;V wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową. +Naciskając klawisz &Ctrl;V wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową. -Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach. +Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach. - + -Funkcje zaawansowane +Funkcje zaawansowane -Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym. -Poprzez menu Ustawienia można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji Statystycznych czy Trygonometrycznych. +Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym. +Poprzez menu Ustawienia można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji Statystycznych czy Trygonometrycznych. -Tryb obliczeń statystycznych - -W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi: -Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku Dat. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk Dat. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na liście danych. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. - - +Tryb obliczeń statystycznych + +W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi: +Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku Dat. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk Dat. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na liście danych. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. + + -Przyciski -Funkcje +Przyciski +Funkcje -N -Przywołuje liczbę wprowadzonych danych - -Inv N -Wyświetla sumę wprowadzonych danych - -Mea -Wyświetla średnią wprowadzonych danych - -Inv Mea -Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych - -Std -Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n) - -Inv Std -Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1) - -Med -Wyświetla medianę - -Dat -Wprowadza daną - -Inv Dat -Usuwa ostatnią wprowadzoną daną - -Cst -Usuwa wszystkie wprowadzone dane - - +N +Przywołuje liczbę wprowadzonych danych + +Inv N +Wyświetla sumę wprowadzonych danych + +Mea +Wyświetla średnią wprowadzonych danych + +Inv Mea +Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych + +Std +Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n) + +Inv Std +Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1) + +Med +Wyświetla medianę + +Dat +Wprowadza daną + +Inv Dat +Usuwa ostatnią wprowadzoną daną + +Cst +Usuwa wszystkie wprowadzone dane + + -Tryb Trygonometryczny +Tryb Trygonometryczny -W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi: +W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi: - + -Przyciski -Funkcje +Przyciski +Funkcje -Hyp -Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x) - -Sin -Oblicza sinus - -Inv Sin -Oblicza arcus sinus - -Cos -Oblicza cosinus - -Inv Cos -Oblicza arcus cosinus - -Tan -Oblicza tangens - -Inv Tan -Oblicza cotangens - -Log -Oblicza logarytm o podstawie 10 - -Inv Log -Oblicza 10 do potęgi x - -Ln -Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e) - -Inv Ln -Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x - - +Hyp +Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x) + +Sin +Oblicza sinus + +Inv Sin +Oblicza arcus sinus + +Cos +Oblicza cosinus + +Inv Cos +Oblicza arcus cosinus + +Tan +Oblicza tangens + +Inv Tan +Oblicza cotangens + +Log +Oblicza logarytm o podstawie 10 + +Inv Log +Oblicza 10 do potęgi x + +Ln +Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e) + +Inv Ln +Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x + + -Działania na pamięci +Działania na pamięci -&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych. +&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych. -Podstawowe działania na pamięci - -&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski MR, MS, M+ and MC. +Podstawowe działania na pamięci + +&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski MR, MS, M+ and MC. -MS -Przycisk MS zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store). +MS +Przycisk MS zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store). -M+ -Przycisk M+ dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak MS po prostu zapisując wynik. +M+ +Przycisk M+ dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak MS po prostu zapisując wynik. -MR -Przycisk MR wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall). +MR +Przycisk MR wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall). -MC -Przycisk MC czyści pamięć (Memory Clear). +MC +Przycisk MC czyści pamięć (Memory Clear). -Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek M pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora. +Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek M pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora. -Stałe - -Przyciski wartości stałych C1 to C6 są widoczne tylko po włączeniu pozycji Constants Buttons w menu Settings. - -Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk Inv a następnie jeden z odpowiednich przycisków C1 do C6 C6. - -W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(C1 to C6) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. - -Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków C1 do C6. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać Ustaw nazwę. - -Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach C1 - C6, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie Wybierz z listy. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję Stałe w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często. +Stałe + +Przyciski wartości stałych C1 to C6 są widoczne tylko po włączeniu pozycji Constants Buttons w menu Settings. + +Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk Inv a następnie jeden z odpowiednich przycisków C1 do C6 C6. + +W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(C1 to C6) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. + +Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków C1 do C6. