1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&tdemid;">
<!ENTITY package "tdemultimedia">
<!ENTITY % German "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Das Handbuch zu &tdemid;</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Antonio</firstname
> <surname
>Larrosa Jiménez</surname
> <affiliation
> <address
><email
>[email protected]</email
></address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Gregor</firstname
><surname
>Zumstein</surname
><affiliation
><address
><email
>[email protected]</email
></address
></affiliation
><contrib
>Übersetzung</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Frank</firstname
><surname
>Schütte</surname
><affiliation
><address
><email
>[email protected]</email
></address
></affiliation
><contrib
>Übersetzung</contrib
></othercredit
>
</authorgroup>
<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2001</year>
<holder
>Antonio Larrosa Jiménez</holder>
</copyright>
<date
>2002-02-05</date>
<releaseinfo
>2.00.00</releaseinfo>
<abstract>
<para
>&tdemid; ist ein MIDI-/Karaoke-Multimediaspieler </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KMid</keyword>
<keyword
>MIDI</keyword>
<keyword
>Karaoke</keyword>
<keyword
>Multimedia</keyword>
<keyword
>mid</keyword>
<keyword
>kar</keyword>
<keyword
>Spieler</keyword>
<keyword
>Musik</keyword>
<keyword
>Klang</keyword>
<keyword
>fm</keyword>
<keyword
>awe</keyword>
<keyword
>gus</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>
<para
>&tdemid; ist der MIDI- und Karaokespieler von &kde;. Neben anderen hat er mit Echtzeitgraphik und Karaoke-Echtzeithervorhebung von Texten auch einige Eigenschaften, die andere &UNIX;-MIDI-Spieler nicht haben. </para>
<para
>&tdemid; läuft unter &Linux; und FreeBSD. Es baut auf dem <acronym
>OSS</acronym
>-System auf, sollte also auf allen Systemen mit <acronym
>OSS</acronym
>- und &kde;-Unterstützung funktionieren. &tdemid; unterstützt ebenfalls den &Linux; Ultrasound-Projekttreiber, der für <acronym
>GUS</acronym
>-Karten benötigt wird. <acronym
>ALSA</acronym
> wird einbezogen, sobald es einen Sequenzer unterstützt. </para>
<para
>&tdemid; zeigt den Liedtext auf dem Bildschirm mit wechselnder Farbe an, so dass es einfach ist, dem Stück zu folgen. </para>
<para
>Ich hoffe, dass Sie bei der Benutzung von &tdemid; genau so viel Spaß haben, wie ich beim Entwickeln. </para>
<para
>Antonio Larrosa Jiménez <email
>[email protected]</email
> </para>
<sect1 id="tdemids-features">
<title
>Fähigkeiten von &tdemid;</title>
<para
>Einige der wichtigsten Fähigkeiten von &tdemid;: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Eine sehr <emphasis
>benutzerfreundliche Oberfläche</emphasis
> für die Darstellung von Karaoke-Text mit <emphasis
>Echtzeithervorhebung</emphasis
> des Stücktextes. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Graphische Darstellung der Aktivität jedes MIDI-Kanals durch Hervorhebung der gedrückten Tasten auf der (virtuellen) Tastatur. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Der mächtigste <emphasis
>MIDI-Mapper</emphasis
>, den Sie je auf einem Betriebssystem sehen werden. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
><emphasis
>Drag & Drop</emphasis
> so dass Sie in &kde; jede MIDI-Datei von einem &konqueror;-Fenster auf KMid ziehen können. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Sie können <emphasis
>das Tempo </emphasis
> von Liedern <emphasis
>ändern</emphasis
>, um diese schneller oder langsamer abzuspielen. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Blinkende Lichter helfen Ihnen beim Verfolgen des Rhythmus. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
><emphasis
>Einstellbare Schriftarten</emphasis
> für die Darstellung des Karaoke-Textes </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Unterstützt die beiden vorhandenen Standards, um Text in MIDI-Dateien zu speichern (Liedereignisse oder Textereignisse). KMid ermittelt automatisch das jeweils verwendete Verfahren. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Sitzungsunterstützung. Wenn Sie &kde; während des Abspielens eines Liedes beenden, startet KMid beim nächsten Mal wieder mit dem gleichen Lied. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>In Echtzeit <emphasis
>einstellbare Lautstärke</emphasis
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Spielt selbst defekte Dateien, die andere MIDI-Spieler zum Absturz bringen! </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Kann mit <emphasis
>gzip komprimierte MIDI/Karaoke-Dateien öffnen</emphasis
> wie unkomprimierte Dateien. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Braucht nur etwa <emphasis
>0.1%</emphasis
> meiner <emphasis
>CPU-Zeit</emphasis
> (hängt von der Komplexität des Stückes ab). </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Unterstützt externe MIDI-Synthesizer, <acronym
>AWE</acronym
>, <acronym
>FM</acronym
> und <acronym
>GUS</acronym
>-Karten (für letztere brauchen Sie den <acronym
>LUP</acronym
>-Treiber und gusd). </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Läuft unter &Linux; und FreeBSD (und vielleicht auch anderen UNIX-Ablegern). </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="general-usage">
