<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title>Руководство пользователя &ksnake;</title> <authorgroup> <author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author> <othercredit role="translator"><firstname>Валя</firstname> <surname>Ванеева</surname> <affiliation><address><email>fattie@altlinux.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib> </othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname> <surname>Миронов</surname><affiliation><address> <email>sergo@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Обновление перевода</contrib></othercredit> </authorgroup> <copyright> <year>2000</year> <holder>Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> <date>2005-12-17</date> <releaseinfo>0.4.0</releaseinfo> <abstract> <para>«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para> </abstract> <keywordset> <keyword>KDE</keyword> <keyword>игра</keyword> <keyword>linux</keyword> <keyword>гонки</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title>Введение</title> <para>«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title>Правила игры</title> <sect1 id="to-win"> <title>Стратегия выигрыша</title> <para>Чтобы выиграть в &ksnake;, змее нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху. </para> <itemizedlist> <listitem> <para>С каждым съеденным яблоком она становится длиннее. </para> </listitem> <listitem> <para>Если змея врезается в стену, она погибает. </para> </listitem> <listitem> <para>Если змея врезается в себя, она погибает. </para> </listitem> <listitem> <para>Если змее в голову попадёт шар, она погибнет. </para> </listitem> <listitem> <para>Если змея слишком долго не будет есть яблоки, появятся новые. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title>Подсчёт очков</title> <sect2> <title>До истечения времени</title> <para>До того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 очко за красное яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> <listitem> <para>5 очков за золотое яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар. </para> </listitem> <listitem> <para>Число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе из комнаты) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>После истечения времени</title> <para>После того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>1 очко за красное яблоко. </para> </listitem> <listitem> <para>2 очка за золотое яблоко. </para> </listitem> <listitem> <para>Число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Если змея компьютера что-то съела</title> <para>Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете: </para> <itemizedlist> <listitem> <para>2 очка, если яблоко было красным. </para> </listitem> <listitem> <para>5 очков, если яблоко было золотым. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title>Дополнительные очки</title> <para>Вы получаете 20 очков за уничтожение змеи компьютера. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title>Настройка</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title>Создание собственных уровней</title> <para>Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename>) в <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem></menuchoice>в разделе <guilabel>Начальный уровень...</guilabel>. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title>Команды меню</title> <sect1 id="game-menu"> <title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Начать новую игру.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut><keycap>P</keycap></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Приостановить игру.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Показать таблицу рекордов.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Выйти из &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Показать строку состояния</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Показать или скрыть строку состояния &ksnake; в нижней части окна игры.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem><para>Выберите этот пункт, чтобы открыть диалоговое окно, позволяющее определить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> <para>Открыть диалоговое окно настройки &ksnake; для изменения параметров игры.</para> <para>В разделе <guilabel>Главное</guilabel> можно установить скорость змей, выбрать количество змей противника и шаров, а также их поведение.</para> <para>Выберите цвет фона или рисунок в разделе <guilabel>Внешний вид</guilabel>.</para> <para>Укажите начальный уровень от 1 до 25 в разделе <guilabel>Начальный уровень</guilabel>.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> <title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title>Авторские права и лицензирование</title> <para>Авторские права на &ksnake; принадлежат Michel Filippi, 2000 </para> <para>Авторские права на документацию принадлежат Michel Filippi и Robert Williams, 2000 </para> <para>Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email>fattie@altlinux.ru</email></para> <para>Редакция перевода: Сергей В. Миронов<email>sergo@bk.ru</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book>