<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"> <language name="Quake Script" version="2" kateversion="2.2" section="Scripts" extensions="*.cfg" mimetype=""> <highlighting> <list name="Commands"> <item>ForceCloseComman</item> <item>_config_com_baud</item> <item>_config_com_modem</item> <item>_vid_default_mode</item> <item>_vid_default_mode_win</item> <item>_vid_wait_override</item> <item>_windowed_mouse</item> <item>addip</item> <item>addressbook</item> <item>adjust_crosshair</item> <item>advancedupdate</item> <item>allow_download</item> <item>allow_download_maps</item> <item>allow_download_models</item> <item>allow_download_skins</item> <item>allow_download_sounds</item> <item>allskins</item> <item>appenddemo</item> <item>autosave</item> <item>ban</item> <item>banClient</item> <item>banUser</item> <item>banid</item> <item>baseskin</item> <item>begin</item> <item>bf</item> <item>bgetmod</item> <item>bindlist</item> <item>block_switch</item> <item>bottomcolor</item> <item>buyNow</item> <item>buyequip</item> <item>cache_endgather</item> <item>cache_flush</item> <item>cache_mapchange</item> <item>cache_print</item> <item>cache_profile</item> <item>cache_setindex</item> <item>cache_startgather</item> <item>cache_usedfile</item> <item>cancelselect</item> <item>cd</item> <item>centerview</item> <item>changeVectors</item> <item>changelevel</item> <item>changelevel2</item> <item>changing</item> <item>chase_active</item> <item>cinematic</item> <item>cl_deadbodyfilter</item> <item>cl_gibfilter</item> <item>cl_hightrack</item> <item>cl_hudswap</item> <item>cl_messages</item> <item>cl_nodelta</item> <item>cl_nolerp</item> <item>cl_nopred</item> <item>cl_predict_players</item> <item>cl_rate</item> <item>cl_sbar</item> <item>cl_sbar_separator</item> <item>cl_shownet</item> <item>cl_sidespeed</item> <item>cl_solid_players</item> <item>cl_warncmd</item> <item>cl_writecfg</item> <item>clear</item> <item>clearplayers</item> <item>clientinfo</item> <item>clientkick</item> <item>cmd</item> <item>cmdline</item> <item>cmdlist</item> <item>color</item> <item>commands</item> <item>condebug</item> <item>condump</item> <item>configstrings</item> <item>confirm_quit</item> <item>connect</item> <item>contimes</item> <item>coop</item> <item>crash</item> <item>credits</item> <item>cropimages</item> <item>crosshair</item> <item>cvar_restart</item> <item>cvarlist</item> <item>d_mipcap</item> <item>d_subdiv16</item> <item>deathmatch</item> <item>delta_clear</item> <item>delta_stats</item> <item>demo</item> <item>demolist</item> <item>demomap</item> <item>demos</item> <item>developer</item> <item>devmap</item> <item>dir</item> <item>disconnect</item> <item>dlfile</item> <item>dmoptions</item> <item>download</item> <item>drawradar</item> <item>drop</item> <item>dropclient</item> <item>dumpuser</item> <item>edict</item> <item>edictcount</item> <item>edicts</item> <item>endmovie</item> <item>entities</item> <item>envmap</item> <item>error</item> <item>escape</item> <item>exec</item> <item>exit</item> <item>fastsprites</item> <item>fdir</item> <item>filterban</item> <item>firstperson</item> <item>floodprot</item> <item>floodprotmsg</item> <item>flush</item> <item>fly</item> <item>force_centerview</item> <item>fov</item> <item>fraglogfile</item> <item>freelook</item> <item>freeze</item> <item>front</item> <item>fs_openedList</item> <item>fs_referencedList</item> <item>fullinfo</item> <item>fullserverinfo</item> <item>game</item> <item>gameCompleteStatus</item> <item>gamedir</item> <item>gamemap</item> <item>gameversion</item> <item>getcertificate</item> <item>gfxinfo</item> <item>gg</item> <item>gib</item> <item>gibload</item> <item>gibstats</item> <item>give</item> <item>gl_affinemodels</item> <item>gl_clear</item> <item>gl_colorlights</item> <item>gl_constretch</item> <item>gl_cull</item> <item>gl_dlight_lightmap</item> <item>gl_dlight_polyblend</item> <item>gl_dlight_smooth</item> <item>gl_fb_bmodels</item> <item>gl_fb_models</item> <item>gl_finish</item> <item>gl_fires</item> <item>gl_flashblend</item> <item>gl_keeptjunctions</item> <item>gl_lerp_anim</item> <item>gl_lightmode</item> <item>gl_max_size</item> <item>gl_multitexture</item> <item>gl_nobind</item> <item>gl_nocolors</item> <item>gl_picmip</item> <item>gl_playermip</item> <item>gl_polyblend</item> <item>gl_reportjunctions</item> <item>gl_sky_clip</item> <item>gl_skymultipass</item> <item>gl_smoothmodels</item> <item>gl_texsort</item> <item>gl_texturemode</item> <item>gl_triplebuffer</item> <item>gl_ztrick</item> <item>globalservers</item> <item>god</item> <item>gun</item> <item>gun_model</item> <item>gun_next</item> <item>gun_prev</item> <item>gunsmoke</item> <item>heartbeat</item> <item>help</item> <item>hideconsole</item> <item>hideradar</item> <item>host_speeds</item> <item>hostname</item> <item>hpkextract</item> <item>hpklist</item> <item>hpkremove</item> <item>hpkval</item> <item>hud_centerid</item> <item>imagelist</item> <item>impulse</item> <item>imt</item> <item>in_bind</item> <item>in_paste_buffer</item> <item>in_restart</item> <item>in_unbind</item> <item>info</item> <item>interp</item> <item>invdrop</item> <item>inven</item> <item>invnext</item> <item>invnextp</item> <item>invnextw</item> <item>invprev</item> <item>invprevp</item> <item>invprevw</item> <item>invuse</item> <item>joinserver</item> <item>joy</item> <item>joy_advancedupdate</item> <item>joy_enable</item> <item>joyadvanced</item> <item>joyadvancedupdat</item> <item>joyadvancedupdate</item> <item>joyname</item> <item>joystick</item> <item>keys</item> <item>kick</item> <item>kill</item> <item>killserver</item> <item>lefthand</item> <item>link</item> <item>list</item> <item>listdemo</item> <item>listen</item> <item>listid</item> <item>listip</item> <item>listmaps</item> <item>load</item> <item>loadas8bit</item> <item>loadgame</item> <item>loading</item> <item>loadsky</item> <item>loadtranslations</item> <item>loc</item> <item>localinfo</item> <item>localservers</item> <item>log</item> <item>logaddress</item> <item>logfile</item> <item>lookspring</item> <item>lookstrafe</item> <item>m_filter</item> <item>main</item> <item>map</item> <item>map_restart</item> <item>maplist</item> <item>maps</item> <item>maxplayers</item> <item>max_smokepuffs</item> <item>max_shells</item> <item>mcache</item> <item>meminfo</item> <item>menu</item> <item>menu_addressbook</item> <item>menu_credits</item> <item>menu_help</item> <item>menu_keys</item> <item>menu_load</item> <item>menu_loadgame</item> <item>menu_main</item> <item>menu_multiplayer</item> <item>menu_options</item> <item>menu_playerconfig</item> <item>menu_quit</item> <item>menu