<title
>Benutzung</title>
<sect1 id="opening-songs">
<title
>Öffnen von Liedern</title>
<para
>Sie können ein Stück auf verschiedene Arten öffnen. </para>
<para
>Erstens können Sie <guimenuitem
>Öffnen ...</guimenuitem
> aus dem Menü <guimenu
>Datei</guimenu
> auswählen. Es erscheint der übliche Datei-Dialog, mit dessen Hilfe Sie das gewünschte Lied auswählen können. </para>
<para
>Sie können auch eine Datei von einem &konqueror;-Fenster in das &tdemid;-Fenster fallen lassen. Dies funktioniert auch mit mehreren Liedern gleichzeitig. </para>
<para
>Wenn Sie beim Starten von &tdemid; ein Stück übergeben, wird dieses geöffnet. </para>
<para
>Und letztlich können Sie auch ein Lied aus der Liste der aktuellen Sammlung auswählen. </para>
</sect1>
<sect1 id="playing-songs">
<title
>Lieder abspielen</title>
<para
>Um ein Musikstück abzuspielen, öffnen Sie es und betätigen Sie den Knopf <guiicon
>Abspielen</guiicon
> in der Werkzeugleiste, wählen Sie den Eintrag <guimenuitem
>Abspielen</guimenuitem
> aus dem Menü <guimenu
>Stück</guimenu
> aus oder betätigen Sie die <keycap
>Leertaste</keycap
>. </para>
<para
>Bitte beachten Sie, dass &tdemid; ein Stück automatisch startet, sobald Sie es auf das &tdemid;-Fenster ziehen. (Bei mehreren Stücken werden sie zu einer Sammlung hinzugefügt und dann nacheinander abgespielt.) </para>
<para
>Sobald &tdemid; ein Stück abspielt, können Sie an eine beliebige Stelle springen, indem Sie die mittlere Maustaste benutzen und mit dem Regler hin und her fahren. </para>
<para
>Wenn Sie finden, dass ein Lied zu schnell oder zu langsam abgespielt wird, können Sie auf die Pfeile links und rechts der Tempoanzeige klicken und so die Abspielgeschwindigkeit ändern. Um wieder das ursprüngliche Tempo zu erhalten, doppelklicken Sie auf die Tempo-<acronym
>LCD</acronym
>. </para>
<para
>Die <keycap
>Leertaste</keycap
> hat zwei Aufgaben: Wenn ein Stück abgespielt wird, wirkt ein Druck auf die <keycap
>Leertaste</keycap
> wie ein Druck auf den Knopf <guiicon
>Pause</guiicon
> oder das Auswählen des Menüeintrags <guimenuitem
>Pause</guimenuitem
> im Menü <guimenu
>Stück</guimenu
>, unterbricht also die Wiedergabe. Betätigen Sie die <keycap
>Leertaste</keycap
> während kein Stück abgespielt wird, startet &tdemid; die Wiedergabe. </para>
</sect1>
<sect1 id="displaying-lyrics">
<title
>Liedtext anzeigen</title>
<para
>Liedtexte können auf zwei Arten in einem Musikstück gespeichert werden. Einige Stücke verwenden <guimenuitem
>Textereignis</guimenuitem
>, andere verwenden <guimenuitem
>Liedtextereignis</guimenuitem
> und wieder andere beides. Einige Stücke haben gar keinen Text :-) </para>
<para
>In &tdemid; können Sie einstellen, welche Ereignisse dargestellt werden sollen und sogar noch besser: Der Ereignistyp wird automatisch ermittelt, den ein Lied benutzt, sodass Sie nichts manuell einstellen müssen. Wenn Sie also im Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> den Eintrag <guimenuitem
>automatische Textauswahl</guimenuitem
> aktivieren, wird automatisch der Karaoke-Text ausgewählt. Sie haben aber immer noch die Möglichkeit, dies zu ändern, wenn Sie die andere Art sehen wollen. </para>
<para
>Falls Sie einen Ereignistyp fest einstellen wollen, wählen Sie aus dem Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> die Einträge <guimenuitem
>Textereignisse</guimenuitem
> bzw. <guimenuitem
>Liedereignisse</guimenuitem
>. Die gleiche Funktion haben auch die Tasten <keycap
>1</keycap
> und <keycap
>2</keycap
>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="collections">
<title
>Sammlungen</title>
<para
>Eine Sammlung ist eine Liste von MIDI-Dateien, welche Sie zusammenfassen. Diese werden der Reihe nach abgespielt. In diesem Abschnitt steht, wie Sie Sammlungen effizient nutzen können. </para>
<sect1 id="creating-a-collection">
<title
>Anlegen einer Sammlung</title>
<para
>Um eine Sammlung anzulegen, öffnen Sie zuerst den <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
>. Diesen finden Sie im Menü <guimenu
>Sammlung</guimenu
> unter dem Punkt <guimenuitem
>Organisieren ...</guimenuitem
>. Klicken Sie dort auf <guibutton
>Neu</guibutton
> und geben den Namen für die Sammlung an. </para>
<para
>Sie können auch eine bestehende Sammlung kopieren, indem Sie auf <guibutton
>Kopieren</guibutton
> klicken und anschließend den Namen für die neue Sammlung angeben. Diese Sammlung wird am Anfang die gleichen Lieder enthalten wie die ursprüngliche. </para>
<para
>Wenn Sie mehr als eine Sammlung haben, können Sie die jeweils Gewünschte im <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
> einstellen. </para>
</sect1>
<sect1 id="the-temporary-collection">
<title
>Die temporäre Sammlung (Temporary Collection)</title>
<para
>In die temporäre Sammlung gelangen alle Lieder, die Sie zu keiner anderen Sammlung hinzufügen wollen. </para>
<para
>Beim Verlassen der Anwendung wird diese Sammlung <emphasis
>nicht gespeichert</emphasis
>. Bedenken Sie das, wenn Sie viele Stücke hinzufügen. </para>
<para
>Lesen Sie auch noch den Rest dieses Abschnitts zum besseren Verständnis der temporären Sammlung. </para>
</sect1>
<sect1 id="adding-songs-to-a-collection">
