<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"> <!-- MEL (Maya Embedded Language) GNU GENERAL PUBLIC LICENCE This program, including associated files, is free software. You may distribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either Version 2 of the license, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA --> <language name="MEL" section="Scripts" version="4" kateversion="2.4" extensions="*.mel" mimetype="" author="Karl Erlandsen (karlerlandsen@yahoo.com)" license="GPLv2+"> <highlighting> <list name="keywords"> <item>break</item> <item>case</item> <item>continue</item> <item>default</item> <item>do</item> <item>else</item> <item>false</item> <item>for</item> <item>global</item> <item>if</item> <item>in</item> <item>proc</item> <item>return</item> <item>switch</item> <item>true</item> <item>while</item> </list> <!-- The command list can be automatically generated from the Maya Help Documentation in /usr/aw/maya/docs/Maya*/en_US/Commands with the following bash script: #!/bin/bash cd /usr/aw/maya/docs/Maya*/en_US/Commands; for file in *.html do echo " <item>${file%%.html}</item>" >> ~/list.xml; done --> <list name="MEL commands"> <item>about</item> <item>abs</item> <item>addAttr</item> <item>addAttributeEditorNodeHelp</item> <item>addDynamic</item> <item>addNewShelfTab</item> <item>addPanelCategory</item> <item>addPP</item> <item>addPrefixToName</item> <item>advanceToNextDrivenKey</item> <item>affectedNet</item> <item>affects</item> <item>aimConstraint</item> <item>air</item> <item>aliasAttr</item> <item>alias</item> <item>alignCtx</item> <item>alignCurve</item> <item>align</item> <item>alignSurface</item> <item>allViewFit</item> <item>ambientLight</item> <item>angleBetween</item> <item>angle</item> <item>animCurveEditor</item> <item>animDisplay</item> <item>animView</item> <item>annotate</item> <item>appendStringArray</item> <item>applicationName</item> <item>applyAttrPreset</item> <item>applyTake</item> <item>arcLenDimContext</item> <item>arcLengthDimension</item> <item>arclen</item> <item>arrayMapper</item> <item>art3dPaintCtx</item> <item>artAttrCtx</item> <item>artAttrPaintVertexCtx</item> <item>artAttrSkinPaintCtx</item> <item>artAttrTool</item> <item>artBuildPaintMenu</item> <item>artFluidAttrCtx</item> <item>artPuttyCtx</item> <item>artSelectCtx</item> <item>artSetPaintCtx</item> <item>artUserPaintCtx</item> <item>assignCommand</item> <item>assignInputDevice</item> <item>assignViewportFactories</item> <item>attachCurve</item> <item>attachDeviceAttr</item> <item>attachSurface</item> <item>attrColorSliderGrp</item> <item>attrCompatibility</item> <item>attrControlGrp</item> <item>attrEnumOptionMenuGrp</item> <item>attrEnumOptionMenu</item> <item>attrFieldGrp</item> <item>attrFieldSliderGrp</item> <item>attributeExists</item> <item>attributeInfo</item> <item>attributeMenu</item> <item>attributeQuery</item> <item>attrNavigationControlGrp</item> <item>attrPresetEditWin</item> <item>autoKeyframe</item> <item>autoPlace</item> <item>bakeClip</item> <item>bakeFluidShading</item> <item>bakePartialHistory</item> <item>bakeResults</item> <item>bakeSimulation</item> <item>basenameEx</item> <item>basename</item> <item>batchRender</item> <item>bessel</item> <item>bevel</item> <item>bevelPlus</item> <item>bindSkin</item> <item>binMembership</item> <item>blank</item> <item>blend2</item> <item>blendShapeEditor</item> <item>blendShape</item> <item>blendShapePanel</item> <item>blendTwoAttr</item> <item>blindDataType</item> <item>boneLattice</item> <item>boundary</item> <item>boxDollyCtx</item> <item>boxZoomCtx</item> <item>bufferCurve</item> <item>buildBookmarkMenu</item> <item>buildKeyframeMenu</item> <item>button</item> <item>buttonManip</item> <item>cacheFileCombine</item> <item>cacheFile</item> <item>cacheFileMerge</item> <item>cacheFileTrack</item> <item>camera</item> <item>cameraView</item> <item>canCreateManip</item> <item>canvas</item> <item>capitalizeString</item> <item>cat_Animation</item> <item>catch</item> <item>catchQuiet</item> <item>cat_Effects</item> <item>cat_General</item> <item>cat_Language</item> <item>cat_Modeling</item> <item>cat_Rendering</item> <item>cat_System</item> <item>cat_Windows</item> <item>CBG</item> <item>ceil</item> <item>changeSubdivComponentDisplayLevel</item> <item>changeSubdivRegion</item> <item>channelBox</item> <item>character</item> <item>characterize</item> <item>characterMap</item> <item>characterOutlineEditor</item> <item>chdir</item> <item>checkBoxGrp</item> <item>checkBox</item> <item>checkDefaultRenderGlobals</item> <item>choice</item> <item>circle</item> <item>circularFillet</item> <item>clamp</item> <item>clearCache</item> <item>clear</item> <item>clipEditorCurrentTimeCtx</item> <item>clipEditor</item> <item>clip</item> <item>clipSchedule</item> <item>clipSchedulerOutliner</item> <item>clipTrimBefore</item> <item>closeCurve</item> <item>closeSurface</item> <item>cluster</item> <item>cmdFileOutput</item> <item>cmdScrollFieldExecuter</item> <item>cmdScrollFieldReporter</item> <item>cmdShell</item> <item>coarsenSubdivSelectionList</item> <item>collision</item> <item>colorAtPoint</item> <item>colorEditor</item> <item>color</item> <item>colorIndex</item> <item>colorIndexSliderGrp</item> <item>colorSliderButtonGrp</item> <item>colorSliderGrp</item> <item>columnLayout</item> <item>commandEcho</item> <item>commandLine</item> <item>commandPort</item> <item>compactHairSystem</item> <item>componentEditor</item> <item>compositingInterop</item> <item>computePolysetVolume</item> <item>condition</item> <item>cone</item> <item>confirmDialog</item> <item>connectAttr</item> <item>connectControl</item> <item>connectDynamic</item> <item>connectionInfo</item> <item>connectJoint</item> <item>constrain</item> <item>constrainValue</item> <item>constructionHistory</item> <item>container</item> <item>containsMultibyte</item> <item>contextInfo</item> <item>control</item> <item>convertFromOldLayers</item> <item>convertIffToPsd</item> <item>convertLightmap</item> <item>convertSolidTx</item> <item>convertTessellation</item> <item>convertUnit</item> <item>copyArray</item> <item>copyFlexor</item> <item>copyKey</item> <item>copySkinWeights</item> <item>cos</item> <item>cpButton</item> <item>cpCache</item> <item>cpClothSet</item> <item>cpCollision</item> <item>cpConstraint</item> <item>cpConvClothToMesh</item> <item>cpForces</item> <item>cpGetSolverAttr</item> <item>cpPanel</item> <item>cpProperty</item> <item>cpRigidCollisionFilter</item> <item>cpSeam</item> <item>cpSetEdit</item> <item>cpSetSolverAttr</item> <item>cpSolver</item> <item>cpSolverTypes</item> <item>cpTool</item> <item>cpUpdateClothUVs</item> <item>createDisplayLayer</item> <item>createDrawCtx</item> <item>createEditor</item> <item>createLayeredPsdFile</item> <item>createMotionField</item> <item>createNewShelf</item> <item>createNode</item> <item>createRenderLayer</item> <item>createSubdivRegion</item> <item>cross</item> <item>crossProduct</item> <item>ctxAbort</item> <item>ctxCompletion</item> <item>ctxEditMode</item> <item>ctxTraverse</item> <item>currentCtx</item> <item>currentTimeCtx</item> <item>currentTime</item> <item>currentUnit</item> <item>curveAddPtCtx</item> <item>curveCVCtx</item> <item>curveEditorCtx</item> <item>curveEPCtx</item> <item>curve</item> <item>curveIntersect</item> <item>curveMoveEPCtx</item> <item>curveOnSurface</item> <item>curveSketchCtx</item> <item>cutKey</item> <item>cycleCheck</item> <item>cylinder</item> <item>dagPose</item> <item>date</item> <item>defaultLightListCheckBox</item> <item>defaultNavigation</item> <item>defineDataServer</item> <item>defineVirtualDevice</item> <item>deformer</item> <item>deg_to_rad</item> <item>deleteAttr</item> <item>delete</item> <item>deleteShadingGroupsAndMaterials</item> <item>deleteShelfTab</item> <item>deleteUI</item> <item>deleteUnusedBrushes</item> <item>delrandstr</item> <item>detachCurve</item> <item>detachDeviceAttr</item> <item>detachSurface</item> <item>deviceEditor</item> <item>devicePanel</item> <item>dgdirty</item> <item>dgeval</item> <item>dgInfo</item> <item>dgtimer</item> <item>dimWhen</item> <item>directionalLight</item> <item>directKeyCtx</item> <item>dirmap</item> <item>dirname</item> <item>disable</item> <item>disconnectAttr</item> <item>disconnectJoint</item> <item>diskCache</item> <item>displacementToPoly</item> <item>displayAffected</item> <item>displayColor</item> <item>displayCull</item> <item>displayLevelOfDetail</item