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1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
# Hugo Carvalho <[email protected]>, 2020.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"POT-Creation-Date: 2021-07-07 18:22+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2020-05-05 05:24+0000\n"
"Last-Translator: Hugo Carvalho <[email protected]>\n"
"Language-Team: Portuguese <https://mirror.git.trinitydesktop.org/weblate/"
"projects/tdegames/kgoldrunner/pt/>\n"
"Language: pt\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
"X-Generator: Weblate 3.11.3\n"
"X-POFile-IgnoreConsistency: Traditional\n"
"X-POFile-SpellExtra: system levels user\n"

#. Instead of a literal translation, add your name to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "José Nuno Pires,Pedro Morais"

#. Instead of a literal translation, add your email to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "[email protected],[email protected]"

#: data_messages.cpp:11
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
msgstr "TRADUTORES: Vejam as notas no ficheiro data_messages.cpp."

#: data_messages.cpp:29
msgid "Hi !!"
msgstr "Olá !!"

#: data_messages.cpp:30
msgid ""
"Hi !  Welcome to KGoldrunner !  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero (the green figure) is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over and "
"he falls ..."
msgstr ""
"Olá ! Bem-vindo ao KGoldrunner !  A ideia do jogo é apanhar todas as pepitas "
"de ouro e subir até ao cimo da área de jogo para poder passar ao próximo "
"nível. Aparecer-lhe-á uma escada escondida assim que você apanhe a última "
"pepita.\n"
"\n"
"O herói (a figura verde) é a sua personagem. Para coleccionar as pepitas, "
"basta carregar com o rato para onde você quer que ele vá. Assim que ele "
"apanhe um buraco, cairá ..."

#: data_messages.cpp:36
msgid "Navigation"
msgstr "Navegação"

#: data_messages.cpp:37
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of him.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Isto é um exercício de movimento. Siga o trajecto das pepitas de ouro até a "
"escada aparecer à direita. O herói poderá só seguir o rato em trajectos "
"simples (como o _ | L ou U), como tal não se coloque muito longe dele.\n"
"\n"
"CUIDADO: Tente não cair da escada ou da barra para o poço de cimento em "
"baixo à direita. Se você ficar preso aí, a única maneira é matar o herói "
"(carregue na tecla Q para sair) e reiniciar o nível."

#: data_messages.cpp:43
msgid "Digging"
msgstr "Cavar"

#: data_messages.cpp:44
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole he has dug.  He can also dig several holes in a "
"row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Agora você tem de escavar para obter o ouro! Basta usar os botões esquerdo e "
"direito do rato para escavar à esquerda e à direita da posição do herói. O "
"herói poderá então saltar para dentro ou através do buraco que escavou. "
"Também poderá escavar vários buracos em linha e correr através dos buracos "
"escavados. Tenha cuidado, todavia. Ao fim de algum tempo o buraco fecha e "
"você poderá ficar preso e morrer.\n"
"\n"
"Na terceira área em baixo, você terá de escavar dois buracos, saltar para "
"dentro e escavar depressa mais outro buraco para atravessar dois andares. À "
"direita, você terá de escavar três buracos, seguido de mais dois e "
"finalmente um para passar. Existem também dois pequenos puzzles para "
"resolver pelo caminho. Boa sorte!\n"
"\n"
"Já agora, você consegue escavar tijolos, mas não cimento."

#: data_messages.cpp:52
msgid "You Have ENEMIES !!!"
msgstr "Você Tem INIMIGOS !!!"

#: data_messages.cpp:53
msgid ""
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
"gets stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes while "
"he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You must do that right "
"at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for him to "
"fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot "
"pursuit..."
msgstr ""
"Bem, foi fácil até agora, mas o jogo não teria piada sem inimigos. Estes "
"também andam atrás do ouro: pior, andam também atrás de si! Você morre se "
"eles o apanharem, mas você poderá ter ainda algumas vidas e poderá começar "
"de novo.\n"
"\n"
"Você poderá lidar com os inimigos ao fugir, escavando um buraco ou enganando-"
"os na área de jogo por onde passam.\n"
"\n"
"Se um inimigo cair num buraco, ele larga o ouro que carrega, fica preso no "
"buraco por algum tempo e depois sai para fora dele. Se o buraco fechar com "
"ele lá dentro, ele more e reaparece noutro lugar qualquer do ecrã. Você "
"poderá matar deliberadamente os inimigos se escavar vários buracos em "
"linha.\n"
"\n"
"Mais importante, você pode andar por cima da cabeça de um inimigo. Você "
"precisa exactamente de fazer isto logo no início deste nível. Escave um "
"buraco, armadilhe o inimigo, espere por ele cair no buraco ao passar, passe "
"então por cima dele com o outro inimigo em perseguição..."

#: data_messages.cpp:63
msgid "Bars"
msgstr "Barras"

#: data_messages.cpp:64
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ....  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Você poderá movimentar-se na horizontal pelas barras (ou poleiros), mas se "
"você mover para baixo, ele largá-las-á e cairá ... Também, repare que poderá "
"apanhar o ouro se cair para cima dele."

#: data_messages.cpp:68
msgid "False Bricks"
msgstr "Tijolos Falsos"

#: data_messages.cpp:69
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Alguns dos tijolos deste nível não são o que parecem. Se você passar por "
"cima deles, irá cair. Os inimigos também caem por eles."

#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
msgid "Bye ......."
msgstr "Adeus ........"

#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  There is also a KGoldrunner Handbook in "
"the Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
"\n"
"It's been a pleasure showing you around.  Bye !!!"
msgstr ""
"Este é apenas um nível simples de terminar. Divirta-se com os outros jogos "
"no KGoldrunner.\n"
"\n"
"Repare que existe um editor do jogo no qual você e os seus amigos poderão "
"criar níveis e desafiarem-se um ao outro. Existe também um Manual do "
"KGoldrunner no menu Ajuda, o qual contém mais detalhes que este Tutorial.\n"
"\n"
"Foi um prazer em conduzi-lo.  Adeus !!!"