<title
>Hinzufügen von Liedern zu einer Sammlung</title>
<subtitle
>Wie Sie <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> benutzen</subtitle>
<para
>Es gibt verschiedene Methoden, ein Lied zu einer Sammlung hinzuzufügen. </para>
<para
>Um Lieder zu einer Sammlung hinzuzufügen, muss sie im <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
> ausgewählt sein. Dort können Sie mit dem Knopf <guibutton
>Hinzufügen</guibutton
> ein Lied hinzufügen. Es erscheint wiederum der Datei-Dialog, mit dessen Hilfe Sie das gewünschte Lied auswählen können. </para>
<para
>Eine zweite Methode, um ein Lied hinzuzufügen, hängt von der Einstellung <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> ab. </para>
<para
>Wenn <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> aktiviert ist, wird ein Stück beim Öffnen (unter Verwendung von <menuchoice
><guimenu
>Datei</guimenu
><guimenuitem
>Öffnen</guimenuitem
></menuchoice
> oder Drag & Drop) automatisch zur aktiven Sammlung hinzugefügt. </para>
<para
>Wenn <guimenuitem
>Automatisch hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> nicht aktiviert ist, wird beim Öffnen eines Stückes die temporäre Sammlung aktiviert und geleert. Dieser Sammlung werden dann die weiterhin geöffneten Stücke hinzugefügt. </para>
</sect1>
<sect1 id="removing-songs-from-collections">
<title
>Entfernen von Liedern aus einer Sammlung</title>
<para
>Um ein Lied aus einer Sammlung zu entfernen, müssen Sie den <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
> öffnen, die Sammlung und das gewünschte Lied auswählen und dann auf <guibutton
>Entfernen</guibutton
> klicken. </para>
</sect1>
<sect1 id="playing-order">
<title
>Abspielreihenfolge</title>
<para
>Sie können die Reihenfolge auswählen, in der die Lieder abgespielt werden. Wenn Sie <guimenuitem
>Der Reihe nach</guimenuitem
> aus dem Untermenü <guisubmenu
>Abspielreihenfolge</guisubmenu
> des Menüs <guimenu
>Sammlung</guimenu
> auswählen, werden die Lieder in der Reihenfolge abgespielt, wie sie zur Sammlung hinzugefügt wurden. </para>
<para
>Wenn Sie aber <guimenuitem
>zufällige Reihenfolge</guimenuitem
> wählen, erzeugt &tdemid; eine Zufallsvariable und die Lieder werden auch in wirklich zufälliger Reihenfolge abgespielt. Kein Lied wird zweimal abgespielt, und wenn Sie auf den Knopf für <guibutton
>Vorheriges Lied</guibutton
> klicken, kommt wirklich das zuletzt abgespielte. </para>
<para
>Wenn Sie Lieder hinzufügen oder entfernen oder <guibutton
>zufällige Reihenfolge</guibutton
> im Menü anwählen, wird die Reihenfolge neu festgelegt. </para>
</sect1>
<sect1 id="selecting-from-a-collection">
<title
>Ein Lied aus einer Sammlung auswählen</title>
<para
>Um ein Lied abzuspielen, wählen Sie es im <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
> aus, oder benutzen die Auswahlliste über dem Karaoke-Text. </para>
<para
>Um ein Lied weiter zu springen, wählen Sie den Knopf <guibutton
>Nächstes Lied</guibutton
>, den Eintrag <guimenuitem
>nächstes Lied</guimenuitem
> aus dem Menü <guimenu
>Stück</guimenu
> oder drücken die Taste <keycap
>Pfeil rechts</keycap
>. </para>
<para
>Um umgekehrt ein Lied zurück zu springen, wählen Sie den Knopf <guiicon
>Vorheriges Stück</guiicon
>, den Eintrag <guimenuitem
>Vorheriges Stück</guimenuitem
> aus dem Menü <guimenu
>Stück</guimenu
> oder drücken die Taste <keycap
>Pfeil links</keycap
>. </para>
</sect1>
<sect1 id="deleting-a-collection">
<title
>Löschen einer Sammlung</title>
<para
>Um eine Sammlung zu löschen, öffnen Sie den <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
>, wählen dort die zu löschende Sammlung und klicken auf den Knopf <guibutton
>Löschen</guibutton
>. </para>
<para
>Die temporäre Sammlung kann nicht gelöscht werden. Das spielt allerdings keine Rolle, da sie beim Verlassen von &tdemid; nicht gespeichert wird. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="midi-maps">
<title
>MIDI-Maps</title>
<sect1 id="what-is-a-midimap">
<title
>Was ist eine MIDI-Map?</title>
<para
>Eine MIDI-Map wandelt MIDI-Ereignisse in andere MIDI-Ereignisse um. </para>
<para
>Dies ist unbedingt nötig für Synthesizer, die nicht General-MIDI-fähig sind. In diesem Fall übersetzt die MIDI-Map General-MIDI-Ereignisse in Ereignisse, die der Synthesizer versteht. </para>
<para
>Zum Beispiel können Sie eine MIDI-Map erstellen, die alle Ereignisse des Typs <literal
>Change patch to Bright Piano</literal
> in Ereignisse des Typs <literal
>Change patch to Trumpet</literal
> umwandelt und somit immer eine Trompete erklingen lässt , wenn ursprünglich ein Klavier spielen sollte. </para>
<para
>Dies mag merkwürdig klingen (wieso eine Trompete anstelle eines Klaviers nehmen?), aber es ist äußerst nützlich. Der <acronym
>GM</acronym
>-Standard definiert zum Beispiel, dass ein MIDI-Keyboard Patch <literal
>0</literal
> als <literal
>akustischer Flügel</literal
> interpretiert wird, aber ein älterer Synthesizer interpretiert Patch <literal
>0</literal
> z.B. als <literal
>Elektrische Gitarre</literal
> und hat den <literal
>akustischen Flügel</literal
> z.B. auf Patch <literal
>3</literal
>. Hierin liegt nun die Aufgabe der MIDI-Map. Sie muss alle Ereignisse des Typs <literal