> <item>displayPref</item> <item>displayRGBColor</item> <item>displaySmoothness</item> <item>displayStats</item> <item>displayString</item> <item>displaySurface</item> <item>distanceDimContext</item> <item>distanceDimension</item> <item>doBlur</item> <item>dollyCtx</item> <item>dolly</item> <item>dopeSheetEditor</item> <item>dot</item> <item>dotProduct</item> <item>doubleProfileBirailSurface</item> <item>dragAttrContext</item> <item>draggerContext</item> <item>drag</item> <item>dropoffLocator</item> <item>duplicateCurve</item> <item>duplicate</item> <item>duplicateSurface</item> <item>dynamicLoad</item> <item>dynCache</item> <item>dynControl</item> <item>dynExport</item> <item>dynExpression</item> <item>dynGlobals</item> <item>dynPaintEditor</item> <item>dynParticleCtx</item> <item>dynPref</item> <item>dynRelEditor</item> <item>dynRelEdPanel</item> <item>editAttrLimits</item> <item>editDisplayLayerGlobals</item> <item>editDisplayLayerMembers</item> <item>editor</item> <item>editorTemplate</item> <item>editRenderLayerAdjustment</item> <item>editRenderLayerGlobals</item> <item>editRenderLayerMembers</item> <item>effector</item> <item>emit</item> <item>emitter</item> <item>enableDevice</item> <item>encodeString</item> <item>endString</item> <item>endsWith</item> <item>env</item> <item>equivalent</item> <item>equivalentTol</item> <item>erf</item> <item>error</item> <item>evalDeferred</item> <item>evalEcho</item> <item>eval</item> <item>event</item> <item>exactWorldBoundingBox</item> <item>exclusiveLightCheckBox</item> <item>exec</item> <item>executeForEachObject</item> <item>exists</item> <item>exp</item> <item>expressionEditorListen</item> <item>expression</item> <item>extendCurve</item> <item>extendSurface</item> <item>extrude</item> <item>fcheck</item> <item>fclose</item> <item>feof</item> <item>fflush</item> <item>fgetline</item> <item>fgetword</item> <item>fileBrowserDialog</item> <item>fileDialog</item> <item>fileExtension</item> <item>file</item> <item>fileInfo</item> <item>filetest</item> <item>filletCurve</item> <item>filterCurve</item> <item>filterExpand</item> <item>filter</item> <item>filterStudioImport</item> <item>findAllIntersections</item> <item>findAnimCurves</item> <item>finder</item> <item>findKeyframe</item> <item>findMenuItem</item> <item>findRelatedSkinCluster</item> <item>firstParentOf</item> <item>fitBspline</item> <item>flexor</item> <item>floatEq</item> <item>floatFieldGrp</item> <item>floatField</item> <item>floatScrollBar</item> <item>floatSlider2</item> <item>floatSliderButtonGrp</item> <item>floatSliderGrp</item> <item>floatSlider</item> <item>floor</item> <item>flow</item> <item>fluidCacheInfo</item> <item>fluidEmitter</item> <item>fluidVoxelInfo</item> <item>flushUndo</item> <item>fmod</item> <item>fontDialog</item> <item>fopen</item> <item>format</item> <item>formLayout</item> <item>fprint</item> <item>frameLayout</item> <item>frame_search</item> <item>fread</item> <item>freeFormFillet</item> <item>frewind</item> <item>fromNativePath</item> <item>fwrite</item> <item>gamma</item> <item>gauss</item> <item>geometryConstraint</item> <item>getApplicationVersionAsFloat</item> <item>getAttr</item> <item>getClassification</item> <item>getDefaultBrush</item> <item>getenv</item> <item>getFileList</item> <item>getFluidAttr</item> <item>getInputDeviceRange</item> <item>getMayaPanelTypes</item> <item>getModifiers</item> <item>getPanel</item> <item>getParticleAttr</item> <item>getpid</item> <item>getPluginResource</item> <item>globalStitch</item> <item>glRenderEditor</item> <item>glRender</item> <item>gmatch</item> <item>goal</item> <item>gotoBindPose</item> <item>grabColor</item> <item>gradientControl</item> <item>gradientControlNoAttr</item> <item>graphDollyCtx</item> <item>graphSelectContext</item> <item>graphTrackCtx</item> <item>gravity</item> <item>grid</item> <item>gridLayout</item> <item>group</item> <item>groupObjectsByName</item> <item>hardenPointCurve</item> <item>hardware</item> <item>hardwareRenderPanel</item> <item>headsUpDisplay</item> <item>headsUpMessage</item> <item>help</item> <item>helpLine</item> <item>hermite</item> <item>HfAddAttractorToAS</item> <item>HfAssignAS</item> <item>HfBuildEqualMap</item> <item>HfBuildFurFiles</item> <item>HfBuildFurImages</item> <item>HfCancelAFR</item> <item>HfConnectASToHF</item> <item>HfCreateAttractor</item> <item>HfDeleteAS</item> <item>HfEditAS</item> <item>HfPerformCreateAS</item> <item>HfRemoveAttractorFromAS</item> <item>HfSelectAttached</item> <item>HfSelectAttractors</item> <item>HfUnassignAS</item> <item>hide</item> <item>hilite</item> <item>hitTest</item> <item>hotBox</item> <item>hotkeyCheck</item> <item>hotkey</item> <item>hsv_to_rgb</item> <item>hudButton</item> <item>hudSliderButton</item> <item>hudSlider</item> <item>hwReflectionMap</item> <item>hwRender</item> <item>hwRenderLoad</item> <item>hyperGraph</item> <item>hyperPanel</item> <item>hyperShade</item> <item>hypot</item> <item>iconTextButton</item> <item>iconTextCheckBox</item> <item>iconTextRadioButton</item> <item>iconTextRadioCollection</item> <item>iconTextScrollList</item> <item>iconTextStaticLabel</item> <item>ikfkDisplayMethod</item> <item>ikHandleCtx</item> <item>ikHandleDisplayScale</item> <item>ikHandle</item> <item>ikSolver</item> <item>ikSplineHandleCtx</item> <item>ikSystem</item> <item>ikSystemInfo</item> <item>illustratorCurves</item> <item>image</item> <item>imfPlugins</item> <item>index_all</item> <item>index</item> <item>index_overview</item> <item>index_substring</item> <item>inheritTransform</item> <item>insertJointCtx</item> <item>insertJoint</item> <item>insertKeyCtx</item> <item>insertKnotCurve</item> <item>insertKnotSurface</item> <item>instanceable</item> <item>instance</item> <item>instancer</item> <item>internalVar</item> <item>intersect</item> <item>interToUI</item> <item>intFieldGrp</item> <item>intField</item> <item>intScrollBar</item> <item>intSliderGrp</item> <item>intSlider</item> <item>iprEngine</item> <item>isAnimCurve</item> <item>isConnected</item> <item>isDirty</item> <item>isolateSelect</item> <item>isParentOf</item> <item>isSameObject</item> <item>isTrue</item> <item>isValidObjectName</item> <item>isValidString</item> <item>isValidUiName</item> <item>itemFilterAttr</item> <item>itemFilter</item> <item>itemFilterRender</item> <item>itemFilterType</item> <item>jointCluster</item> <item>jointCtx</item> <item>jointDisplayScale</item> <item>joint</item> <item>jointLattice</item> <item>keyframe</item> <item>keyframeOutliner</item> <item>keyframeRegionCurrentTimeCtx</item> <item>keyframeRegionDirectKeyCtx</item> <item>keyframeRegionDollyCtx</item> <item>keyframeRegionInsertKeyCtx</item> <item>keyframeRegionMoveKeyCtx</item> <item>keyframeRegionScaleKeyCtx</item> <item>keyframeRegionSelectKeyCtx</item> <item>keyframeRegionSetKeyCtx</item> <item>keyframeRegionTrackCtx</item> <item>keyframeStats</item> <item>keyTangent</item> <item>lassoContext</item> <item>latticeDeformKeyCtx</item> <item>lattice</item> <item>launch</item> <item>launchImageEditor</item> <item>layerButton</item> <item>layeredShaderPort</item> <item>layeredTexturePort</item> <item>layoutDialog</item> <item>layout</item> <item>lightlink</item> <item>lightListEditor</item> <item>lightList</item> <item>lightListPanel</item> <item>linearPrecision</item> <item>lineIntersection</item> <item>linstep</item> <item>listAnimatable</item> <item>listAttr</item> <item>listCameras</item> <item>listConnections</item> <item>listDeviceAttachments</item> <item>listerEditor</item> <item>listHistory</item> <item>listInputDeviceAxes</item> <item>listInputDeviceButtons</item> <item>listInputDevices</item> <item>listMenuAnnotation</item> <item>listNodeTypes</item> <item>listPanelCategories</item> <item>listRelatives</item> <item>listSets</item> <item>listTransforms</item> <item>listUnselected</item> <item>loadFluid</item> <item>loadNewShelf</item> <item>loadPlugin</item> <item>loadPluginLanguageResources</item> <item>loadPrefObjects</item> <item>localizedPanelLabel</item> <item>lockNode</item> <item>loft</item> <item>log</item> <item>longNameOf</item> <item>lookThru</item> <item>ls</item> <item>lsThroughFilter</item> <item>lsType</item> <item>lsUI</item> <item>mag</item> <item>makebot</item> <item>makeIdentity</item> <item>makeLive</item> <item>makePaintable</item> <item>makeRoll</item> <item>makeSingleSurface</item> <item>makeTubeOn</item> <item>manipMoveContext</item> <item>manipMoveLimitsCtx</item> <item>manipOptions</item> <item>manipRotateContext</item> <item>manipRotateLimitsCtx</item> <item>manipScaleContext</item> <item>manipScaleLimitsCtx</item> <item>marker</item> <item>match</item> <item>max</item> <item>Mayatomr</item> <item>memory</item> <item>menuBarLayout</item> <item>menuEditor</item> <item>menu</item> <item>menuItem</item> <item>menuItemToShelf</item> <item>menuSet</item> <item>menuSetPref</item> <item>messageLine</item> <item>min</item> <item>minimizeApp</item> <item>mirrorJoint</item> <item>modelCurrentTimeCtx</item> <item>modelEditor</item> <item>modelPanel</item> <item>mouse</item> <item>move</item> <item>moveIKtoFK</item> <item>moveKeyCtx</item> <item>moveVertexAlongDirection</item> <item>movIn</item> <item>movOut</item> <item>multiProfileBirailSurface</item> <item>mute</item> <item>nameCommand</item> <item>nameField</item> <item>namespace</item> <item>namespaceInfo</item> <item>nav_Animation</item> <item>nav_Effects</item> <item>nav_General</item> <item>nav_Language</item> <item>nav_Modeling</item> <item>nav_Rendering</item> <item>nav_System</item> <item>nav_Windows</item> <item>newPanelItems</item> <item>newton</item> <item>nodeCast</item> <item>nodeIconButton</item> <item>nodeOutliner</item> <item>nodePreset</item> <item>nodeType</item> <item>noise</item> <item>nonLinear</item> <item>normalConstraint</item> <item>normalize</item> <item>nParticle</item> <item>nurbsBoolean</item> <item>nurbsCopyUVSet</item> <item>nurbsCube</item> <item>nurbsEditUV</item> <item>nurbsPlane</item> <item>nurbsSelect</item> <item>nurbsSquare</item> <item>nurbsToPolygonsPref</item> <item>nurbsToPoly</item> <item>nurbsToSubdiv</item> <item>nurbsToSubdivPref</item> <item>nurbsUVSet</item> <item>nurbsViewDirectionVector</item> <item>objectCenter</item> <item>objectLayer</item> <item>objectType</item> <item>objectTypeUI</item> <item>objExists</item> <item>obsoleteProc</item> <item>oceanNurbsPreviewPlane</item> <item>offsetCurve</item> <item>offsetCurveOnSurface</item> <item>offsetSurface</item> <item>openGLExtension</item> <item>openMayaPref</item> <item>optionMenuGrp</item> <item>optionMenu</item> <item>optionVar</item> <item>orbitCtx</item> <item>orbit</item> <item>orientConstraint</item> <item>outlinerEditor</item> <item>outlinerPanel</item> <item>overrideModifier</item> <item>paintEffectsDisplay</item> <item>pairBlend</item> <item>palettePort</item> <item>paneLayout</item> <item>panelConfiguration</item> <item>panelHistory</item> <item>panel</item> <item>paramDimContext</item> <item>paramDimension</item> <item>paramLocator</item> <item>parentConstraint</item> <item>parent</item> <item>particleExists</item> <item>particle</item> <item>particleInstancer</item> <item>particleRenderInfo</item> <item>partition</item> <item>pasteKey</item> <item>pathAnimation</item> <item>pause</item> <item>pclose</item> <item>percent</item> <item>performanceOptions</item> <item>pfxstrokes</item> <item>pickWalk</item> <item>picture</item> <item>pixelMove</item> <item>planarSrf</item> <item>plane</item> <item>playbackOptions</item> <item>playblast</item> <item>play</item> <item>plugAttr</item> <item>pluginInfo</item> <item>pluginResourceUtil</item> <item>plugNode</item> <item>pointConstraint</item> <item>pointCurveConstraint</item> <item>pointLight</item> <item>pointMatrixMult</item> <item>pointOnCurve</item> <item>pointOnSurface</item> <item>pointPosition</item> <item>poleVectorConstraint</item> <item>polyAppendFacetCtx</item> <item>polyAppend</item> <item>polyAppendVertex</item> <item>polyAutoProjection</item> <item>polyAverageNormal</item> <item>polyAverageVertex</item> <item>polyBevel</item> <item>polyBlendColor</item> <item>polyBlindData</item> <item>polyBoolOp</item> <item>polyBridgeEdge</item> <item>polyCacheMonitor</item> <item>polyCheck</item> <item>polyChipOff</item> <item>polyClipboard</item> <item>polyCloseBorder</item> <item>polyCollapseEdge</item> <item>polyCollapseFacet</item> <item>polyColorBlindData</item> <item>polyColorDel</item> <item>polyColorPerVertex</item> <item>polyColorSet</item> <item>polyCompare</item> <item>polyCone</item> <item>polyCopyUV</item> <item>polyCreaseCtx</item> <item>polyCrease</item> <item>polyCreateFacetCtx</item> <item