#: data_messages.cpp:82
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Barras e Escadas"

#: data_messages.cpp:83
msgid ""
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has a gold outline, he is holding a nugget.  He might drop it as "
"he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... patience, "
"patience !!"
msgstr ""
"Não existe nada onde escavar, por isso deverá matar os inimigos e evitar "
"cair no cimento na hora errada. Tente manter os inimigos juntos.\n"
"\n"
"Se um inimigo tiver um contorno dourado, ele possui uma pepita. Ele pode "
"largá-la assim que passar pelo cimento ou talvez no topo de uma "
"escada ...... paciência, paciência !!"

#: data_messages.cpp:89
msgid "To kill ....."
msgstr "Matar ....."

#: data_messages.cpp:90
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break.  "
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
msgstr ""
"Você não poderá alcançar o ouro, como tal você necessita que os inimigos o "
"tragam para baixo para si. Mas como é que os consegue fazer regressar?\n"
"\n"
"Se se sentir cansado, poderá carregar na tecla P ou Esc para descansar. "
"Também poderá usar o menu Configuração para reduzir a velocidade da acção."

#: data_messages.cpp:96
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "... Ou não matar?"

#: data_messages.cpp:97
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh !! ... ;-)\n"
"\n"
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit he is in."
msgstr ""
"É melhor não matar o inimigo. Se o tentar, irá perceber porquê ... Eh, eh, "
"eh !! ... ;-)\n"
"\n"
"Se o matar sem querer, antes de apanhar o ouro em cima à esquerda, você "
"poderá à mesma terminar o nível se escavar o lado do poço onde ele está."

#: data_messages.cpp:103
msgid "Traps"
msgstr "Armadilhas"

#: data_messages.cpp:104
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while .... :-)"
msgstr ""
"Alguns dos tijolos não são o que parecem. Eles são conhecidos como sendo "
"tijolos falsos, tijolos soltos ou armadilhas. Se você tentar passar por "
"eles, irá cair. Se os inimigos passarem por eles, poderão descer na sua "
"direcção sem avisar. Algumas das vezes você terá de cair num tijolo para "
"obter algum ouro.\n"
"\n"
"No início, salte para o poço de cimento, escave e caia. Isso irá prender um "
"inimigo por algum tempo... :-)"

#: data_messages.cpp:157
msgid "Don't Panic"
msgstr "Não Entre em Pânico"

#: data_messages.cpp:160
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Luxúria por Ouro"

#: data_messages.cpp:161
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Quando você matar os inimigos você poderá prendê-los para sempre no poço em "
"cima à direita."

#: data_messages.cpp:165
msgid "Ladders?  Trust me !"
msgstr "Escadas? Confie em mim !"

#: data_messages.cpp:168
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Caia e Diga Olá"

#: data_messages.cpp:171
msgid "The Mask"
msgstr "A Máscara"

#: data_messages.cpp:174
msgid "Check for Traps"
msgstr "Procure as Armadilhas"

#: data_messages.cpp:177
msgid "Take It Easy !"
msgstr "Tenha Calma !"

#: data_messages.cpp:180
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Queda numa Fortuna"

#: data_messages.cpp:183
msgid "The Lattice"
msgstr "A Trepadeira"

#: data_messages.cpp:186
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Chuveiro de Ouro"

#: data_messages.cpp:189
msgid "The Foundry"
msgstr "A Fundição"

#: data_messages.cpp:192
msgid "Soft Landings"
msgstr "Aterragens Suaves"

#: data_messages.cpp:195
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Azarado para Alguns"

#: data_messages.cpp:198
msgid "The Balance"
msgstr "O Balanço"

#: data_messages.cpp:201
msgid "Gold Bars"
msgstr "Barras de Ouro"

#: data_messages.cpp:204
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Linha Difícil de Cavar"

#: data_messages.cpp:207
msgid "Golden Maze"
msgstr "Labirinto Dourado"

#: data_messages.cpp:210
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Armadilha Lenta"

#: data_messages.cpp:213
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Nada onde Esconder"

#: data_messages.cpp:216
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Veja o Centro"

#: data_messages.cpp:219
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Onde Cavar?"

#: data_messages.cpp:222
msgid "Easy Stages"
msgstr "Níveis Fáceis"

#: data_messages.cpp:225
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Malha de Ouro"

#: data_messages.cpp:228
msgid "Acrobat"
msgstr "Acrobata"

#: data_messages.cpp:231
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Horda Mongol"

#: data_messages.cpp:234
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Terreno Rochoso"

#: data_messages.cpp:237
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Chaminé Abaixo"

#: data_messages.cpp:240
msgid "Space Invader"
msgstr "Invasor do Espaço"

#: data_messages.cpp:243
msgid "Winding Road"
msgstr "Estrada Ventosa"

#: data_messages.cpp:246
msgid "Light My Fire"
msgstr "Acende-me a Chama"

#: data_messages.cpp:249
msgid "Cockroach"
msgstr "Barata"

#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
msgid "The Runaround"
msgstr "A Volta"

#: data_messages.cpp:255
msgid "Speedy"
msgstr "Rápido"

#: data_messages.cpp:258
msgid "Dig Deep"
msgstr "Escave Fundo"

#: data_messages.cpp:261
msgid "Zig Zag"
msgstr "Zig Zag"

#: data_messages.cpp:264
msgid "Free Fall"
msgstr "Queda Livre"

#: data_messages.cpp:267
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Ouro Esquecido"

#: data_messages.cpp:270
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Dois de Ouros"

#: data_messages.cpp:273
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Salto Suicida"

#: data_messages.cpp:276
msgid "Easy Access"
msgstr "Acesso Fácil"

#: data_messages.cpp:279
msgid "Gold Braid"
msgstr "Fio de Ouro"

#: data_messages.cpp:282
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Olhos de Gato"

#: data_messages.cpp:285
msgid "Keep 'em Coming"
msgstr "Mandem-nos Vir"

#: data_messages.cpp:288
msgid "The Funnel"
msgstr "O Funil"

#: data_messages.cpp:291
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Labirinto em Trepadeira"

#: data_messages.cpp:294
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Trabalho Difícil para os Pobres"

#: data_messages.cpp:297
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Escadas em Garfo"

#: data_messages.cpp:300
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Ouro a Nevar"

#: data_messages.cpp:303
msgid "Left or Right?"
msgstr "Esquerda ou Direita?"

#: data_messages.cpp:306
msgid "Houndstooth"
msgstr "Dente de Cão"

#: data_messages.cpp:309
msgid "Five Levels"
msgstr "Cinco Níveis"

#: data_messages.cpp:312
msgid "Pitfalls"
msgstr "Armadilhas"

#: data_messages.cpp:315
msgid "Get IN There !!"
msgstr "ENTRE Aqui !!"

#: data_messages.cpp:318
msgid "A Steady Climb"
msgstr "Uma Subida Estática"

#: data_messages.cpp:321
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Trepadeira em Queda"

#: data_messages.cpp:324
msgid "Get me OUT of Here !!"
msgstr "TIREM-me Daqui!"

#: data_messages.cpp:327
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Adega Vazia"

#: data_messages.cpp:330
msgid "The Rose"
msgstr "A Rosa"

#: data_messages.cpp:333
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Puzzle de Lótus"

#: data_messages.cpp:336
msgid "Long Drop"
msgstr "Pingo Grande"

#: data_messages.cpp:339
msgid "Party On !!!"
msgstr "É Festa !!!"

#: data_messages.cpp:342
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Corte Cruzado"

#: data_messages.cpp:345
msgid "Can't Get Up There"
msgstr "Não Consigo Subir Aqui"

#: data_messages.cpp:348
msgid "They're Everywhere !!!"
msgstr "Estão em Todo o Lado !!!"

#: data_messages.cpp:351
msgid "Rooftops"
msgstr "Telhados"

#: data_messages.cpp:354
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Armadilhas Difíceis"

#: data_messages.cpp:357
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Ponha-os a Trabalhar"

#: data_messages.cpp:360
msgid "Get Going !!"
msgstr "Vamos a Andar !!"

#: data_messages.cpp:363
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Três Chaminés"

#: data_messages.cpp:366
msgid "The Archway"
msgstr "A Arcada"

#: data_messages.cpp:369
msgid "Starwave"
msgstr "Onda Estelar"

#: data_messages.cpp:372
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Fim Espantoso"

#: data_messages.cpp:375
msgid "Overcrowding"
msgstr "Sobrelotado"

#: data_messages.cpp:378
msgid "Pillars"
msgstr "Pilares"

#: data_messages.cpp:381
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Descida Esperançosa"

#: data_messages.cpp:384
msgid "The Rack"
msgstr "O Armário"

#: data_messages.cpp:387
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Voltas e Voltas"

#: data_messages.cpp:390
msgid "The Saucer"
msgstr "A Molheira"

#: data_messages.cpp:393
msgid "The Dotted Line"
msgstr "A Linha Ponteada"

#: data_messages.cpp:396
msgid "Don't Look Down (1)"
msgstr "Não Olhe Para Baixo (1)"

#: data_messages.cpp:399
msgid "Getting Started"
msgstr "Começar"

#: data_messages.cpp:402
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Chatice de Escavação"

#: data_messages.cpp:405
msgid "Easy Middle"
msgstr "Meio Fácil"

#: data_messages.cpp:408
msgid "Don't Look Down (2)"
msgstr "Não Olhe Para Baixo (2)"

#: data_messages.cpp:411
msgid "Which Way?"
msgstr "Qual o Caminho?"

#: data_messages.cpp:414
msgid "Don't Look Down (3)"
msgstr "Não Olhe Para Baixo (3)"

#: data_messages.cpp:417
msgid "Drop ???"
msgstr "Largar ???"

#: data_messages.cpp:420
msgid "Help !!!"
msgstr "Ajudem !!!"

#: data_messages.cpp:423
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Caveira do Yorick"

#: data_messages.cpp:426
msgid "No Mercy"
msgstr "Sem Piedade"

#: data_messages.cpp:429
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Sandes de Ouro"

#: data_messages.cpp:432
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Cortina Dourada"

#: data_messages.cpp:435
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "É uma aranha ou uma mosca?"

#: data_messages.cpp:438
msgid "Funny?"
msgstr "Engraçado?"

#: data_messages.cpp:441
msgid "Hard Landings"
msgstr "Aterragens Duras"

#: data_messages.cpp:444
msgid "Golden Tower"
msgstr "Torre Dourada"

#: data_messages.cpp:448
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated "
"to Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
msgstr ""
"Este nível tem o nome do famoso filme de guerra submarina alemão e dedicado "
"ao Marco Krüger de Berlim, o autor original do KGoldrunner.\n"
"\n"
"Só uma pequena sugestão .... se você ficar do lado direito do barco você "
"poderá fazer com que o inimigo caia em direcção a si .... o resto é "
"consigo !!!!"

#: data_messages.cpp:454
msgid "Quick !  RUN !!!"
msgstr "Rápido !  CORRA !!!"

#: data_messages.cpp:457
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Fim Surpresa"

#: data_messages.cpp:460
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Desastre Diagonal"

#: data_messages.cpp:463
msgid "Easy Start"
msgstr "Início Fácil"

#: data_messages.cpp:466
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Tijolos Móveis"

#: data_messages.cpp:469
msgid "The Big Haul"
msgstr "A Grande Colecta"

#: data_messages.cpp:472
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Saída Rápida da Marca"

#: data_messages.cpp:475
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Quem Precisa de Inimigos?"

