1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<article lang="&language;">
<title>Информация о памяти</title>
<articleinfo>
<authorgroup>
<author>&Mike.McBride;</author>
<othercredit role="translator"><firstname>Виталий</firstname><surname>Лопатин</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation> <contrib>Перевод на русский</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<date>2002-02-13</date>
<releaseinfo>3.00.00</releaseinfo>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KControl</keyword>
<keyword>память</keyword>
<keyword>системная информация</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>
<sect1>
<title>Информация о памяти</title>
<para>Этот модуль показывает текущее использование памяти. Она постоянно обновляется и может быть полезен для определения узких мест при выполнении приложений.</para>
<sect2 id="memory-intro">
<title>Типы памяти</title>
<para>Первое, что вы должны усвоить, это то, что существует два вида памяти, доступной операционной системе и программам, которые в ней выполняются.</para>
<para>Первый тип памяти называется физическим. Это память, которая находится на микросхемах внутри компьютера. Это так называемая <acronym>RAM</acronym> ( Random Access Memory, или ПЗУ), её вы приобретаете вместе с компьютером.</para>
<para>Второй тип памяти называется виртуальным или <quote>подкачкой</quote>. Это блок памяти, расположенный на жестком диске. Операционная система резервирует пространство на диске для <quote>раздела подкачки</quote>. Она может использовать эту виртуальную память (или подкачку), если ей не хватает физической памяти. Причина, по которой такая память названа <quote>подкачкой</quote> - это то, что операционная система сохраняет ненужные данные в зарезервированном пространстве. А те, которые нужны сейчас, загружает в оперативную память. Система обменивает ненужные данные на те, что нужны сейчас, то есть <quote>подкачивает</quote> их. Виртуальная память (подкачка) не так быстра как ОЗУ, поэтому операционная система пытается по мере возможности использовать физическую память.</para>
<para>Общая память - это сумма размеров физической и виртуальной памяти.</para>
</sect2>
<sect2 id="memory-use">
<title>Модуль информации о памяти</title>
<para>Это окно поделено на верхнюю и нижнюю секции</para>
<para>Верхняя секция показывает общий размер физической памяти, размер свободной памяти, разделяемой памяти и буферов.</para>
<para>Все четыре значения представлены как общее количество байт, и как число мегабайт (1 мегабайт примерно равен 1 000 000 байт)</para>
<para>Внизу показаны три графика: </para>
<itemizedlist>
<listitem><para><guilabel>Общая память</guilabel> (сумма физической и виртуальной памяти).</para></listitem>
<listitem><para><guilabel>Физическая память</guilabel></para></listitem>
<listitem><para>Виртуальная память, или <guilabel>подкачка</guilabel>.</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Зеленые области - свободно памяти, красные - занято.</para>
<tip><para>Точные значения размеров каждого типа памяти не принципиально и они постоянно меняются. Пока вы рассматриваете это страницу вид изменится.</para>
<para>Есть ли у вас достаточно свободного пространства (зеленые области)? Если нет вы должны увеличить раздел подкачки или нарастить ОЗУ.</para>
<para>Также, если ваш компьютер кажется вялым: заполнена физическая память и уже вовсю работает диск? Это указывает на то, что у вас нет достаточной физической памяти, и ваш компьютер перебрасывает на медленную виртуальную память часто используемые данные. Увеличение ОЗУ даст лучшую отдачу от компьютера.</para></tip>
</sect2>
</sect1>
</article>
|