>Change patch to 0</literal
> in Ereignisse des Typs <literal
>change patch to 3</literal
> umwandeln und so auch wirklich das richtige Instrument spielen lassen. </para>
</sect1>
<sect1 id="do-i-need-a-midi-map">
<title
>Brauche ich eine MIDI-Map?</title>
<para
>Kurz gesagt, wenn Sie keinen externen Synthesizer haben: <emphasis
>Nein</emphasis
>. </para>
<para
>Wenn Sie nur eine Soundkarte haben, brauchen Sie keine MIDI-Map, weil alle Soundkarten <acronym
>GM</acronym
>-kompatibel sind (inkl. <acronym
>AWE</acronym
>- und <acronym
>GUS</acronym
>-Karten, <acronym
>FM</acronym
>-Geräten und so weiter). </para>
<para
>Wenn Sie Musik von einem externen Synthesizer abspielen lassen, welcher nicht <acronym
>GM</acronym
>-kompatibel ist, müssen Sie eine MIDI-Map erstellen. Obwohl Sie vielleicht einen ganzen Nachmittag damit verbringen, Ihre MIDI-Map zu erstellen und verschiedene Werte auszuprobieren für die verschiedenen Einstellungen, werden Sie schließlich dafür entschädigt, weil Sie viele verborgene Fähigkeiten Ihres Keyboards entdecken. Ich habe zum Beispiel ein billiges Yamaha PSS-790, welches nicht <acronym
>GM</acronym
>-kompatibel ist und auch nicht soviele Instrumente hat wie ein <acronym
>GM</acronym
>-Gerät. Mit der MIDI-Map von &tdemid; tönt es aber dank der Klangqualität eines externen Synthesizers besser als die meisten Soundkarten (inkl. AWE). </para>
</sect1>
<sect1 id="creating-a-midi-map">
<title
>Erstellen einer MIDI-Map</title>
<para
>Es gibt leider keine Programme, um MIDI-Maps zu erstellen. Sie müssen also die entsprechende Datei von Hand (mit Ihrem Lieblingseditor) bearbeiten. </para>
<para
>Eine MIDI-Map ist eine Textdatei, die alle benötigten Umsetzungen für das Abspielen eines Stückes speichert. </para>
<para
>Die Datei besteht aus vier Abschnitten: <literal
>PATCHMAP</literal
>, <literal
>KEYMAP</literal
>, <literal
>CHANNELMAP</literal
> und <literal
>OPTIONS</literal
>. </para>
<para
>Jeder Abschnitt darf nur einmal erscheinen, außer dem <literal
>KEYMAP</literal
>-Abschnitt, der so oft erscheinen darf wie gewünscht. Voraussetzung dafür ist aber, dass jedes Auftreten eine unterschiedliche TextID besitzt (siehe unten). </para>
<para
>Der allgemeine Aufbau einer MIDI-Map ist wie folgt: </para>
<screen
>DEFINE PATCHMAP
...
END
DEFINE KEYMAP "Name der Keymap"
...
END
DEFINE KEYMAP "Eine weitere Keymap"
...
END
DEFINE CHANNELMAP
...
END
OPTIONS
...
END
</screen>
<para
>Sie sehen, dass <literal
>DEFINE</literal
> gebraucht wird, um anzuzeigen, dass ein Abschnitt beginnt (außer für <literal
>OPTIONS</literal
>) und <literal
>END</literal
>, dass das Ende eines Abschnittes erreicht ist. </para>
<para
>Sie können Kommentare einfügen, indem Sie am Anfang der Zeile ein <literal
>#</literal
>-Zeichen setzen. </para>
<para
>Bitte schicken Sie mir Ihre Map-Datei als E-Mail, damit ich in zukünftigen Versionen von &tdemid; Unterstützung bieten kann für Geräte, die nicht General-MIDI-kompatibel sind. </para>
<sect2 id="the-patchmap-section">
<title
>Der <literal
>PATCHMAP</literal
> Abschnitt</title>
<para
>In diesem Abschnitt wird angegeben, wie die Patches von General MIDI auf Ihr spezifisches Keyboard abgebildet werden. Der allgemeine Gebrauch sieht wie folgt aus: </para>
<screen
>(Name des GM Patch)=(<replaceable
>N</replaceable
>) [AllKeysTo M]
</screen>
<para
>Wobei <replaceable
>N</replaceable
> die Nummer ist, die Ihr Keyboard braucht, um Patches empfangen zu können. </para>
<para
>Bitte beachten Sie, dass die linke Seite des Gleichheitszeichens ignoriert wird. Es wird angenommen, dass die <acronym
>GM</acronym
>-Patches in der richtigen Reihenfolge vorliegen (von 0 bis 127), Sie dürfen die Reihenfolge also nicht ändern und auch keine Zeile für eines der 128 Instrumente weglassen. </para>
<para
>Das optionale <literal
>AllKeysTo M</literal
> wird gebraucht, um alle Töne, die dieses Instrument brauchen, auf den Ton mit der Nummer M zu legen. Wenn Ihr Keyboard zum Beispiel keinen <literal
>Gewehrschuss</literal
> unterstützt (GM-Patch 127), können Sie eine Trommel (z.B. mit Ton 60) nehmen, die ähnlich wie ein Gewehrschuss tönt. Dazu tragen Sie folgendes in den <literal
>PATCHMAP</literal
>-Abschnitt ein: </para>
<screen
>Gewehrschuß =100 AllKeysTo 60</screen>
<para
>Wenn jetzt also eine MIDI-Datei eine Note mit Patch 127 (Gewehrschuss) spielen soll, nimmt es Patch 100 (die Trommel auf Ihrem Keyboard) und spielt den Ton 60, unabhängig davon, welcher Ton in der MIDI-Datei steht. </para>
<para
>Bitte beachten Sie, dass hier mit dem Begriff <quote
>Trommel-Patch</quote
> der Patch gemeint ist, bei dem jeder Ton ein anderes Perkussionsinstrument (Trommel, Becken, Maracas &etc;) darstellt und nicht derjenige, bei dem der Ton die Tonhöhe der immer gleichen Trommel bedeutet (wie ihn manche Keyboards besitzen). </para>
</sect2>
<sect2 id="The-keymap-section">
<title
>Der <literal
>KEYMAP</literal
> Abschnitt</title>
<para
>Der <literal
>KEYMAP</literal
> Abschnitt wird gebraucht, um anzugeben, wie Töne auf einem bestimmten Kanal oder Instrument abgebildet werden. Der Gebrauch ist: </para>
<screen
>DEFINE KEYMAP "Name der Keymap"
C 0 =0
C#0 =1
D 0 =2
...