#: data_messages.cpp:478
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Assimétrico"

#: data_messages.cpp:481
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Profecia do Goldrunner"

#: data_messages.cpp:484
msgid "The Rosette"
msgstr "A Roseta"

#: data_messages.cpp:487
msgid "He's Got the Gold"
msgstr "Ele Tem o Ouro"

#: data_messages.cpp:490
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Torres de Ouro"

#: data_messages.cpp:493
msgid "The Box"
msgstr "A Caixa"

#: data_messages.cpp:496
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Largada Demorada"

#: data_messages.cpp:499
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Labirinto de Escadas"

#: data_messages.cpp:502
msgid "Ride 'em Down"
msgstr "Conduza-os para Baixo"

#: data_messages.cpp:505
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Tempo da Espessura de um Cabelo"

#: data_messages.cpp:508
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "Os Três Mosqueteiros"

#: data_messages.cpp:511
msgid "Rat Trap"
msgstr "Ratoeira"

#: data_messages.cpp:514
msgid "Head Case"
msgstr "Capacete"

#: data_messages.cpp:517
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Sob as Escadas"

#: data_messages.cpp:520
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Alberto Escaravelho"

#: data_messages.cpp:523
msgid "Short Circuit"
msgstr "Curto Circuito"

#: data_messages.cpp:526
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Corrida Sincronizada"

#: data_messages.cpp:529
msgid "Impossible?"
msgstr "Impossível?"

#: data_messages.cpp:535
msgid "Short Cut?"
msgstr "Atalho?"

#: data_messages.cpp:538
msgid "Sky Walker"
msgstr "Corredor Celeste"

#: data_messages.cpp:541
msgid "The Vault"
msgstr "A Abóbada"

#: data_messages.cpp:544
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Manta de Retalhos"

#: data_messages.cpp:547
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Precisa Dele?"

#: data_messages.cpp:550
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Preso no Armazém"

#: data_messages.cpp:553
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Tanto por tão Pouco"

#: data_messages.cpp:556
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Túmulo do Faraó"

#: data_messages.cpp:559
msgid "Entangled"
msgstr "Emaranhado"

#: data_messages.cpp:562
msgid "Flying Tower"
msgstr "Torre Voadora"

#: data_messages.cpp:565
msgid "Pot Hole"
msgstr "Fundo do Pote"

#: data_messages.cpp:568
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Escadas Pegajosas"

#: data_messages.cpp:571
msgid "The Laboratory"
msgstr "O Laboratório"

#: data_messages.cpp:574
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "O Pedro Gosta de Escadas"

#: data_messages.cpp:577
msgid "Where's the Roof?"
msgstr "Onde Fica o Telhado?"

#: data_messages.cpp:580
msgid "Ninja Style"
msgstr "Estilo Ninja"

#: data_messages.cpp:583
msgid "Cooperation?"
msgstr "Cooperação?"

#: data_messages.cpp:586
msgid "Triple Trap"
msgstr "Armadilha Tripla"

#: data_messages.cpp:591
msgid "Initiation"
msgstr "Iniciação"

#: data_messages.cpp:592
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
msgstr ""
"Estes 100 níveis compõem um excelente jogo introdutório, assim como uma boa "
"oportunidade para os mais experientes de conseguirem recordes. Foram "
"compostos pelo  Peter Wadham e usam as regras de jogo tradicionais.\n"
"\n"
"Os últimos níveis são muito difíceis, mas se precisa de ainda mais desafios, "
"veja a 'Vingança do Peter W' .... ;-) ...."

#: data_messages.cpp:594
msgid "Challenge"
msgstr "Desafio"

#: data_messages.cpp:595
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  "
"Enjoy! .... ;-) ...."
msgstr ""
"Estes pequenos níveis difíceis foram compostos pelo Peter, Simon, Genevieve "
"e pelo seu pai Ian Wadham.  Eles usam as regras de jogo tradicionais.  "
"Divirta-se ... ;-) ...."

#: data_messages.cpp:597
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Vingança do Peter W"

#: data_messages.cpp:598
msgid ""
"Gooood luck !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
msgstr ""
"Boooooa sorte !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"

#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: data_messages.cpp:601
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy! .... :-) ...."
msgstr ""
"Estes níveis foram compostos pelo Marco Krüger, o autor original do programa "
"KGoldrunner, e por alguns dos seus amigos e contribuintes. Estes usam as "
"regras do  KGoldrunner.  Os inimigos correm depressa e têm uma estratégia de "
"procura agressiva.  Divirta-se! .... :-) ...."

#: data_messages.cpp:603
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: data_messages.cpp:604
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  Each "
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Este tutorial é uma colecção de níveis simples que lhe ensinam as regras do "
"KGoldrunner e que o ajudam a desenvolver a técnica que precisa para se "
"iniciar. Cada nível tem uma breve descrição; depois poderá jogar .....\n"
"\n"
"Quando você prosseguir para jogar níveis mais avançados, irá descobrir que o "
"KGoldrunner combina a acção, estratégia e a resolução de puzzles --- tudo "
"num só jogo."

#: data_messages.cpp:606
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Tutorial Avançado"

#: data_messages.cpp:607
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ...."
msgstr ""
"Este tutorial é uma preparação para algumas das coisas que você poderá "
"encontrar nos níveis intermédios no jogo de 'Iniciação'.  Divirta-se ...."

#: kgoldrunner.cpp:161
msgid "&New Game..."
msgstr "&Novo Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:165
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "Carregar &Jogo Gravado..."

#: kgoldrunner.cpp:167
msgid "&Play Any Level..."
msgstr "&Jogar Qualquer Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:172
msgid "Play &Next Level..."
msgstr "Jogar o Próximo &Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:185
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Gravar o Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:202
msgid "&Get Hint"
msgstr "&Obter uma Sugestão"

#: kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Kill Hero"
msgstr "Matar o &Herói"

#: kgoldrunner.cpp:229
msgid "&Create Level"
msgstr "&Criar um Nível"

#: kgoldrunner.cpp:234 kgoldrunner.cpp:1005
msgid "&Edit Any Level..."
msgstr "&Editar Qualquer Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:239
msgid "Edit &Next Level..."
msgstr "Editar o Próximo &Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:250 kgoldrunner.cpp:1007 kgrgame.cpp:772
msgid "&Save Edits..."
msgstr "Gravar Ediçõe&s..."