>polyCreateFacet</item> <item>polyCube</item> <item>polyCutCtx</item> <item>polyCut</item> <item>polyCylinder</item> <item>polyCylindricalProjection</item> <item>polyDelEdge</item> <item>polyDelFacet</item> <item>polyDelVertex</item> <item>polyDuplicateAndConnect</item> <item>polyDuplicateEdge</item> <item>polyEditUV</item> <item>polyEditUVShell</item> <item>polyEvaluate</item> <item>polyExtrudeEdge</item> <item>polyExtrudeFacet</item> <item>polyExtrudeVertex</item> <item>polyFlipEdge</item> <item>polyFlipUV</item> <item>polyForceUV</item> <item>polyGeoSampler</item> <item>polyHelix</item> <item>polyInfo</item> <item>polyInstallAction</item> <item>polyLayoutUV</item> <item>polyListComponentConversion</item> <item>polyMapCut</item> <item>polyMapDel</item> <item>polyMapSew</item> <item>polyMapSewMove</item> <item>polyMergeEdgeCtx</item> <item>polyMergeEdge</item> <item>polyMergeFacetCtx</item> <item>polyMergeFacet</item> <item>polyMergeUV</item> <item>polyMergeVertex</item> <item>polyMirrorFace</item> <item>polyMoveEdge</item> <item>polyMoveFacet</item> <item>polyMoveFacetUV</item> <item>polyMoveUV</item> <item>polyMoveVertex</item> <item>polyNormal</item> <item>polyNormalizeUV</item> <item>polyNormalPerVertex</item> <item>polyOptions</item> <item>polyOptUvs</item> <item>polyOutput</item> <item>polyPipe</item> <item>polyPlanarProjection</item> <item>polyPlane</item> <item>polyPlatonicSolid</item> <item>polyPoke</item> <item>polyPrimitive</item> <item>polyPrism</item> <item>polyProjection</item> <item>polyPyramid</item> <item>polyQuad</item> <item>polyQueryBlindData</item> <item>polyReduce</item> <item>polySelectConstraint</item> <item>polySelectConstraintMonitor</item> <item>polySelectCtx</item> <item>polySelectEditCtx</item> <item>polySelect</item> <item>polySeparate</item> <item>polySetToFaceNormal</item> <item>polySewEdge</item> <item>polyShortestPathCtx</item> <item>polySlideEdge</item> <item>polySmooth</item> <item>polySoftEdge</item> <item>polySphere</item> <item>polySphericalProjection</item> <item>polySplitCtx</item> <item>polySplitEdge</item> <item>polySplit</item> <item>polySplitRing</item> <item>polySplitVertex</item> <item>polyStraightenUVBorder</item> <item>polySubdivideEdge</item> <item>polySubdivideFacet</item> <item>polyTorus</item> <item>polyToSubdiv</item> <item>polyTransfer</item> <item>polyTriangulate</item> <item>polyUnite</item> <item>polyUVSet</item> <item>polyWedgeFace</item> <item>popen</item> <item>popupMenu</item> <item>pose</item> <item>pow</item> <item>preloadRefEd</item> <item>print</item> <item>progressBar</item> <item>progressWindow</item> <item>projectCurve</item> <item>projectionContext</item> <item>projectionManip</item> <item>projectTangent</item> <item>projFileViewer</item> <item>promptDialog</item> <item>propModCtx</item> <item>propMove</item> <item>psdChannelOutliner</item> <item>psdEditTextureFile</item> <item>psdExport</item> <item>psdTextureFile</item> <item>putenv</item> <item>pwd</item> <item>python</item> <item>querySubdiv</item> <item>quit</item> <item>radial</item> <item>radioButtonGrp</item> <item>radioButton</item> <item>radioCollection</item> <item>radioMenuItemCollection</item> <item>rad_to_deg</item> <item>rampColorPort</item> <item>rand</item> <item>randomizeFollicles</item> <item>randstate</item> <item>rangeControl</item> <item>readTake</item> <item>rebuildCurve</item> <item>rebuildSurface</item> <item>recordAttr</item> <item>recordDevice</item> <item>redo</item> <item>referenceEdit</item> <item>reference</item> <item>referenceQuery</item> <item>refineSubdivSelectionList</item> <item>refreshAE</item> <item>refresh</item> <item>registerPluginResource</item> <item>rehash</item> <item>reloadImage</item> <item>removeJoint</item> <item>removeMultiInstance</item> <item>removePanelCategory</item> <item>renameAttr</item> <item>rename</item> <item>renameSelectionList</item> <item>renameUI</item> <item>renderer</item> <item>renderGlobalsNode</item> <item>render</item> <item>renderInfo</item> <item>renderLayerButton</item> <item>renderLayerParent</item> <item>renderLayerPostProcess</item> <item>renderLayerUnparent</item> <item>renderManip</item> <item>renderPartition</item> <item>renderQualityNode</item> <item>