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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&amor;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>El Manual de &amor;</title>
<authorgroup>
<author>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"><firstname>José Carlos</firstname><surname>Santos Ruiz</surname><affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib> Traductor</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Eduardo</firstname> <surname>Sánchez Gauto </surname> <affiliation><address> <email>[email protected]</email></address></affiliation><contrib> Traductor</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2001</year>
<holder>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2003-09-16</date>
<releaseinfo>2.2</releaseinfo>
<abstract>
<para>&amor; es una pequeña animación que aparece en lo alto de su ventana activa. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdetoys</keyword>
<keyword>amor</keyword>
<keyword>ayudante</keyword>
<keyword>asistente</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Introducción</title>
<sect1 id="whats-amor">
<title>¿Que es &amor;?</title>
<para>&amor; es una sigla que significa Amusing Misuse of Resources. (Entretenido Derroche de Recursos). En realidad se trata de una animación que se sitúa en lo alto de su ventana activa. En su configuración predeterminada, &amor; toma la forma de una cara amarilla que hace varios trucos. &amor; también tiene distintos temas, los cuales cambian la forma y la conducta de la animación. </para>
<note><para>Ya que &amor; trabaja con el administrador de ventanas de &kde;, &twin;, la aplicación solo funcionará en &kde;. Es posible que &amor; funcione con otro controlador de ventanas compatible con &kde;, pero en este momento no se sabe de alguno con el cual funcione.</para></note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title>Configuración</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title>Configurando &amor;</title>
<para>Para configurar &amor;, pulse con su &RMB;. Aparecerá un menú con tres elementos: <guimenuitem>Opciones...</guimenuitem>, <guimenuitem>Acerca de...</guimenuitem>, y <guimenuitem>Salir</guimenuitem>. Elija <guimenuitem>Opciones...</guimenuitem> para configurar &amor; </para>
</sect1>
<sect1 id="general-options">
<title>Opciones generales</title>
<para>Las siguientes opciones de &amor; pueden cambiarse en el diálogo Opciones:</para>
<variablelist>
<varlistentry><term><guilabel>Tema</guilabel></term>
<listitem><para>Determina la apariencia y el comportamiento de &amor;. Los temas se describen en la siguiente sección.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Distancia</guilabel></term>
<listitem><para>Este control deslizante controla la distancia con respecto al tope de la ventana activa en la cual se ubicará la animación. La posición media colocará la animación justo sobre la barra de título mientras que el colocar la barra en los extremos superior e inferior, la animación aparecerá a una buena distancia por encima o por debajo, respectivamente, de la barra de título.</para>
<tip><para>Si desliza este control hacia abajo, la animación se verá aun cuando la ventana esté maximizada.</para>
</tip></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Siempre visible</guilabel></term>
<listitem><para>Si acepta esta opción la animación aparecerá delante de cualquier ventana, incluyendo al panel.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Mostrar consejos al azar.</guilabel></term>
<listitem><para>Si lo acepta, esta opción mostrará diversos consejos sobre &kde; a intervalos al azar.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Mostrar consejos sobre aplicaciones.</guilabel></term>
<listitem><para>Cualquier aplicación de &kde; puede ser diseñada para que muestre consejos vía &amor;. Si se acepta esta opción, y si la ventana activa pertenece a una aplicación apropiada, la animación mostrará consejos sobre esa aplicación.</para>
<note><para>Al momento de escribir este documento, ninguna aplicación de &kde; hace uso de esta funcionalidad.</para></note></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="amor-themes">
<title>Temas de &amor;.</title>
<para>&amor; viene con varios temas incorporados, los cuales cambian la apariencia y el comportamiento de la animación. Además es posible crear nuevos temas para &amor;. La forma de crear nuevos temas para &amor; se describe en la tabla siguiente.</para>
<table>
<title>Temas para &amor; disponibles.</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry>Tema</entry>
<entry>Descripción</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
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<textobject><para>Mancha multifacética</para></textobject>
<caption><para>Mancha multifacética</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Es el tema predeterminado de &amor;, y también el más «travieso.» Fue creado por &Martin.R.Jones;. Las animaciones de la mochila a chorro y las animaciones de fuego fueron aportadas por <personname><firstname>Mark</firstname><surname>Grant</surname></personname>.</para></entry>
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<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
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<textobject><para>Aparición Fantasmal</para></textobject>
<caption><para>Aparición Fantasmal</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Un tema de fantasmas basado en el icono de <application>ghostview</application> de &kde;. La Aparición Fantasmal fue creada por &Martin.R.Jones;.</para></entry>
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<textobject><para>Ojos Locos</para></textobject>
<caption><para>Ojos Locos</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Este tema consiste en un par de ojos móviles, y fue creado por <personname><firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
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<textobject><para>Bonhomme</para></textobject>
<caption><para>Bonhomme</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Una animación de figuras de palo, creada por <personname><firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
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<textobject><para>Neko</para></textobject>
<caption><para>Neko</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Neko es un tema acerca de un gato creado por <personname><firstname>Chris</firstname><surname>Spiegel</surname></personname>. Los gráficos son originalmente de <application>Oneko</application>, el cual fue creado por <personname><firstname>Masayuki</firstname><surname>Koba</surname></personname>.</para>
<note><para><application>Oneko</application>es una pequeña aplicación que muestra un gato persiguiendo al puntero del ratón. La aplicación parece que ya no está siendo mantenida, pero el <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz">código fuente</ulink> de la última versión aún está disponible.</para></note></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
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<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Tux</para></textobject>
<caption><para>Tux</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Este tema muestra a Tux, la mascota de &Linux;. Los gráficos son en realidad de un juego del tipo <application>Lemmings</application> llamado <ulink url="http://pingus.seul.org/"> <application>Pingus</application></ulink>. El tema Tux fue creado por <personname><firstname>Frank</firstname><surname>Pieczynski</surname></personname>.</para></entry>
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<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
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<textobject><para>Gusanito</para></textobject>
<caption><para>Gusanito</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Un pequeño tema de gusano. Creado por <personname><firstname>Bartosz</firstname><surname>Trudnowski</surname></personname>para su esposa.</para></entry>
</row>
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<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
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<textobject><para>Pequeño Billy.</para></textobject>
<caption><para>Pequeño Billy.</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Una imagen estática tomada del juego<ulink url="http://www.xbill.org/"><application>XBill</application> </ulink>.</para></entry>
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<row>
<entry><mediaobject>
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<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
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<textobject><para>Mascota de BSD</para></textobject>
<caption><para>Mascota de BSD</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Una imagen estática de Beastie, el demonio de BSD.</para></entry>
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<row>
<entry><mediaobject>
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<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
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<textobject><para>Tux estático</para></textobject>
<caption><para>Tux estático</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Una versión no animada del tema Tux</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Tao</para></textobject>
<caption><para>Tao</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>El tema Tao es un símbolo Yin-Yang animado. Este tema fue creado por <personname><firstname>Daniel</firstname><surname>Pfeiffer</surname></personname> <email>[email protected]</email>y fue inspirado por su práctica de Tai Chi.</para></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Créditos y licencia</title>
<para>&amor;</para>
<para>Derechos de autor del programa. 1999-2001. &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;.</para>
<para>Derechos de autor de la documentación. © 2001. &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;.</para>
<para>Traducción por José Carlos Santos Ruiz<email>[email protected]</email></para> <para>Traducción adicional y revisión por Eduardo Sánchez Gauto <email>[email protected]</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
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