#: kgoldrunner.cpp:257
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Mover o Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:262
msgid "&Delete Level..."
msgstr "A&pagar o Nível..."

#: kgoldrunner.cpp:273
msgid "Create Game..."
msgstr "Criar um Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:278
msgid "Edit Game Info..."
msgstr "Editar Dados do Jogo..."

#: kgoldrunner.cpp:301
msgid "&Ice Cave"
msgstr "Caverna de &Gelo"

#: kgoldrunner.cpp:306
msgid "&Midnight"
msgstr "&Meia Noite"

#: kgoldrunner.cpp:311
msgid "&TDE Kool"
msgstr "&TDE Kool"

#: kgoldrunner.cpp:332
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "&Rato Controla o Herói"

#: kgoldrunner.cpp:338
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "&Teclado Controla o Herói"

#: kgoldrunner.cpp:356
msgid "Normal Speed"
msgstr "Velocidade Normal"

#: kgoldrunner.cpp:361
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Velocidade de Principiante"

#: kgoldrunner.cpp:366
msgid "Champion Speed"
msgstr "Velocidade de Campeão"

#: kgoldrunner.cpp:371
msgid "Increase Speed"
msgstr "Aumentar a Velocidade"

#: kgoldrunner.cpp:376
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Diminuir a Velocidade"

#: kgoldrunner.cpp:391
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "Regras &Tradicionais"

#: kgoldrunner.cpp:396
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Regras do K&Goldrunner"

#: kgoldrunner.cpp:410
msgid "Larger Playing Area"
msgstr "Área de Jogo Maior"

#: kgoldrunner.cpp:415
msgid "Smaller Playing Area"
msgstr "Área de Jogo Menor"

#: kgoldrunner.cpp:437
msgid "Move Up"
msgstr "Subir"

#: kgoldrunner.cpp:439
msgid "Move Right"
msgstr "Mover para a Direita"

#: kgoldrunner.cpp:441
msgid "Move Down"
msgstr "Descer"

#: kgoldrunner.cpp:443
msgid "Move Left"
msgstr "Mover para a Esquerda"

#: kgoldrunner.cpp:447
msgid "Dig Right"
msgstr "Cavar para a Direita"

#: kgoldrunner.cpp:449
msgid "Dig Left"
msgstr "Cavar para a Esquerda"

#: kgoldrunner.cpp:465
msgid "Step"
msgstr "Passo"

#: kgoldrunner.cpp:467
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Testar Correcção de Erro"

#: kgoldrunner.cpp:469
msgid "Show Positions"
msgstr "Mostrar a Posição"

#: kgoldrunner.cpp:471
msgid "Start Logging"
msgstr "Iniciar o Registo"

#: kgoldrunner.cpp:473
msgid "Show Hero"
msgstr "Mostrar o Herói"

#: kgoldrunner.cpp:475
msgid "Show Object"
msgstr "Mostrar o Objecto"

#: kgoldrunner.cpp:477 kgoldrunner.cpp:479 kgoldrunner.cpp:481
#: kgoldrunner.cpp:483 kgoldrunner.cpp:485 kgoldrunner.cpp:487
#: kgoldrunner.cpp:489
msgid "Show Enemy"
msgstr "Mostrar o Inimigo"

#: kgoldrunner.cpp:525 kgoldrunner.cpp:763
msgid "or"
msgstr "ou"

#: kgoldrunner.cpp:544
msgid "   Lives: "
msgstr "   Vidas: "

#: kgoldrunner.cpp:555
msgid "   Score: "
msgstr "   Pontuação: "

#: kgoldrunner.cpp:566
msgid "   Level: "
msgstr "   Nível: "

#: kgoldrunner.cpp:575
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Carregue em \"%1\" para CONTINUAR"

#: kgoldrunner.cpp:578
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Carregue em \"%1\" para PAUSAR"

#: kgoldrunner.cpp:586
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Tem sugestão   "

#: kgoldrunner.cpp:589
msgid "   No hint   "
msgstr "   Sem sugestão   "

#: kgoldrunner.cpp:849 kgoldrunner.cpp:861 kgoldrunner.cpp:874
#: kgoldrunner.cpp:883
msgid "Get Folders"
msgstr "Obter as Pastas"

#: kgoldrunner.cpp:850
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the TDE folder "
"($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Não é possível encontrar a subpasta de documentação 'en/%1/' na área '%2' da "
"pasta do TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:862
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the TDE "
"folder ($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Não é possível encontrar a subpasta dos jogos do sistema '%1/system/' na "
"área '%2' da pasta do TDE ($TDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:875
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"TDE user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Não é possível encontrar a subpasta dos jogos do utilizador '%1/user/' na "
"área '%2' da área do utilizador do TDE ($TDEHOME)."

#: kgoldrunner.cpp:884
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the TDE "
"user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Não é possível encontrar ou criar a directoria 'levels/' na subpasta '%1/"
"user/' da área do utilizador do TDE ($TDEHOME)."

