From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook | 930 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 930 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..31b7ab7aba7 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook @@ -0,0 +1,930 @@ + + + + + +]> + + + +Руководство пользователя &ksirtet; + +&Nicolas.Hadacek; +ЕремейВалетов
yeremey_valetov@yahoo.co.uk
Перевод на русский язык
ИльяМашкин
sorex@softerra.ru
Перевод на русский язык
СергейМиронов
sergo@bk.ru
Обновление перевода
+
+ + + +19992000 +&Nicolas.Hadacek; + + +&FDLNotice; + +2005-12-17 +2.1.11b + + +&ksirtet; — вариант известной игры Тетрис. Нужно расположить падающие фигуры так, чтобы заполняли ряды целиком. + + + +KDE +игра +тетрис + +
+ + +Введение + +&ksirtet; — вариант известной игры Тетрис. Вам нужно расположить падающие фигуры так, чтобы полностью заполнять ряды. Падающие фигуры можно вращать и сдвигать. Игра заканчивается, если фигурам больше некуда падать, например, когда неполные ряды выросли до вершины игрового поля. + +Каждый раз, когда вы заполняете 10 рядов, вы переходите на следующий уровень. При этом объекты начинают падать быстрее (точнее говоря, фигуры падают сверху каждые 1/(1+уровень) секунд). + + + +Как играть + + +Управление падающими фигурами + +Можно использовать клавиатуру для вращения, передвижения и бросания падающих фигур. Настройка клавиш осуществляется в меню Настройка Комбинации клавиш.... + + + + +Типы игр +&ksirtet; поддерживает два типа игры для одного игрока: обычный и аркада. В обычном режиме суммы баллов сохраняются и записываются в таблицу рекордов. Кроме того, при переходе на следующий уровень игра продолжатся без очистки игрового поля. В режиме аркады сумма баллов не сохраняется, но показан счётчик Затраченное время. В режиме аркады при переходе на следующий уровень игровое поле очищается. +Вы можете выбрать режим игры в меню Режим. + + + +Как набирать очки + +Есть две возможности набрать очки: + + + +Принудительное опускание фигур клавишей Стрелка вниз даёт небольшой прирост очков, который равен высоте падения. Прирост очков небольшой, и это больше подходит к начальным уровням, когда фигуры падают медленно. + + + +Большая часть очков зарабатывается от удаления полных рядов. Важно помнить, что одновременное удаление сразу нескольких полных рядов принесёт гораздо больше очков. Удаление четырёх рядов за раз носит название тетрис: за это можно получить максимальное количество очков. + +Очки начисляются следующим образом: 40 — за один ряд, 100 — за два, 300 - за три ряда и 1200 — за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Например, удаление четырёх рядов на десятом уровне даст 12000 очков. + + + + + + +Настройка &ksirtet; + +Настройка &ksirtet; производится командой Настройка Настроить &ksirtet;.... Доступны параметры: + + +Игра + + + + +Начинать с уровня: +Установить уровень, с которого будет начинаться игра: от 1 (самый простой) до 20 (самый сложный). По умолчанию установлен первый уровень. + + + +Ускорение падения +Если установлен этот параметр, то нажатие клавиши Стрелка вниз приведёт к немедленному падению фигуры. В противном случае падение ускоряется на время нажатия клавиши Стрелка вниз. + + + +Старый режим вращения +В &ksirtet; есть два режима вращения каждой фигуры — старый и новый. Каждый режим использует разную точку вращения. Попробуйте оба режима и выберите понравившийся. + + + + + + + + +Внешний вид + + + + +Включить анимацию +Если установлен этот параметр, то фигуры показываются с анимацией (эффект небольшого отскока при падении). + + +Показывать тень фигур +Если установлен этот параметр, то под игровым полем показывается тень от фигуры в том месте, куда упадёт фигура. + + + +Следующая фигура +Если отмечен этот параметр, то будет показана следующая фигура, которая появится на игровое поле. + + +Информативное окно удаления рядов Если отмечен этот параметр, то в левой части окна игры показывается счётчик Удалено рядов, который показывает, сколько раз по сколько рядов было удалено. Если параметр не установлен, то показывается общее количество убранных рядов. + + + + +Фон +Выбрать цвет и прозрачность фона &ksirtet;. Прозрачность в значении «0,00» делает фон &ksirtet; полностью прозрачным до фонового рисунка рабочего стола, в значении «1,00» делает