<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&kasteroids;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"> <!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title>Het handboek van &kasteroids;</title> <authorgroup> <author>&Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail; </author> <author>&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </author> &Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; </authorgroup> <copyright> <year>2000</year> <holder>Martin R. Jones</holder> </copyright> <copyright> <year>2001-2005</year> <holder>Philip Rodrigues</holder> </copyright> <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> <date>2005-01-18</date> <releaseinfo>2.3</releaseinfo> <abstract><para>&kasteroids; is, zoals u zou verwachten, een &kde;-kloon van het populaire spel <application>Asteroids</application>.</para></abstract> <keywordset> <keyword>KDE</keyword> <keyword>spellen</keyword> <keyword>linux</keyword> <keyword>asteroïden</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title>Inleiding</title> <para>Het doel van &kasteroids; is alle asteroïden op het scherm te vernietigen om zo verder te gaan naar het volgende niveau. Uw ruimteschip wordt vernietigd zodra het botst tegen een asteroïde.</para> </chapter> <chapter id="ship"> <title>Uw ruimteschip</title> <para>Als uw schip voor het eerst is gelanceerd, dan beschikt het alleen over de basisfuncties, zoals draaien, voortstuwen en schieten.</para> <para>Om uw schip te laten bewegen moet u eerst het schip in de richting draaien waarnaar u wilt om dan de stuwtoets in te drukken. Het schip behoudt zijn snelheid, houdt hier rekening mee als u een hoek voor het schip bepaalt. Stuwkracht kost brandstof, dus gebruik uw raketmotor niet vaker dan noodzakelijk.</para> <para>U hebt een onbeperkte hoeveelheid munitie, dus schiet maar raak. U kunt echter maar een beperkt aantal kogels tegelijk afvuren. Als u herhaaldelijk hebt geschoten en u miste, dan merkt u dat u pas weer kunt schieten als er een paar kogels uit beeldverdwenen zijn. </para> <para>Uw schip heeft een beperkte hoeveelheid brandstof. Als u alle brandstof hebt opgebruikt werkt de raketmotor niet meer. Dit zorgt ervoor dat u niet meer kan bewegen, maar u bent zeker niet weerloos ‐ u kunt het schip nog steeds draaien en schieten.</para> <para>Gelukkig laten neergeschoten asteroïden soms brandstof los. Vlieg met uw schip door het brandstofsymbool om deze brandstof te bemachtigen. </para> <screenshot> <screeninfo>Brandstof bijtanken</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="fuel.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Brandstof bijtanken</phrase> </textobject> <caption><para>Brandstof bijtanken</para></caption> </mediaobject> </screenshot> </chapter> <chapter id="upgrades"> <title>Opwaarderingen van het schip</title> <para>Een enkele keer verschijnt er een symbool in een stukgeschoten asteroïde. Met deze symbolen kunt u uw schip opwaarderen. Vlieg er overheen om het in uw schip te installeren. De opwaarderingen hebben een oplopend effect, tot een maximum van 5.</para> <para>De beschikbare opwaarderingen zijn:</para> <variablelist> <varlistentry> <term>Remmen</term> <listitem><para>Met remmen kunt u het schip zo snel als mogelijk stoppen. Hoe meer remopwaarderingen u hebt, des te sneller u kunt stoppen, met minder brandstofverbruik.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term>Schilden</term> <listitem><para>Schilden absorberen de botsingen met asteroïden, maar kosten de nodige brandstof. U hebt tenminste twee schildopwaarderingen nodig om de klap van een middelgrote rots op te kunnen vangen, en 3 om een groot rotsblok te overleven. U hebt ook voldoende brandstof nodig om het schild te kunnen behouden gedurende de klap.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </chapter> <chapter id="controls"> <title>Besturing</title> <para>De sneltoetsen zijn instelbaar via menuoptie <menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem></menuchoice>.