#: kgoldrunner.cpp:913
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Mudar para o Modo Teclado"

#: kgoldrunner.cpp:914
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Você carregou numa tecla que pode ser usada para mover o herói. Deseja mudar "
"automaticamente para o controlo pelo teclado? O controlo do rato é mais "
"simples a longo prazo - como andar de bicicleta é melhor que a pé!"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Mudar para o Modo &Teclado"

#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Continuar no Modo &Rato"

#: kgoldrunner.cpp:1003
msgid "&Create a Level"
msgstr "&Criar um Nível"

#: kgoldrunner.cpp:1013
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Editar Nome/Sugestão"

#: kgoldrunner.cpp:1019
msgid "Empty space"
msgstr "Espaço vazio"

#: kgoldrunner.cpp:1022
msgid "Hero"
msgstr "Herói"

#: kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Enemy"
msgstr "Inimigo"

#: kgoldrunner.cpp:1028
msgid "Brick (can dig)"
msgstr "Tijolo (pode cavar)"

#: kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Concrete (cannot dig)"
msgstr "Concreto (não pode cavar)"

#: kgoldrunner.cpp:1034
msgid "Trap (can fall through)"
msgstr "Armadilha (pode cair)"

#: kgoldrunner.cpp:1037
msgid "Ladder"
msgstr "Escada"

#: kgoldrunner.cpp:1040
msgid "Hidden ladder"
msgstr "Escada escondida"

#: kgoldrunner.cpp:1043
msgid "Pole (or bar)"
msgstr "Vara (pu barra)"

#: kgoldrunner.cpp:1046
msgid "Gold nugget"
msgstr "Pepita de ouro"

#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
msgid "Change Size"
msgstr "Mudar o Tamanho"

#: kgrcanvas.cpp:109
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
msgstr "Não é possível tornar a área de jogo mais pequena."

#: kgrcanvas.cpp:116
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
msgstr "Não é possível tornar a área de jogo maior."

#: kgrcanvas.cpp:147
msgid ""
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function "
"requires TQt Library version 3 or later."
msgstr ""
"Não é possível alterar o tamanho da área de jogo. Essa função necessita da "
"biblioteca TQt versão 3 ou posterior."

#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
msgid "Select Game"
msgstr "Seleccione o Jogo"

#: kgrdialog.cpp:64
msgid "List of games:"
msgstr "Lista de jogos:"

#: kgrdialog.cpp:76
msgid "More Info"
msgstr "Mais Informações"

#: kgrdialog.cpp:88
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "O nível 1 do jogo seleccionado é:"

#: kgrdialog.cpp:92
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Seleccione o Jogo/Nível"

#: kgrdialog.cpp:93
msgid "Select level:"
msgstr "Seleccionar nível:"

#: kgrdialog.cpp:108
msgid "Level number:"
msgstr "Número do nível:"

#: kgrdialog.cpp:111
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Editar o Nome do Nível e a Sugestão"

#: kgrdialog.cpp:155
msgid "Start Game"
msgstr "Iniciar o Jogo"

#: kgrdialog.cpp:164
msgid "Play Level"
msgstr "Jogar Nível"

#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
msgid "Edit Level"
msgstr "Editar Nível"

#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
msgid "Save New"
msgstr "Gravar Novo"

#: kgrdialog.cpp:173
msgid "Save Change"
msgstr "Gravar Alteração"

#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
msgid "Delete Level"
msgstr "Apagar Nível"

#: kgrdialog.cpp:179
msgid "Move To..."
msgstr "Mover Para..."

#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:583 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Editar Informações do Jogo"

#: kgrdialog.cpp:341
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr ""
"1 nível, utiliza as regras do KGoldrunner.\n"
"%n níveis, utiliza as regras di KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:344
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
"%n levels, uses Traditional rules."
msgstr ""
"1 nível, utiliza as regras Tradicionais.\n"
"%n níveis, utiliza as regras Tradicionais."

#: kgrdialog.cpp:349
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr " níveis, utiliza as regras do KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:351
msgid " levels, uses Traditional rules."
msgstr " níveis, utiliza as regras Tradicionais."

#: kgrdialog.cpp:360
msgid "About \"%1\""
msgstr "Acerca do \"%1\""

#: kgrdialog.cpp:369
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Não há mais informações acerca deste jogo."

#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
msgid "Select Level"
msgstr "Seleccionar Nível"

#: kgrdialog.cpp:394
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Este número de nível não é válido. Não pode ser utilizado."

#: kgrdialog.cpp:414
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"O botão principal em baixo replica a acção do menu que você seleccionou. "
"Carregue nele depois de escolher um jogo e um nível - ou use o \"Cancelar\"."

#: kgrdialog.cpp:419
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Se esta é a sua primeira vez no KGoldrunner, seleccione o jogo de tutorial "
"ou carregue em \"Cancelar\" e de seguida nesse item no menu de Jogo ou de "
"Ajuda. O jogo de tutoria dá-lhe sugestões enquanto joga.\n"
"\n"
"Caso contrário, basta carregar no nome de um jogo (na lista), de seguida, "
"para começar no nível 001, carregue no botão principal em baixo. O jogo "
"começa quando você mover o rato ou carregar numa tecla."

#: kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode escolher os níveis do Sistema para editar (ou copiar), mas precisa "
"de gravar o resultado num jogo que você tiver criado. Utilize o rato como um "
"pincel e as botões da barra de ferramentas de edição como uma paleta. "
"Utilize o botão do 'Espaço Vazio' para apagar."

#: kgrdialog.cpp:437
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode adicionar um nome e uma sugestão ao seu nível novo aqui, mas "
"precisa de gravar o nível que criou num dos seus próprios jogos. Por "
"omissão, o seu novo nível irá para o fim do jogo, mas você também pode "
"seleccionar um número de nível e gravar a meio do jogo."

#: kgrdialog.cpp:444
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você pode criar ou editar um nome e uma sugestão aqui, antes de gravar. Se "
"alter o jogo ou o nível, você pode fazer uma cópia ou \"Gravar Como\", mas "
"irá sempre gravar sobre um dos seus próprios jogos. Se gravar o nível no "
"meio de uma série, os outros níveis serão automaticamente renumerados."

#: kgrdialog.cpp:451
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Você só pode remover os níveis de um dos seus próprios jogos. Se você "
"remover um nível do meio de uma série, os outros níveis são automaticamente "
"renumerados."