renderSettings</item> <item>renderThumbnailUpdate</item> <item>renderWindowEditor</item> <item>renderWindowSelectContext</item> <item>reorderDeformers</item> <item>reorder</item> <item>requires</item> <item>reroot</item> <item>resampleFluid</item> <item>resetAE</item> <item>resetPfxToPolyCamera</item> <item>resetTool</item> <item>resolutionNode</item> <item>retarget</item> <item>reverseCurve</item> <item>reverseSurface</item> <item>revolve</item> <item>rgb_to_hsv</item> <item>rigidBody</item> <item>rigidSolver</item> <item>rollCtx</item> <item>roll</item> <item>rootOf</item> <item>rotate</item> <item>rotationInterpolation</item> <item>rot</item> <item>roundConstantRadius</item> <item>rowColumnLayout</item> <item>rowLayout</item> <item>runTimeCommand</item> <item>runup</item> <item>sampleImage</item> <item>saveAllShelves</item> <item>saveAttrPreset</item> <item>saveFluid</item> <item>saveImage</item> <item>saveInitialState</item> <item>saveMenu</item> <item>savePrefObjects</item> <item>savePrefs</item> <item>saveShelf</item> <item>saveToolSettings</item> <item>scaleBrushBrightness</item> <item>scaleComponents</item> <item>scaleConstraint</item> <item>scale</item> <item>scaleKeyCtx</item> <item>scaleKey</item> <item>sceneEditor</item> <item>sceneUIReplacement</item> <item>scmh</item> <item>scriptCtx</item> <item>scriptEditorInfo</item> <item>scriptedPanel</item> <item>scriptedPanelType</item> <item>scriptJob</item> <item>scriptNode</item> <item>scriptTable</item> <item>scriptToShelf</item> <item>scrollField</item> <item>scrollLayout</item> <item>sculpt</item> <item>searchPathArray</item> <item>seed</item> <item>selectContext</item> <item>selectCurveCV</item> <item>selectedNodes</item> <item>select</item> <item>selectionConnection</item> <item>selectKeyCtx</item> <item>selectKeyframeRegionCtx</item> <item>selectKey</item> <item>selectMode</item> <item>selectPref</item> <item>selectPriority</item> <item>selectType</item> <item>selLoadSettings</item> <item>separator</item> <item>setAttrEnumResource</item> <item>setAttr</item> <item>setAttrMapping</item> <item>setAttrNiceNameResource</item> <item>setConstraintRestPosition</item> <item>setCustomAttrEnumResource</item> <item>setCustomAttrNiceNameResource</item> <item>setDefaultShadingGroup</item> <item>setDrivenKeyframe</item> <item>setDynamic</item> <item>setEditCtx</item> <item>setEditor</item> <item>setFluidAttr</item> <item>setFocus</item> <item>setInfinity</item> <item>setInputDeviceMapping</item> <item>setKeyCtx</item> <item>setKeyframeBlendshapeTargetWts</item> <item>setKeyframe</item> <item>setKeyPath</item> <item>setMenuMode</item> <item>setNodeNiceNameResource</item> <item>setNodeTypeFlag</item> <item>setParent</item> <item>setParticleAttr</item> <item>setPfxToPolyCamera</item> <item>setPluginResource</item> <item>setProject</item> <item>sets</item> <item>setStampDensity</item> <item>setStartupMessage</item> <item>setState</item> <item>setToolTo</item> <item>setUITemplate</item> <item>setXformManip</item> <item>shadingConnection</item> <item>shadingGeometryRelCtx</item> <item>shadingLightRelCtx</item> <item>shadingNetworkCompare</item> <item>shadingNode</item> <item>shapeCompare</item> <item>shelfButton</item> <item>shelfLayout</item> <item>shelfTabLayout</item> <item>shellField</item> <item>shortNameOf</item> <item>showHelp</item> <item>showHidden</item> <item>show</item> <item>showManipCtx</item> <item>showSelectionInTitle</item> <item>showShadingGroupAttrEditor</item> <item>showWindow</item> <item>sign</item> <item>simplify</item> <item>singleProfileBirailSurface</item> <item>sin</item> <item>sizeBytes</item> <item>size</item> <item>skinCluster</item> <item>skinPercent</item> <item>smoothCurve</item> <item>smoothstep</item> <item>smoothTangentSurface</item> <item>snap2to2</item> <item>snapKey</item> <item>snapMode</item> <item>snapshot</item> <item>snapTogetherCtx</item> <item>soft</item> <item>softModCtx</item> <item>softMod</item> <item>sort</item> <item>soundControl</item> <item>sound</item> <item>source</item> <item>spaceLocator</item> <item>sphere</item> <item>sphrand</item> <item>spotLight</item> <item>spotLightPreviewPort</item> <item>spreadSheetEditor</item> <item>spring</item> <item>sqrt</