_save</item> <item>menu_savegame</item> <item>menu_setup</item> <item>menu_select</item> <item>menu_singleplayer</item> <item>menu_startserver</item> <item>menu_video</item> <item>menu_dmoptions</item> <item>menu_game</item> <item>menu_joinserver</item> <item>messagemode</item> <item>messagemode2</item> <item>messagemode3</item> <item>messagemode4</item> <item>model</item> <item>modelist</item> <item>modellist</item> <item>msg</item> <item>multiplayer</item> <item>music</item> <item>name</item> <item>net_stats</item> <item>new</item> <item>next</item> <item>nextul</item> <item>nightvision</item> <item>no_pogo_stick</item> <item>noaim</item> <item>noclip</item> <item>noexit</item> <item>nomonsters</item> <item>noskins</item> <item>nosound</item> <item>notarget</item> <item>options</item> <item>packet</item> <item>password</item> <item>path</item> <item>pausable</item> <item>pause</item> <item>paused</item> <item>ping</item> <item>pingservers</item> <item>play</item> <item>playdemo</item> <item>playerconfig</item> <item>players</item> <item>playvol</item> <item>pushlatency</item> <item>pointfile</item> <item>ppdemostart</item> <item>pr_boundscheck</item> <item>precache</item> <item>prespawn</item> <item>prev</item> <item>profile</item> <item>profilequit</item> <item>prog</item> <item>quit</item> <item>r_drawentities</item> <item>r_drawflat</item> <item>r_draworder</item> <item>r_drawviewmodel</item> <item>r_dspeeds</item> <item>r_dynamic</item> <item>r_fullbright</item> <item>r_lightmap</item> <item>r_netgraph</item> <item>r_netgraph_box</item> <item>r_norefresh</item> <item>r_novis</item> <item>r_numedges</item> <item>r_numsurfs</item> <item>r_particles</item> <item>r_polymodelstats</item> <item>r_reportsurfout</item> <item>r_shadows</item> <item>r_speeds</item> <item>r_timegraph</item> <item>r_wateralpha</item> <item>r_waterripple</item> <item>r_waterwarp</item> <item>r_zgraph</item> <item>rcon</item> <item>rcon_password</item> <item>reconnect</item> <item>record</item> <item>registered</item> <item>reload</item> <item>removedemo</item> <item>removeid</item> <item>removeip</item> <item>rerecord</item> <item>reset</item> <item>resetrcon</item> <item>restart</item> <item>retry</item> <item>s_disable_a3d</item> <item>s_enable_a3d</item> <item>s_info</item> <item>s_list</item> <item>s_stop</item> <item>samelevel</item> <item>save</item> <item>savegame</item> <item>savetranslations</item> <item>score</item> <item>screenshot</item> <item>screenshotJPEG</item> <item>sectorlist</item> <item>sendents</item> <item>serverinfo</item> <item>serverprofile</item> <item>serverrecord</item> <item>serverstatus</item> <item>serverstop</item> <item>setRecommended</item> <item>setdemoinfo</item> <item>setenv</item> <item>setinfo</item> <item>setmaster</item> <item>setrom</item> <item>shaderlist</item> <item>show_fps</item> <item>show_time</item> <item>showdrop</item> <item>showinfo</item> <item>showip</item> <item>showpackets</item> <item>showpause</item> <item>showram</item> <item>showturtle</item> <item>shutdownserver</item> <item>singlePlayLink</item> <item>sizedown</item> <item>sizeup</item> <item>skill</item> <item>skin</item> <item>skinlist</item> <item>skins</item> <item>sky</item> <item>skyboxlist</item> <item>slist</item> <item>slot1</item> <item>slot10</item> <item>slot2</item> <item>slot3</item> <item>slot4</item> <item>slot5</item> <item>slot6</item> <item>slot7</item> <item>slot8</item> <item>slot9</item> <item>snap</item> <item>snapall</item> <item>snapshot</item> <item>snapto</item> <item>snd</item> <item>snd_noextraupdate</item> <item>snd_restart</item> <item>snd_show</item> <item>soundfade</item> <item>soundinfo</item> <item>soundlist</item> <item>spawn</item> <item>spdevmap</item> <item>speak</item> <item>special</item> <item>specmode</item> <item>spectator</item> <item>spectator_password</item> <item>spk</item> <item>spmap</item> <item>startLimboMode</item> <item>startSingleplayer</item> <item>startdemos</item> <item>startmovie</item> <item>startserver</item> <item>stat</item> <item>stats</item> <item>status</item> <item>stop</item> <item>stopLimboMode</item> <item>stopdemo</item> <item>stoprecord</item> <item>stopsound</item> <item>stopul</item> <item>streamingsound</item> <item>stuffcmd</item> <item>stuffcmds</item> <item>sv</item> <item>sv_allow_log</item> <item>sv_allow_pings</item> <item>sv_allow_status</item> <item>sv_gamedir</item> <item>sv_highchars</item> <item>sv_mapcheck</item> <item>sv_nostep</item> <item>sv_spectatormaxspeed</item> <item>sv_spetalk</item> <item>sv_maplist</item> <item>swapdemo</item> <item>sys_cpuid</item> <item>sys_dead_sleep</item> <item>sys_extrasleep</item> <item>sys_nostdout</item> <item>systeminfo</item> <item>taginfo</item> <item>team</item> <item>teamplay</item> <item>tell</item> <item>test</item> <item>test2</item> <item>time</item> <item>thirdperson</item> <item>timedemo</item> <item>timeleft</item> <item>timerefresh</item> <item>toggle</item> <item>togglebrowser</item> <item>togglechat</item> <item>toggleconsole</item> <item>togglemenu</item> <item>topcolor</item> <item>touchFile</item> <item>trackplayer</item> <item>ui_restart</item> <item>unalias</item> <item>unbindall</item> <item>updatehunkusage</item> <item>updatescreen</item> <item>upload</item> <item>use</item> <item>user</item> <item>userinfo</item> <item>users</item> <item>v_centerspeed</item> <item>v_cshift</item> <item>v_idlescale</item> <item>version</item> <item>vid</item> <item>vid_center</item> <item>vid_config_x</item> <item>vid_describecurrentmode</item> <item>vid_describemode</item> <item>vid_describemodes</item> <item>vid_forcemode</item> <item>vid_fullscreen</item> <item>vid_fullscreen_mode</item> <item>vid_minimize</item> <item>vid_nopageflip</item> <item>vid_nummodes</item> <item>vid_restart</item> <item>vid_stretch_by_2</item> <item>vid_testmode</item> <item>vid_windowed</item> <item>vid_windowed_mode</item> <item>vid_front</item> <item>video</item> <item>viewframe</item> <item>viewmodel</item> <item>viewnext</item> <item>viewpos</item> <item>viewprev</item> <item>vminfo</item> <item>vmprofile</item> <item>voice_showbanned</item> <item>votemap</item> <item>vstr</item> <item>wait</item> <item>watervis</item> <item>wave</item> <item>weapon</item> <item>weapon_knife</item> <item>weaplast</item> <item>weapnext</item> <item>weapprev</item> <item>windowsr_drawentities</item> <item>writecfg</item> <item>writeconfig</item> <item>writeid</item> <item>writeip</item> <item>z_stats</item> </list> <list