From 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Automated System Date: Mon, 29 Jul 2019 07:38:23 +0200 Subject: Merge translation files from master branch. --- tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 2620 +++++++++++++------------- 1 file changed, 1310 insertions(+), 1310 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po') diff --git a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index 54cb9bdd6ec..752dcf69f58 100644 --- a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8780,1714 +8780,1714 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " +#~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Летающий мяч, из которого периодически вырастают шипы. Осторожно! Написан " +#~ "Джеми Завински (Jamie Zawinski)." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " +#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " +#~ "Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей " -#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)." +#~ "Захватывает изображение рабочего стола, переводит его в карту текстуры " +#~ "GL, переворачивает и искажает его различными способами. Автор Бен Бакстон " +#~ "(Ben Buxton)." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " +#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " +#~ "Bornstein; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с " -#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор " -#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)." +#~ "Различные фигуры, составленные из нервно трясущихся загогулин. Автор Ден " +#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." +#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " +#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " +#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." #~ msgstr "" -#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую " -#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают " -#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. " -#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между " -#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. " -#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку " -#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту " -#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием " -#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. " -#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на " -#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)." +#~ "Хранитель экрана создаёт большой, сложный многоугольник, заставляя X-" +#~ "сервер просчитывать очередную линию в зависимости от того, чётная она или " +#~ "нет. Написан Дейлом Муром (Dale Moor) на основе какого-то древнего кода " +#~ "для PDP-11." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " +#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно " -#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор " -#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)." +#~ "Симулирует полет сквозь кольцо астероидов, вращаясь и меняя направление " +#~ "движения. Также может отображать трёхмерные стереофотографии для сине-" +#~ "красных очков! Автор большей части кода Джеми Завински (Jamie Zawinski)." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." +#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " +#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " +#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " +#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " +#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и " -#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой " -#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)." +#~ "Хранитель экрана выбрасывает несколько бит на экран, \"всасывает\" их и " +#~ "снова выбрасывает. Чтобы изображение не превращалось в сплошную кашу, на " +#~ "экране постоянно появляются брызги разных цветов, картинка растягивается " +#~ "или захватывается изображение рабочего стола. Исходный вариант написан " +#~ "Скоттом Дрейвзом (Scott Draves) и доработан Джеми Завински (Jamie " +#~ "Zawinski)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем " -#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)." +#~ msgid "Spacing" +#~ msgstr "Интервал" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические " -#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)." +#~ msgid "Border" +#~ msgstr "Ширина границ" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных " -#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких " -#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie " -#~ "Zawinski)." +#~ msgid "Zoom" +#~ msgstr "Увеличение" #, fuzzy +#~ msgid "Clear" +#~ msgstr "Чистая вода" + +#~ msgid "Left" +#~ msgstr "Влево" + +#~ msgid "Right" +#~ msgstr "Вправо" + #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." +#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " +#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " +#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " +#~ "influenced. Written by David Bagley." #~ msgstr "" -#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой " -#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом " -#~ "(Richard Jones)." +#~ "Хранитель экрана представляет собой настоящую двумерную машину Тьюринга: " +#~ "головы (\"муравьи\") путешествуют по экрану, изменяя точки на своём пути. " +#~ "Если они проходят по изменённым точкам, их собственное поведение тоже " +#~ "меняется. Автор Девид Бэгли (David Bagley)." + +#~ msgid "Ant" +#~ msgstr "Муравей" + +#~ msgid "Ant Size" +#~ msgstr "Размер муравья" + +#~ msgid "Four Sided Cells" +#~ msgstr "Четырёхсторонние ячейки" + +#~ msgid "Nine Sided Cells" +#~ msgstr "Девятисторонние ячейки" + +#~ msgid "Sharp Turns" +#~ msgstr "Острые углы поворотов" + +#~ msgid "Six Sided Cells" +#~ msgstr "Шестисторонние ячейки" + +#~ msgid "Truchet Lines" +#~ msgstr "Плитки Труше" + +#~ msgid "Twelve Sided Cells" +#~ msgstr "Двенадцатисторонние ячейки" + +#~ msgid "Bitmap to rotate" +#~ msgstr "Использовать изображение" + +#~ msgid "Sparc Linux" +#~ msgstr "Sparc Linux" + +#~ msgid "Bubbles Fall" +#~ msgstr "Падающие пузырьки" + +#~ msgid "Bubbles Rise" +#~ msgstr "Всплывающие пузырьки" + +#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" +#~ msgstr "Размещать пузырьки в трёх измерениях" + +#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" +#~ msgstr "Показывать всплывшие пузырьки" + +#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" +#~ msgstr "Рисовать пузырьки простыми кругами" + +#~ msgid "Leave Trails" +#~ msgstr "Показывать следы" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" +#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " +#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." #~ msgstr "" -#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается " -#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)." +#~ "Эмуляция образования пузырьков при кипении: появляются небольшие " +#~ "пузырьки, и когда они приближаются друг к другу, они сливаются в большие " +#~ "пузыри, которые затем лопаются. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." +#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " +#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " +#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " +#~ "Shane Smit." #~ msgstr "" -#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон " -#~ "(Ben Buxton)." +#~ "Хранитель экрана, похожий на \"Фонарик\". Отличие состоит в том, что он " +#~ "показывает тиснёный рабочий стол. Тиснение элементов рабочего стола " +#~ "зависит от интенсивности их цвета. Написан Шейном Смитом (Shane Smit)." + +#~ msgid "Delay" +#~ msgstr "Задержка" + +#~ msgid "Double Buffer" +#~ msgstr "Двойной буфер" + +#~ msgid "Cosmos" +#~ msgstr "Космос" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " +#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #~ msgstr "" -#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы " -#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Фейерверк и трепещущее пламя. Автор Том Кэмпбел (Tom Campbell). Программу " +#~ "можно найти на сайте http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/." + +#~ msgid "Critical" +#~ msgstr "Ломаные" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " +#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " +#~ "Martin Pool." #~ msgstr "" -#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, " -#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Самоорганизующиеся линии. Показ начинается со случайных частей ломаных, " +#~ "затем после нескольких итераций появится определённый рисунок. Автор " +#~ "Мартин Пул (Martin Pool)." + +#~ msgid "Display Solid Colors" +#~ msgstr "Сплошные цвета" + +#~ msgid "Display Surface Patterns" +#~ msgstr "Текстуры" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " +#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " +#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " +#~ "and ported to C for inclusion here." #~ msgstr "" -#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, " -#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. " -#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если " -#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к " -#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)." +#~ "Эта заставка похожа на \"Расплодившиеся прямоугольники\", но более " +#~ "спокойная. Впервые был создана Стефаном Линхартом (Stephen Linhart), " +#~ "затем Озимандиаз Дезидерата (Ozymandias G. Desiderata) написал её вариант " +#~ "в виде аплета Java. Этот вариант был изучен Джеми Завински (Jamie " +#~ "Zawinski) и переписан на C." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "Spike Count" +#~ msgstr "Количество шипов" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа" -#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)." +#~ msgid "x" +#~ msgstr "x" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " +#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " +#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " +#~ "Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее " -#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. " -#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)." +#~ "Звезды, круги и линии. Это бы выглядело лучше, если бы было быстрее. Но, " +#~ "насколько я знаю, невозможно сделать так, чтобы в этой программе во время " +#~ "быстрой прорисовки не мигал экран. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#~ msgid "Use Shared Memory" +#~ msgstr "Использовать общую память" + +#~ msgid "Fractal Growth" +#~ msgstr "Рост фракталов" + +#~ msgid "High Dimensional Sphere" +#~ msgstr "Многомерная сфера" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." +#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " +#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " +#~ "collection of fine hacks." #~ msgstr "" -#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и " -#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на " -#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)." +#~ "Эту заставку невозможно описать, кроме как \"плавающий рекурсивный " +#~ "фрактальный космический огонь\". Ещё одна замечательная программа из " +#~ "коллекции Скотта Дрейвза (Scott Draves)." + +#~ msgid "Lissojous Figures" +#~ msgstr "Фигуры Лиссажу" + +#~ msgid "ElectricSheep" +#~ msgstr "Электроовцы" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " +#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " +#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " +#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " +#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " +#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." #~ msgstr "" -#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas " -#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)." +#~ "\"Электроовцы\" - это хранитель экрана, показывающий движущееся " +#~ "фрактальное пламя в формате mpeg. При этом в фоновом режиме " +#~ "просчитываются следующие эпизоды. Периодически законченные кадры " +#~ "отправляются на сервер, где они сжимаются и распространяются между " +#~ "пользователями. Эта программа рекомендована только тем, чья скорость " +#~ "передачи данных через Интернет достаточно высока. Автор Скотт Дрейвз " +#~ "(Scott Draves). Хранитель экрана можно найти по адресу http://www." +#~ "electricsheep.org/. На этом сайте также можно получить информацию о " +#~ "настройках модуля." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " +#~ "by Ben Buxton." #~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Рисует плавающий по экрану и одновременно работающий двигатель. Написана " +#~ "Беном Бакстоном (Ben Buxton)." + +#~ msgid "Power" +#~ msgstr "Сила" + +#~ msgid "Bitmap for Flag" +#~ msgstr "Файл изображения для флага" + +#~ msgid "Flag" +#~ msgstr "Флаг" + +#~ msgid "Text for Flag" +#~ msgstr "Текст флага" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." +#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " +#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " +#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " +#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " +#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом " -#~ "(Josiah Pease)." +#~ "Развевающийся цветной флаг, который передвигается по экрану. Флагом может " +#~ "быть любое изображение. По умолчанию он отображает название системы и тип " +#~ "ОС или изображение \"Боба\", но вы можете поменять текст или изображение, " +#~ "указав нужный параметр в командной строке. Авторы Шарль Видал (Charles " +#~ "Vidal) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#~ msgid "0 Seconds" +#~ msgstr "0 Секунд" + +#~ msgid "10 Seconds" +#~ msgstr "10 Секунд" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " +#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." #~ msgstr "" -#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с " -#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу " -#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы" -#~ "\")." +#~ "Ещё одна серия странных аттракторов: плавающие точки, которые создают " +#~ "удивительные вращающиеся формы. Автор Джефф Баттервот (Jeff Butterworth)." + +#~ msgid "Freeze Some Bees" +#~ msgstr "Замедлить движение нескольких точек" + +#~ msgid "Ride a Trained Bee" +#~ msgstr "Проследить движение одной точки" + +#~ msgid "Show Bounding Box" +#~ msgstr "Поместить в прозрачный куб" + +#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" +#~ msgstr "Замедлять движение время от времени" + +#~ msgid "Sandpaper" +#~ msgstr "Наждачная бумага" + +#~ msgid "Forest" +#~ msgstr "Лес" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." +#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " +#~ "fractals, right?" #~ msgstr "" -#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю " -#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)." +#~ "Фрактальные деревья. Автор Петер Бауминг (Peter Baumung). Все любят " +#~ "фракталы, верно?" + +#~ msgid "Planetary Gear System" +#~ msgstr "Сцепленные шестерёнки" + +#~ msgid "Rotational Speed" +#~ msgstr "Скорость вращения" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " +#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли " -#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли " -#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета " -#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла " -#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев " -#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми " -#~ "Завински." +#~ "Вращающиеся в трёх направлениях сцепленные шестерёнки. Ещё одна заставка, " +#~ "написанная Денни Сангом (Danny Sung), Брайаном Полом (Brian Paul), Эдом " +#~ "Маккеем (Ed Mackey) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." + +#~ msgid "Three Gear System" +#~ msgstr "Система из трёх шестерёнок" + +#~ msgid "Screen Image" +#~ msgstr "Снимок экрана" + +#~ msgid "Desert" +#~ msgstr "Пустыня" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " +#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " +#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." +#~ "dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, " -#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом " -#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)." +#~ "Похожие на пламя трёхмерные треугольники на фоне леса. Необходим OpenGL и " +#~ "машина с быстрыми аппаратными средствами. Автор Эрик Лассаж (Eric " +#~ "Lassauge) <lassauge@mail.dotcom.fr>." + +#~ msgid "GLForestFire" +#~ msgstr "Костёр в лесу" + +#~ msgid "Rain" +#~ msgstr "Дождь" + +#~ msgid "Track mouse" +#~ msgstr "Отслеживать движения мыши" + +#~ msgid "30 Seconds" +#~ msgstr "30 Секунд" + +#~ msgid "Goban" +#~ msgstr "Гобан" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " +#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." #~ msgstr "" -#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Игры Го (вейци, бадук) на вашем экране. Написано Скоттом Дрейвзом (Scott " +#~ "Draves). Хранитель экрана можно найти на сайте http://www.draves.org/" +#~ "goban/." + +#~ msgid "Hyperball" +#~ msgstr "Гипершар" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " +#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " +#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." #~ msgstr "" -#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё " -#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой " -#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Гипершар и гиперкуб относятся друг к другу так же, как и додекаэдр к " +#~ "кубу: гипершар отображает двумерную проекцию трёхмерных объектов, которые " +#~ "являются проекциями четырёхмерного аналога додекаэдра. Написан Джо Кином " +#~ "(Joe Keane)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой " -#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. " -#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)." +#~ msgid "XY Rotation" +#~ msgstr "Поворот XY" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и " -#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах " -#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом " -#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое " -#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит " -#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, " -#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В " -#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в " -#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или " -#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen " -#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "XZ Rotation" +#~ msgstr "Поворот XZ" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)." +#~ msgid "YW Rotation" +#~ msgstr "Поворот YW" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и " -#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает " -#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "YZ Rotation" +#~ msgstr "Поворот YZ" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и " -#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)." +#~ msgid "ZW Rotation" +#~ msgstr "Поворот ZW" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " +#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " +#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " +#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " +#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " +#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " +#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного " -#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Двумерные проекции трёхмерных объектов, которые являются проекциями " +#~ "четырёхмерного аналога куба: так как квадрат составлен из четырёх линий, " +#~ "каждая из которых соединена с двумя другими, куб состоит из шести " +#~ "квадратов, каждый из которых смежен с четырьмя другими; гиперкуб состоит " +#~ "из восьми квадратов, каждый из которых смежен с шестью другими. Для того, " +#~ "чтобы облегчить восприятие поворотов, углы каждой грани раскрашиваются в " +#~ "разные цвета. Не думайте об этом слишком долго! Написан Джо Кином (Joe " +#~ "Keane), Фрицем Мюллером (Fritz Mueller) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " +#~ "Written by Massimino Pascal." #~ msgstr "" -#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные " -#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein " -#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Вращающиеся и сталкивающиеся изображения решений систем итерационных " +#~ "функций. Написан Массимино Паскалем (Massimino Pascal)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги " -#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден " -#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." +#~ msgid "IMSmap" +#~ msgstr "Тепловые карты" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " +#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " +#~ "move. Written by Hannu Mallat." #~ msgstr "" -#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей " -#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Подсчитывает затухание синусоидальных волн, позволяя им влиять друг на " +#~ "друга в то время, когда их источники смещаются. Автор Ханну Малат (Hannu " +#~ "Mallat)." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " +#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " +#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " +#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " +#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " +#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-" -#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, " -#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, " -#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан " -#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)." +#~ "Заставка захватывает изображение экрана и делает из него головоломку-" +#~ "мозаику. Кусочки картинки перемещаются и, таким образом, головоломка " +#~ "разгадывается. Будет особенно хорошо, если картинка будет взята не с " +#~ "экрана компьютера, а с телевизора - иногда довольно трудно понять, какое " +#~ "изображение будет в конце. Написана Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из " -#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с " -#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/" -#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)." +#~ msgid "Checkered Balls" +#~ msgstr "Пёстрые мячики" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " +#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " +#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " +#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " +#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " +#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." #~ msgstr "" -#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио " -#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)." +#~ "Хранитель экрана исследует множество Джулия. Вы, возможно, видели " +#~ "изображения этого множества, но, поверьте, гораздо интереснее смотреть на " +#~ "него в движении. Ещё один интересный момент: на множестве помечена точка, " +#~ "с которой начиналась картинка. Написан Шоном МакКаллоу (Sean McCullough)." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " +#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " +#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " +#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." #~ msgstr "" -#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно " -#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo " -#~ "Vianna)." +#~ "Ещё одна реализация широко известной идеи беспорядочно вращающихся " +#~ "цветных линий. Написана Роном Тапиа (Ron Tapia). Движение очень " +#~ "аккуратное, но, как мне кажется, изображению не хватает более ярких и " +#~ "насыщенных цветов. Нелишними были бы и разные скорости вращения." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного " -#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." +#~ msgid "Laser" +#~ msgstr "Лазер" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " +#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" #~ msgstr "" -#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick " -#~ "Schultz)." +#~ "Отдалённо напоминающие лучи лазера линии. Автор Паскаль Пенса (Pascal " +#~ "Pensa)." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " +#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." #~ msgstr "" -#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. " -#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, " -#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)." +#~ "Фрактальные молнии. Просто и понятно. Если бы только был звук... Автор " +#~ "Кит Ромберг (Keith Romberg)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и " -#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. " -#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "Lisa" +#~ msgstr "Лиссажу" + +#~ msgid "Steps" +#~ msgstr "Шаги" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " +#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " +#~ "that was one of these." #~ msgstr "" -#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. " -#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) " -#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)." +#~ "Петли Лиссажу. Автор Калеб Каллен (Caleb Cullen). Помните ту штуку у " +#~ "заключённых Зоны Фантома в \"Супермене\"? По-моему, это одна из этих." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " +#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." #~ msgstr "" -#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и " -#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino " -#~ "Pascal)." +#~ "Ещё одна фигура Лиссажу. Программа рисует движение шарообразных фигур " +#~ "вдоль одного невидимого контура. Написана Александром Джолком (Alexander " +#~ "Jolk)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих " -#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)." +#~ msgid "Lissie" +#~ msgstr "Лисси" -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор " -#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)." +#~ msgid "Control Points" +#~ msgstr "Контрольные точки" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и " -#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти " -#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из " -#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на " -#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, " -#~ "если вы подключите телевизор." +#~ msgid "Interpolation Steps" +#~ msgstr "Шаги интерполяции" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)." +#~ msgid "LMorph" +#~ msgstr "Превращения" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. " -#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля " -#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." +#~ msgid "Less" +#~ msgstr "Меньше" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор " -#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие." +#~ msgid "More" +#~ msgstr "Больше" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " +#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." #~ msgstr "" -#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер " -#~ "(Chris Leger)." +#~ "Генерирует случайные изображения сплайнов и промежуточных фигур между " +#~ "ними. Написали Сверр Хьюзебай (Sverre H. Huseby) и Гленн Лайнс (Glenn T. " +#~ "Lines)." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся " -#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на " -#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." +#~ msgid "Joining Generator" +#~ msgstr "Генератор проходов" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " -#~ "by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Летающий мяч, из которого периодически вырастают шипы. Осторожно! Написан " -#~ "Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "Post-Solve Delay" +#~ msgstr "Задержка после прохождения" + +#~ msgid "Pre-Solve Delay" +#~ msgstr "Задержка до прохождения" + +#~ msgid "Seeding Generator" +#~ msgstr "Генератор разброса" + +#~ msgid "Solve Speed" +#~ msgstr "Скорость решения" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " -#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " -#~ "Zawinski; 2001." +#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " +#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " +#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." #~ msgstr "" -#~ "Захватывает изображение рабочего стола, переводит его в карту текстуры " -#~ "GL, переворачивает и искажает его различными способами. Автор Бен Бакстон " -#~ "(Ben Buxton)." +#~ "Вариант известного лабиринта для X11, изменённый для работы в качестве " +#~ "хранителя экрана. Создание случайного лабиринта и его обход. Исходный код " +#~ "был написан Джимом Ренделлом (Jim Randell) и изменён многими другими." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " -#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " -#~ "Bornstein; 2000." +#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " +#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " +#~ "strip." #~ msgstr "" -#~ "Различные фигуры, составленные из нервно трясущихся загогулин. Автор Ден " -#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." +#~ "Ещё одна заставка, обязанная своим существованием Эшеру и написанная " +#~ "Марчелло Вианна (Marcelo Vianna). Это \"лента Мёбиуса\" с бегающими по " +#~ "ней муравьями." + +#~ msgid "Mesh Floor" +#~ msgstr "Сетчатая лента" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " -#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " -#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." +#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " +#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " +#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " +#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " +#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " +#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " +#~ "it a high ``display hack metric''." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана создаёт большой, сложный многоугольник, заставляя X-" -#~ "сервер просчитывать очередную линию в зависимости от того, чётная она или " -#~ "нет. Написан Дейлом Муром (Dale Moor) на основе какого-то древнего кода " -#~ "для PDP-11." +#~ "Замечательные дуговые интерферограммы. Большая часть кругов не были " +#~ "просчитаны отдельно, а являются результатом взаимодействия пикселов. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski), вдохновлённый Java-кодом Майкла " +#~ "Бейна (Michael Bayne). Как было сказано выше, красота этой программы " +#~ "заключается в алгоритме рисования: всего лишь пара циклов и нескольких " +#~ "арифметических операций, а результат - высшего качества." + +#~ msgid "Draw Atoms" +#~ msgstr "Рисовать атомы" + +#~ msgid "PDB File" +#~ msgstr "Файл PDB" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " -#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " +#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " +#~ "do..." #~ msgstr "" -#~ "Симулирует полет сквозь кольцо астероидов, вращаясь и меняя направление " -#~ "движения. Также может отображать трёхмерные стереофотографии для сине-" -#~ "красных очков! Автор большей части кода Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Ещё одно изображение меняющих форму трёхмерных фигур. Рисуемые объекты " +#~ "выглядят такими же ненастоящими, как и объекты заставки \"Поверхности n-" +#~ "ого порядка\" и как и большинство создаваемых компьютером объектов..." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " -#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " -#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " -#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " -#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." +#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " +#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " +#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " +#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана выбрасывает несколько бит на экран, \"всасывает\" их и " -#~ "снова выбрасывает. Чтобы изображение не превращалось в сплошную кашу, на " -#~ "экране постоянно появляются брызги разных цветов, картинка растягивается " -#~ "или захватывается изображение рабочего стола. Исходный вариант написан " -#~ "Скоттом Дрейвзом (Scott Draves) и доработан Джеми Завински (Jamie " -#~ "Zawinski)." - -#~ msgid "Spacing" -#~ msgstr "Интервал" +#~ "Маленький человек с большим носом ходит по экрану и что-то говорит. Его " +#~ "реплики могут быть взяты из файла или внешней программы вроде \"zippy\" " +#~ "или \"fortune\". Код взят из \"xnlock\" Деном Хеллером (Dan Heller). " +#~ "Изображение раскрашено Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#, fuzzy -#~ msgid "Border" -#~ msgstr "Ширина границ" +#~ msgid "Get Text from File" +#~ msgstr "Брать текст из файла" -#~ msgid "Zoom" -#~ msgstr "Увеличение" +#~ msgid "Get Text from Program" +#~ msgstr "Брать текст из программы" -#, fuzzy -#~ msgid "Clear" -#~ msgstr "Чистая вода" +#~ msgid "Text File" +#~ msgstr "Текстовый файл" -#~ msgid "Left" -#~ msgstr "Влево" +#~ msgid "Text Program" +#~ msgstr "Программа" -#~ msgid "Right" -#~ msgstr "Вправо" +#~ msgid "Use Text Below" +#~ msgstr "Использовать текст из поля ниже" #~ msgid "" -#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " -#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " -#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " -#~ "influenced. Written by David Bagley." +#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " +#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана представляет собой настоящую двумерную машину Тьюринга: " -#~ "головы (\"муравьи\") путешествуют по экрану, изменяя точки на своём пути. " -#~ "Если они проходят по изменённым точкам, их собственное поведение тоже " -#~ "меняется. Автор Девид Бэгли (David Bagley)." +#~ "Если вы когда-нибудь видели компьютер с установленной ОС Windows, вы, " +#~ "возможно, видели и этот хранитель экрана. Эту версию написал Марчелло " +#~ "Вианна (Marcelo Vianna)." -#~ msgid "Ant" -#~ msgstr "Муравей" +#~ msgid "Number of Pipe Systems" +#~ msgstr "Количество систем труб" -#~ msgid "Ant Size" -#~ msgstr "Размер муравья" +#~ msgid "System Length" +#~ msgstr "Длина системы" -#~ msgid "Four Sided Cells" -#~ msgstr "Четырёхсторонние ячейки" +#~ msgid "Texture PPM File" +#~ msgstr "Файл текстуры PPM" -#~ msgid "Nine Sided Cells" -#~ msgstr "Девятисторонние ячейки" +#~ msgid "" +#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ msgstr "Фейерверк. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Sharp Turns" -#~ msgstr "Острые углы поворотов" - -#~ msgid "Six Sided Cells" -#~ msgstr "Шестисторонние ячейки" - -#~ msgid "Truchet Lines" -#~ msgstr "Плитки Труше" - -#~ msgid "Twelve Sided Cells" -#~ msgstr "Двенадцатисторонние ячейки" - -#~ msgid "Bitmap to rotate" -#~ msgstr "Использовать изображение" - -#~ msgid "Sparc Linux" -#~ msgstr "Sparc Linux" - -#~ msgid "Bubbles Fall" -#~ msgstr "Падающие пузырьки" - -#~ msgid "Bubbles Rise" -#~ msgstr "Всплывающие пузырьки" - -#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" -#~ msgstr "Размещать пузырьки в трёх измерениях" +#~ msgid "Corners" +#~ msgstr "Углы" -#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" -#~ msgstr "Показывать всплывшие пузырьки" +#~ msgid "/" +#~ msgstr "/" -#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" -#~ msgstr "Рисовать пузырьки простыми кругами" +#~ msgid "RD-Bomb" +#~ msgstr "РД-бомба" -#~ msgid "Leave Trails" -#~ msgstr "Показывать следы" +#~ msgid "Colors Two" +#~ msgstr "Цвета Два" #~ msgid "" -#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" -#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " -#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." +#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " +#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " +#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " +#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " +#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Эмуляция образования пузырьков при кипении: появляются небольшие " -#~ "пузырьки, и когда они приближаются друг к другу, они сливаются в большие " -#~ "пузыри, которые затем лопаются. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." +#~ "Хранитель экрана генерирует картинки для теста Роршаха. На первый взгляд " +#~ "алгоритм очень прост: по экрану перемещается точка, отражая картинку " +#~ "вертикально, горизонтально или в обоих направлениях. Если при просмотре у " +#~ "вас возникли какие-то проблемы невротического характера - сами виноваты. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." #~ msgid "" -#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " -#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " -#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " -#~ "Shane Smit." +#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " +#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " +#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана, похожий на \"Фонарик\". Отличие состоит в том, что он " -#~ "показывает тиснёный рабочий стол. Тиснение элементов рабочего стола " -#~ "зависит от интенсивности их цвета. Написан Шейном Смитом (Shane Smit)." - -#~ msgid "Delay" -#~ msgstr "Задержка" - -#~ msgid "Double Buffer" -#~ msgstr "Двойной буфер" +#~ "Ещё одна очень старая экранная заставка, этот вариант написан Томом " +#~ "Лоуренсом (Tom Lawrence). Рисуется движущийся вокруг сложной " +#~ "спиралеобразной кривой отрезок. Попытки увеличить кривизну линий, изменяя " +#~ "параметры, практически безуспешны." -#~ msgid "Cosmos" -#~ msgstr "Космос" +#~ msgid "Rotor" +#~ msgstr "Вихрь" #~ msgid "" -#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " -#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " +#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " +#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Фейерверк и трепещущее пламя. Автор Том Кэмпбел (Tom Campbell). Программу " -#~ "можно найти на сайте http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/." +#~ "Рисует текстурные шарики, вращающиеся как ненормальные. Необходима " +#~ "поддержка OpenGL и быстрая машина. Автор Эрик Лассаж (Eric Lassauge <" +#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>)." -#~ msgid "Critical" -#~ msgstr "Ломаные" +#~ msgid "Sballs" +#~ msgstr "Фигуры из шаров" #~ msgid "" -#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " -#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " -#~ "Martin Pool." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Самоорганизующиеся линии. Показ начинается со случайных частей ломаных, " -#~ "затем после нескольких итераций появится определённый рисунок. Автор " -#~ "Мартин Пул (Martin Pool)." +#~ "Хранитель экрана рисует трёхмерный вариант рекурсивного треугольного " +#~ "фрактала Серпинского. Авторы Тим Робинсон (Tim Robinson) и Джеми Завински " +#~ "(Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Display Solid Colors" -#~ msgstr "Сплошные цвета" +#~ msgid "Team A Name" +#~ msgstr "Название команды A" -#~ msgid "Display Surface Patterns" -#~ msgstr "Текстуры" +#~ msgid "Team B Name" +#~ msgstr "Название команды Б" #~ msgid "" -#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " -#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " -#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " -#~ "and ported to C for inclusion here." +#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " +#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " +#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " +#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " +#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " +#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." #~ msgstr "" -#~ "Эта заставка похожа на \"Расплодившиеся прямоугольники\", но более " -#~ "спокойная. Впервые был создана Стефаном Линхартом (Stephen Linhart), " -#~ "затем Озимандиаз Дезидерата (Ozymandias G. Desiderata) написал её вариант " -#~ "в виде аплета Java. Этот вариант был изучен Джеми Завински (Jamie " -#~ "Zawinski) и переписан на C." +#~ "Хранитель экрана эмулирует локатор. По умолчанию он показывает " +#~ "расположение \"противника\", но если её правильно собрать, он может " +#~ "отправлять ICMP-запросы в вашу локальную сеть и определять ближайшие " +#~ "доступные узлы. Теоретически программу можно изменить для мониторинга " +#~ "системы (процессы, загрузка процессора, сетевые подключения и т. д.). " +#~ "Автор Стефан Мартин (Stephen Martin)." -#~ msgid "Spike Count" -#~ msgstr "Количество шипов" +#~ msgid "vs." +#~ msgstr "против" -#~ msgid "x" -#~ msgstr "x" +#~ msgid "Mine Shaft" +#~ msgstr "Шахта" #~ msgid "" -#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " -#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " -#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " -#~ "Written by Jamie Zawinski." +#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " +#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " +#~ "Tom Duff in 1982." #~ msgstr "" -#~ "Звезды, круги и линии. Это бы выглядело лучше, если бы было быстрее. Но, " -#~ "насколько я знаю, невозможно сделать так, чтобы в этой программе во время " -#~ "быстрой прорисовки не мигал экран. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#~ msgid "Use Shared Memory" -#~ msgstr "Использовать общую память" +#~ "Ещё одна классическая экранная заставка далёкого прошлого. Она рисует " +#~ "исчезающие цветные сферы. Впервые была написана Томом Даффом (Tom Duff) в " +#~ "1982 г." -#~ msgid "Fractal Growth" -#~ msgstr "Рост фракталов" +#~ msgid "SphereEversion" +#~ msgstr "Выворачивание сферы" -#~ msgid "High Dimensional Sphere" -#~ msgstr "Многомерная сфера" +#~ msgid "" +#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " +#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " +#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " +#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " +#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ msgstr "" +#~ "Посмотрите, как можно вывернуть сферу, не создавая трещин, надрывов и т." +#~ "д. Это может быть сделано в том случае, если возможны самопересечения " +#~ "поверхности сферы. Программа анимирует процесс выворачивания сферы, как " +#~ "его описал Терстон. Автор Натаниэль Терстон (Nathaniel Thurston) и Майкл " +#~ "МакГаффин (Michael McGuffin). Данный хранитель экрана не включён в пакет " +#~ "XScreenSaver, но вы можете скачать его с сайта http://www.dgp.utoronto.ca/" +#~ "~mjmcguff/eversion/." #~ msgid "" -#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " -#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " -#~ "collection of fine hacks." +#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " +#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." #~ msgstr "" -#~ "Эту заставку невозможно описать, кроме как \"плавающий рекурсивный " -#~ "фрактальный космический огонь\". Ещё одна замечательная программа из " -#~ "коллекции Скотта Дрейвза (Scott Draves)." +#~ "Движущиеся интерферограммы. Автор Петер Шмитцберг (Peter Schmitzberger)." -#~ msgid "Lissojous Figures" -#~ msgstr "Фигуры Лиссажу" +#~ msgid "Spiral" +#~ msgstr "Спираль" -#~ msgid "ElectricSheep" -#~ msgstr "Электроовцы" +#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#~ msgstr "" +#~ "\"Q-Bert\" и \"Marble Madness\"! Ужасно древние игры. Автор Эд Маккей (Ed " +#~ "Mackey)." + +#~ msgid "SSystem" +#~ msgstr "Солнечная система" #~ msgid "" -#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " -#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " -#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " -#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " -#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " -#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." +#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " +#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " +#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " +#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " +#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " +#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " +#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." +#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " +#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " +#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " +#~ "xscreensaver support!" #~ msgstr "" -#~ "\"Электроовцы\" - это хранитель экрана, показывающий движущееся " -#~ "фрактальное пламя в формате mpeg. При этом в фоновом режиме " -#~ "просчитываются следующие эпизоды. Периодически законченные кадры " -#~ "отправляются на сервер, где они сжимаются и распространяются между " -#~ "пользователями. Эта программа рекомендована только тем, чья скорость " -#~ "передачи данных через Интернет достаточно высока. Автор Скотт Дрейвз " -#~ "(Scott Draves). Хранитель экрана можно найти по адресу http://www." -#~ "electricsheep.org/. На этом сайте также можно получить информацию о " -#~ "настройках модуля." +#~ "Это симулятор Солнечной системы. Он показывает Солнце, девять планет и " +#~ "несколько основных спутников с четырёх камер. Написан Раулем Алонсо (Raul " +#~ "Alonso). Программа не включена в пакет XScreenSaver. Замечание: из-за " +#~ "плохой совместимости с xscreensaver она работает не на всех системах и " +#~ "только с некоторыми оконными менеджерами. Раньше эту заставку можно было " +#~ "скачать с сайта http://www1.las.es/~amil/ssystem/, возможно, вы ещё " +#~ "найдёте где-нибудь копии. Сейчас данная программа входит в две разные " +#~ "программы: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) и Celestia " +#~ "(http://www.shatters.net/celestia/). К сожалению, ни одна не поддерживает " +#~ "работу с xscreensaver. Вам предоставляется возможность убедить авторов " +#~ "реализовать