<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&kodometer;"> <!ENTITY package "tdetoys"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title>O Manual do &kodometer;</title> <authorgroup> <author>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author> <othercredit role="translator"><firstname>Marcus</firstname><surname>Gama</surname><affiliation><address><email>marcus_gama@uol.com.br</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit> </authorgroup> <copyright> <year>1999</year><year>2001</year> <holder>&Armen.Nakashian;</holder> </copyright> <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> <date>2003-09-17</date> <releaseinfo>3.2</releaseinfo> <abstract> <para>O &kodometer; é um pequeno utilitário para medir a distância percorrida na sua tela</para> </abstract> <keywordset> <keyword>KDE</keyword> <keyword>KOdômetro</keyword> <keyword>odômetro</keyword> <keyword>mouse</keyword> <keyword>distância</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title>Introdução</title> <sect1 id="whats-kodo"> <title>O que é o &kodometer;?</title> <para>O &kodometer; <emphasis>mede a distância percorrida na sua tela</emphasis>. Ele registra o movimento do ponteiro do seu mouse pelo ambiente de trabalho e representa-o em polegadas/pés/milhas! Também pode fazer isso em cm/metros/km. A característica mais interessante é o tripômetro, e a sua óbvia inutilidade.</para> <note> <para>A próxima versão irá ser ÚTIL!</para> </note> </sect1> </chapter> <chapter id="onscreen-operation"> <title>Operação na tela</title> <screenshot> <screeninfo>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</phrase></textobject> <caption><para>Uma captura de tela. Repare na falta interessante de uma barra de título.</para></caption> </mediaobject> </screenshot> <para>O <guilabel>Odômetro</guilabel> é a distância total percorrida pelo mouse desde a última reinicialização do odômetro. O <guilabel>Tripômetro</guilabel> é a distância percorrida pelo mouse desde a última vez que estava parado. </para> <sect1 id="menu-options"> <title>Opções do Menu</title> <para>Se chegou a este ponto, provavelmente já sabe que existe um menu de contexto do botão direito do mouse no &kodometer;, que contém um conjunto de opções. </para> <variablelist> <varlistentry> <term><guimenuitem>Ativado</guimenuitem></term> <listitem> <para>Ativa/desativa o registro da distância. Isto é útil se você deseja fraduar a distância. <emphasis>Nota: Isto é ilegal na maioria dos países</emphasis> </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Unidades Métricas</guimenuitem></term> <listitem> <para>Como o &kodometer; foi feito por um americano, ele assume inicialmente que você deseja usar Polegadas/Pés/Milhas para a medição. Se você vem de algum país moderno na Europa, para usar as unidades métricas selecione esta opção. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Auto Reiniciar a Viagem</guimenuitem></term> <listitem> <para>Esta opção fará com que o &kodometer; ponha o Tripômetro de novo a zero sempre que é iniciado. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Reiniciar Viagem</guimenuitem></term> <listitem> <para>Configura o tripômetro para zero. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Reiniciar Odômetro</guimenuitem></term> <listitem> <para>Configura o odômetro de volta ao zero. <emphasis>Você pode arrumar problemas com isto!</emphasis></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Sobre o KOdômetro</guimenuitem></term> <listitem> <para>Mostra uma janela com alguma informação sobre quem deve ser culpado por este programa. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Ajuda</guimenuitem></term> <listitem> <para>Esta opção do menu abre a ajuda do &kodometer; - este mesmo documento. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Sair</guimenuitem></term> <listitem> <para>Sai do &kodometer; </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </chapter> <chapter id="how-it-works"> <title>Como Funciona</title> <para>As telas no &X-Window; são normalmente configuradas com uma variável com o tamanho do tela. Isto é, quão grande a sua tela é em medidas do mundo real, não em pixels. O &kodometer; obtém este valor e usa-o em conjunto com o valor do &dpi; (dots per inch - pontos por polegada), para assim relacionar o número de pixels que percorreu com o número de polegadas que se moveu na tela.</para> <para>Mas sejamos sinceros! É incrivelmente <emphasis>impreciso</emphasis>. O &kodometer; nem sequer pretende remotamente ser preciso. De fato, houve alguém que mediu o movimento do mouse dele pela tela com uma régua e descobriu que o algoritmo da distância tinha um erro de aproximadamente 25%! A resposta do autor original a esta queixa for <quote>qual o problema?</quote>.</para> </chapter> <chapter id="license-and-credits"> <title>Créditos e Licenças</title> <para>Direitos Autorais do &kodometer; © 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para> <para>Direitos Autorais da Documentação 1998 &Armen.Nakashian;, com pequenas alterações e limpeza do texto para o &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para> &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book>