name="Variables"> <item>ah</item> <item>ActiveAction</item> <item>_cl_color</item> <item>_cl_name</item> <item>_config_com_baud</item> <item>_config_com_irq</item> <item>_config_com_modem</item> <item>_config_com_port</item> <item>_config_modem_clear</item> <item>_config_modem_dialtype</item> <item>_config_modem_hangup</item> <item>_config_modem_init</item> <item>_snd_mixahead</item> <item>_vid_default_mode</item> <item>_vid_default_mode_win</item> <item>_vid_wait_override</item> <item>_windowed_mouse</item> <item>address</item> <item>adr</item> <item>adr0</item> <item>adr1</item> <item>adr2</item> <item>adr3</item> <item>adr4</item> <item>adr5</item> <item>adr6</item> <item>adr7</item> <item>adr8</item> <item>advanced</item> <item>advaxisr</item> <item>advaxisu</item> <item>advaxisv</item> <item>advaxisx</item> <item>advaxisy</item> <item>advaxisz</item> <item>airaccelerate</item> <item>allow</item> <item>allow_download_players</item> <item>ambient_fade</item> <item>ambient_level</item> <item>anglespeedkey</item> <item>arch</item> <item>array</item> <item>arrays</item> <item>att</item> <item>auto</item> <item>autoskins</item> <item>b</item> <item>bgmbuffer</item> <item>bgmvolume</item> <item>bit</item> <item>bitdepth</item> <item>blend</item> <item>bob</item> <item>bob_pitch</item> <item>bob_roll</item> <item>bob_up</item> <item>bot_aasoptimize</item> <item>bot_challenge</item> <item>bot_debug</item> <item>bot_developer</item> <item>bot_enable</item> <item>bot_fastchat</item> <item>bot_forceclustering</item> <item>bot_forcereachability</item> <item>bot_forcewrite</item> <item>bot_grapple</item> <item>bot_groundonly</item> <item>bot_interbreedbots</item> <item>bot_interbreedchar</item> <item>bot_interbreedcycle</item> <item>bot_interbreedwrite</item> <item>bot_maxdebugpolys</item> <item>bot_miniplayers</item> <item>bot_minplayers</item> <item>bot_nochat</item> <item>bot_pause</item> <item>bot_reachability</item> <item>bot_reloadcharacters</item> <item>bot_report</item> <item>bot_rocketjump</item> <item>bot_saveroutingcache</item> <item>bot_testclusters</item> <item>bot_testichat</item> <item>bot_testrchat</item> <item>bot_testsolid</item> <item>bot_thinktime</item> <item>bot_visualizejumppads</item> <item>brighten</item> <item>brightness</item> <item>broken</item> <item>cd</item> <item>cd_loopcount</item> <item>cd_looptrack</item> <item>cd_nocd</item> <item>cd_plugin</item> <item>centermove</item> <item>centerspeed</item> <item>centertime</item> <item>cg_autoactivate</item> <item>cg_autoswitch</item> <item>cg_blinktime</item> <item>cg_bloodTime</item> <item>cg_bobpitch</item> <item>cg_bobroll</item> <item>cg_bobup</item> <item>cg_brassTime</item> <item>cg_cameraOrbitDelay</item> <item>cg_clipboardName</item> <item>cg_coronafardist</item> <item>cg_coronas</item> <item>cg_crosshairAlpha</item> <item>cg_crosshairHealth</item> <item>cg_crosshairSize</item> <item>cg_crosshairX</item> <item>cg_crosshairY</item> <item>cg_currentSelectedPlayer</item> <item>cg_currentSelectedPlayerName</item> <item>cg_cursorHints</item> <item>cg_cycleAllWeaps</item> <item>cg_deferPlayers</item> <item>cg_descriptiveText</item> <item>cg_draw2D</item> <item>cg_draw3dIcons</item> <item>cg_drawAllWeaps</item> <item>cg_drawAmmoWarning</item> <item>cg_drawAttacker</item> <item>cg_drawCompass</item> <item>cg_drawCrosshair</item> <item>cg_drawCrosshairNames</item> <item>cg_drawCrosshairPickups</item> <item>cg_drawFPGun</item> <item>cg_drawFPS</item> <item>cg_drawFrags</item> <item>cg_drawGun</item> <item>cg_drawIcons</item> <item>cg_drawNotifyText</item> <item>cg_drawRewards</item> <item>cg_drawSnapshot</item> <item>cg_drawSpreadScale</item> <item>cg_drawStatus</item> <item>cg_drawTeamOverlay</item> <item>cg_drawTimer</item> <item>cg_emptyswitch</item> <item>cg_fov</item> <item>cg_forcemodel</item> <item>cg_gibs</item> <item>cg_hudAlpha</item> <item>cg_hudFiles</item> <item>cg_lagometer</item> <item>cg_marks</item> <item>cg_marktime</item> <item>cg_noplayeranims</item> <item>cg_nopredict</item> <item>cg_noTaunt</item> <item>cg_noVoiceChats</item> <item>cg_noVoiceText</item> <item>cg_particleDist</item> <item>cg_particleLOD</item> <item>cg_popupLimboMenu</item> <item>cg_predictItems</item> <item>cg_quickMessageAlt</item> <item>cg_railTrailTime</item> <item>cg_recoilPitch</item> <item>cg_reticleBrightness</item> <item>cg_reticleType</item> <item>cg_runpitch</item> <item>cg_runroll</item> <item>cg_scorePlums</item> <item>cg_selectedPlayer</item> <item>cg_selectedPlayerName</item> <item>cg_shadows</item> <item>cg_showblood</item> <item>cg_simpleItems</item> <item>cg_skybox</item> <item>cg_stereoSeparation</item> <item>cg_teamChatHeight</item> <item>cg_teamChatTime</item> <item>cg_teamChatsOnly</item> <item>cg_thirdperson</item> <item>cg_thirdpersonrange</item> <item>cg_thirdPersonAngle</item> <item>cg_useWeapsForZoom</item> <item>cg_uselessNostalgia</item> <item>cg_viewsize</item> <item>cg_voiceSpriteTime</item> <item>cg_weaponCycleDelay</item> <item>cg_wolfparticles</item> <item>cg_zoomDefaultBinoc</item> <item>cg_zoomDefaultFG</item> <item>cg_zoomDefaultSniper</item> <item>cg_zoomDefaultSnooper</item> <item>cg_zoomStepBinoc</item> <item>cg_zoomStepFG</item> <item>cg_zoomStepSnooper</item> <item>cg_zoomfov</item> <item>cg_zoomstepsniper</item> <item>chase_active</item> <item>chase_back</item> <item>chase_right</item> <item>chase_up</item> <item>cheats</item> <item>cl</item> <item>cl_allowDownload</item> <item>cl_anglespeedkey</item> <item>cl_anonymous</item> <item>cl_autoexec</item> <item>cl_autoskins</item> <item>cl_avidemo</item> <item>cl_backspeed</item> <item>cl_blend</item> <item>cl_bob</item> <item>cl_bobcycle</item> <item>cl_bobup</item> <item>cl_bypassMouseInput</item> <item>cl_cacheGathering</item> <item>cl_camera_maxpitch</item> <item>cl_camera_maxyaw</item> <item>cl_chasecam</item> <item>cl_chatmode</item> <item>cl_conXOffset</item> <item>cl_crossx</item> <item>cl_crossy</item> <item>cl_cshift_bonus</item> <item>cl_cshift_content</item> <item>cl_cshift_damage</item> <item>cl_cshift_powerup</item> <item>cl_debugMove</item> <item>cl_debugTranslation</item> <item>cl_demospeed</item> <item>cl_entities</item> <item>cl_footsteps</item> <item>cl_forceavidemo</item> <item>cl_forwardspeed</item> <item>cl_freelook</item> <item>cl_freezeDemo</item> <item>cl_gun</item> <item>cl_hidefrags</item> <item>cl_hightrack</item> <item>cl_hudswap</item> <item>cl_language</item> <item>cl_lights</item> <item>cl_maxPing</item> <item>cl_maxfps</item> <item>cl_maxpackets</item> <item>cl_motd</item> <item>cl_motdString</item> <item>cl_mouseAccel</item> <item>cl_movespeedkey</item> <item>cl_nodelta</item> <item>cl_nofake</item> <item>cl_nolerp</item> <item>cl_nopred</item> <item>cl_noprint</item