From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook | 528 ------------------------- 1 file changed, 528 deletions(-) delete mode 100644 tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook deleted file mode 100644 index 68ee7c3a014..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klines/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,528 +0,0 @@ - - - - - -]> - - - - -Руководство по &kolorlines; - - -Роман Разилов
Roman.Razilov@gmx.de
-
-
-Роман Мерзляков
roman@sbrf.barrt.ru
-
-
-Михаил Сибиряков
dtldt@dt.ru
Перевод на русский
Сергей Миронов
sergo@bk.ru
Обновление перевода
- -
- - -2000 -2001 -Роман Разилов, -Роман Мерзляков - -&FDLNotice; - -2001-05-20 -1.00.00 - -&kolorlines; — небольшая весёлая игра, которая сможет вас развлечь от трёх минут до шести дней (это правда). - - -KDE -tdegames -klines - - -
- - -Введение - -&kolorlines; — небольшая простая игра. В ней один игрок и, следовательно, только один победитель :-). В неё играют ради удовольствия и, конечно же, ради попадания в таблицу рекордов. Эта игра является клоном известной игры Цветные линии, написанной в 1992 году Ольгой Дёминой, Игорем Ивкиным и Геннадием Денисовым для DOS. - -В 2000 году Роман Мерзляков написал первую версию этой игры для &kde;. Роман Разилов добавил в неё красивую анимацию, сделанную с использованием инструмента povray. Позже, в 2001 году, он переписал игру для &kde; 2 и привёл в соответствие со стандартами игр &kde;. - - - - - -Использование &kolorlines; - -Основные правила игры просты, насколько это возможно: перемещайте с помощью мыши шарик из одной ячейки в другую и собираете их в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Если в ряд выстроено 5 и более шариков, то они исчезают с поля, увеличивая ваши очки. После каждого хода компьютер помещает на поле три новых шарика в трёх свободных ячейках. - -Количество очков, получаемых в &kolorlines; за удалённые шарики, зависит от количества удалённых шариков и от показа готовых к выпадению шариков. Рост очков будет меньше, если игрок видит, какого цвета будут три следующих шарика. - - -Возможности &kolorlines; - -&kolorlines; замечательна тем, что может занять вас на пять минут пока компилируется программа. Или же, если нечем себя занять, игра поможет вам просто занять пять минут. - - - - - -Основные команды - - -Основное окно &kolorlines; - -Это поле с шариками. Справа расположена подсказка, показывающая три следующих шарика, которые компьютер поместит на игровое поле. Внизу — строка состояния, сверху — строка меню. - - -Меню <guimenu ->Игра</guimenu -> - - - - &Ctrl;N Игра Создать -Начать новую игру - - - - &Ctrl;H Игра Рекорды -Показать таблицу рекордов - - - - &Ctrl;Q Игра Выход -Завершение работы &kolorlines; - - - - - - -Меню <guimenu ->Ход</guimenu -> - - - - &Ctrl;Z Ход Отменить -Отменить последний ход - - - -Ход Конец хода - - -Пропустить свой ход, чтобы на поле сразу же добавились новые шарики. - - - - -D Ход Запустить обучение -Запустить короткую анимированную демонстрацию игры. Во время демонстрации в строке состояния будет показано: Уровень: Обучение, а этот пункт меню изменится на Остановить обучение. - - - - - - -Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -> - - - -НастройкаСкрыть строку состояния -Отключить или включить показ строки состояния. - - - &Ctrl;P Настройка Показывать следующие шарики -Включить или отключить показ трёх следующих шариков. - - -НастройкаИспользовать шарики с цифрами - -Обозначать цвет шариков соответствующим числом. Это может быть полезно для пользователей с нарушениями цветового восприятия или просто для улучшения восприятия. - - - -НастройкаУровень сложности - -Выбрать уровень сложности, от Очень лёгкого до Очень сложного. - - - -Настройка Комбинации клавиш - -Вызов стандартного диалога настройки комбинаций клавиш &kde; для привязки их к действиям игры. - - - - - -Меню <guimenu ->Справка</guimenu -> -&help.menu.documentation; - - - - - - -Авторские права и лицензирование - -&kolorlines; - -Авторские права на программу: 2000 Роман Мерзляков roman@sbrf.barrt.ru -В разработке принимали участие: - -Роман Разилов Roman.Razilov@gmx.de: дизайн, графика, анимация, обновление кода. Огромное спасибо моей жене Ларисе Юшкиной за тестирование и советы. - - - - -Авторские права на документацию: 2001 Роман Разилов Roman.Razilov@gmx.de - -Перевод на русский — Михаил Сибиряков dtldt@dt.ru Редактор перевода — Григорий Мохин mok@kde.ruОбновление перевода — Сергей Миронов sergo@bk.ru -&underFDL; &underGPL; - - -Установка - - -Где взять &kolorlines; -&install.intro.documentation; - - -Сборка и установка -&install.compile.documentation; - - -Текстуры шариков созданы с использованием инструмента <application ->Povray</application -> - -Все картинки (klines/*.jpg) отрисованы с помощью инструмента Povray 3.0 и обработаны с помощью ImageMagick. Povray и скрипты bash находятся в папке klines/povray. Отредактируйте balls.pov по своему вкусу, чтобы нарисовать новые шарики. - -Вам нужен Povray 3.0 для отрисовки. В новых версиях, например, в 3.1, свечение скрыто. - -Для генерации новых шариков введите следующие команды в папке исходного кода tdegames: - -% cd klines -% make install - - - - - - -&documentation.index; - -
- - -- cgit v1.2.1