summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook
blob: 2b81431011669ec70d42c9dbaa83f3dcf8f1a40f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!-- Define an entity for your application if it is not part of KDE
       CVS -->
  <!ENTITY kappname "&kmahjongg;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Dutch "INCLUDE">
	
	<!ENTITY John.Hayes '<personname><firstname>John</firstname><surname>Hayes</surname></personname>'>
	<!ENTITY John.Hayes.mail '<email>[email protected]</email>'>

  <!ENTITY Mathias.Mueller '<personname><firstname>Mathias</firstname><surname>Mueller</surname></personname>'>
	<!ENTITY Mathias.Mueller.mail '<email>[email protected]</email>'>
  <!ENTITY Albert.Astals.Cid '<personname><firstname>Albert</firstname><othername>Astals</othername><surname>Cid</surname></personname>'>
	<!ENTITY Albert.Astals.Cid.mail '<email>[email protected]</email>'>
  <!ENTITY David.Black '<personname><firstname>David</firstname><surname>Black</surname></personname>'>
	<!ENTITY David.Black.mail '<email>[email protected]</email>'>
  <!ENTITY Michael.Haertjens '<personname><firstname>Michael</firstname><surname>Haertjens</surname></personname>'>
	<!ENTITY Michael.Haertjens.mail '<email>[email protected]</email>'>
  <!ENTITY Osvaldo.Stark '<personname><firstname>Osvaldo</firstname><surname>Stark</surname></personname>'>
	<!ENTITY Osvaldo.Stark.mail '<email>[email protected]</email>'>
  <!ENTITY Benjamin.Meyer '<personname><firstname>Benjamin</firstname><surname>Meyer</surname></personname>'>
	<!ENTITY Benjamin.Meyer.mail '<email>[email protected]</email>'>

]>


<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title>Het handboek van &kmahjongg;</title>

<authorgroup>
<author>&John.Hayes; &John.Hayes.mail; </author>

<othercredit role="developer">&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; </othercredit>

<othercredit role="developer">&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; </othercredit>

<othercredit role="developer">&David.Black; &David.Black.mail; </othercredit>

<othercredit role="developer">&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; </othercredit>

<othercredit role="developer">&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; </othercredit>

<othercredit role="developer">&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; </othercredit>

</authorgroup>

<othercredit role="translator"><firstname>Jaap</firstname><surname>Woldringh</surname><affiliation><address><email>jjh punt woldringh op planet punt nl</email></address></affiliation><contrib></contrib></othercredit> 

<copyright>
<year>2005</year>
<holder>John Hayes</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2006-01-23</date>
<releaseinfo>0.7.6</releaseinfo>


<abstract>
<para>&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel <trademark>Mahjongg</trademark>. </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
<keyword>KMahjongg</keyword>
<keyword>Mahjongg</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Inleiding</title>

<para>&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel <trademark>Mahjongg</trademark>. Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. De stenen worden verwijderd in met elkaar overeenkomende paren. De stenen die met elkaar overeenkomen moeten links of rechts vrij liggen. Meld a.u.b. alle problemen en eventuele wensen op de mailinglijsten van &kde;. </para>
</chapter>

<chapter id="gameplay">
<title>Het spelen</title>

<!-- This chapter should tell the user how to use your app. You should use as
many sections (Chapter, Sect1, Sect3, etc...) as is necessary to fully document
your application. -->

<sect1 id="start-new-game">
<title>Een nieuw spel beginnen</title>

<para>Als &kmahjongg; wordt gestart worden de stenen op het bord geplaatst en de klok gestart, waarna u kunt beginnen. Een nieuw spel kan worden gestart door <menuchoice> <guimenu>Spel</guimenu><guimenuitem>Nieuw</guimenuitem> </menuchoice> te selecteren of met de toetsencombinatie <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> . </para>

<para>Er bestaat ook de mogelijkheid een bepaald genummerd spel te starten. Alle spellen zijn genummerd en een ervan wordt willekeurig gekozen door<menuchoice> <guimenu>Spel</guimenu><guimenuitem>Nieuw</guimenuitem> </menuchoice> te selecteren. Een spel met een bepaald nummer kan worden gestart door <menuchoice> <guimenu>Spel</guimenu><guimenuitem>Nieuw genummerd spel</guimenuitem> </menuchoice> te selecteren </para>