эту поддержку." #~ msgid "" -#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " -#~ "by Ben Buxton." +#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " +#~ "staircase." #~ msgstr "" -#~ "Рисует плавающий по экрану и одновременно работающий двигатель. Написана " -#~ "Беном Бакстоном (Ben Buxton)." +#~ "На третьей эшеровской экранной заставке Марчелло Вианна (Marcelo Vianna) " +#~ "рисуется \"бесконечная\" лестница." -#~ msgid "Power" -#~ msgstr "Сила" +#~ msgid "Star Rotation Speed" +#~ msgstr "Скорость движения звёзд" -#~ msgid "Bitmap for Flag" -#~ msgstr "Файл изображения для флага" - -#~ msgid "Flag" -#~ msgstr "Флаг" - -#~ msgid "Text for Flag" -#~ msgstr "Текст флага" +#~ msgid "Curviness" +#~ msgstr "Искривлённость" #~ msgid "" -#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " -#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " -#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " -#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " -#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." +#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " +#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " +#~ "Now it is GL and has specular reflections." #~ msgstr "" -#~ "Развевающийся цветной флаг, который передвигается по экрану. Флагом может " -#~ "быть любое изображение. По умолчанию он отображает название системы и тип " -#~ "ОС или изображение \"Боба\", но вы можете поменять текст или изображение, " -#~ "указав нужный параметр в командной строке. Авторы Шарль Видал (Charles " -#~ "Vidal) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#~ msgid "0 Seconds" -#~ msgstr "0 Секунд" - -#~ msgid "10 Seconds" -#~ msgstr "10 Секунд" +#~ "Эд Макей (Ed Mackey) говорит, что он написал первую версию этой программы " +#~ "в 1987 на BASIC для Commodore 64. Это были черно-белые каркасы фигур, " +#~ "разрешение 320x200. Теперь она использует OpenGL и рисует отражающие свет " +#~ "фигуры." #~ msgid "" -#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " -#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." +#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " +#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " +#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." #~ msgstr "" -#~ "Ещё одна серия странных аттракторов: плавающие точки, которые создают " -#~ "удивительные вращающиеся формы. Автор Джефф Баттервот (Jeff Butterworth)." +#~ "Плавающие спиральные узоры. Эта версия написана М. Доби (M. Dobie) и Р. " +#~ "Тейлором (R. Taylor), но вы, возможно видели похожую программу \"FlowFazer" +#~ "\" для Макинтошей. Ещё есть замечательный Java-аплет такого же содержания." -#~ msgid "Freeze Some Bees" -#~ msgstr "Замедлить движение нескольких точек" +#~ msgid "0°" +#~ msgstr "0°" -#~ msgid "Ride a Trained Bee" -#~ msgstr "Проследить движение одной точки" +#~ msgid "5 Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Пятиминутные деления" -#~ msgid "Show Bounding Box" -#~ msgstr "Поместить в прозрачный куб" +#~ msgid "90°" +#~ msgstr "90°" -#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" -#~ msgstr "Замедлять движение время от времени" +#~ msgid "Cycle Seconds" +#~ msgstr "Скорость движения секундной стрелки" -#~ msgid "Sandpaper" -#~ msgstr "Наждачная бумага" +#~ msgid "Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Минутные деления" -#~ msgid "Forest" -#~ msgstr "Лес" +#~ msgid "Smaller" +#~ msgstr "Меньше" #~ msgid "" -#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " -#~ "fractals, right?" +#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " +#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." #~ msgstr "" -#~ "Фрактальные деревья. Автор Петер Бауминг (Peter Baumung). Все любят " -#~ "фракталы, верно?" - -#~ msgid "Planetary Gear System" -#~ msgstr "Сцепленные шестерёнки" +#~ "Рисует часы, состоящие из плавающих пульсирующих пузырьков. Автор Бернд " +#~ "Пейзан (Bernd Paysan)." -#~ msgid "Rotational Speed" -#~ msgstr "Скорость вращения" +#~ msgid "Turn Side-to-Side" +#~ msgstr "Поворот" #~ msgid "" -#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " -#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " +#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " +#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." #~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся в трёх направлениях сцепленные шестерёнки. Ещё одна заставка, " -#~ "написанная Денни Сангом (Danny Sung), Брайаном Полом (Brian Paul), Эдом " -#~ "Маккеем (Ed Mackey) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "На экране создаётся непрерывная последовательность маленьких узоров из " +#~ "кривых линий. Они разбрасываются по всей площади экрана, пока он не " +#~ "заполнится, затем он очищается, и все начинается с начала. Авторы Трейси " +#~ "Кэмп (Tracy Camp) и Девид Хансен (David Hansen)." -#~ msgid "Three Gear System" -#~ msgstr "Система из трёх шестерёнок" +#~ msgid "Vines" +#~ msgstr "Лоза" -#~ msgid "Screen Image" -#~ msgstr "Снимок экрана" +#~ msgid "Sustain" +#~ msgstr "Хранить маршрут" -#~ msgid "Desert" -#~ msgstr "Пустыня" +#~ msgid "Dictionary File" +#~ msgstr "Словарь" -#~ msgid "" -#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " -#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " -#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." -#~ "dotcom.fr>." -#~ msgstr "" -#~ "Похожие на пламя трёхмерные треугольники на фоне леса. Необходим OpenGL и " -#~ "машина с быстрыми аппаратными средствами. Автор Эрик Лассаж (Eric " -#~ "Lassauge) <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ msgid "Overall Filter Program" +#~ msgstr "Общий фильтр" -#~ msgid "GLForestFire" -#~ msgstr "Костёр в лесу" +#~ msgid "Per-Image Filter Program" +#~ msgstr "Фильтр конечного изображения" -#~ msgid "Rain" -#~ msgstr "Дождь" +#~ msgid "URL Timeout" +#~ msgstr "Превышено время ожидания ответа" -#~ msgid "Track mouse" -#~ msgstr "Отслеживать движения мыши" +#~ msgid "Amplitude" +#~ msgstr "Амплитуда" -#~ msgid "30 Seconds" -#~ msgstr "30 Секунд" +#~ msgid "" +#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана рисует синусоидальные цепочки пятен. Автор Эштон Трей " +#~ "Белью (Ashton Trey Belew)." -#~ msgid "Goban" -#~ msgstr "Гобан" +#~ msgid "WhirlyGig" +#~ msgstr "Цепочки" #~ msgid "" -#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " -#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." +#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " +#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " +#~ "Theiling." #~ msgstr "" -#~ "Игры Го (вейци, бадук) на вашем экране. Написано Скоттом Дрейвзом (Scott " -#~ "Draves). Хранитель экрана можно найти на сайте http://www.draves.org/" -#~ "goban/." +#~ "Одна из первых экранных заставок, рисует ползающих по экрану цветных " +#~ "червяков. Авторы Брэд Тейлор (Brad Taylor), Дейв Лемке (Dave Lemke), " +#~ "Борис Путанек (Boris Putanec) и Генрих Тейлинг (Henrik Theiling)." -#~ msgid "Hyperball" -#~ msgstr "Гипершар" +#~ msgid "XaoS" +#~ msgstr "Хаос" #~ msgid "" -#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " -#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " -#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." +#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " +#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #~ msgstr "" -#~ "Гипершар и гиперкуб относятся друг к другу так же, как и додекаэдр к " -#~ "кубу: гипершар отображает двумерную проекцию трёхмерных объектов, которые " -#~ "являются проекциями четырёхмерного аналога додекаэдра. Написан Джо Кином " -#~ "(Joe Keane)." +#~ "\"Хаос\" создаёт анимацию быстрого полёта через фракталы, в том числе " +#~ "через фракталы Мандельброта. Авторы Томас Марш (Thomas Marsh) и Ян Хубика " +#~ "(Jan Hubicka). Программа не включена в пакет XScreenSaver, но вы можете " +#~ "скачать её с сайта http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/." -#~ msgid "XY Rotation" -#~ msgstr "Поворот XY" +#~ msgid "12-Hour Time" +#~ msgstr "12-часовое время" -#~ msgid "XZ Rotation" -#~ msgstr "Поворот XZ" +#~ msgid "24-Hour Time" +#~ msgstr "24-часовое время" -#~ msgid "YW Rotation" -#~ msgstr "Поворот YW" +#~ msgid "Cycle Colors" +#~ msgstr "Циклическое изменение цвета" -#~ msgid "YZ Rotation" -#~ msgstr "Поворот YZ" +#~ msgid "Display Seconds" +#~ msgstr "Показывать секунды" -#~ msgid "ZW Rotation" -#~ msgstr "Поворот ZW" +#~ msgid "Huge Font" +#~ msgstr "Очень крупный шрифт" -#~ msgid "" -#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " -#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " -#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " -#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " -#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " -#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " -#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " -#~ "Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Двумерные проекции трёхмерных объектов, которые являются проекциями " -#~ "четырёхмерного аналога куба: так как квадрат составлен из четырёх линий, " -#~ "каждая из которых соединена с двумя другими, куб состоит из шести " -#~ "квадратов, каждый из которых смежен с четырьмя другими; гиперкуб состоит " -#~ "из восьми квадратов, каждый из которых смежен с шестью другими. Для того, " -#~ "чтобы облегчить восприятие поворотов, углы каждой грани раскрашиваются в " -#~ "разные цвета. Не думайте об этом слишком долго! Написан Джо Кином (Joe " -#~ "Keane), Фрицем Мюллером (Fritz Mueller) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "Medium Font" +#~ msgstr "Средний шрифт" + +#~ msgid "XDaliClock" +#~ msgstr "Часы Дали" #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " -#~ "Written by Massimino Pascal." +#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " +#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #~ msgstr "" -#~ "Вращающиеся и сталкивающиеся изображения решений систем итерационных " -#~ "функций. Написан Массимино Паскалем (Massimino Pascal)." +#~ "Большие электронные часы с тающими цифрами. Автор Джеми Завински (Jamie " +#~ "Zawinski). Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете " +#~ "скачать его с сайта http://www.jwz.org/xdaliclock/." -#~ msgid "IMSmap" -#~ msgstr "Тепловые карты" +#~ msgid "Bright" +#~ msgstr "Ярче" -#~ msgid "" -#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " -#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " -#~ "move. Written by Hannu Mallat." -#~ msgstr "" -#~ "Подсчитывает затухание синусоидальных волн, позволяя им влиять друг на " -#~ "друга в то время, когда их источники смещаются. Автор Ханну Малат (Hannu " -#~ "Mallat)." +#~ msgid "Date/Time Stamp" +#~ msgstr "Отметка даты/времени" -#~ msgid "" -#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " -#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " -#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " -#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " -#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " -#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Заставка захватывает изображение экрана и делает из него головоломку-" -#~ "мозаику. Кусочки картинки перемещаются и, таким образом, головоломка " -#~ "разгадывается. Будет особенно хорошо, если картинка будет взята не с " -#~ "экрана компьютера, а с телевизора - иногда довольно трудно понять, какое " -#~ "изображение будет в конце. Написана Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ msgid "Day Dim" +#~ msgstr "День Слабее" -#~ msgid "Checkered Balls" -#~ msgstr "Пёстрые мячики" +#~ msgid "Label Cities" +#~ msgstr "Пометить города" -#~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " -#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " -#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " -#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " -#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " -#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." -#~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана исследует множество Джулия. Вы, возможно, видели " -#~ "изображения этого множества, но, поверьте, гораздо интереснее смотреть на " -#~ "него в движении. Ещё один интересный момент: на множестве помечена точка, " -#~ "с которой начиналась картинка. Написан Шоном МакКаллоу (Sean McCullough)." - -#~ msgid "" -#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " -#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " -#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " -#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё одна реализация широко известной идеи беспорядочно вращающихся " -#~ "цветных линий. Написана Роном Тапиа (Ron Tapia). Движение очень " -#~ "аккуратное, но, как мне кажется, изображению не хватает более ярких и " -#~ "насыщенных цветов. Нелишними были бы и разные скорости вращения." +#~ msgid "Lower Left" +#~ msgstr "в нижнем левом углу" -#~ msgid "Laser" -#~ msgstr "Лазер" +#~ msgid "Lower Right" +#~ msgstr "в нижнем правом углу" -#~ msgid "" -#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " -#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" -#~ msgstr "" -#~ "Отдалённо напоминающие лучи лазера линии. Автор Паскаль Пенса (Pascal " -#~ "Pensa)." +#~ msgid "Night Dim" +#~ msgstr "Ночь Слабее" -#~ msgid "" -#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " -#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." -#~ msgstr "" -#~ "Фрактальные молнии. Просто и понятно. Если бы только был звук... Автор " -#~ "Кит Ромберг (Keith Romberg)." +#~ msgid "No Stars" +#~ msgstr "Без звёзд" -#~ msgid "Lisa" -#~ msgstr "Лиссажу" +#~ msgid "North/South Rotation" +#~ msgstr "Поворот север/юг" -#~ msgid "Steps" -#~ msgstr "Шаги" +#~ msgid "Real Time" +#~ msgstr "Реальное время" -#~ msgid "" -#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " -#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " -#~ "that was one of these." -#~ msgstr "" -#~ "Петли Лиссажу. Автор Калеб Каллен (Caleb Cullen). Помните ту штуку у " -#~ "заключённых Зоны Фантома в \"Супермене\"? По-моему, это одна из этих." +#~ msgid "Sharp" +#~ msgstr "Чётче" -#~ msgid "" -#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " -#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё одна фигура Лиссажу. Программа рисует движение шарообразных фигур " -#~ "вдоль одного невидимого контура. Написана Александром Джолком (Alexander " -#~ "Jolk)." +#~ msgid "Terminator Blurry" +#~ msgstr "Терминатор Расплывчатее" -#~ msgid "Lissie" -#~ msgstr "Лисси" +#~ msgid "Time Warp" +#~ msgstr "Искажение времени" -#~ msgid "Control Points" -#~ msgstr "Контрольные точки" +#~ msgid "Upper Left" +#~ msgstr "в верхнем левом углу" -#~ msgid "Interpolation Steps" -#~ msgstr "Шаги интерполяции" +#~ msgid "Upper Right" +#~ msgstr "в верхнем правом углу" -#~ msgid "LMorph" -#~ msgstr "Превращения" +#~ msgid "" +#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " +#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " +#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " +#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" +#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ msgstr "" +#~ "Изображение Земли с одной из самых выгодных точек в космосе, освещая её в " +#~ "зависимости от позиции Солнца. Автор Кирк Джонсон (Kirk Johnson). Данный " +#~ "Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете скачать " +#~ "его с сайта http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/." -#~ msgid "Less" -#~ msgstr "Меньше" +#~ msgid "Xearth" +#~ msgstr "Земля" -#~ msgid "More" -#~ msgstr "Больше" +#~ msgid "Fish" +#~ msgstr "Рыба" #~ msgid "" -#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " -#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." +#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " +#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" +#~ "Linux/X11/demos/>." #~ msgstr "" -#~ "Генерирует случайные изображения сплайнов и промежуточных фигур между " -#~ "ними. Написали Сверр Хьюзебай (Sverre H. Huseby) и Гленн Лайнс (Glenn T. " -#~ "Lines)." - -#~ msgid "Joining Generator" -#~ msgstr "Генератор проходов" - -#~ msgid "Post-Solve Delay" -#~ msgstr "Задержка после прохождения" +#~ "Рыба! Данный хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы " +#~ "можете скачать его с сайта http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/." -#~ msgid "Pre-Solve Delay" -#~ msgstr "Задержка до прохождения" +#~ msgid "XFishTank" +#~ msgstr "Аквариум" -#~ msgid "Seeding Generator" -#~ msgstr "Генератор разброса" +#~ msgid "Bitmap File" +#~ msgstr "Файл изображения (XBM, XPM)" -#~ msgid "Solve Speed" -#~ msgstr "Скорость решения" +#~ msgid "Xflame" +#~ msgstr "Пламя" #~ msgid "" -#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " -#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " -#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." +#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " +#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " +#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " +#~ "``inspired.''" #~ msgstr "" -#~ "Вариант известного лабиринта для X11, изменённый для работы в качестве " -#~ "хранителя экрана. Создание случайного лабиринта и его обход. Исходный код " -#~ "был написан Джимом Ренделлом (Jim Randell) и изменён многими другими." +#~ "Это программа-шизофреник, делающая, к тому же, много ошибок. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski). Если вы не видели шедевр Кубрика \"Сияние\", " +#~ "не поймёте. Те же, кто видели, описывают данную заставку как созданную " +#~ "под впечатлением от этого фильма." -#~ msgid "" -#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " -#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " -#~ "strip." -#~ msgstr "" -#~ "Ещё одна заставка, обязанная своим существованием Эшеру и написанная " -#~ "Марчелло Вианна (Marcelo Vianna). Это \"лента Мёбиуса\" с бегающими по " -#~ "ней муравьями." +#~ msgid "Xjack" +#~ msgstr "Джек" -#~ msgid "Mesh Floor" -#~ msgstr "Сетчатая лента" +#~ msgid "Xlyap" +#~ msgstr "Ляпунов" #~ msgid "" -#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " -#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " -#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " -#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " -#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " -#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " -#~ "it a high ``display hack metric''." +#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " +#~ "by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Замечательные дуговые интерферограммы. Большая часть кругов не были " -#~ "просчитаны отдельно, а являются результатом взаимодействия пикселов. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski), вдохновлённый Java-кодом Майкла " -#~ "Бейна (Michael Bayne). Как было сказано выше, красота этой программы " -#~ "заключается в алгоритме рисования: всего лишь пара циклов и нескольких " -#~ "арифметических операций, а результат - высшего качества." +#~ "Создание случайных символов как в фильме \"Матрица\". Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Draw Atoms" -#~ msgstr "Рисовать атомы" +#~ msgid "Reflections" +#~ msgstr "Отражения" -#~ msgid "PDB File" -#~ msgstr "Файл PDB" +#~ msgid "Side View" +#~ msgstr "Вид сбоку" + +#~ msgid "Top View" +#~ msgstr "Вид сверху" #~ msgid "" -#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " -#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " -#~ "do..." +#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " +#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " +#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " +#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." +#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " +#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." #~ msgstr "" -#~ "Ещё одно изображение меняющих форму трёхмерных фигур. Рисуемые объекты " -#~ "выглядят такими же ненастоящими, как и объекты заставки \"Поверхности n-" -#~ "ого порядка\" и как и большинство создаваемых компьютером объектов..." +#~ "Реалистичные фрактальные изображения заснеженных гор у воды. Автор Стефан " +#~ "Бут (Stephen Booth). Данный хранитель экрана не включён в пакет " +#~ "XScreenSaver, но вы можете скачать его с сайта http://www.epcc.ed.ac.uk/" +#~ "~spb/xmountains/. Компилировать программу необходимо с флагом -DVROOT, " +#~ "иначе она не будет корректно работать при запуске службой xscreensaver." + +#~ msgid "Xmountains" +#~ msgstr "Фрактальные горы" #~ msgid "" -#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " -#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " -#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " -#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." +#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " +#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #~ msgstr "" -#~ "Маленький человек с большим носом ходит по экрану и что-то говорит. Его " -#~ "реплики могут быть взяты из файла или внешней программы вроде \"zippy\" " -#~ "или \"fortune\". Код взят из \"xnlock\" Деном Хеллером (Dan Heller). " -#~ "Изображение раскрашено Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Рисует снегопад и время от времени появляющегося маленького Санта-Клауса. " +#~ "Хранитель экрана можно скачать с сайта http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/. " +#~ "Автор Рик Джансен (Rick Jansen)." -#~ msgid "Get Text from File" -#~ msgstr "Брать текст из файла" +#~ msgid "Xsnow" +#~ msgstr "Снег" -#~ msgid "Get Text from Program" -#~ msgstr "Брать текст из программы" +#~ msgid "Color Bars Enabled" +#~ msgstr "Проверка цвета" -#~ msgid "Text File" -#~ msgstr "Текстовый файл" +#~ msgid "Cycle Through Modes" +#~ msgstr "Циклическая смена режимов" -#~ msgid "Text Program" -#~ msgstr "Программа" +#~ msgid "Rolling Enabled" +#~ msgstr "Настройка изображения" -#~ msgid "Use Text Below" -#~ msgstr "Использовать текст из поля ниже" +#~ msgid "Static Enabled" +#~ msgstr "\"Снег\"" + +#~ msgid "XTeeVee" +#~ msgstr "ТВ" #~ msgid "" -#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " -#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." +#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " +#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." #~ msgstr "" -#~ "Если вы когда-нибудь видели компьютер с установленной ОС Windows, вы, " -#~ "возможно, видели и этот хранитель экрана. Эту версию написал Марчелло " -#~ "Вианна (Marcelo Vianna)." - -#~ msgid "Number of Pipe Systems" -#~ msgstr "Количество систем труб" - -#~ msgid "System Length" -#~ msgstr "Длина системы" - -#~ msgid "Texture PPM File" -#~ msgstr "Файл текстуры PPM" +#~ "Симулирует различные проблемы, возникающие с телевизором: помехи, " +#~ "дрожание изображения, - а также тестирование цвета. Автор Грег Кнаусс " +#~ "(Greg Knauss)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." -#~ msgstr "Фейерверк. