From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook | 379 ++++--------------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 323 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines') diff --git a/tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook b/tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook index 818a50891b3..7ccb0ba49e0 100644 --- a/tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook +++ b/tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook @@ -9,301 +9,86 @@ -Manuál pre &kolorlines; +Manuál pre &kolorlines; - Roman Razilov
Roman.Razilov@gmx.de
- Roman Merzlyakov
roman@sbrf.barrt.ru
-Stanislav Višňovský
visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz
Preklad
+ Roman Razilov
Roman.Razilov@gmx.de
+ Roman Merzlyakov
roman@sbrf.barrt.ru
+Stanislav Višňovský
visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz
Preklad
-2000 -2001 -Roman Razilov, -Roman Merzlyakov +2000 +2001 +Roman Razilov, +Roman Merzlyakov -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2001-05-20 -1.00.00 +2001-05-20 +1.00.00 -&kolorlines;je pekný malý program, ktorý má slúžiť pre vašu zábavu, či už na 3 minúty, alebo na 6 dní (v kuse). +&kolorlines;je pekný malý program, ktorý má slúžiť pre vašu zábavu, či už na 3 minúty, alebo na 6 dní (v kuse). -KDE -tdegames -klines +KDE +tdegames +klines
-Úvod +Úvod -&ksame; je jednoduchá hra. Hrá ju jeden hráč, takže je iba jeden víťaz :-). Hrá sa pre zábavu a o najvyššie skóre. Je inšpirovaná známou hrou Color lines napísanou pre OD Olgou Deminou, Igorom Ivkinom a Gennadijom Denisovom v roku 1992. +&ksame; je jednoduchá hra. Hrá ju jeden hráč, takže je iba jeden víťaz :-). Hrá sa pre zábavu a o najvyššie skóre. Je inšpirovaná známou hrou Color lines napísanou pre OD Olgou Deminou, Igorom Ivkinom a Gennadijom Denisovom v roku 1992. -V roku 2000 Roman Merzljakov napísal originálnu verziu pre &kde;. Roman Roazilov pridal animácie generované pomocou povray. Neskôr v roku 2001 bola hra portovaná do &kde; 2 a upravená podľa štandardu &kde; pre hry. +V roku 2000 Roman Merzljakov napísal originálnu verziu pre &kde;. Roman Roazilov pridal animácie generované pomocou povray. Neskôr v roku 2001 bola hra portovaná do &kde; 2 a upravená podľa štandardu &kde; pre hry. -Použitie &kolorlines; +Použitie &kolorlines; -Hlavné pravidlá hry sú čo najjednoduchšie: presuňte (pomocou myši) guličky z bunky do bunky a vytvárajte ich rady (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne). Ak rada má aspoň 5 guličiek, sú z poľa odstránené a dostanete body. Po každom ťahu počítač pridá na plochu tri nové guličky. +Hlavné pravidlá hry sú čo najjednoduchšie: presuňte (pomocou myši) guličky z bunky do bunky a vytvárajte ich rady (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne). Ak rada má aspoň 5 guličiek, sú z poľa odstránené a dostanete body. Po každom ťahu počítač pridá na plochu tri nové guličky. - To, koľko bodov dostanete, závisí na množstve guličiek a či &kolorlines; zobrazuje nasledujúce guličky. Ak sa táto informácia zobrazuje, dostanete menej bodov. + To, koľko bodov dostanete, závisí na množstve guličiek a či &kolorlines; zobrazuje nasledujúce guličky. Ak sa táto informácia zobrazuje, dostanete menej bodov. -Ďalšie funkcie &kolorlines; +Ďalšie funkcie &kolorlines; -Na &kolorlines; je krásne to, že sa môžete zabaviť na 5 minút, kým čakáte, až sa doprekladá program. Alebo, ak už nič iné, zabijete aspoň tých 5 minút. +Na &kolorlines; je krásne to, že sa môžete zabaviť na 5 minút, kým