1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Polish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Podręcznik &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Tomek</firstname
><surname
>Grzejszczyk</surname
><affiliation
><address
><email
>[email protected]</email
></address
></affiliation
><contrib
></contrib
></othercredit
>
</authorgroup>
<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2005-12-17</date>
<releaseinfo
>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para
>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>gra</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>wyścig</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Wprowadzenie</title>
<para
>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Zasady gry</title>
<sect1 id="to-win">
<title
>Aby wygrać</title>
<para
>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title
>Punktowanie</title>
<sect2>
<title
>Zanim czas upłynie</title>
<para
>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Gdy czas upłynął</title>
<para
>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 punkt za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>2 punkty za złote jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>
<para
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>2 punkty za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 punktów za złote jabłko. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Inne punkty</title>
<para
>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title
>Dostosowanie</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Tworzenie własnych poziomów</title>
<para
>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory"
>$<envar
>TDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> do <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.trinity/share/apps/ksnake</filename
> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice
><guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
> </menuchoice
> w zakładce <guilabel
>Pierwszy poziom</guilabel
>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title
>Przegląd poleceń menu</title>
<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Gra</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Gra</guimenu
> <guimenuitem
>Nowy</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Rozpoczyna nową grę</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Gra</guimenu
> <guimenuitem
>Pauza</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Pauza.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Gra</guimenu
> <guimenuitem
>Pokaż najlepsze wyniki </guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Pokazuje okno najlepszych wyników.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Gra</guimenu
> <guimenuitem
>Zakończ</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Kończy &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ustawienia</guimenu
><guimenuitem
>Pokaż pasek stanu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguracja skrótów </guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ustawienia</guimenu
><guimenuitem
>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para>
<para
>W zakładce <guilabel
>Ogólne</guilabel
> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para>
<para
>W zakładce <guilabel
>Wygląd</guilabel
> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para>
<para
>W zakładce <guilabel
>Pierwszy poziom</guilabel
> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Pomoc</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Zasługi i licencje</title>
<para
>Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para>
<para
>Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para>
<para
>Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email
>[email protected]</email
></para
>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
|