фон &ksirtet; полностью непрозрачным. + + + + + + + +Цвета +Здесь можно выбрать цвета, использующиеся для фигур в &ksirtet;. + + + +Игрок-компьютер +Здесь можно настроить искусственный интеллект игры &ksirtet;. + + + + + +Настройка информации об игроке +Настройка доступна из меню Настройка Информация об игроке.... Доступны следующие параметры: + + +Вкладка <guilabel +>Игрок</guilabel +> + + + + +Имя игрока: +Имя текущего игрока. + + + + +Комментарий +Комментарий о себе. На ваш выбор. + + + + +Участвовать в мировом первенстве +Если отмечен этот параметр и имеется подключение к Интернету, то &ksirtet; будет автоматически отправлять в конце игры результаты вашего счёта на веб-сайт (ksirtet.sf.net). + + + + + + +Вкладка <guilabel +>Дополнительно</guilabel +> + +В этой вкладке находится ваша регистрационная информация с ksirtet.sf.net: + + + +Имя игрока: +Имя игрока из вкладки Игрок. + + + + +Ключ: +Этот ключ генерируется при регистрации на ksirtet.sf.net после выбора пункта Участвовать в мировом первенстве. Регистрационный ключ используется вместе с именем игрока для идентификации уникальности пользователя, однако пользователи не могут иметь одинаковые имена. Щёлкните кнопку Удалить, чтобы удалить себя из списка мирового первенства. + + + + + + + + + + + + +Игра с соперником + +Выбор игры с соперником позволяет играть с другими игроками на одном компьютере. Также возможно играть против компьютера, интеллект которого пока недостаточно хорошо реализован. + +Обычно при удалении рядов игрок добавляет мусор на дно поля противника: ничего за один удалённый ряд, один мусорный ряд за два удалённых ряда и так далее. + + + + +Описание команд + + +Главное окно &ksirtet; + + +Меню <guimenu +>Игра</guimenu +> + + + + + &Ctrl;N Игра Создать +Начать новую игру. + + + + P Игра Пауза +Приостановить или продолжить игру. + + + + &Ctrl;H Игра Таблица рекордов +Открыть диалоговое окно, которое показывает различные таблицы рекордов. Щёлкнув на ссылки под таблицами можно загрузить таблицу мировых рекордов. Можно произвести Экспорт рекордов в файл или, щёлкнув на кнопке Настроить, открыть диалоговое окно для установки имени игрока и добавления комментария. + + + + &Ctrl;Q Игра Выход +Выход из &ksirtet; + + + + + + + +Меню <guimenu +>Вид</guimenu +> + + + + + &Ctrl;+ Вид Увеличить +Увеличить размер игрового поля. + + + + &Ctrl;- Вид Уменьшить +Уменьшить размер игрового поля. + + + + + + + +Меню <guimenu +>Режим</guimenu +> + + + + +Режим Один игрок (обычно) +Установить режим игры одного игрока (обычный). Смотрите раздел . + + + +Режим Один игрок (аркада) +Установить режим игры одного игрока (аркада). Смотрите раздел . + + + + +Режим Человек против человека +Установить режим игры для двух людей. + + + +Режим Человек против компьютера +Установить режим игры человека против компьютера. + + + +Режим Дополнительно... +Показать диалоговое окно параметров игроков. + + + + + + + +Меню <guimenu +>Настройка</guimenu +> + + + + &Ctrl;M Настройка Скрыть меню +Показать или скрыть строку меню. Чтобы вернуть строку меню, щёлкните правой кнопкой в любом месте игрового поля и выберите Показать меню. + + + +Настройка Комбинации клавиш... +Вызвать стандартное диалоговое окно настройки комбинаций клавиш &kde; для изменения привязки клавиш в &ksirtet;. + + + +Настройка Уведомления... +Вызвать стандартное диалоговое окно настройки уведомлений &kde; для изменения звуковых и визуальных уведомлений в &ksirtet;. + + + +Настройка Информация об игроке... +Показать диалоговое окно настройки параметров игрока. + + + +Настройка Настроить &ksirtet;... +Открыть диалоговое окно настройки &ksirtet;, в котором можно изменить параметры игры. + + + + + + + +Меню <guimenuitem +>Справка</guimenuitem +> +&help.menu.documentation; + + + + + + +Авторские права и лицензирование + + +Разработчики + +Erik Eng — написал основную часть кода игры +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; + + + +Авторы +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; +Robert Williams rwilliams@kde.org — редактор +Обновление документации для &kde; 3.2 — &Philip.Rodrigues;. + +Перевод на русский язык: Еремей Валетов yeremey_valetov@yahoo.co.uk, Илья Машкин sorex@softerra.ru, Сергей В. Мироновsergo@bk.ru +&underFDL; &underGPL; + + + + + + +
+ + -- cgit v1.2.1