čakáte, až sa doprekladá program. Alebo, ak už nič iné, zabijete aspoň tých 5 minút. -Zoznam príkazov +Zoznam príkazov -Hlavné okno &kolorlines; +Hlavné okno &kolorlines; -Okno obsahuje veľkú plochu s guličkami. Vpravo je panel s nasledujúcimi troma guličkami, ktoré sa pridajú na plochu. Pod plochou je stavový riadok a hore menu. +Okno obsahuje veľkú plochu s guličkami. Vpravo je panel s nasledujúcimi troma guličkami, ktoré sa pridajú na plochu. Pod plochou je stavový riadok a hore menu. -Menu <guimenu ->Hra</guimenu -> - - CtrlN Hra Nový Spustí novú hru N Hra Nasledujúce Preskočí váš ťah &Ctrl;H Hra Ukázať najlepšie skóre Zobrazí tabuľku najvyšších skóre CtrlS Hra Ukázať nasledujúce Prepne zobrazovanie informácie o nasledujúcich guličkách CtrlQ Hra Koniec Ukončí &kolorlines; +Menu <guimenu>Hra</guimenu> + + CtrlN Hra Nový Spustí novú hru N Hra Nasledujúce Preskočí váš ťah &Ctrl;H Hra Ukázať najlepšie skóre Zobrazí tabuľku najvyšších skóre CtrlS Hra Ukázať nasledujúce Prepne zobrazovanie informácie o nasledujúcich guličkách CtrlQ Hra Koniec Ukončí &kolorlines; -Menu <guimenu ->Upraviť</guimenu -> - - CtrlZ Upraviť Vrátiť späť Vráti späť posledný ťah. +Menu <guimenu>Upraviť</guimenu> + + CtrlZ Upraviť Vrátiť späť Vráti späť posledný ťah. -Menu <guimenu ->Pomocník</guimenu -> +Menu <guimenu>Pomocník</guimenu> &help.menu.documentation; @@ -314,36 +99,17 @@ -Autori a licencia - -&kolorlines; - -Program copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru -Prispeli: - Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de nový návrh, grafika, animácia, čiastočný prepis. Špeciálne podakovanie patrí mojej manželke Larisse Juschkin za testovanie a diskusie. - -Copyright dokumentácie 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de - -Preklad Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz +Autori a licencia + +&kolorlines; + +Program copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru +Prispeli: + Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de nový návrh, grafika, animácia, čiastočný prepis. Špeciálne podakovanie patrí mojej manželke Larisse Juschkin za testovanie a diskusie. + +Copyright dokumentácie 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de + +Preklad Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz &underFDL; @@ -353,68 +119,35 @@ -Inštalácia +Inštalácia -Ako získať &kolorlines; +Ako získať &kolorlines; &install.intro.documentation; -Preklad a inštalácia +Preklad a inštalácia &install.compile.documentation; -Generovanie povrchov pomocou <application ->Povray</application -> - -Všetky obrázky (klines/*.jpg) sú vytvorené programom Povray 3.0 a upravené pomocou ImageMagick. Povray a skripty bash sú v priečinku klines/povray. Upravte si súbor balls.pov vytvorte jej obraz a nainštalujte ho. - -Potrebujete program Povray 3.0. V novších verziách, čiže 3.1 je halo potlačené. - -Aby ste mohli vygenerovať guličky, použite tieto príkazy v základnom priečinku distribúcie &package;: +Generovanie povrchov pomocou <application>Povray</application> + +Všetky obrázky (klines/*.jpg) sú vytvorené programom Povray 3.0 a upravené pomocou ImageMagick. Povray a skripty bash sú v priečinku klines/povray. Upravte si súbor balls.pov vytvorte jej obraz a nainštalujte ho. + +Potrebujete program Povray 3.0. V novších verziách, čiže 3.1 je halo potlačené. + +Aby ste mohli vygenerovať guličky, použite tieto príkazy v základnom priečinku distribúcie &package;: -% cd klines -% make install +% cd klines +% make install -- cgit v1.2.1