END
</screen>
<para
>Wie beim <literal
>PATCHMAP</literal
>-Abschnitt ist die Reihenfolge der Zeilen sehr wichtig, ebenso deren Vorhandensein. Sie müssen also 128 Einträge erstellen. </para>
<para
>Sie können für jeden Kanal und jedes Instrument mehrere Keymaps definieren. Sie müssen nur in der ersten Zeile verschiedene Namen verwenden. </para>
<para
>Keymaps werden vor allem gebraucht, um Töne auf den Perkussions-Kanal abzubilden. Schauen Sie sich als Beispiel die mitgelieferten Keymaps an. </para>
</sect2>
<sect2 id="the-channelmap-section">
<title
>Der <literal
>CHANNELMAP</literal
>-Abschnitt</title>
<para
>Dieser Abschnitt kann gebraucht werden, um einige Kanäle auf andere abzubilden. Wenn Sie zum Beispiel den ersten und den zweiten Kanal vertauschen wollen, machen Sie das ganz einfach im <literal
>CHANNELMAP</literal
>-Abschnitt. </para>
<para
>Allerdings sind diese Einstellungen nützlicher für Keyboards, welche die Perkussion auf einem bestimmten Kanal haben (General MIDI auf Kanal 10, andere brauchen die Kanäle 16 oder 9). </para>
<para
>MIDI-Geräte brauchen 16 Kanäle, der <literal
>CHANNELMAP</literal
> Abschnitt hat also 16 Zeilen, nummeriert von 0 bis 15, aufgebaut nach folgendem Muster: </para>
<screen
>(N) = (M) [Keymap "Name"] [ForcePatch x]
</screen>
<para
><literal
>N</literal
> ist dabei der Kanal, welcher auf den Kanal <literal
>N</literal
> abgebildet wird. Wenn Sie die <literal
>Keymap</literal
> Option benutzen, wird die Keymap mit dem Namen <literal
>Name</literal
> für diesen Kanal gebraucht. Die entsprechende Keymap muss natürlich weiter vorne in der Datei definiert sein! Wenn Sie die <guimenu
>ForcePatch</guimenu
> Option benutzen, werden alle Ereignisse ignoriert, die den Patch auf diesem Kanal zu ändern versuchen. In diesem Fall wird dann immer Patch <guimenu
>x</guimenu
> benutzt. </para>
<para
>Die Option <literal
>ForcePatch</literal
> kann zum Beispiel nützlich sein, um immer den Perkussions-Patch auf dem Perkussions-Kanal zu benutzen. </para>
</sect2>
<sect2 id="the-options-section">
<title
>Der Abschnitt <literal
>OPTIONS</literal
></title>
<para
>Im Abschnitt <literal
>OPTIONS</literal
> können Sie einige ganz nützliche Einstellungen vornehmen: </para>
<screen
>OPTIONS
PitchBenderRatio = r
MapExpressionToVolumeEvents
END
</screen>
<para
>Sie können eine, keine oder beide Einstellungen angeben. </para>
<para
>Der Wert für <literal
>PitchBenderRatio</literal
> gibt an, in welchem Verhältnis Pitch-Bender-Ereignisse multipliziert werden. Wenn also eine MIDI-Datei ein Pitch-Bender-Ereignis sendet mit dem Wert <literal
>n</literal
>, wird dieses mit der Formel <literal
>n*(r/4096)</literal
> umgerechnet und dann erst weitergeleitet. Der Wert <literal
>4096</literal
> wird benutzt, damit in der Map-Datei keine Dezimalkommas stehen). </para>
<para
>Diese Einstellung wird gebraucht, weil <acronym
>GM</acronym
> vorgibt, dass ein Keyboard, das ein Pitch-Bender-Ereignis erhält mit dem Wert 4096, einen Ton höher spielen soll. Leider versuchen aber einige Keyboards um zwei Töne bis zu einer Oktave höher zu spielen. Um den richtigen Wert auf Ihrem Keyboard zu finden, müssen Sie ein bisschen mit &tdemid; herumprobieren. </para>
<para
>Wenn die Einstellung <literal
>MapExpressionToVolumeEvents</literal
> gebraucht wird und eine MIDI-Datei ein Ausdruckereignis schickt, wird dieses in ein Lautstärkeereignis umgewandelt. Dieses hat den gleichen Effekt, wird aber von mehr Keyboards verstanden. Viele MIDI-Dateien brauchen Ausdrucksereignisse, um am Schluß eines Liedes auszublenden. Wenn Sie also wollen, dass die Musik immer leiser und leiser wird, können Sie diese Einstellung ausprobieren. Vielleicht funktioniert es auch mit Ihrem Synthesizer. </para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="using-midimaps">
<title
>Der Gebrauch von MIDI-Maps</title>
<para
>Um eine MIDI-Map zu benutzen, öffnen Sie einfach den Dialog <guilabel
>MIDI-Einstellungen</guilabel
>. Diesen finden Sie im Menü unter <guimenu
>Einstellungen</guimenu
>, Punkt <guimenuitem
>MIDI-Einstellungen</guimenuitem
> </para>
<para
>Dort klicken Sie auf <guilabel
>Durchsuchen ...</guilabel
>, wählen die Map-Datei und freuen sich an der Musik! </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="advanced-features">
<title
>Weitergehende Möglichkeiten</title>
<sect1 id="the-channel-view">
<title
>Die Kanalansicht</title>
<para
>Die Kanalansicht ist ein Fenster mit einer ganzen Reihe Klaviaturen (eine für jeden MIDI-Kanal). Auf diesen Klaviaturen sehen Sie, welche Töne gerade gespielt werden. </para>
<sect2 id="changing-instruments">
<title
>Instrumente ändern</title>
<para
>Sie können die Kanalansicht auch benutzen, um das Instrument auf einem bestimmten Kanal zu ändern. Für jeden Kanal gibt es eine Auswahlliste, wo Sie ein Instrument auswählen können. Wenn Sie ein Instrument geändert haben, leuchtet der Knopf nicht mehr grün sondern rot, um anzuzeigen, dass nicht mehr das ursprüngliche Instrument benutzt wird. </para>
<para
>Um wieder zum ursprünglichen Instrument zurückzugehen, klicken Sie auf den roten Knopf. </para>
</sect2>