</sect1>

<sect1 id="aim-of-game">
<title>Doel van het spel</title>

<para>Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. Stenen worden verwijderd door op gelijke stenen te klikken, waarna zij van het bord worden genomen. De gelijke stenen moeten links of rechts vrij liggen. </para>

</sect1>

<sect1 id="playing-the-game">
<title>Het spelen van het spel</title>

<para>Zoek en selecteer met behulp van de muis met elkaar overeenkomende stenen die links of rechts vrij liggen. Deze stenen worden dan verwijderd. </para>

<para>Er zijn twee manieren waarop u hulp kunt krijgen bij het zoeken naar overeenkomende en vrijliggende stenen. De ene is door <menuchoice> <guimenu>Zet</guimenu><guimenuitem>Hint</guimenuitem> </menuchoice> te selecteren, of door op <keycap>H</keycap> te klikken: hierna ziet u een paar overeenkomende vrijliggende stenen knipperen. De tweede manier is door <menuchoice> <guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Overeenkomende stenen tonen</guimenuitem> </menuchoice> te activeren, hierdoor zullen bij elke zet de geselecteerde steen en de ermee overeenkomende stenen die vrij liggen knipperen. </para>

</sect1>

<sect1 id="game-screen">
<title>Het speelveld</title>

<para>

<screenshot>
<screeninfo>Een schermafbeelding van &kmahjongg;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Schermafbeelding</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
Een korte uitleg van de onderdelen van het speelveld... </para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term>Speelveld</term>
<listitem>
<para>Het speelveld bevindt zich midden op het scherm, en beslaat het grootste deel van het venster. Op de achtergrond liggen de de stenen waarmee wordt gespeeld. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Klok</term>
<listitem>
<para>De klok bevindt zich rechtsboven in het scherm. Deze houdt de tijd bij die verloopt vanaf het begin van het spel totdat het spel is afgelopen. </para>
</listitem>

</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Statusbalk</term>
<listitem>
<para>De statusbalk bevindt zich onder in het scherm, en bevat drie panelen. In het eerste paneel wordt het verwijderde/totaal aantal stenen bijgehouden, en het aantal overeenkomende paren van stenen die vrijliggen. Het tweede paneel meldt het spelnummer van het spel dat u nu speelt. In het derde paneel kunt u zien of het spel klaar is voor uw volgende zet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="game-configuration">
<title>Instellingen en standaard sneltoetsen</title>

<para>De instellingsmogelijkheden zijn als volgt:</para>


<sect1 id="configure">
<title>&kmahjongg; instellen</title>

<!--
<variablelist>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Configure KMahjong...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Opens the Configure dialog.
-->
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog voor instellen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="config.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog voor instellen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<!--
</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
-->

<para>Met <menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>&kmahjongg; instellen...</guimenuitem></menuchoice> wordt de dialoog voor het instellen van &kmahjongg; geopend.</para>

<sect2 id="general-options"><title><guilabel>Algemene</guilabel> opties</title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term><guilabel>Verwijderde stenen tonen</guilabel></term>
<listitem>
<para>Plaatst een rooster rechts van het spelbord waarin de van het bord verwijderde stenen worden geplaatst. <screenshot>
<screeninfo>Hierbij een schermbeeld van &kmahjongg; waarop verwijderde stenen te zien zijn.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="showremoved.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Verwijderde stenen.</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Oplosbare spellen genereren</guilabel></term>
<listitem>
<para>Wanneer u een nieuw spel start wordt er alleen een oplosbaar spel geselecteerd. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Win-animatie afspelen</guilabel></term>
<listitem>
<para>Laat alle zetten nog eens zien als u een spel wint. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="tiles-options"><title>Opties voor de <guilabel>Stenen</guilabel></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term><guilabel>Schaduwen tekenen</guilabel></term>
<listitem>
<para>Er worden schaduwen bij de stenen getekend die voor een 3D-effect zorgen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Ministenen gebruiken</guilabel></term>
<listitem>
<para>Er wordt met kleine stenen gespeeld. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="background-options"><title>Opties voor de <guilabel>Achtergrond</guilabel></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term><guilabel>Geschaald</guilabel></term>
<listitem>
<para>De achtergrondafbeelding wordt geschaald weergegeven. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Getegeld</guilabel></term>
<listitem>
<para>De achtergrondafbeelding wordt getegeld weergegeven. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

