From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- .../docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook | 237 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 237 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-pt_BR/docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook (limited to 'tde-i18n-pt_BR/docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook new file mode 100644 index 00000000000..714f1d7ca1f --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdemultimedia/artsbuilder/helping.docbook @@ -0,0 +1,237 @@ + + + +Contribuindo com o &arts; + + +Como Eu Posso Ajudar + +O projeto &arts; pode se beneficiar da ajuda de desenvolvedores para tornar os aplicativos multimídia existentes compatíveis com o &arts;, escrever novos aplicativos multimídia, e incrementar os recursos do &arts;. No entanto, você não precisa ser um desenvolvedor para contribuir. Nós podems também nos beneficiar de testadores para submeter relatórios de erros, tradutores para traduzir o texto e documentação do aplicativo para outros idiomas, artistas para desenhar bitmaps (especialmente para os módulos do artsbuilder), músicos para criar modos de amostras para o &arts;, e escritores para escrever ou analisar a documentação. + + + +Listas de Discussão + +A maioria das discossões sobre o desenvolvimento do &arts; ocorrem em duas listas. Elas são o local para discutir novos recursos e idéias de implementação ou pedir ajuda quando problemas acontecem. + +A lista de discussão de Multimídia do &kde; é para questões gerais sobre multimídia no &kde; incluindo o &arts; bem como aplicativos multimídia como o &noatun; e &aktion;. Você pode inscrever-se a partir da página web em http://www.kde.org/mailinglists.html ou enviar uma mensagem eletrônica com o assunto subscribe seu-endereço-eletrônico para kde-multimedia-request@kde.org. A lista também é arquivada em http://lists.kde.org. + +A lista de discussão do &arts; é para questões específicas do &arts;, incluindo uso não-&kde; do &arts;. Para inscrever-se, envie uma mensagem eletrônica contendo o corpo da mensagem subscribe seu-endereço-eletrônico para arts-request@space.twc.de. A lista é arquivada em http://space.twc.de/~stefan/arts-archive. + + + + +Padrões de Codificação + +Para obter uma leitura consistente em todas as fontes, é importante manter o mesmo estilo de código, em todos arquivos de código fonte do &arts;. Por favor, se você acabou de escrever um módulo, tente escrever/formatar seu código de acordo, assim ficará mais fácil para as diferentes pessoas manter a árvore de código fonte, e mais fácil copiar partes de código de um arquivo para outro. + + + +Nomeando funções membro + +Estilo &Qt;/&Java;. Ou seja, capitalização nas quebras de palavra, e a primeira letra sempre sem capitalização, sem sublinhados. +Isto significa, por exemplo: + +createStructureDesc() + updateWidget(); + start(); + + + + + +Membros de classe + +Membros de classe não são capitalizados, assim como uma barra de menu ou botão. + +Onde estão acessando funções, o padrão deve ser o do &MCOP;, que é, ao ter um membro longo foo, que deve ser visível diretamente, você cria: + +foo(long new_value); + long foo(); + +funções para obter ou configurar o valor. Neste caso, o valor real de foo deve ser armazenado em _foo. + + + + +Nomes de classe + +Todas as classes devem ter capitalizadas as letras iniciais das palavras, o que significa ModuleView, SynthModule. Todas as classes que se originam de bibliotecas devem usar o espaço de nomes do &arts;, como Arts::Soundserver. +A implementação de classes &MCOP; deve ser chamada Classe_impl, como SoundServer_impl. + + + + +Parâmetros + +Os parâmetros são sempre em minúsculas. + + + + +Variáveis locais + +Variáveis locais são sempre em minúsculas, e devem ter nomes como i, p, x, &etc; onde apropriado. + + + + +Largura da tabulação (largura do Shift) + +Uma tabulação deve ser tão longa quanto 4 espaços. + + + + +Espaços em expressões. + +Você normalmente não precisa usar espaços em expressões. Você pode entretanto usá-los entre o operador e seus operandos. No entanto, se você colocar um espaço antes de um operador (por exemplo o +), você também deve colocar um espaço após o operador. A única exceção a isto são expressões estilo lista (com ,), onde você deve colocar um espaço após a "," mas não antes. Não há problemas se omitir o espaço aqui também. +Os exemplos a seguir demonstram o bom uso de espaços: +{ + int a,b; + int c, d, e; + int f = 4; + + a=b=c=d+e+f; + a = b = c = d + e + f; + + if(a == 4) { + a = b = c = (d+e)/2; + } + + while(b<3) + c--; + + arts_debug("%d\n", c); +} + +Os exemplos a seguir demonstram como não usar espaços. Para chamadas de função, após if, while, for, switch e assim por diante, nenhum espaço deve ser escrito. +{ + // RUIM: se você escreveu uma lista, espaços em branco somente após a "," + int a , b , c , d , e , f; + + // RUIM: uso não simétrico de espaços para o operador = + a= 5; + + // RUIM: se é considerada uma função, e não é seguida por um espaço + if (a == 5) { + } + + // RUIM: não escreva um espaço após while + while (a--) + b++; + + // RUIM: nomes de funções não são seguidos por um espaço + arts_debug ("%d\n", c); + + // RUIM: não são nomes de membro + Arts::Object o = Arts::Object::null (); +} + + + + + + +Nomes de arquivos fonte + +Arquivos fonte não devem ter capitalização no nome. Eles devem ter o nome da classe quando implementam uma classe única. Sua extensão é .cc se eles referem-se a código independente para &Qt;/&GUI;, e .cpp se eles referem-se a código dependente do &Qt;/&GUI;. Arquivos de implementação para interfaces devem ser chamados foo_impl, se Foo foi o nome da interface. + +Arquivos &IDL; devem ser chamados de uma maneira descritiva para a coleção de interfaces que eles contém, também tudo em minúsculas. Especialmente não é uma boa idéia chamar um arquivo &IDL; como a classe propriamente dita, assim como o negociador mcopclass e inserir entradas de informação conflitantes. + + + + + + -- cgit v1.2.1