<sect2 id="changing-the-look">
<title
>Das Aussehen ändern</title>
<para
>Die Kanalansicht hat (bis jetzt) zwei verschiedene Ansichten, um die gespielten Töne anzuzeigen. Die Ansicht wählen Sie im Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> unter dem Punkt <guimenuitem
>Kanalansicht: Einstellungen</guimenuitem
> </para>
<para
>Im Modus <guilabel
>3D-Ansicht</guilabel
> werden die Tasten niedergedrückt, wie bei einem normalen Klavier. Beim Modus <guilabel
>3D-gefüllt</guilabel
> werden die gedrückten Tasten auch noch rot eingefärbt, so dass sie leicht gesehen werden. Wenn Sie Klavier oder ein anderes Musikinstrument spielen, können Sie diese Ansicht benutzen, um selbst ein Lied spielen zu lernen. Ich habe diese Technik benutzt (zusammen mit einer Geschwindigkeitsreduktion), und sie ist großartig, um neue Stücke zu lernen. </para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="the-tempo-lcd">
<title
>Die Tempo-<acronym
>LCD</acronym
></title>
<para
>Die Tempo-LCD zeigt die Geschwindigkeit an, mit der ein Lied abgespielt wird. Je höher die Zahl, desto größer die Geschwindigkeit. </para>
<para
>Sie können das Tempo eines Liedes verändern. Wenn Sie also z.B. finden, ein Lied sei zu schnell, um dem Text zu folgen, können Sie es verlangsamen. Um das Tempo zu ändern, benutzen Sie die Pfeile links und rechts von der <acronym
>LCD</acronym
>. </para>
<para
>Mit einem Doppelklick auf die <acronym
>LCD</acronym
> stellen Sie wieder das ursprüngliche Tempo ein. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="key-bindings">
<title
>Tastenbelegung</title>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Taste</entry>
<entry
>Aktion</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>Leertaste</keycap
></entry>
<entry
>Das geladene Lied abspielen bzw. anhalten, wenn es bereits läuft.</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Rücktaste</keycap
></entry>
<entry
>Wiedergabe anhalten</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Pfeil rechts</keycap
></entry>
<entry
>Nächstes Stück in der aktuellen Sammlung</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Pfeil links</keycap
></entry>
<entry
>Vorheriges Stück in der aktuellen Sammlung</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Pfeil hoch</keycap
></entry>
<entry
>Liedtext eine Zeile nach oben rollen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Pfeil runter</keycap
></entry>
<entry
>Liedtext eine Zeile nach unten rollen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Bild auf</keycap
></entry>
<entry
>Liedtext eine Seite nach oben rollen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Bild ab</keycap
></entry>
<entry
>Liedtext eine Seite nach unten rollen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>1</keycap
></entry>
<entry
>Textereignisse anzeigen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>2</keycap
></entry>
<entry
>Liedtextereignisse anzeigen</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>Öffnen eines Stückes</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>&tdemid; beenden</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
<entry
>Dieses Dokument öffnen</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</chapter>
<chapter id="frequently-asked-questions">
<title
>Bei Problemen wenden Sie sich an eine der KDE-Mailinglisten, eine Newsgruppe oder direkt an mich. Beachten Sie auch die FAQ auf der nächsten Seite, und durchsuchen Sie die Newsgruppen oder Archive der Mailinglisten, bevor Sie weitere Fragen stellen.</title>
<qandaset>
<qandaentry>
<question>
<para
>Was ist eine MIDI-Datei? </para>
</question>
<answer>
<para
>Eine MIDI-Datei ist eine Datei, die Informationen darüber enthält, wie ein Musikstück gespielt werden muss. Es enthält die Noten, den Rhythmus, die Geschwindigkeit, &etc;. Damit kann dieselbe MIDI-Datei auf zwei verschiedenen Geräten zu sehr unterschiedlichen Ergebnissen führen, genauso wie zwei verschiedene Musiker die selben Noten auf sehr unterschiedliche Weise spielen können. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich erhalte bessere Resultate mit einem mp3/wav-Spieler, warum sollte ich also &tdemid; verwenden? </para>
</question>
<answer>
<para
>Gut, ich kann niemanden zwingen, &tdemid; zu benutzen. Aber eine typische MIDI-Datei braucht etwa 50 KB, während eine mp3-Datei 4 MB braucht (ein Kompressionsverhältnis von 1:80) und mit einem guten Synthesizer erhalten Sie eine ähnliche Klangqualität. Bei einer MIDI-Datei können Sie darüber hinaus auch die einzelnen Instrumente ändern, die Geschwindigkeit &etc; Sie haben die Kontrolle über alles. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Meine AWE-Karte funktioniert nicht mit KMid. Was kann ich tun? </para>
</question>
<answer>
<para
>Das kann passieren, wenn Sie eine Binärdistribution (rpm,deb) von &tdemid; haben. Das passiert, weil &tdemid; ohne AWE-Unterstützung kompiliert wurde. Um das Problem zu beseitigen müssen Sie eine Quelldistribution herunterladen und installieren (zum Beispiel von <ulink url="http://www.arrakis.es/~rlarrosa/tdemid.html"
>&tdemid;'s Startseite</ulink