</sect1>



<sect1 id="default-keybindings">
<title>Standaard sneltoetsen</title>

<para>Met <menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem></menuchoice> kunt u de standaard sneltoetsen wijzigen.</para>

<screenshot>
<screeninfo>Dialoog sneltoetsen instellen</screeninfo>
	<mediaobject>

	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="shortcuts.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog sneltoetsen instellen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para>De standaard sneltoetsen zijn als volgt ingesteld: </para>

<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term><keysym>D</keysym></term>
<listitem>
<para>Hiermee wordt het spel in de demonstratie-modus gespeeld. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keysym>H</keysym></term>
<listitem>
<para>Geeft u een hint door het laten knipperen van twee overeenkomende en verwijderbare stenen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keysym>F1</keysym></term>
<listitem>
<para>Hierdoor wordt dit handboek geopend. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Hiermee wordt een eerder opgeslagen spel weer ingelezen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Start een nieuw spel. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keysym>P</keysym></term>
<listitem>
<para>Pauzeert of gaat verder met een spel. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Sluit het spel af. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;&Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Zet opnieuw doen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keysym>F5</keysym></term>
<listitem>
<para>Het spel opnieuw beginnen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Het spel opslaan. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>De tien topscores tonen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Zet ongedaan maken. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><keycombo action="simul">&Shift;<keycap>F1</keycap></keycombo></term>
<listitem>
<para>Wat is dit? Hulp </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title>Overzicht van de menu-opdrachten</title>

<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the
application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference.
Also include any keys that have a special function but have no equivalent in the
menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool
or menu bars. -->

<sect1 id="kapp-mainwindow">
<title>Het hoofdvenster van &kmahjongg;</title>

<screenshot>
<screeninfo>Een schermafbeelding van &kmahjongg;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Schermafbeelding</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<sect2 id="game-menu">
<title>Het menu <guimenu>Spel</guimenu></title>

<para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Nieuw</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Start een nieuw spel.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Laden...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Leest een opgeslagen spel in.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keysym>F5</keysym> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Spel herstarten</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Start het spel dat wordt gespeeld opnieuw.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Nieuw genummerd spel...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Start een opgegeven genummerd spel.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog Nieuw spel</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="numbered.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog nieuw spel</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Thema openen...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Hiermee kunt een nieuw thema met verschillende achtergronden en stijlen kiezen.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog Thema kiezen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="theme.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog Thema kiezen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>De beschikbare opties: <itemizedlist>
<listitem><para>standaard (getoond)</para></listitem>
<listitem><para>piraten</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Stenen kiezen...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Hiermee kunt andere stenen kiezen.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog Stenen kiezen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="tileset.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog Stenen kiezen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>De beschikbare opties: <itemizedlist>
<listitem><para>standaard (getoond)</para></listitem>
<listitem><para>piraten</para></listitem>
<listitem><para>traditioneel</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Achtergrond kiezen...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Hiermee kunt u een andere achtergrond kiezen.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog Achtergrond kiezen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="background.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog Achtergrond kiezen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>De beschikbare opties: <itemizedlist>
<listitem><para>standaard (getoond)</para></listitem>
<listitem><para>nevel</para></listitem>
<listitem><para>piraten</para></listitem>
<listitem><para>leisteen</para></listitem>
<listitem><para>hout</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Opstelling kiezen...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Hiermee kunt u een andere opstelling van de stenen kiezen.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Dialoog Opstelling kiezen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="layout.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Dialoog Opstelling kiezen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>De beschikbare opties: <itemizedlist>
<listitem><para>standaard (getoond)</para></listitem>
<listitem><para>kruis</para></listitem>
<listitem><para>piraten</para></listitem>
<listitem><para>piramide</para></listitem>
<listitem><para>staks</para></listitem>
<listitem><para>toren</para></listitem>
<listitem><para>driehoek</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Opslaan</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Het huidige spel wordt <action>Opgeslagen</action>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Thema opslaan...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Slaat het huidige thema op.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keysym>P</keysym> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Pauze</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Pauzeert of gaat verder met het spel. Wanneer het spel is gepauzeerd zijn de stenen niet te zien.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Topscores tonen</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Toont de lijst met de tien hoogste scores.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Topscores tonen</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="highscore.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Topscores tonen</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>Wanneer u een score behaalt die hoog genoeg is om in de lijst te worden opgenomen wordt u gevraagd uw naam in te voeren. </para>
</listitem>
</varlistentry>