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." - -#~ msgid "Corners" -#~ msgstr "Углы" - -#~ msgid "/" -#~ msgstr "/" - -#~ msgid "RD-Bomb" -#~ msgstr "РД-бомба" - -#~ msgid "Colors Two" -#~ msgstr "Цвета Два" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " -#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " -#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " -#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " -#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана генерирует картинки для теста Роршаха. На первый взгляд " -#~ "алгоритм очень прост: по экрану перемещается точка, отражая картинку " -#~ "вертикально, горизонтально или в обоих направлениях. Если при просмотре у " -#~ "вас возникли какие-то проблемы невротического характера - сами виноваты. " -#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей " +#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " -#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " -#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ещё одна очень старая экранная заставка, этот вариант написан Томом " -#~ "Лоуренсом (Tom Lawrence). Рисуется движущийся вокруг сложной " -#~ "спиралеобразной кривой отрезок. Попытки увеличить кривизну линий, изменяя " -#~ "параметры, практически безуспешны." - -#~ msgid "Rotor" -#~ msgstr "Вихрь" +#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с " +#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор " +#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " -#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " -#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Рисует текстурные шарики, вращающиеся как ненормальные. Необходима " -#~ "поддержка OpenGL и быстрая машина. Автор Эрик Лассаж (Eric Lassauge <" -#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>)." - -#~ msgid "Sballs" -#~ msgstr "Фигуры из шаров" +#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую " +#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают " +#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. " +#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между " +#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. " +#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку " +#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту " +#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием " +#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. " +#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на " +#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует трёхмерный вариант рекурсивного треугольного " -#~ "фрактала Серпинского. Авторы Тим Робинсон (Tim Robinson) и Джеми Завински " -#~ "(Jamie Zawinski)." - -#~ msgid "Team A Name" -#~ msgstr "Название команды A" - -#~ msgid "Team B Name" -#~ msgstr "Название команды Б" +#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно " +#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор " +#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " -#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " -#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " -#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " -#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " -#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана эмулирует локатор. По умолчанию он показывает " -#~ "расположение \"противника\", но если её правильно собрать, он может " -#~ "отправлять ICMP-запросы в вашу локальную сеть и определять ближайшие " -#~ "доступные узлы. Теоретически программу можно изменить для мониторинга " -#~ "системы (процессы, загрузка процессора, сетевые подключения и т. д.). " -#~ "Автор Стефан Мартин (Stephen Martin)." - -#~ msgid "vs." -#~ msgstr "против" - -#~ msgid "Mine Shaft" -#~ msgstr "Шахта" +#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и " +#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой " +#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " -#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " -#~ "Tom Duff in 1982." +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Ещё одна классическая экранная заставка далёкого прошлого. Она рисует " -#~ "исчезающие цветные сферы. Впервые была написана Томом Даффом (Tom Duff) в " -#~ "1982 г." - -#~ msgid "SphereEversion" -#~ msgstr "Выворачивание сферы" +#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем " +#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " -#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " -#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " -#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " -#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Посмотрите, как можно вывернуть сферу, не создавая трещин, надрывов и т." -#~ "д. Это может быть сделано в том случае, если возможны самопересечения " -#~ "поверхности сферы. Программа анимирует процесс выворачивания сферы, как " -#~ "его описал Терстон. Автор Натаниэль Терстон (Nathaniel Thurston) и Майкл " -#~ "МакГаффин (Michael McGuffin). Данный хранитель экрана не включён в пакет " -#~ "XScreenSaver, но вы можете скачать его с сайта http://www.dgp.utoronto.ca/" -#~ "~mjmcguff/eversion/." +#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические " +#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " -#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Движущиеся интерферограммы. Автор Петер Шмитцберг (Peter Schmitzberger)." - -#~ msgid "Spiral" -#~ msgstr "Спираль" +#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных " +#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких " +#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie " +#~ "Zawinski)." -#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." #~ msgstr "" -#~ "\"Q-Bert\" и \"Marble Madness\"! Ужасно древние игры. Автор Эд Маккей (Ed " -#~ "Mackey)." - -#~ msgid "SSystem" -#~ msgstr "Солнечная система" +#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой " +#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом " +#~ "(Richard Jones)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " -#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " -#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " -#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " -#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " -#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " -#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." -#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " -#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " -#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " -#~ "xscreensaver support!" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Это симулятор Солнечной системы. Он показывает Солнце, девять планет и " -#~ "несколько основных спутников с четырёх камер. Написан Раулем Алонсо (Raul " -#~ "Alonso). Программа не включена в пакет XScreenSaver. Замечание: из-за " -#~ "плохой совместимости с xscreensaver она работает не на всех системах и " -#~ "только с некоторыми оконными менеджерами. Раньше эту заставку можно было " -#~ "скачать с сайта http://www1.las.es/~amil/ssystem/, возможно, вы ещё " -#~ "найдёте где-нибудь копии. Сейчас данная программа входит в две разные " -#~ "программы: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) и Celestia " -#~ "(http://www.shatters.net/celestia/). К сожалению, ни одна не поддерживает " -#~ "работу с xscreensaver. Вам предоставляется возможность убедить авторов " -#~ "реализовать эту поддержку." +#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается " +#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " -#~ "staircase." +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." #~ msgstr "" -#~ "На третьей эшеровской экранной заставке Марчелло Вианна (Marcelo Vianna) " -#~ "рисуется \"бесконечная\" лестница." - -#~ msgid "Star Rotation Speed" -#~ msgstr "Скорость движения звёзд" - -#~ msgid "Curviness" -#~ msgstr "Искривлённость" +#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон " +#~ "(Ben Buxton)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " -#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " -#~ "Now it is GL and has specular reflections." +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Эд Макей (Ed Mackey) говорит, что он написал первую версию этой программы " -#~ "в 1987 на BASIC для Commodore 64. Это были черно-белые каркасы фигур, " -#~ "разрешение 320x200. Теперь она использует OpenGL и рисует отражающие свет " -#~ "фигуры." +#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы " +#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " -#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " -#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Плавающие спиральные узоры. Эта версия написана М. Доби (M. Dobie) и Р. " -#~ "Тейлором (R. Taylor), но вы, возможно видели похожую программу \"FlowFazer" -#~ "\" для Макинтошей. Ещё есть замечательный Java-аплет такого же содержания." - -#~ msgid "0°" -#~ msgstr "0°" - -#~ msgid "5 Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Пятиминутные деления" - -#~ msgid "90°" -#~ msgstr "90°" - -#~ msgid "Cycle Seconds" -#~ msgstr "Скорость движения секундной стрелки" - -#~ msgid "Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Минутные деления" - -#~ msgid "Smaller" -#~ msgstr "Меньше" +#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, " +#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " -#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Рисует часы, состоящие из плавающих пульсирующих пузырьков. Автор Бернд " -#~ "Пейзан (Bernd Paysan)." - -#~ msgid "Turn Side-to-Side" -#~ msgstr "Поворот" +#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, " +#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. " +#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если " +#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к " +#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " -#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " -#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "На экране создаётся непрерывная последовательность маленьких узоров из " -#~ "кривых линий. Они разбрасываются по всей площади экрана, пока он не " -#~ "заполнится, затем он очищается, и все начинается с начала. Авторы Трейси " -#~ "Кэмп (Tracy Camp) и Девид Хансен (David Hansen)." - -#~ msgid "Vines" -#~ msgstr "Лоза" - -#~ msgid "Sustain" -#~ msgstr "Хранить маршрут" - -#~ msgid "Dictionary File" -#~ msgstr "Словарь" - -#~ msgid "Overall Filter Program" -#~ msgstr "Общий фильтр" - -#~ msgid "Per-Image Filter Program" -#~ msgstr "Фильтр конечного изображения" - -#~ msgid "URL Timeout" -#~ msgstr "Превышено время ожидания ответа" - -#~ msgid "Amplitude" -#~ msgstr "Амплитуда" +#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Хранитель экрана рисует синусоидальные цепочки пятен. Автор Эштон Трей " -#~ "Белью (Ashton Trey Belew)." - -#~ msgid "WhirlyGig" -#~ msgstr "Цепочки" +#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа" +#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " -#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " -#~ "Theiling." +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Одна из первых экранных заставок, рисует ползающих по экрану цветных " -#~ "червяков. Авторы Брэд Тейлор (Brad Taylor), Дейв Лемке (Dave Lemke), " -#~ "Борис Путанек (Boris Putanec) и Генрих Тейлинг (Henrik Theiling)." - -#~ msgid "XaoS" -#~ msgstr "Хаос" +#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее " +#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. " +#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " -#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "\"Хаос\" создаёт анимацию быстрого полёта через фракталы, в том числе " -#~ "через фракталы Мандельброта. Авторы Томас Марш (Thomas Marsh) и Ян Хубика " -#~ "(Jan Hubicka). Программа не включена в пакет XScreenSaver, но вы можете " -#~ "скачать её с сайта http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/." - -#~ msgid "12-Hour Time" -#~ msgstr "12-часовое время" - -#~ msgid "24-Hour Time" -#~ msgstr "24-часовое время" - -#~ msgid "Cycle Colors" -#~ msgstr "Циклическое изменение цвета" - -#~ msgid "Display Seconds" -#~ msgstr "Показывать секунды" - -#~ msgid "Huge Font" -#~ msgstr "Очень крупный шрифт" - -#~ msgid "Medium Font" -#~ msgstr "Средний шрифт" - -#~ msgid "XDaliClock" -#~ msgstr "Часы Дали" +#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и " +#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на " +#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " -#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Большие электронные часы с тающими цифрами. Автор Джеми Завински (Jamie " -#~ "Zawinski). Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете " -#~ "скачать его с сайта http://www.jwz.org/xdaliclock/." - -#~ msgid "Bright" -#~ msgstr "Ярче" +#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas " +#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)." -#~ msgid "Date/Time Stamp" -#~ msgstr "Отметка даты/времени" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Day Dim" -#~ msgstr "День Слабее" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом " +#~ "(Josiah Pease)." -#~ msgid "Label Cities" -#~ msgstr "Пометить города" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с " +#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу " +#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы" +#~ "\")." -#~ msgid "Lower Left" -#~ msgstr "в нижнем левом углу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю " +#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)." -#~ msgid "Lower Right" -#~ msgstr "в нижнем правом углу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли " +#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли " +#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета " +#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла " +#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев " +#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми " +#~ "Завински." -#~ msgid "Night Dim" -#~ msgstr "Ночь Слабее" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, " +#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом " +#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)." -#~ msgid "No Stars" -#~ msgstr "Без звёзд" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми " +#~ "Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "North/South Rotation" -#~ msgstr "Поворот север/юг" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё " +#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой " +#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Real Time" -#~ msgstr "Реальное время" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой " +#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. " +#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)." -#~ msgid "Sharp" -#~ msgstr "Чётче" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и " +#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах " +#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом " +#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое " +#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит " +#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, " +#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В " +#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в " +#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или " +#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen " +#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Terminator Blurry" -#~ msgstr "Терминатор Расплывчатее" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)." -#~ msgid "Time Warp" -#~ msgstr "Искажение времени" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и " +#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает " +#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Upper Left" -#~ msgstr "в верхнем левом углу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и " +#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)." -#~ msgid "Upper Right" -#~ msgstr "в верхнем правом углу" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного " +#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " -#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " -#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " -#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" -#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Изображение Земли с одной из самых выгодных точек в космосе, освещая её в " -#~ "зависимости от позиции Солнца. Автор Кирк Джонсон (Kirk Johnson). Данный " -#~ "Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете скачать " -#~ "его с сайта http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/." - -#~ msgid "Xearth" -#~ msgstr "Земля" - -#~ msgid "Fish" -#~ msgstr "Рыба" +#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные " +#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein " +#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " -#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" -#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Рыба! Данный хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы " -#~ "можете скачать его с сайта http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/." - -#~ msgid "XFishTank" -#~ msgstr "Аквариум" +#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги " +#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден " +#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." -#~ msgid "Bitmap File" -#~ msgstr "Файл изображения (XBM, XPM)" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей " +#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. " +#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)." -#~ msgid "Xflame" -#~ msgstr "Пламя" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-" +#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, " +#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, " +#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан " +#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " -#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " -#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " -#~ "``inspired.''" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Это программа-шизофреник, делающая, к тому же, много ошибок. Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski). Если вы не видели шедевр Кубрика \"Сияние\", " -#~ "не поймёте. Те же, кто видели, описывают данную заставку как созданную " -#~ "под впечатлением от этого фильма." +#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из " +#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с " +#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/" +#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)." -#~ msgid "Xjack" -#~ msgstr "Джек" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио " +#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)." -#~ msgid "Xlyap" -#~ msgstr "Ляпунов" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно " +#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo " +#~ "Vianna)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " -#~ "by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Создание случайных символов как в фильме \"Матрица\". Автор Джеми " -#~ "Завински (Jamie Zawinski)." +#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного " +#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." -#~ msgid "Reflections" -#~ msgstr "Отражения" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick " +#~ "Schultz)." -#~ msgid "Side View" -#~ msgstr "Вид сбоку" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. " +#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, " +#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)." -#~ msgid "Top View" -#~ msgstr "Вид сверху" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и " +#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. " +#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " -#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " -#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " -#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." -#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " -#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Реалистичные фрактальные изображения заснеженных гор у воды. Автор Стефан " -#~ "Бут (Stephen Booth). Данный хранитель экрана не включён в пакет " -#~ "XScreenSaver, но вы можете скачать его с сайта http://www.epcc.ed.ac.uk/" -#~ "~spb/xmountains/. Компилировать программу необходимо с флагом -DVROOT, " -#~ "иначе она не будет корректно работать при запуске службой xscreensaver." +#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. " +#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) " +#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)." -#~ msgid "Xmountains" -#~ msgstr "Фрактальные горы" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и " +#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino " +#~ "Pascal)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " -#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Рисует снегопад и время от времени появляющегося маленького Санта-Клауса. " -#~ "Хранитель экрана можно скачать с сайта http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/. " -#~ "Автор Рик Джансен (Rick Jansen)." +#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих " +#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)." -#~ msgid "Xsnow" -#~ msgstr "Снег" +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор " +#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)." -#~ msgid "Color Bars Enabled" -#~ msgstr "Проверка цвета" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и " +#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти " +#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из " +#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на " +#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, " +#~ "если вы подключите телевизор." -#~ msgid "Cycle Through Modes" -#~ msgstr "Циклическая смена режимов" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)." -#~ msgid "Rolling Enabled" -#~ msgstr "Настройка изображения" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. " +#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля " +#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." -#~ msgid "Static Enabled" -#~ msgstr "\"Снег\"" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор " +#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие." -#~ msgid "XTeeVee" -#~ msgstr "ТВ" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер " +#~ "(Chris Leger)." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " -#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Симулирует различные проблемы, возникающие с телевизором: помехи, " -#~ "дрожание изображения, - а также тестирование цвета. Автор Грег Кнаусс " -#~ "(Greg Knauss)." +#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся " +#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на " +#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)." #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Случайная форма ячеек" -- cgit v1.2.1