>) </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich möchte ein ganzen Ordner zu einer Sammlung hinzufügen, aber ich habe keine Lust, alle Dateien einzeln hinzuzufügen. </para>
</question>
<answer>
<para
>Einverstanden, darum unterstützt &tdemid; Drag & Drop. Öffnen Sie einfach den Ordner, das Sie hinzufügen wollen in &konqueror;, wählen alle Dateien aus, und ziehen Sie sie auf das &tdemid;-Fenster. </para>
<para
>Aktivieren Sie vorher unbedingt die Einstellung <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
>. Sonst werden die Dateien zur temporären Sammlung hinzugefügt. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich kann dem Liedtext nicht folgen, er wird zu schnell wiedergegeben! </para>
</question>
<answer>
<para
>Sie können die Pfeiltaste links von der Tempo-<acronym
>LCD</acronym
> betätigen, um die Wiedergabe zu verlangsamen. Um das Standardtempo wiederherzustellen können Sie auf die <acronym
>LCD</acronym
> doppelklicken. </para
>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
<chapter id="final-notes">
<title
>Schlussbemerkungen</title>
<sect1 id="some-tips-and-tricks">
<title
>Einige Tipps und Tricks</title>
<para
>Hier noch ein paar Tipps, um alle Vorteile von &tdemid; zu benutzen: </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Öffnen von Liedern</term>
<listitem>
<para
>Ich habe auf einer &kde;-Arbeitsfläche ein &konqueror;-Fenster mit meinem MIDI-Ordner und &tdemid; auf dieser Arbeitsfläche (wenn ich eine MIDI-Datei abspiele) oder angeheftet (wenn ich eine Karaoke-Datei abspiele ) offen. Auf diese Weise muss ich, wenn die Sammlung zu Ende abgespielt ist oder ich eine Datei abspielen möchte, lediglich in das &konqueror;-Fenster wechseln und die gewünschte Datei in das Fenster von &tdemid; ziehen. </para>
<para
>Wenn Sie nur mal schnell eine Datei anhören wollen, ohne sie gleich zu einer Sammlung hinzuzufügen, schalten Sie die Einstellung <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> ab, und die neue; Datei wird zur temporären Sammlung hinzugefügt.Öffnen von Dateien </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Eine weitere Methode, um eine neue Sammlung anzulegen</term>
<listitem>
<para
>Nehmen wir an, Sie haben die MIDI-Dateien <filename
>A.mid</filename
>, <filename
>B.mid</filename
> und <filename
>C.mid</filename
>. Zuerst wollen Sie nur mal die erste Datei abspielen. Also stellen Sie die Einstellung <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> ab und öffnen <filename
>A.mid</filename
>. Ihre temporäre Sammlung enthält dann genau diese eine MIDI-Datei. </para>
<para
>Dann entschließen Sie sich, auch B.mid und C.mid abzuspielen und eine Sammlung mit allen drei Dateien zu erstellen. Wie machen Sie das? </para>
<para
>Ganz einfach: Stellen Sie die Einstellung <guimenuitem
>Automatisches Hinzufügen zur Sammlung</guimenuitem
> an und öffnen Sie <filename
>B.mid</filename
> und <filename
>C.mid</filename
>. Sie haben dann in der temporären Sammlung <filename
>A.mid</filename
>, <filename
>B.mid</filename
> und <filename
>C.mid</filename
>. Hier öffnen Sie nun den Dialog <guilabel
>Sammlungsmanager</guilabel
> und wählen die temporäre Sammlung aus. Dann klicken Sie auf <literal
>Kopieren</literal
>, geben den Namen der neuen Sammlung an und sind fertig. Sie haben jetzt eine Sammlung mit den MIDI-Dateien A, B.und C, die beim Beenden von &tdemid; nicht gelöscht wird. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="hall-of-tdemids-friends">
<title
>Freunde von &tdemid;</title>
<para
>Diese Leute haben mir MIDI-Dateien oder Postkarten gesendet. Allen herzlichen Dank! Wenn ich diese Lieder höre oder die Postkarte sehe, animiert mich das, weiter an &tdemid; zu programmieren. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Ola Sigurdson - <literal
>Taking Care of Business</literal
> (Bachman Turner Overdrive)</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>EG Lim - Eine wirklich sehr schöne Postkarte von Penang.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Günther Starnberger - <literal
>Amadeus</literal
> (Falco) und <literal
>Schrei Nach Liebe</literal
> (Die Ärzte)</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Leandro Terrés - <guimenu
>All That She Wants</guimenu
> und <guimenu
>The Sign</guimenu
> (Ace of Base)</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Nick Stoic - Zwei MIDI-Dateien</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="about-the-author">
<title
>Über den Autor</title>
<para
>&tdemid; wurde von Antonio Larrosa Jiménez aus Málaga (Spanien) geschrieben. Ich studiere Mathematik an der Universität von Málaga. Im Moment bin ich im dritten Jahr, so dass ich nicht viel Freizeit habe für meine Hobbies, aber ich versuche doch, mir ein bisschen Zeit zu nehmen. Als Hobbies habe ich Programmieren, MIDI-Dateien sammeln, Musik machen und Sätze beweisen. </para>
<para
>Wenn Sie wissen möchten, wo sie MIDI/Karaoke-Dateien herunterladen können, wenn Sie eine Frage, einen Fehler oder eine Idee für eine Erweiterung von &tdemid; haben, oder auch, wenn Sie mich einfach glücklich machen wollen, schreiben Sie mir eine E-Mail: <email