> <item>cl_noskins</item> <item>cl_packetdup</item> <item>cl_parsesay</item> <item>cl_particles</item> <item>cl_paused</item> <item>cl_pitchspeed</item> <item>cl_predict</item> <item>cl_predict_players</item> <item>cl_predict_players2</item> <item>cl_observercrosshair</item> <item>cl_quakerc</item> <item>cl_rollangle</item> <item>cl_rollspeed</item> <item>cl_run</item> <item>cl_running</item> <item>cl_serverStatusResendTime</item> <item>cl_showfps</item> <item>cl_showSend</item> <item>cl_showServerCommands</item> <item>cl_showTimeDelta</item> <item>cl_showmiss</item> <item>cl_showmouserate</item> <item>cl_shownet</item> <item>cl_shownuments</item> <item>cl_sidespeed</item> <item>cl_stats</item> <item>cl_stereo</item> <item>cl_stereo_separation</item> <item>cl_testblend</item> <item>cl_testentities</item> <item>cl_testlights</item> <item>cl_testparticles</item> <item>cl_timeNudge</item> <item>cl_timeout</item> <item>cl_upspeed</item> <item>cl_verstring</item> <item>cl_visibleClients</item> <item>cl_vwep</item> <item>cl_waitForFire</item> <item>cl_wavefilerecord</item> <item>cl_yawspeed</item> <item>clear</item> <item>clearcolor</item> <item>clientport</item> <item>cm_playerCurveClip</item> <item>cmd_highchars</item> <item>cmd_warncmd</item> <item>cmdlist</item> <item>color</item> <item>color1</item> <item>color2</item> <item>com_blood</item> <item>com_buildScript</item> <item>com_cameraMode</item> <item>com_dropsim</item> <item>com_hunkMegs</item> <item>com_hunkused</item> <item>com_introplayed</item> <item>com_maxfps</item> <item>com_recommendedSet</item> <item>com_showtrace</item> <item>com_soundMegs</item> <item>com_speeds</item> <item>com_zoneMegs</item> <item>compiled</item> <item>con_debug</item> <item>con_notifytime</item> <item>con_restricted</item> <item>conspeed</item> <item>contrast</item> <item>coop</item> <item>crosshair</item> <item>crosshaircolor</item> <item>cull</item> <item>d_mipcap</item> <item>d_mipscale</item> <item>deathmatch</item> <item>debug_protocol</item> <item>debuggraph</item> <item>dedicated</item> <item>devdll</item> <item>developer</item> <item>dlabs</item> <item>dmflags</item> <item>dm</item> <item>down</item> <item>download</item> <item>drawall</item> <item>drawbuffer</item> <item>drawentities</item> <item>drawflat</item> <item>draworder</item> <item>drawworld</item> <item>driver</item> <item>dspeeds</item> <item>dynamic</item> <item>easter_eggs</item> <item>edgefriction</item> <item>empty</item> <item>enforcetime</item> <item>entities</item> <item>entlatency</item> <item>ext</item> <item>filter</item> <item>filterban</item> <item>finish</item> <item>fixedtime</item> <item>flashblend</item> <item>flood</item> <item>flood_msgs</item> <item>flood_persecond</item> <item>flood_waitdelay</item> <item>flushmap</item> <item>footsteps</item> <item>forward</item> <item>forwardsensitivity</item> <item>forwardspeed</item> <item>forwardthreshold</item> <item>fov</item> <item>fraglimit</item> <item>freelook</item> <item>fs_basegame</item> <item>fs_basepath</item> <item>fs_cdpath</item> <item>fs_copyfiles</item> <item>fs_debug</item> <item>fs_game</item> <item>fs_globalcfg</item> <item>fs_homepath</item> <item>fs_pluginpath</item> <item>fs_restrict</item> <item>fs_sharepath</item> <item>fs_skinbase</item> <item>fs_usercfg</item> <item>fs_userpath</item> <item>fullbright</item> <item>fullscreen</item> <item>g_allowvote</item> <item>g_altStopwatchMode</item> <item>g_arenasFile</item> <item>g_blueTeam</item> <item>g_botsFile</item> <item>g_complaintlimit</item> <item>g_currentRound</item> <item>g_friendlyFire</item> <item>g_gameskill</item> <item>g_gametype</item> <item>g_maxlives</item> <item>g_minGameClients</item> <item>g_missionStats</item> <item>g_nextTimeLimit</item> <item>g_noTeamSwitching</item> <item>g_redTeam</item> <item>g_select_empty</item> <item>g_spAwards</item> <item>g_spScores1</item> <item>g_spScores2</item> <item>g_spScores3</item> <item>g_spScores4</item> <item>g_spScores5</item> <item>g_spSkill</item> <item>g_spVideos</item> <item>g_userAlliedRespawnTime</item> <item>g_userAxisRespawnTime</item> <item>g_userTimeLimit</item> <item>game</item> <item>gamecfg</item> <item>gamedate</item> <item>gamedir</item> <item>gamename</item> <item>gamestate</item> <item>gamma</item> <item>gender</item> <item>gender_auto</item> <item>gl_3dlabs_broken</item> <item>gl_allow_software</item> <item>gl_bitdepth</item> <item>gl_clear</item> <item>gl_conalpha</item> <item>gl_conspin</item> <item>gl_cshiftpercent</item> <item>gl_cull</item> <item>gl_drawbuffer</item> <item>gl_driver</item> <item>gl_dynamic</item> <item>gl_ext_compiled_vertex_array</item> <item>gl_ext_multitexture</item> <item>gl_ext_palettedtexture</item> <item>gl_ext_pointparameters</item> <item>gl_ext_swapinterval</item> <item>gl_finish</item> <item>gl_flashblend</item> <item>gl_keeptjunctions</item> <item>gl_lightmap</item> <item>gl_lightmap_align</item> <item>gl_lightmap_subimage</item> <item>gl_lockpvs</item> <item>gl_log</item> <item>gl_max_size</item> <item>gl_mesh_cache</item> <item>gl_mode</item> <item>gl_modulate</item> <item>gl_monolightmap</item> <item>gl_nobind</item> <item>gl_nocolors</item> <item>gl_nosubimage</item> <item>gl_occlusion</item> <item>gl_particle_att_a</item> <item>gl_particle_att_b</item> <item>gl_particle_att_c</item> <item>gl_particle_max_size</item> <item>gl_particle_min_size</item> <item>gl_particle_mip</item> <item>gl_particle_size</item> <item>gl_picmip</item> <item>gl_playermip</item> <item>gl_polyblend</item> <item>gl_reporttjunctions</item> <item>gl_round_down</item> <item>gl_saturatelighting</item> <item>gl_screenshot_byte_swap</item> <item>gl_shadows</item> <item>gl_showtris</item> <item>gl_sky_debug</item> <item>gl_sky_divide</item> <item>gl_skymip</item> <item>gl_smoothmodels</item> <item>gl_subdivide_size</item> <item>gl_swapinterval</item> <item>gl_texsort</item> <item>gl_texturealphamode</item> <item>gl_texturemode</item> <item>gl_texturesolidmode</item> <item>gl_triplebuffer</item> <item>gl_vertex_arrays</item> <item>gl_ztrick</item> <item>graphheight</item> <item>graphscale</item> <item>graphshift</item> <item>gravity</item> <item>gun</item> <item>gun_x</item> <item>gun_y</item> <item>gun_z</item> <item>hand</item> <item>handicap</item> <item>head</item> <item>headModel</item> <item>headmodel</item> <item>host</item> <item>host_framerate</item> <item>host_speeds</item> <item>hostname</item> <item>hostport</item> <item>hud_fastswitch</item> <item>in</item> <item>in_amp</item> <item>in_bind_imt</item> <item>in_debugjoystick</item> <item>in_dga</item> <item>in_dga_mouseaccel</item> <item>in_dgamouse</item> <item>in_grab</item> <item>in_joystick</item> <item>in_midi</item> <item>in_mouse</item> <item>in_mouse_amp</item> <item>in_mouse_filter</item> <item>in_mouse_pre_amp</item> <item>in_pre_amp</item> <item>initsound</item> <item>intensity</item> <item>ip</item> <item>ip_clientport</item> <item>ip_hostport</item> <item>ipx</item> <item>ipx_clientport</item> <item>ipx_hostport</item> <item>journal</item> <item>joy</item> <item>joy_advanced</item> <item>joy_advaxisr</item> <item>joy_advaxisu</item> <item>joy_advaxisv</item> <item>joy_advaxisx</item> <item>joy_advaxisy</item> <item>joy_advaxisz</item> <item>joy_amp</item> <item>joy_device</item> <item>joy_forwardsensitivity</item> <item>joy_forwardthreshold</item> <item>joy_name</item> <item>joy_pitchsensitivity</item> <item>joy_pitchthreshold</item> <item>joy_pre_amp</item> <item>joy_sensitivity</item> <item>joy_sidesensitivity</item> <item>joy_sidethreshold</item> <item>joy_threshold</item> <item>joy_upsensitivity</item> <item>joy_upthreshold</item> <item>joy_yawsensitivity</item> <item>joy_yawthreshold</item> <item>joyadvanced</item> <item>joyadvaxisr</item> <item>joyadvaxisu</item> <item>joyadvaxisv</item> <item>joyadvaxisx</item> <item>joyadvaxisy</item> <item>joyadvaxisz</item> <item>joyaxis1</item> <item>joyaxis2</item> <item>joyaxis3</item> <item>joyaxis4</item> <item>joyaxis5</item> <item>joyaxis6</item> <item>joyaxis7</item> <item>joyaxis8</item> <item>joyforwardsensitivity</item> <item>joyforwardthreshold</item> <item>joyname</item> <item>joypitchsensitivity</item> <item>joypitchthreshold</item> <item>joysidesensitivity</item> <item>joysidethreshold</item> <item>joystick</item> <item>joywwhack1</item> <item>joywwhack2</item> <item>joyyawsensitivity</item> <item>joyyawthreshold</item> <item>khz</item> <item>lcd_x</item> <item>lcd_yaw</item> <item>lerpmodels</item> <item>lightmap</item> <item>lights</item> <item>limit</item> <item>listen</item> <item>loadas</item> <item>loadas8bit</item> <item>localid</item> <item>lockpvs</item> <item>log</item> <item>log_stats</item> <item>logfile</item> <item>lookspring</item> <item>lookstrafe</item> <item>loopcount</item> <item>looptrack</item> <item>m_filter</item> <item>m_forward</item> <item>m_pitch</item> <item>m_side</item> <item>m_yaw</item> <item>mapname</item> <item>maps</item> <item>max</item> <item>maxclients</item> <item>maxedges</item> <item>maxentities</item> <item>maxfps</item> <item>maxplayers</item> <item>maxspectators</item> <item>maxsurfs</item> <item>maxvelocity</item> <item>min</item> <item>mipcap</item> <item>mipscale</item> <item>mixahead</item> <item>mode</item> <item>model</item> <item>models</item> <item>modex</item> <item>modulate</item> <item>monolightmap</item> <item>mouse</item> <item>mp_currentPlayerType</item> <item>mp_currentTeam</item> <item>mp_playerType</item> <item>mp_team</item> <item>mp_weapon</item> <item>mp_autokick</item> <item>mp_autoteambalance</item> <item>mp_c4timer</item> <item>mp_flashlight</item> <item>mp_footsteps</item> <item>mp_forcechasecam</item> <item>mp_freezetime</item> <item>mp_friendlyfire</item> <item>mp_hostagepenalty</item> <item>mp_limitteams</item> <item>mp_logmessages</item> <item>mp_mapvoteration</item> <item>mp_roundtime</item> <item>mp_timelimit</item> <item>mp_tkpunish</item> <item>msg</item> <item>msgs</item> <item>multitexture</item> <item>name</item> <item>net_graph</item> <item>net_ip</item> <item>net_messagetimeout</item> <item>net_noudp</item> <item>net_port</item> <item>net_qport</item> <item>net_restart</item> <item>netdosexpire</item> <item>netdosvalues</item> <item>netgraph</item> <item>nextdemo</item> <item>nextmap</item> <item>nextserver</item> <item>noalttab</item> <item>nobind</item> <item>nocd</item> <item>nocull</item> <item>nodelta</item> <item>noexit</item> <item>nomonsters</item> <item>norefresh</item> <item>noreload</item> <item>noskins</item> <item>nosound</item> <item>nosubimage</item> <item>novis</item> <item>palettedtexture</item> <item>particle</item> <item>particles</item> <item>password</item> <item>pausable</item> <item>persecond</item> <item>picmip</item> <item>pitch</item> <item>pitchsensitivity</item> <item>pitchspeed</item> <item>pitchthreshold</item> <item>playermip</item> <item>players</item> <item>pointparameters</item> <item>polyblend</item> <item>polymodelstats</item> <item>port</item> <item>pr_checkextensions</item> <item>pr_deadbeef_ents</item> <item>pr_deadbeef_locals</item> <item>pr_debug</item> <item>pr_source_path</item> <item>precache</item> <item>predict</item> <item>primary</item> <item>printspeed</item> <item>protocol</item> <item>public</item> <item>pushlatency</item> <item>qport</item> <item>r_aliastransadj</item> <item>r_aliastransbase</item> <item>r_allowExtensions</item> <item>r_allowSoftwareGL</item> <item>r_ambient</item> <item>r_ambientScale</item> <item>r_bonesDebug</item> <item>r_cache</item> <item>r_cacheModels</item> <item>r_cacheShaders</item> <item>r_clear</item> <item>r_clearcolor</item> <item>r_colorMipLevels</item> <item>r_colorbits</item> <item>r_compressModels</item> <item>r_customaspect</item> <item>r_customheight</item> <item>r_customwidth</item> <item>r_debugSort</item> <item>r_debugSurface</item> <item>r_debuglight</item> <item>r_depthbits</item> <item>r_detailtextures</item> <item>r_directedScale</item> <item>r_displayRefresh</item> <item>r_dlightBacks</item> <item>r_dlight_lightmap</item> <item>r_dlight_max</item> <item>r_drawBuffer</item> <item>r_drawSun</item> <item>r_drawentities</item> <item>r_drawexplosions</item> <item>r_drawflat</item> <item>r_draworder</item> <item>r_drawviewmodel</item> <item>r_drawworld</item> <item>r_dspeeds</item> <item>r_dynamic</item> <item>r_dynamiclight</item> <item>r_explosionclip</item> <item>r_exportCompressedModels</item> <item>r_ext_compiled_vertex_array</item> <item>r_ext_compress_textures</item> <item>r_ext_compressed_textures</item> <item>r_ext_gamma_control</item> <item>r_ext_multitexture</item> <item>r_ext_texture_env_add</item> <item>r_facePlaneCull</item> <item>r_fastsky</item> <item>r_finish</item> <item>r_firecolor</item> <item>r_flareFade</item> <item>r_flareSize</item> <item>r_flares</item> <item>r_fullbright</item> <item>r_fullscreen</item> <item>r_gamma</item> <item>r_glDriver</item> <item>r_glIgnoreWicked3D</item> <item>r_graphheight</item> <item>r_highQualit</item> <item>r_highQualityVideo</item> <item>r_ignore</item> <item>r_ignoreFastPath</item> <item>r_ignoreGLErrors</item> <item>r_ignorehwgamma</item> <item>r_inGameVideo</item> <item>r_intensity</item> <item>r_lastValidRenderer</item> <item>r_lerpmodels</item> <item>r_lightmap