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać Ustaw nazwę. + +Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach C1 - C6, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie Wybierz z listy. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję Stałe w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często. -Skróty klawiszowe - -Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając 7Rlub 7r otrzymamy wartość dla 1/7 liczby. - -Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz &Ctrl;, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji. - - +Skróty klawiszowe + +Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając 7Rlub 7r otrzymamy wartość dla 1/7 liczby. + +Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz &Ctrl;, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji. + + -Klawisz skrótu -Funkcje -Opis +Klawisz skrótu +Funkcje +Opis -H -Hyp -Włącza tryb hiperboliczny - -S -Sin - - -C -Cos - - -T -Tan - - -N -Ln -logarytm naturalny - -L -Log -logarytm o podstawie 10 - -I - Inv -Tryb odwrotny, ⪚ jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno i s - -\ -+/- -Zmiana znaku - -[ -x^2 - - -^ -x^y - - -! -x! -Silnia - -< -Lsh -Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając Inv Lsh otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo - -& -And -Logiczne I (bitowe) - -* -X -Mnożenie - -/ -/ -Dzielenie - -D -Dat -Wprowadzenie danej w trybie statystycznym - -O -Or -Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając Inv Or otrzymamy XOR - -R -1/x -Odwrotność - -= -= - - -Enter -= - - -Return -= - - -Page Up -C -Wyczyść - -Esc -C -Wyczyść - -Cofnij -C -Wyczyść - -Page Down -AC -Wyczyść wszystko - -Następne -AC -Wyczyść wszystko - -Del -AC -Wyczyść wszystko - - +H +Hyp +Włącza tryb hiperboliczny + +S +Sin + + +C +Cos + + +T +Tan + + +N +Ln +logarytm naturalny + +L +Log +logarytm o podstawie 10 + +I + Inv +Tryb odwrotny, ⪚ jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno i s + +\ ++/- +Zmiana znaku + +[ +x^2 + + +^ +x^y + + +! +x! +Silnia + +< +Lsh +Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając Inv Lsh otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo + +& +And +Logiczne I (bitowe) + +* +X +Mnożenie + +/ +/ +Dzielenie + +D +Dat +Wprowadzenie danej w trybie statystycznym + +O +Or +Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając Inv Or otrzymamy XOR + +R +1/x +Odwrotność + += += + + +Enter += + + +Return += + + +Page Up +C +Wyczyść + +Esc +C +Wyczyść + +Cofnij +C +Wyczyść + +Page Down +AC +Wyczyść wszystko + +Następne +AC +Wyczyść wszystko + +Del +AC +Wyczyść wszystko + + -Komentarz do funkcji specjalnych +Komentarz do funkcji specjalnych -Mod i Inv Mod +Mod i Inv Mod -Mod zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą. -22 Mod 8 = daje wynik 6 -22.345 Mod 8 = daje wynik 6.345 - +Mod zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą. +22 Mod 8 = daje wynik 6 +22.345 Mod 8 = daje wynik 6.345 + -Inv Mod zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą. -22 Inv Mod 8 = daje wynik 2 -22.345 Inv Mod 8 = również daje wynik 2 +Inv Mod zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą. +22 Inv Mod 8 = daje wynik 2 +22.345 Inv Mod 8 = również daje wynik 2 -% - -Używane zamiast przycisku =,% jest interpretowane w następujący sposób: - - +% + +Używane zamiast przycisku =,% jest interpretowane w następujący sposób: + + -Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. +Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. -Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. +Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. -Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. +Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. -W każdym innym wypadku przycisk % zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. +W każdym innym wypadku przycisk % zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. - + -Przykłady: +Przykłady: -150 + 50 % daje wynik 225 (150 plus 50% z tej wartości) -42 * 3 % daje wynik 1.26 (42 * 3 / 100) -45 / 55 % daje wynik 81.81... (45 to 81.81.. procent liczby 55) +150 + 50 % daje wynik 225 (150 plus 50% z tej wartości) +42 * 3 % daje wynik 1.26 (42 * 3 / 100) +45 / 55 % daje wynik 81.81... (45 to 81.81.. procent liczby 55) @@ -1179,50 +453,18 @@ -Lsh i Inv Lsh +Lsh i Inv Lsh -Lsh przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość: -10 Lsh 3 = daje wynik 80 (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80). -10.345 Lsh 3 = również daje wynik 80. +Lsh przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość: +10 Lsh 3 = daje wynik 80 (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80). +10.345 Lsh 3 = również daje wynik 80. -Inv Lsh przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy. -16 Inv Lsh 2 = daje wynik 4 (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4). -16.999 Inv Lsh 2 = również daje wynik 4. +Inv Lsh przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy. +16 Inv Lsh 2 = daje wynik 4 (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4). +16.999 Inv Lsh 2 = również daje wynik 4. @@ -1230,91 +472,29 @@ -Cmp, And, Or i Xor - -Przyciski funkcji Cmp, And i Or dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy Podstawa jest ustawiona raczej na Hex, Oct lub Bin niż Dec. W następnych przykładach