>[email protected]</email
> oder <email
>[email protected]</email
> </para>
<para
>Sie können mir auch mit Schneckenpost schreiben: </para>
<literallayout
>Antonio Larrosa Jimenez
Rio Arnoya 10 5B
Malaga (Spanien)
</literallayout>
<para
>Sie machen mir wirklich eine Riesenfreude, wenn Sie mir eine Postkarte von Ihrem Wohnort oder eine MIDI-/Karaoke-Datei von einer lokalen Gruppe schicken. Alle die mir eine Postkarte oder eine MIDI-Datei schicken, werde ich unter Freunde von &tdemid; aufzählen (wenn Sie das wollen). Bevor Sie eine MIDI-Datei schicken, sollten Sie aber mit mir Kontakt aufnehmen, da ich die Datei vielleicht schon habe. </para>
<para
>Ich habe &tdemid; vollständig in meiner Freizeit geschrieben und von niemandem dafür Geld gekriegt. Ich möchte daher betonen, dass ich nur darum weiter programmiere, weil/wenn ich Rückmeldungen von Benutzern bekomme (Postkarten oder E-Mails). </para>
<para
>Folgenden Personen möchte ich danken, dass Sie mitgeholfen haben, &tdemid; zu entwickeln: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Paul J. Leonard <email
>[email protected]</email
> - Unterstützung für AWE Karten </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Sebestyen Zoltan <email
>[email protected]</email
> - FreeBSD-Portierung und AWE-Test </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Christian Esken <email
>[email protected]</email
> - Für die Organisation von Multimedia in KDE </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Stephan Kulow <email
>[email protected]</email
> - Configure-Skripte und Hilfe mit <command
>automake</command
> und <command
>CVS</command
> </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jaroslav Kysela - Hilfe beim Erstellen der &Linux; Ultrasound Project Treiber-Unterstützung </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Takashi Iwai und Joseph H. Bühler - Behebung des Fehlers, dass die Tonhöhe bei AWE-Karten zu hoch war. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Adrian Knoth - Für viele Neuigkeiten und gute Tips. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Kevin Street - Patch zur Unterstützung von FreeBSD 3.0 </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Mein Dank gilt auch Jose Lus Sanchez für das Testen der GUS-Unterstützung, Ignacio Garcia für das Testen der AWE-Unterstützung, Has Petter Bieker, Ola Sigurdson, Marc Diefenbruch, Peter Gritsch, Magnus Pfeffer, Urko Lusa, Peter-Paul Witta, Thorsten Westheider, Ulrich Cordes und jedem, der mir einen Patch, eine Fehlerbenachrichtigung oder auch nur eine unterstützende E-Mail geschickt hat. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Und natürlich gilt mein Dank auch all diesen hervorragenden Musikern im Netz, die uns diese wundervollen MIDI- und Karaoke-Dateien schenken. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Übersetzung: Gregor Zumstein <email
>[email protected]</email
></para
><para
>Überarbeitung der Übersetzung: Frank Schütte <email
>[email protected]</email
></para
>
</sect1>
<sect1 id="copyright-and-license">
<title
>Copyright und Lizenz</title>
<para
>&tdemid; steht unter dem Copyright von Antonio Larrosa Jiménez, 1999-2001</para>
<para
>Die Dokumentation steht unter dem Copyright von Antonio Larrosa Jiménez 1999, 2001</para>
&underFDL; &underGPL; </sect1>
</chapter>
<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>
<sect1 id="how-to-obtain-tdemid">
<title
>Wo bekomme ich &tdemid;?</title>
&install.intro.documentation; <para
>Zusätzlich hierzu kann &tdemid; auch auf seiner Homepage gefunden werden, welche sich unter <ulink url="http://www.arrakis.es/~rlarrosa/tdemid.html"
>http://www.arrakis.es/~rlarrosa/tdemid.html</ulink
> befindet. Auf der Homepage können Sie die Entwicklung mitverfolgen, Informationen suchen und Bilder betrachten. Sie finden dort auch Links zu Seiten mit weiteren Karaoke-Liedern, &etc; </para>
</sect1>
<sect1 id="requirements">
<title
>Voraussetzungen</title>
<para
>Um &tdemid; benutzen zu können, brauchen Sie:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&kde; (das ja wahrscheinlich bereits installiert ist) </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Eine Soundkarte. Ich empfehle Ihnen eine gute Soundkarte oder einen externen Synthesizer, da die Klangqualität wesentlich von Ihrer Soundkarte abhängt. Es ist nicht das gleiche, ob Sie ein FM-Gerät oder eine AWE-Karte benutzen. </para>
<para
>Wenn Sie keine Soundkarte haben, müssen Sie &tdemid; mit dem Parameter <literal
>MODE_DEMO_ONLYVISUAL</literal
> kompilieren. Es läuft dann, als ob Sie eine Soundkarte hätten, außer dass Sie natürlich keine Musik hören können. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Kompilierung und Installation</title>
&install.compile.documentation; <para
>Einige Beispieldateien finden sich nach der Installation unter <filename
>$<envar
>TDEDIR</envar
>/share/apps/tdemid</filename
> </para>
<para
>Falls Probleme auftreten, kontaktieren Sie eine der &kde;-Mailinglisten oder senden Sie eine Fehlerbenachrichtigung direkt an mich. </para>
</sect1>
</appendix>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
|