</item> <item>r_lightmap_components</item> <item>r_lockpvs</item> <item>r_lodCurveError</item> <item>r_lodbias</item> <item>r_lodscale</item> <item>r_logFile</item> <item>r_lowMemTextureSize</item> <item>r_lowMemTextureThreshold</item> <item>r_mapOverBrightBits</item> <item>r_maxedges</item> <item>r_maxpolys</item> <item>r_maxpolyverts</item> <item>r_maxsurfs</item> <item>r_measureOverdraw</item> <item>r_mirroralpha</item> <item>r_mode</item> <item>r_netgraph</item> <item>r_netgraph_alpha</item> <item>r_nobind</item> <item>r_nocull</item> <item>r_nocurves</item> <item>r_noportals</item> <item>r_norefresh</item> <item>r_novis</item> <item>r_numedges</item> <item>r_numsurfs</item> <item>r_offsetfactor</item> <item>r_offsetunits</item> <item>r_overBrightBits</item> <item>r_particles_max</item> <item>r_particles_style</item> <item>r_picmip</item> <item>r_picmip2</item> <item>r_polymodelstats</item> <item>r_portalOnly</item> <item>r_preloadTextures</item> <item>r_previousglDriver</item> <item>r_primitives</item> <item>r_printShaders</item> <item>r_railCoreWidth</item> <item>r_railSegmentLength</item> <item>r_railWidth</item> <item>r_reportedgeout</item> <item>r_reportsurfout</item> <item>r_rmse</item> <item>r_roundImagesDown</item> <item>r_saveFontData</item> <item>r_shadows</item> <item>r_showImages</item> <item>r_showSmp</item> <item>r_showcluster</item> <item>r_shownormals</item> <item>r_showsky</item> <item>r_showtris</item> <item>r_simpleMipMaps</item> <item>r_singleShader</item> <item>r_skipBackEnd</item> <item>r_skyname</item> <item>r_smp</item> <item>r_speeds</item> <item>r_stencilbits</item> <item>r_stereo</item> <item>r_subdivisions</item> <item>r_swapInterval</item> <item>r_textureMode</item> <item>r_texturebits</item> <item>r_timegraph</item> <item>r_uiFullScreen</item> <item>r_verbose</item> <item>r_vertexLight</item> <item>r_wateralpha</item> <item>r_waterwarp</item> <item>r_wolffog</item> <item>r_zfar</item> <item>r_znear</item> <item>rate</item> <item>rcon</item> <item>rconAddress</item> <item>rconPassword</item> <item>rcon_address</item> <item>rcon_password</item> <item>reconnect</item> <item>ref</item> <item>registered</item> <item>reportedgeout</item> <item>reportsurfout</item> <item>roll</item> <item>rollangle</item> <item>rollspeed</item> <item>round</item> <item>run</item> <item>run_pitch</item> <item>run_roll</item> <item>s_compression</item> <item>s_defaultsound</item> <item>s_doppler</item> <item>s_initsound</item> <item>s_khz</item> <item>s_loadas8bit</item> <item>s_mixPreStep</item> <item>s_mixahead</item> <item>s_musicvolume</item> <item>s_mute</item> <item>s_nocompressed</item> <item>s_usingA3D</item> <item>s_primary</item> <item>s_separation</item> <item>s_show</item> <item>s_testsound</item> <item>s_volume</item> <item>s_wavonly</item> <item>samelevel</item> <item>saturatelighting</item> <item>saved1</item> <item>saved2</item> <item>saved3</item> <item>saved4</item> <item>savedgamecfg</item> <item>scr</item> <item>scr_centertime</item> <item>scr_consize</item> <item>scr_conspeed</item> <item>scr_drawall</item> <item>scr_ofsx</item> <item>scr_ofsy</item> <item>scr_ofsz</item> <item>scr_printspeed</item> <item>scr_showpause</item> <item>scr_showturtle</item> <item>scratch1</item> <item>scratch2</item> <item>scratch3</item> <item>scratch4</item> <item>screenshot</item> <item>select</item> <item>sensitivity</item> <item>separation</item> <item>server1</item> <item>server10</item> <item>server11</item> <item>server12</item> <item>server13</item> <item>server14</item> <item>server15</item> <item>server16</item> <item>server2</item> <item>server3</item> <item>server4</item> <item>server5</item> <item>server6</item> <item>server7</item> <item>server8</item> <item>server9</item> <item>serverprofile</item> <item>sex</item> <item>shadows</item> <item>show</item> <item>showclamp</item> <item>showdrop</item> <item>showmiss</item> <item>shownet</item> <item>showpackets</item> <item>showpause</item> <item>showram</item> <item>showtrace</item> <item>showtris</item> <item>showturtle</item> <item>side</item> <item>sidesensitivity</item> <item>sidespeed</item> <item>sidethreshold</item> <item>size</item> <item>skill</item> <item>skin</item> <item>skymip</item> <item>snaps</item> <item>snd_bits</item> <item>snd_device</item> <item>snd_interp</item> <item>snd_loadas8bit</item> <item>snd_mixahead</item> <item>snd_noextraupdate</item> <item>snd_oss_mmaped</item> <item>snd_output</item> <item>snd_phasesep</item> <item>snd_rate</item> <item>snd_render</item> <item>snd_show</item> <item>snd_stereo</item> <item>snd_volumesep</item> <item>sndbits</item> <item>sndchannels</item> <item>snddevice</item> <item>sndspeed</item> <item>software</item> <item>sounds</item> <item>spectator</item> <item>spectator_password</item> <item>speeds</item> <item>stats</item> <item>stereo</item> <item>stipplealpha</item> <item>surfcacheoverride</item> <item>sv</item> <item>sv_accelerate</item> <item>sv_aim</item> <item>sv_airaccelerate</item> <item>sv_allowAnonymous</item> <item>sv_allowDownload</item> <item>sv_cheats</item> <item>sv_enforcetime</item> <item>sv_floodProtect</item> <item>sv_fps</item> <item>sv_friction</item> <item>sv_gravity</item> <item>sv_hostname</item> <item>sv_idealpitchscale</item> <item>sv_keywords</item> <item>sv_killserver</item> <item>sv_mapChecksum</item> <item>sv_master1</item> <item>sv_master2</item> <item>sv_master3</item> <item>sv_master4</item> <item>sv_master5</item> <item>sv_maxPing</item> <item>sv_maxRate</item> <item>sv_maxclients</item> <item>sv_maxrate</item> <item>sv_maxspeed</item> <item>sv_maxtic</item> <item>sv_maxvelocity</item> <item>sv_minPing</item> <item>sv_minqfversion</item> <item>sv_mintic</item> <item>sv_netdosprotect</item> <item>sv_noreload</item> <item>sv_nostep</item> <item>sv_onlyVisibleClients</item> <item>sv_padPackets</item> <item>sv_pakNames</item> <item>sv_paks</item> <item>sv_paused</item> <item>sv_phs</item> <item>sv_privateClients</item> <item>sv_privatePassword</item> <item>sv_progs</item> <item>sv_pure</item> <item>sv_reconnect_limit</item> <item>sv_reconnectlimit</item> <item>sv_referencedPakNames</item> <item>sv_referencedPaks</item> <item>sv_restartround</item> <item>sv_rollangle</item> <item>sv_rollspeed</item> <item>sv_running</item> <item>sv_serverid</item> <item>sv_showAverageBPS</item> <item>sv_showloss</item> <item>sv_spectalk</item> <item>sv_stopspeed</item> <item>sv_timefmt</item> <item>sv_timekick</item> <item>sv_timekick_fuzz</item> <item>sv_timekick_interval</item> <item>sv_timeout</item> <item>sv_timestamps</item> <item>sv_wateraccelerate</item> <item>sv_waterfriction</item> <item>sv_zombietime</item> <item>sw</item> <item>sw_allow_modex</item> <item>sw_clearcolor</item> <item>sw_drawflat</item> <item>sw_draworder</item> <item>sw_maxedges</item> <item>sw_maxsurfs</item> <item>sw_mipcap</item> <item>sw_mipscale</item> <item>sw_mode</item> <item>sw_polymodelstats</item> <item>sw_reportedgeout</item> <item>sw_reportsurfout</item> <item>sw_stipplealpha</item> <item>sw_surfcacheoverride</item> <item>sw_waterwarp</item> <item>swapinterval</item> <item>sys_cpustring</item> <item>sys_nostdout</item> <item>sys_sleep</item> <item>sys_ticrate</item> <item>team</item> <item>team_headmodel</item> <item>team_model</item> <item>teamplay</item> <item>teamtask</item> <item>temp1</item> <item>testblend</item> <item>testentities</item> <item>testlights</item> <item>testparticles</item> <item>testsound</item> <item>texturealphamode</item> <item>texturemode</item> <item>texturesolidmode</item> <item>timedemo</item> <item>timegraph</item> <item>timelimit</item> <item>timeout</item> <item>timescale</item> <item>topcolor</item> <item>triplebuffer</item> <item>ttycon</item> <item>ui_Q3Model</item> <item>ui_actualNetGametype</item> <item>ui_bigFont</item> <item>ui_browserGameType</item> <item>ui_browserMaster</item> <item>ui_browserShowEmpty</item> <item>ui_browserShowFriendlyFire</item> <item>ui_browserShowFull</item> <item>ui_browserShowMaxlives</item> <item>ui_browserShowTourney</item> <item>ui_browserSortKey</item> <item>ui_cdkeychecked</item> <item>ui_class</item> <item>ui_cmd</item> <item>ui_ctf_capturelimit</item> <item>ui_ctf_friendly</item> <item>ui_ctf_timelimit</item> <item>ui_currentMap</item> <item>ui_currentNetMap</item> <item>ui_dedicated</item> <item>ui_ffa_fraglimit</item> <item>ui_ffa_timelimit</item> <item>ui_gametype</item> <item>ui_glCustom</item> <item>ui_isSpectator</item> <item>ui_joinGametype</item> <item>ui_limboMode</item> <item>ui_limboObjective</item> <item>ui_limboOptions</item> <item>ui_limboPrevOptions</item> <item>ui_mapIndex</item> <item>ui_master</item> <item>ui_menuFiles</item> <item>ui_mousePitch</item> <item>ui_netGametype</item> <item>ui_netSource</item> <item>ui_notebookCurrentPage</item> <item>ui_objective</item> <item>ui_prevClass</item> <item>ui_prevTeam</item> <item>ui_prevWeapon</item> <item>ui_serverStatusTimeOut</item> <item>ui_singlePlayerActive</item> <item>ui_smallFont</item> <item>ui_spSelection</item> <item>ui_team</item> <item>ui_teamArenaFirstRun</item> <item>ui_team_fraglimit</item> <item>ui_team_friendly</item> <item>ui_team_timelimit</item> <item>ui_tourney_fraglimit</item> <item>ui_tourney_timelimit</item> <item>ui_userAlliedRespawnTime</item> <item>ui_userAxisRespawnTime</item> <item>ui_userTimeLimit</item> <item>ui_weapon</item> <item>up</item> <item>upsensitivity</item> <item>upspeed</item> <item>upthreshold</item> <item>username</item> <item>v_centermove</item> <item>v_centerspeed</item> <item>v_idlescale</item> <item>v_ipitch_cycle</item> <item>v_ipitch_level</item> <item>v_iroll_cycle</item> <item>v_iroll_level</item> <item>v_iuaw_cycle</item> <item>v_iyaw_cycle</item> <item>v_iyaw_level</item> <item>v_kickpitch</item> <item>v_kickroll</item> <item>v_kicktime</item> <item>version</item> <item>vertex</item> <item>vid</item> <item>vid_config_x</item> <item>vid_config_y</item> <item>vid_fullscreen</item> <item>vid_fullscreen_mode</item> <item>vid_gamma</item> <item>vid_height</item> <item>vid_mode</item> <item>vid_nopageflip</item> <item>vid_ref</item> <item>vid_system_gamma</item> <item>vid_use8bit</item> <item>vid_wait</item> <item>vid_width</item> <item>vid_window_x</item> <item>vid_window_y</item> <item>vid_windowed_mode</item> <item>vid_xpos</item> <item>vid_ypos</item> <item>viewlog</item> <item>viewsize</item> <item>vm_cgame</item> <item>vm_game</item> <item>vm_ui</item> <item>volume</item> <item>vwep</item> <item>waitdelay</item> <item>waterwarp</item> <item>wavonly</item> <item>win</item> <item>win_noalttab</item> <item>win_hinstance</item> <item>win_wndproc</item> <item>xpos</item> <item>yaw</item> <item>yawsensitivity</item> <item>yawspeed</item> <item>yawthreshold</item> <item>ypos</item> <item>zombietime</item> <item>ztrick</item> </list> <list name="Actions"> <item>+attack</item> <item>+ttack2</item> <item>+alt1</item> <item>+activate</item> <item>+back</item> <item>+break</item> <item>+button0</item> <item>+button1</item> <item>+button10</item> <item>+button11</item> <item>+button12</item> <item>+button13</item> <item>+button14</item> <item>+button2</item> <item>+button3</item> <item>+button4</item> <item>+button5</item> <item>+button6</item> <item>+button7</item> <item>+button8</item> <item>+button9</item> <item>+camdistance</item> <item>+camin</item> <item>+cammousemove</item> <item>+camout</item> <item>+campitchdown</item> <item>+campitchup</item> <item>+camyawleft</item> <item>+camyawright</item> <item>+commandmenu</item> <item>+dropweapon</item> <item>+duck</item> <item>+forward</item> <item>+graph</item> <item>+jlook</item> <item>+jump</item> <item>+kick</item> <item>+klook</item> <item>+leanleft</item> <item>+leanright</item> <item>+left</item> <item>+lookdown</item> <item>+lookup</item> <item>+mlook</item> <item>+movedown</item> <item>+moveleft</item> <item>+moveright</item> <item>+moveup</item> <item>+nvgadjust</item> <item>+quickgren</item> <item>+reload</item> <item>+right</item> <item>+salute</item> <item>+score</item> <item>+showscores</item> <item>+speed</item> <item>+sprint</item> <item>+strafe</item> <item>+use</item> <item>+useitem</item> <item>+voicerecord</item> <item>+wbutton7</item> <item>+zoom</item> <item>-activate</item> <item>-alt1</item> <item>-attack</item> <item>-attack2</item> <item>-back</item> <item>-break</item> <item>-button0</item> <item>-button1</item> <item>-button10</item> <item>-button11</item> <item>-button12</item> <item>-button13</item> <item>-button14</item> <item>-button2</item> <item>-button3</item> <item>-button4</item> <item>-button5</item> <item>-button6</item> <item>-button7</item> <item>-button8</item> <item>-button9</item> <item>-camdistance</item> <item>-camin</item> <item>-cammousemove</item> <item>-camout</item> <item>-campitchdown</item> <item>-campitchup</item> <item>-camyawleft</item> <item>-camyawright</item> <item>-commandmenu</item> <item>-dropweapon</item> <item>-duck</item> <item>-forward</item> <item>-graph</item> <item>-jlook</item> <item>-jump</item> <item>-kick</item> <item>-klook</item> <item>-leanleft</item> <item>-leanright</item> <item>-left</item> <item>-lookdown</item> <item>-lookup</item> <item>-mlook</item> <item>-movedown</item> <item>-moveleft</item> <item>-moveright</item> <item>-moveup</item> <item>-nvgadjust</item> <item>-quickgren</item> <item>-reload</item> <item>-right</item> <item>-salute</item> <item>-score</item> <item>-showscores</item> <item>-speed</item> <item>-sprint</item> <item>-strafe</item> <item>-use</item> <item>-useitem</item> <item>-voicerecord</item> <item>-wbutton7</item> <item>-zoom</item> </list> <list name="KeyTypes"> <item>*</item> <item>[</item> <item>]</item> <item>\</item> <item>/</item> <item>'</item> <item>=</item> <item>-</item> <item>+</item> <item>,</item> <item>.