Podstawa jest ustawiona na Bin. +Cmp, And, Or i Xor + +Przyciski funkcji Cmp, And i Or dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy Podstawa jest ustawiona raczej na Hex, Oct lub Bin niż Dec. W następnych przykładach Podstawa jest ustawiona na Bin. -Cmp dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity). -101 Cmp daje wynik 111...111010 +Cmp dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity). +101 Cmp daje wynik 111...111010 -And wykonuje operację logicznego I. -101 And 110 = daje wynik 100 +And wykonuje operację logicznego I. +101 And 110 = daje wynik 100 -Or wykonuje operacje logicznego LUB. -101 Or 110 = daje wynik 111 +Or wykonuje operacje logicznego LUB. +101 Or 110 = daje wynik 111 -Xor wykonuje operację XOR (exclusive OR). -101 Xor 110 = daje wynik 11 +Xor wykonuje operację XOR (exclusive OR). +101 Xor 110 = daje wynik 11 @@ -1323,62 +503,27 @@ -Pytania i odpowiedzi +Pytania i odpowiedzi -Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)? -Wykonaj 1 Inv Ln. +Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)? +Wykonaj 1 Inv Ln. -Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ? -Kliknij menu Ustawienia->Konfiguracja: KCalc,. Zaznacz opcję Ustaw miejsca dziesiętne i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2. +Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ? +Kliknij menu Ustawienia->Konfiguracja: KCalc,. Zaznacz opcję Ustaw miejsca dziesiętne i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2. -A dokładność? -Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C long double. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. - -Ustaw Dokładności w oknie Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest long double, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10. - -Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli. +A dokładność? +Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C long double. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. + +Ustaw Dokładności w oknie Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest long double, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10. + +Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli. @@ -1388,147 +533,73 @@ &commands; -Zasługi i licencje +Zasługi i licencje -Prawa autorskie do programu &kcalc; ©: -Bernd Johannes Wuebben 1996-2000 -2000-2004 Zespół &kde; +Prawa autorskie do programu &kcalc; ©: +Bernd Johannes Wuebben 1996-2000 +2000-2004 Zespół &kde; -&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; -&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail; -&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail; -&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail; -&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; -&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail; +&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; +&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail; +&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail; +&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail; +&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; +&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail; -Inspiracją do powstania program &kcalc; był program xfrmcalc napisany przez Martin'a Bartlett'a, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;. - -Prawa autorskie do dokumentacji © 2001,2002,2005, 2006: +Inspiracją do powstania program &kcalc; był program xfrmcalc napisany przez Martin'a Bartlett'a, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;. + +Prawa autorskie do dokumentacji © 2001,2002,2005, 2006: -&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; -&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail; -&J.Hall; &J.Hall.mail; -&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; +&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; +&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail; +&J.Hall; &J.Hall.mail; +&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; &underFDL; &underGPL; -Instalacja +Instalacja -&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie http://www.kde.org. +&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie http://www.kde.org. -Kompilacja i instalacja +Kompilacja i instalacja &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; -Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc; +Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc; -Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C long double i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu long double w programie &kcalc;. +Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C long double i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu long double w programie &kcalc;. -Oto jak tego dokonać: +Oto jak tego dokonać: -Sprawdź plik ../config.h i zobacz czy HAVE_LONG_DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię: +Sprawdź plik ../config.h i zobacz czy HAVE_LONG_DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię: -#define HAVE_LONG_DOUBLE 1 +#define HAVE_LONG_DOUBLE 1 -Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. +Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. -Zmień plik kcalctype.h, configdlg.cpp, kcalc.cpp oraz kcalc_core.cpp i usuń następujące linie: - -#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE +Zmień plik kcalctype.h, configdlg.cpp, kcalc.cpp oraz kcalc_core.cpp i usuń następujące linie: + +#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE #undef HAVE_LONG_DOUBLE #endif -Skompiluj ponownie program &kcalc;. +Skompiluj ponownie program &kcalc;. -- cgit v1.2.1