</para> <para>De standaard sneltoetsen zijn:</para> <itemizedlist> <listitem><para><action>Linksom draaien</action> - <keysym>Pijl links</keysym></para></listitem> <listitem><para><action>Rechstom draaien</action> - <keysym>Pijl rechts</keysym></para></listitem> <listitem><para><action>Stuwen</action> - <keysym>Pijl omhoog</keysym></para></listitem> <listitem><para><action>Schieten</action> - <keysym>Spatiebalk</keysym></para></listitem> <listitem><para><action>Schilden</action> - <keycap>S</keycap></para></listitem> <listitem><para><action>Pauze</action> - <keycap>P</keycap></para></listitem> <listitem><para><action>Remmen</action> - <keycap>X</keycap></para></listitem> </itemizedlist> </chapter> <chapter id="config"> <title>&kasteroids; instellen</title> <para>&kasteroids; kent slechts enkele opties. Deze kunt u bereiken via menuoptie <menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>KAsteroids instellen...</guimenuitem></menuchoice>.</para> <variablelist> <varlistentry><term>Nieuw spel starten met <replaceable>n</replaceable> schepen</term> <listitem><para>Als u een nieuw spel start, dan hebt u enkele reserveruimteschepen voor het geval er een ongeluk plaatsvindt. Hier kunt u het <emphasis>totaal</emphasis> aantal schepen opgeven dat u hebt bij een nieuw spel.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry><term>Topscores tonen als het spel afgelopen is</term> <listitem><para>Indien aangezet , zal telkens wanneer het spel afgelopen is, de lijst van topscores getoond worden, ongeacht of u een topscore behaalde of niet.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry><term>Speler kan opwaarderingen vernietigen</term> <listitem><para>Indien aangezet kunt u opwaarderingen kapot schieten. Indien uitgezet blijft de opwaardering heel en kunt u deze nog steeds ophalen.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </chapter> <chapter id="tips"> <title>Tips</title> <para>Hier zijn enkele handige tips:</para> <tip><para>Als u uw schip wilt laten stoppen, kunt u beter de remmen gebruiken dan handmatig te remmen. De remmen zetten het schip sneller stil en verbruiken minder brandstof.</para></tip> <tip><para>Schilden zijn kostbaar. Gebruik ze enkel als laatste redmiddel. Gebruik liever eerst de raketmotor om botsingen te voorkomen.</para></tip> <tip><para>Vermijd de randen van het speelveld. Het is lastiger om de asteroïden te zien aankomen die van de tegenovergestelde kant van het veld op u afkomen.</para></tip> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title>Menureferentie</title> <sect1 id="game-menu"> <title>Het menu <guimenu>Spel</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Nieuw</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Start een nieuw spel van &kasteroids;</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut><keycap>P</keycap></shortcut> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Pauze</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Zet het spel stil</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Topscores tonen</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Toont de topscores voor &kasteroids;</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Afsluiten</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Be�ndigt</action> &kasteroids;</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title>Het menu <guimenu>Instellingen</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry><term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem></menuchoice></term> <listitem><para>Opent een dialoog waarin u de sneltoetsen voor het programma kunt instellen. Dit dialoog kent u mogelijk al van andere &kde;-programma's. <xref linkend="controls"/>Kijk voor meer informatie in de sectie over de standaardsneltoetsen.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>KAsteroids instellen...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Opent de configuratiedialoog</action> van &kasteroids;. Zie <xref linkend="config"/>. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help"> <title>Het menu <guimenuitem>Help</guimenuitem></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title>Erkenningen</title> <para>&kasteroids;</para> <para>Programma copyright 1997 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para> <para>Documentatie gebaseerd op het origineel van &Martin.R.Jones;. Deze wordt momenteel onderhouden door &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para> &meld.fouten;&vertaling.niels;<para>De vertaling werd nagelezen door Evert Edel</para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title>Installatie</title> <sect1 id="getting-kasteroids"> <title>Hoe u &kasteroids; kunt verkrijgen</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="compilation"> <title>Compilatie en installatie</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t sgml-indent-step: nil End: -->