</item> <item>`</item> <item>~</item> <item>1</item> <item>2</item> <item>3</item> <item>4</item> <item>5</item> <item>6</item> <item>7</item> <item>8</item> <item>9</item> <item>0</item> <item>a</item> <item>b</item> <item>c</item> <item>d</item> <item>e</item> <item>f</item> <item>g</item> <item>h</item> <item>i</item> <item>j</item> <item>k</item> <item>l</item> <item>m</item> <item>n</item> <item>o</item> <item>p</item> <item>q</item> <item>r</item> <item>s</item> <item>t</item> <item>u</item> <item>v</item> <item>x</item> <item>w</item> <item>y</item> <item>z</item> <item>ALT</item> <item>AUX1</item> <item>AUX10</item> <item>AUX11</item> <item>AUX12</item> <item>AUX13</item> <item>AUX14</item> <item>AUX15</item> <item>AUX16</item> <item>AUX17</item> <item>AUX18</item> <item>AUX2</item> <item>AUX20</item> <item>AUX21</item> <item>AUX22</item> <item>AUX23</item> <item>AUX24</item> <item>AUX25</item> <item>AUX26</item> <item>AUX27</item> <item>AUX28</item> <item>AUX29</item> <item>AUX3</item> <item>AUX30</item> <item>AUX31</item> <item>AUX32</item> <item>AUX4</item> <item>AUX5</item> <item>AUX6</item> <item>AUX7</item> <item>AUX8</item> <item>AUX9</item> <item>BACKSPACE</item> <item>CTRL</item> <item>DEL</item> <item>DOWNARROW</item> <item>END</item> <item>ENTER</item> <item>ESCAPE</item> <item>F1</item> <item>F10</item> <item>F11</item> <item>F12</item> <item>F2</item> <item>F3</item> <item>F4</item> <item>F5</item> <item>F6</item> <item>F7</item> <item>F8</item> <item>F9</item> <item>HOME</item> <item>INS</item> <item>JOY1</item> <item>JOY2</item> <item>JOY3</item> <item>JOY4</item> <item>KP_SLASH</item> <item>KP_5</item> <item>KP_UPARROW</item> <item>KP_LEFTARROW</item> <item>KP_RIGHTARROW</item> <item>KP_DOWNARROW</item> <item>KP_HOME</item> <item>KP_END</item> <item>KP_PGUP</item> <item>KP_PGDN</item> <item>KP_INS</item> <item>KP_DEL</item> <item>LEFTARROW</item> <item>MOUSE1</item> <item>MOUSE2</item> <item>MOUSE3</item> <item>MWHEELDOWN</item> <item>MWHEELUP</item> <item>PAUSE</item> <item>PGDN</item> <item>PGUP</item> <item>RIGHTARROW</item> <item>SEMICOLON</item> <item>CAPSLOCK</item> <item>SHIFT</item> <item>SPACE</item> <item>TAB</item> <item>UPARROW</item> </list> <list name="Symbols"> <item>;</item> <item>$</item> </list> <list name="BindFamily"> <item>bind</item> <item>unbind</item> </list> <list name="setFamily"> <item>set</item> <item>seta</item> <item>setu</item> <item>sets</item> </list> <list name="PrintsString"> <item>echo</item> <item>say_team</item> <item>say</item> </list> <contexts> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal Text"> <keyword attribute="Command" context="Arg area" String="Commands"/> <keyword attribute="Variable" context="Arg area" String="Variables"/> <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/> <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/> <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> <keyword attribute="Command" context="Alias phrase" String="setFamily"/> <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias" insensitive="true"/> <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="$"/> <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> </context> <context attribute="Comment" lineEndContext="Normal Text" name="Comment"/> <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="String"> <DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/> </context> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area"> <DetectChar attribute="String" context="String" char="""/> <Float attribute="Float" context="#stay"/> <Int attribute="Int" context="#stay"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="Normal Text" char="$"/> </context> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area in sub phrase"> <Float attribute="Float" context="#stay"/> <Int attribute="Int" context="#stay"/> <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> </context> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Sub phrase"> <keyword attribute="Command" context="Arg area in sub phrase" String="Commands"/> <keyword attribute="Variable" context="Arg area in sub phrase" String="Variables"/> <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/> <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/> <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> <keyword attribute="Command" context="Normal Text" String="setFamily"/> <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias"/> <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char=";"/> <Int attribute="Int" context="#stay"/> <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> </context> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Bind phrase"> <keyword attribute="Hex" context="Sub phrase" String="KeyTypes"/> </context> <context attribute="Identifier" lineEndContext="Normal Text" name="Alias phrase"> <DetectChar attribute="Identifier" context="Sub phrase" char=" "/> </context> <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="Echo"> <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> </context> </contexts> <itemDatas> <itemData name="Command" defStyleNum="dsKeyword" /> <itemData name="Action" defStyleNum="dsNormal" color="#ffcc00" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> <itemData name="Variable" defStyleNum="dsNormal" color="#0000ff" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" /> <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment" /> <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" /> <itemData name="Int" defStyleNum="dsFloat" /> <itemData name="String" defStyleNum="dsNormal" color="#ff0000" italic="1" selColor="#00ff00" bold="0" /> <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar" /> <itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN" /> <itemData name="Symbol" defStyleNum="dsOthers" /> <itemData name="Identifier" defStyleNum="dsDataType" /> </itemDatas> </highlighting> <general> <comments> <comment name="singleLine" start="//"/> </comments> <keywords weakDeliminator=",+~-=/\.[]$" additionalDeliminator="";$" casesensitive="0"/> </general> </language>