From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook | 641 +++++---------------- 1 file changed, 130 insertions(+), 511 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook index 594b4977d3b..8c090cd2c12 100644 --- a/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdeedu/kmessedwords/index.docbook @@ -4,733 +4,352 @@ - + ]> -O Manual do &kmessedwords; +O Manual do &kmessedwords; -Primoz Anzur
zerokode@gmx.net
+Primoz Anzur
zerokode@gmx.net
-2001 -A Equipa de Educação/Entretenimento do KDE +2001 +A Equipa de Educação/Entretenimento do KDE -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2004-12-15 -2.3 +2004-12-15 +2.3 -O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente +O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente -KDE -tdeedu -KMessedWords -mistura -palavras +KDE +tdeedu +KMessedWords +mistura +palavras
-Introdução +Introdução -O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos 'puzzles' de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria aparência e comportamento para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas toda a gente é bem-vinda para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. +O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos 'puzzles' de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria aparência e comportamento para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas toda a gente é bem-vinda para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. -Usar o &kmessedwords; +Usar o &kmessedwords; -Aqui está uma imagem do &kmessedwords; +Aqui está uma imagem do &kmessedwords; - -Imagem do &kmessedwords; + +Imagem do &kmessedwords; -Uso geral +Uso geral -É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errar ou acertar, o jogo dir-lho-á. +É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errar ou acertar, o jogo dir-lho-á. -As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra manuela não é igual a Manuela +As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra manuela não é igual a Manuela -De cada vez que inicia o jogo, o nível por omissão é o simples. +De cada vez que inicia o jogo, o nível por omissão é o simples. -Existem 3 níveis: simples, médio e difícil. +Existem 3 níveis: simples, médio e difícil. -Como todos os níveis são completamente personalizáveis, poderá definir você mesmo o nível de dificuldade de cada um. Dado que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores por omissão são: +Como todos os níveis são completamente personalizáveis, poderá definir você mesmo o nível de dificuldade de cada um. Dado que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores por omissão são: -Fácil -4 letras, palavras do dia-a-dia +Fácil +4 letras, palavras do dia-a-dia -Médio -Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras. +Médio +Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras. -Difícil -Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais. +Difícil +Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais. -Depois de ser adivinhada uma palavras, é-lhe pedido se deseja outra palavra, ao que poderá usar o Sim ou o Não. +Depois de ser adivinhada uma palavras, é-lhe pedido se deseja outra palavra, ao que poderá usar o Sim ou o Não. -Referência do Jogo +Referência do Jogo -Aqui está uma imagem do &kmessedwords; +Aqui está uma imagem do &kmessedwords; - -Imagem do &kmessedwords; + +Imagem do &kmessedwords; - Apresentação Rápida do &kmessedwords; - -O botão Adeus!, ou a combinação de teclas &Alt;F4, podem fazê-lo sair do jogo em qualquer altura. - -O botão de Ajuda mostrar-lhe-á esta janela que contém toda a ajuda disponível. - -O botão Configurar esconde 2 opções nele: o Configuração mostrará o ecrã principal de configuração para poder personalizar o &kmessedwords; e o Dicionário, onde você poderá escrever / apagar as palavras. - -A Pontuação mostrar-lhe-á as 10 pontuações de topo. - -Ao carregar no botão Baralhar, irá começar o jogo. - -O menu chamado Nível irá definir o nível em que você está a jogar. + Apresentação Rápida do &kmessedwords; + +O botão Adeus!, ou a combinação de teclas &Alt;F4, podem fazê-lo sair do jogo em qualquer altura. + +O botão de Ajuda mostrar-lhe-á esta janela que contém toda a ajuda disponível. + +O botão Configurar esconde 2 opções nele: o Configuração mostrará o ecrã principal de configuração para poder personalizar o &kmessedwords; e o Dicionário, onde você poderá escrever / apagar as palavras. + +A Pontuação mostrar-lhe-á as 10 pontuações de topo. + +Ao carregar no botão Baralhar, irá começar o jogo. + +O menu chamado Nível irá definir o nível em que você está a jogar. -Configurar o &kmessedwords; +Configurar o &kmessedwords; -A janela de configuração do &kmessedwords; +A janela de configuração do &kmessedwords; -Janela de configuração do &kmessedwords; +Janela de configuração do &kmessedwords; -Mudar os temas - -O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Poderá seleccionar um tema se escolher ConfiguraçãoConfigurar o KmessedWords... e depois a Interface. - -Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às Imagens dos botões, apenas à Imagem de fundo ou a ambos. - -Por omissão, existem dois temas, chamado por omissão e bolhas. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para obtenção. +Mudar os temas + +O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Poderá seleccionar um tema se escolher ConfiguraçãoConfigurar o KmessedWords... e depois a Interface. + +Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às Imagens dos botões, apenas à Imagem de fundo ou a ambos. + +Por omissão, existem dois temas, chamado por omissão e bolhas. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para obtenção. -Mudar o nome do jogador +Mudar o nome do jogador -Na janela de configuração você poderá simplesmente seleccionar a página Utilizador, mudar o seu nome e carregar em Ok. +Na janela de configuração você poderá simplesmente seleccionar a página Utilizador, mudar o seu nome e carregar em Ok. -Mudar o dicionário de palavras +Mudar o dicionário de palavras -Editor da lista de palavras do &kmessedwords; +Editor da lista de palavras do &kmessedwords; - A janela do dicionário do &kmessedwords; + A janela do dicionário do &kmessedwords; -Mudar as palavras no &kmessedwords; - -Para aceder ao editor de palavras, você precisa de escolher a opção ConfigurarDicionário. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, assim como para a dificuldade simples, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá escrever palavras. O separador é a mudança de linha; para isso carregue em Enter. - -O editor recusar-se-á a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para gravar as palavras, basta carregar em OK ou em Gravar as palavras. Você não precisa de ser um super-utilizador para o programa alterar as palavras, dado que os ficheiros de dicionário são gravados na configuração local do utilizador. +Mudar as palavras no &kmessedwords; + +Para aceder ao editor de palavras, você precisa de escolher a opção ConfigurarDicionário. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, assim como para a dificuldade simples, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá escrever palavras. O separador é a mudança de linha; para isso carregue em Enter. + +O editor recusar-se-á a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para gravar as palavras, basta carregar em OK ou em Gravar as palavras. Você não precisa de ser um super-utilizador para o programa alterar as palavras, dado que os ficheiros de dicionário são gravados na configuração local do utilizador. -Antever as pontuações +Antever as pontuações -Janela de pontuação do &kmessedwords; +Janela de pontuação do &kmessedwords; - Janela de pontuação do &kmessedwords; + Janela de pontuação do &kmessedwords; -Verificar as pontuações no &kmessedwords; - -Para veruficar as pontuações, tudo o que tem de fazer é escolhem a opção FicheiroMostrar os Recordes, para que a janela acima seja apresentada. +Verificar as pontuações no &kmessedwords; + +Para veruficar as pontuações, tudo o que tem de fazer é escolhem a opção FicheiroMostrar os Recordes, para que a janela acima seja apresentada. - Referência de Comandos + Referência de Comandos - A janela principal do &kmessedwords; + A janela principal do &kmessedwords; - O Menu Ficheiro + O Menu Ficheiro - &Ctrl;N Ficheiro Jogar - Obtém uma palavra baralhada nova + &Ctrl;N Ficheiro Jogar + Obtém uma palavra baralhada nova - &Ctrl;H Ficheiro Mostrar os Recordes... - Mostra a janela de pontuações + &Ctrl;H Ficheiro Mostrar os Recordes... + Mostra a janela de pontuações - &Ctrl;Q Ficheiro Sair - Sai do &kmessedwords; + &Ctrl;Q Ficheiro Sair + Sai do &kmessedwords; - O Menu <guimenu ->Nível</guimenu -> + O Menu <guimenu>Nível</guimenu> - Nível Fácil - Escolhe a lista de palavras simples a adivinhar + Nível Fácil + Escolhe a lista de palavras simples a adivinhar - Nível Médio - Escolhe a lista de palavras de dificuldade média a adivinhar + Nível Médio + Escolhe a lista de palavras de dificuldade média a adivinhar - Nível Difícil - Escolhe a lista de palavras difíceis a adivinhar + Nível Difícil + Escolhe a lista de palavras difíceis a adivinhar - + - O Menu <guimenu ->Configuração</guimenu -> + O Menu <guimenu>Configuração</guimenu> - Configuração Dicionário - Abre o editor de palavras + Configuração Dicionário + Abre o editor de palavras - Configuração Mostrar a Barra de Estado - Activa ou desactiva a barra de estado + Configuração Mostrar a Barra de Estado + Activa ou desactiva a barra de estado - Configuração Configurar os Atalhos... - Configura as combinações de teclas que usa para aceder às diferentes acções. + Configuração Configurar os Atalhos... + Configura as combinações de teclas que usa para aceder às diferentes acções. - Configuração Configurar as Barras de Ferramentas... - Configura os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas + Configuração Configurar as Barras de Ferramentas... + Configura os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas - Configuração Configurar o &kmessedwords;... - Mostra a janela de configuração do &kmessedwords; + Configuração Configurar o &kmessedwords;... + Mostra a janela de configuração do &kmessedwords; - O Menu <guimenu ->Ajuda</guimenu -> + O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu> &help.menu.documentation; -Guia do Programador do &kmessedwords; +Guia do Programador do &kmessedwords; -A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Utilizador +A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Utilizador -O módulo básico do &kmessedwords; já está incorporado, nomeadamente na leitura/escrita das palavras. Agora o objecto é criar a interface gráfica mais simples e bonita para tal. O autor está a trabalhar o máximo possível no assunto, mas tudo muda no que respeita ao tempo livre do mesmo. O autor ainda tem algumas ideias, mas gostava também de ouvir outras opiniões. +O módulo básico do &kmessedwords; já está incorporado, nomeadamente na leitura/escrita das palavras. Agora o objecto é criar a interface gráfica mais simples e bonita para tal. O autor está a trabalhar o máximo possível no assunto, mas tudo muda no que respeita ao tempo livre do mesmo. O autor ainda tem algumas ideias, mas gostava também de ouvir outras opiniões. -Perguntas e Respostas -&reporting.bugs; &updating.documentation; +Perguntas e Respostas +&reporting.bugs; &updating.documentation; -Eu obtive uma mensagem de erro a dizer que as imagens não puderam ser encontradas. +Eu obtive uma mensagem de erro a dizer que as imagens não puderam ser encontradas. -Se você instalou o programa a partir do RPM, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou a aplicação você mesmo, tenha em atenção que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo por omissão. Esse prefixo irá instalar a aplicação em /usr/local/, por isso tudo o que você terá de fazer é mudar o prefixo para - +Se você instalou o programa a partir do RPM, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou a aplicação você mesmo, tenha em atenção que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo por omissão. Esse prefixo irá instalar a aplicação em /usr/local/, por isso tudo o que você terá de fazer é mudar o prefixo para + -Créditos e Licença -&kmessedwords;: -Criação e desenho: Primoz Anzur zerokode@gmx.net +Créditos e Licença +&kmessedwords;: +Criação e desenho: Primoz Anzur zerokode@gmx.net -Manutenção actual: Reuben Sutton reuben@microsucks.co.uk -Contribuições: +Manutenção actual: Reuben Sutton reuben@microsucks.co.uk +Contribuições: - Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian bastian@kde.org + Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian bastian@kde.org - Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org + Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org - Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland haavardf@operamail.com + Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland haavardf@operamail.com - Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org + Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org -Documentação 'copyright' 2001 Primoz Anzur e a Equipa de Educação/Entretenimento do &kde; zerokode@gmx.net -2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org +Documentação 'copyright' 2001 Primoz Anzur e a Equipa de Educação/Entretenimento do &kde; zerokode@gmx.net +2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org &underFDL; &underGPL; -Instalação +Instalação -Como obter o &kmessedwords; +Como obter o &kmessedwords; &install.intro.documentation; -Requisitos +Requisitos -Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema. +Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema. -O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na Página pessoal do &kmessedwords;. +O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na Página pessoal do &kmessedwords;. -Compilação e instalação +Compilação e instalação &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.1