#: kgrdialog.cpp:456
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Para mover (renumerar) um nível, você precisa seleccioná-lo primeiro ao usar "
"o \"Editar Qualquer Nível\", onde pode depois usar o \"Mover o Nível...\" "
"para lhe atribuir um novo número ou mesmo um novo jogo. Os outros níveis são "
"automaticamente renumerados de acordo com as necessidades. Você só pode "
"mover os níveis nos seus próprios jogos."

#: kgrdialog.cpp:463
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Quando editar a informação de um jogo você só precisa de escolher um jogo; "
"depois irá para uma janela onde você poderá editar os detalhes do jogo."

#: kgrdialog.cpp:470
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see "
"\"More Info\" about the selected game, how many levels there are and what "
"rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Carregue na lista para escolher um jogo. Por baixo da lista você poderá ver "
"\"Mais Informações\" sobre o jogo seleccionado, quantos níveis tem e quais "
"as regras que os inimigos seguem (veja o menu de Configuração).\n"
"\n"
"Você selecciona o número do nível escrevendo-o ou usando a barra deslizante. "
"À medida que varia o jogo ou o nível, a área de miniaturas mostra uma "
"antevisão da sua escolha."

#: kgrdialog.cpp:480
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Ajuda: Seleccionar Jogo e Nível"

#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Editar Nome e Sugestão"

#: kgrdialog.cpp:512
msgid "Name of level:"
msgstr "Nome do nível:"

#: kgrdialog.cpp:517
msgid "Hint for level:"
msgstr "Sugestão para o nível:"

#: kgrdialog.cpp:606
msgid "Name of game:"
msgstr "Novo do jogo:"

#: kgrdialog.cpp:612
msgid "File name prefix:"
msgstr "Prefixo do nome do ficheiro:"

#: kgrdialog.cpp:617
msgid "Traditional rules"
msgstr "Regras tradicionais"

#: kgrdialog.cpp:618
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Regras do KGoldrunner"

#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
msgid "0 levels"
msgstr "0 níveis"

#: kgrdialog.cpp:623
msgid "About this game:"
msgstr "Acerca deste jogo:"

#: kgrdialog.cpp:652
msgid "Create Game"
msgstr "Criar um Jogo"

#: kgrdialog.cpp:668
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level\n"
"%n levels"
msgstr ""
"1 nível\n"
"%n níveis"

#: kgrdialog.cpp:671
msgid "%1 levels"
msgstr "%1 níveis"

#: kgrdialog.cpp:674
msgid "Save Changes"
msgstr "Gravar as Alterações"

#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Seleccionar Jogo Gravado"

#: kgrdialog.cpp:778
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr "Jogo                       Nível/Vidas/Pontos   Dia    Data     Hora  "

#: kgrgame.cpp:145
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "FIM DO JOGO !!!"

#: kgrgame.cpp:191
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the %1 "
"game !!</p>"
msgstr ""
"<b>PARABÉNS !!!!</b><p>Você conquistou o último nível do jogo %1 !!</p>"

#: kgrgame.cpp:384
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Iniciar Tutorial"

#: kgrgame.cpp:385
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
msgstr ""
"Não é possível encontrar o jogo de tutorial (prefixo do ficheiro %1) nos "
"ficheiros '%2'."

#: kgrgame.cpp:394
msgid "Hint"
msgstr "Sugestão"

#: kgrgame.cpp:400
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Não há nenhuma sugestão para este nível."

#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
msgid "Load Level"
msgstr "Carregar Nível"

#: kgrgame.cpp:515
msgid ""
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
msgstr ""
"Não é possível encontrar o ficheiro '%1'. Certifique-se por favor que o '%2' "
"foi executado na pasta '%3'."

#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Não é possível aceder ao ficheiro '%1' para leitura."

#: kgrgame.cpp:682
msgid "New Level"
msgstr "Novo Nível"

#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
#: kgrgame.cpp:830
msgid "Save Game"
msgstr "Gravar o Jogo"

#: kgrgame.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item %1."
msgstr ""
"Desculpe mas você não pode gravar o seu jogo enquanto está a editar. Tente "
"de novo a opção do menu %1."

#: kgrgame.cpp:776
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Lembre-se por favor: por razões de simplicidade, a posição e pontuação do "
"seu jogo gravado serão as mesmas de como se estivesse no início deste nível, "
"e não as actuais."

#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Não foi possível abrir o ficheiro '%1' para escrita."

#: kgrgame.cpp:831
msgid "Your game has been saved."
msgstr "O seu jogo foi gravado."

#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
msgid "Load Game"
msgstr "Carregar um Jogo"

#: kgrgame.cpp:844
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Não há jogos gravados."

#: kgrgame.cpp:902
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Não foi possível encontrar o jogo com o prefixo '%1'."

#: kgrgame.cpp:924
msgid "Unknown"
msgstr "Desconhecido"

#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
msgid "Check for High Score"
msgstr "Confirmar o Recorde"

#: kgrgame.cpp:1003
msgid ""
"<b>Congratulations !!!</b>  You have achieved a high score in this game.  "
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall "
"of Fame."
msgstr ""
"<b>Parabéns !!!</b>  Você atingiu um novo recorde neste jogo. Indique o seu "
"nome por favor para que possa ser registado no Passeio da Fama do "
"KGoldrunner."

#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
msgid "Save High Score"
msgstr "Gravar a Pontuação"

#: kgrgame.cpp:1032
msgid "You must enter something.  Please try again."
msgstr "Deve inserir algo.  Por favor tente novamente."

#: kgrgame.cpp:1107
msgid "Your high score has been saved."
msgstr "A sua pontuação foi gravada."

#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
msgid "Show High Scores"
msgstr "Mostrar Pontuações"

#: kgrgame.cpp:1118
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Desculpe, mas não registamos os recordes para os jogos de tutoriais."

#: kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
msgstr "Desculpe, mas não existem recordes ainda para o jogo %1."