<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Afsluiten</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>&kmahjongg; <action>Afsluiten</action>.</para></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="edit-menu">
<title>Het menu <guimenu>Bewerken</guimenu></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Bewerken</guimenu> <guimenuitem>Bordbewerker</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Opent de bewerker voor het spelbord.</action>
<screenshot>
<screeninfo>Bewerker spelbord</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="boardeditor.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>Bewerker spelbord</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para>Met de bewerker voor het spelbord kunt u zelf een opstelling maken voor de tegels die in het spel kan worden gebruikt. </para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="move-menu">
<title>Het menu <guimenu>Zet</guimenu></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Zet</guimenu> <guimenuitem>Ongedaan maken</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Uw laatste zet wordt <action>ongedaan gemaakt</action>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;&Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Zet</guimenu> <guimenuitem>Opnieuw</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Een zet die ongedaan was gemaakt wordt <action>opnieuw gedaan</action>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keysym>H</keysym> </shortcut> <guimenu>Zet</guimenu> <guimenuitem>Hint</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Geeft een hint</action> door een paar overeenkomende en vrijliggende stenen te laten knipperen.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keysym>D</keysym> </shortcut> <guimenu>Zet</guimenu> <guimenuitem>Demo</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Start de demonstratie</action>-modus voor het spel.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Zet</guimenu> <guimenuitem>Schudden</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Schudt de stenen</action> op het bord.</para></listitem>
</varlistentry>


</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="settings-menu">
<title>Het menu <guimenu>Instellingen</guimenu></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Werkbalk tonen/verbergen</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Toont of verbergt de werkbalk.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Statusbalk tonen/verbergen</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Toont of verbergt de statusbalk.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Overeenkomende stenen tonen/verbergen</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Overeenkomende en vrijliggende stenen worden zichtbaar gemaakt of juist niet, door ze te laten knipperen als een ervan wordt geselecteerd.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para><action>Opent een standaard &kde;-dialoog voor het instellen van sneltoetsen</action> waarin u de <link linkend="default-keybindings">sneltoetsen</link> voor &kmahjongg; kunt instellen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>Werkbalken instellen...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Opent een standaard &kde;-dialoog waarin u de pictogrammen op de werkbalken kunt instellen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Instellingen</guimenu><guimenuitem>&kmahjongg; instellen...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para><action>Opent een dialoog voor het instellen van &kmahjongg;.</action> Voor nadere bijzonderheden, zie <link linkend="game-configuration">hier</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>


</variablelist>


</sect2>

<sect2 id="help-menu">
<title>Het menu <guimenu>Help</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect2>

</sect1>
</chapter>



<chapter id="credits">

<!-- Include credits for the programmers, documentation writers, and
contributors here. The license for your software should then be included below
the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE
distribution. -->

<title>Dankbetuigingen en licentie</title>

<para>&kmahjongg; voor KDE </para>

<para>Programma Copyright &copy; 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; </para>

<para>Bijdragen van: <itemizedlist>
<listitem><para>&David.Black; &David.Black.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;</para></listitem>
<listitem><para>&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>Documentatie Copyright &copy; 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; </para>

<para>Jaap Woldringh<email>jjh punt woldringh op planet punt nl</email></para> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

</book>