#: kgrgame.cpp:1155
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><br><center><h3>\"%1\" "
"Game</h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Melhores Pontuações do KGoldrunner</h2></"
"center><br><center><h3>Jogo \"%1\"</h3></center>"

#: kgrgame.cpp:1160
msgid "    Name                          Level  Score       Date"
msgstr "    Nome                          Nível  Pontos       Data"

#: kgrgame.cpp:1180
msgid "High Scores"
msgstr "Recordes"

#: kgrgame.cpp:1359
msgid "Create Level"
msgstr "Criar um Nível"

#: kgrgame.cpp:1360
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode criar e gravar um nível até criar um jogo que o contenha. "
"Tente a opção do menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1409
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode alterar e gravar um nível até criar um jogo e um nível. Tente "
"a opção do menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1421
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"É aceitável editar um nível do sistema, mas você PRECISA gravar o nível de "
"um dos seus próprios jogos. Você não está apenas a espreitar as escadas "
"escondidas e os tijolos soltos, pois não? :-)"

#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
msgid "Save Level"
msgstr "Gravar o Nível"

#: kgrgame.cpp:1532
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Acção inapropriada: você não está a editar nenhum nível."

#: kgrgame.cpp:1569
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr ""
"Deseja introduzir um nível e subir todos os níveis existentes uma posição?"

#: kgrgame.cpp:1571
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Inserir Nível"

#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
msgid "Move Level"
msgstr "Mover Nível"

#: kgrgame.cpp:1643
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
msgstr "você precisa de carregar o nível a mover. Utilize o menu %1 ou o %2."

#: kgrgame.cpp:1645
msgid "Game"
msgstr "Jogo"

#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: kgrgame.cpp:1659
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode mover nenhum nível até ter criado um jogo e, pelo menos, dois "
"níveis. Tente a opção do menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1667
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Não é possível mover um nível do sistema."

#: kgrgame.cpp:1681
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Você precisa alterar o nível, o jogo ou ambos."

#: kgrgame.cpp:1744
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Você não pode remover nenhum nível até ter criado um jogo e um nível. Tente "
"a opção do menu \"Criar Jogo\"."

#: kgrgame.cpp:1766
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Deseja remover um nível e descer os níveis superiores uma posição?"

#: kgrgame.cpp:1768
msgid "&Delete Level"
msgstr "Apa&gar Nível"

#: kgrgame.cpp:1783
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Não foi possível encontrar o ficheiro a apagar '%1'."

#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
msgid "Save Game Info"
msgstr "Gravar as Informações do Jogo"

#: kgrgame.cpp:1838
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Deve indicar um nome para o jogo."

#: kgrgame.cpp:1848
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Você precisa indicar um prefixo do nome dos ficheiros para o jogo."

#: kgrgame.cpp:1853
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "O prefixo do nome dos ficheiros não deve ter mais do que 5 caracteres."

#: kgrgame.cpp:1867
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr ""
"O prefixo do nome dos ficheiros deve conter apenas caracteres alfabéticos."

#: kgrgame.cpp:1885
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "O prefixo de nomes de ficheiros '%1' já está a ser usado."

#: kgrgame.cpp:1922
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Continuar a editar"

#: kgrgame.cpp:1935
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Você não gravou o seu trabalho. Deseja fazê-lo agora?"

#: kgrgame.cpp:1937
msgid "&Don't Save"
msgstr "&Não Gravar"

#: kgrgame.cpp:2063
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Não foi possível mudar o nome do ficheiro '%1' para '%2'."

#: kgrgame.cpp:2156
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Desculpe mas só pode gravar ou mover para um dos seus próprios jogos."

#: kgrgame.cpp:2162
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Desculpe mas só pode remover um nível de um dos seus próprios jogos."

#: kgrgame.cpp:2168
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr ""
"Desculpe mas só pode alterar a informação do jogo para um dos seus próprios "
"jogos."

#: kgrgame.cpp:2182
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr "Não existe nenhum nível %1 no %2, como tal não o pode jogar ou editar."

#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
#: kgrgame.cpp:2435
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Verificar Jogos e Níveis"

#: kgrgame.cpp:2372
msgid ""
"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure "
"'%3' has been run in the '%4' folder."
msgstr ""
"Não existe nenhuma pasta '%1' que contenha os níveis do jogo '%2'. "
"Certifique-se por favor que o '%3' foi executado na pasta '%4'."

#: kgrgame.cpp:2390
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Não existem nenhuns ficheiros '%1/%2???.grl' para o jogo %3."

#: kgrgame.cpp:2414
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"O ficheiro '%1' está para além do nível superior do jogo %2 e não pode ser "
"jogado."

#: kgrgame.cpp:2427
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"O ficheiro '%1' está antes do nível mais baixo do jogo %2 e não pode ser "
"jogado."

#: kgrgame.cpp:2436
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Não foi possível encontrar o ficheiro '%1' para o jogo %2."

#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
msgid "Load Game Info"
msgstr "Carregar Informações do Jogo"

#: kgrgame.cpp:2459
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Não foi possível encontrar o ficheiro de informação '%1'."

#: kgrgame.cpp:2515
msgid "Format error in game info file '%1'."
msgstr "Erro de formato no ficheiro de informações do jogo '%1'."

#: kgrgame.cpp:2534
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Só pode modificar jogos do utilizador."

#: main.cpp:15
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "O KGoldrunner é um jogo de acção e resolução de 'puzzles'"

#: main.cpp:25
msgid "Current author"
msgstr "Autor actual"

#: main.cpp:27
msgid "Original author"
msgstr "Autor original"

#: kgoldrunnerui.rc:12
#, no-c-format
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#: kgoldrunnerui.rc:24
#, no-c-format
msgid "&Landscapes"
msgstr "&Paisagens"

#, fuzzy
#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Ajudem !!!"

#, fuzzy
#~ msgid "&Save"
#~ msgstr "&Não Gravar"

#~ msgid "&Tutorial"
#~ msgstr "&Tutorial"