item> <item>squareSurface</item> <item>srtContext</item> <item>stackTrace</item> <item>startString</item> <item>startsWith</item> <item>stitchAndExplodeShell</item> <item>stitchSurface</item> <item>stitchSurfacePoints</item> <item>strcmp</item> <item>stringArrayCatenate</item> <item>stringArrayContains</item> <item>stringArrayCount</item> <item>stringArrayInsertAtIndex</item> <item>stringArrayIntersector</item> <item>stringArrayRemoveAtIndex</item> <item>stringArrayRemoveDuplicates</item> <item>stringArrayRemoveExact</item> <item>stringArrayRemove</item> <item>stringArrayToString</item> <item>stringToStringArray</item> <item>strip</item> <item>stripPrefixFromName</item> <item>stroke</item> <item>subdAutoProjection</item> <item>subdCleanTopology</item> <item>subdCollapse</item> <item>subdDuplicateAndConnect</item> <item>subdEditUV</item> <item>subdivCrease</item> <item>subdivDisplaySmoothness</item> <item>subdiv</item> <item>subdListComponentConversion</item> <item>subdMapCut</item> <item>subdMapSewMove</item> <item>subdMatchTopology</item> <item>subdMirror</item> <item>subdToBlind</item> <item>subdToPoly</item> <item>subdTransferUVsToCache</item> <item>substituteAllString</item> <item>substituteGeometry</item> <item>substitute</item> <item>substring</item> <item>surface</item> <item>surfaceSampler</item> <item>surfaceShaderList</item> <item>swatchDisplayPort</item> <item>switchTable</item> <item>SymbolsButton</item> <item>SymbolsCheckBox</item> <item>symmetricModelling</item> <item>sysFile</item> <item>system</item> <item>tabLayout</item> <item>tangentConstraint</item> <item>tan</item> <item>texLatticeDeformContext</item> <item>texManipContext</item> <item>texMoveContext</item> <item>texMoveUVShellContext</item> <item>texRotateContext</item> <item>texScaleContext</item> <item>texSelectContext</item> <item>texSelectShortestPathCtx</item> <item>texSmudgeUVContext</item> <item>textCurves</item> <item>textFieldButtonGrp</item> <item>textFieldGrp</item> <item>textField</item> <item>text</item> <item>textManip</item> <item>textScrollList</item> <item>textToShelf</item> <item>textureDisplacePlane</item> <item>textureHairColor</item> <item>texturePlacementContext</item> <item>textureWindow</item> <item>texWinToolCtx</item> <item>threadCount</item> <item>threePointArcCtx</item> <item>timeControl</item> <item>timePort</item> <item>timerX</item> <item>toggleAxis</item> <item>toggle</item> <item>toggleWindowVisibility</item> <item>tokenize</item> <item>tokenizeList</item> <item>tolerance</item> <item>tolower</item> <item>toNativePath</item> <item>toolButton</item> <item>toolCollection</item> <item>toolDropped</item> <item>toolHasOptions</item> <item>toolPropertyWindow</item> <item>torus</item> <item>toupper</item> <item>trace</item> <item>trackCtx</item> <item>track</item> <item>transferAttributes</item> <item>transformCompare</item> <item>transformLimits</item> <item>translator</item> <item>trim</item> <item>truncateFluidCache</item> <item>truncateHairCache</item> <item>trunc</item> <item>tumbleCtx</item> <item>tumble</item> <item>turbulence</item> <item>twoPointArcCtx</item> <item>uiRes</item> <item>uiTemplate</item> <item>unassignInputDevice</item> <item>undo</item> <item>undoInfo</item> <item>ungroup</item> <item>uniform</item> <item>unit</item> <item>unloadPlugin</item> <item>untangleUV</item> <item>untitledFileName</item> <item>untrim</item> <item>upAxis</item> <item>updateAE</item> <item>userCtx</item> <item>uvLink</item> <item>uvSnapshot</item> <item>validateShelfName</item> <item>vectorize</item> <item>view2dToolCtx</item> <item>viewCamera</item> <item>viewClipPlane</item> <item>viewFit</item> <item>viewHeadOn</item> <item>viewLookAt</item> <item>viewManip</item> <item>viewPlace</item> <item>viewSet</item> <item>visor</item> <item>volumeAxis</item> <item>vortex</item> <item>waitCursor</item> <item>warning</item> <item>webBrowser</item> <item>webBrowserPrefs</item> <item>whatIs</item> <item>window</item> <item>windowPref</item> <item>wireContext</item> <item>wire</item> <item>workspace</item> <item>wrinkleContext</item> <item>wrinkle</item> <item>writeTake</item> <item>xbmLangPathList</item> <item>xform</item> <item>xpmPicker</item> </list> <list name="datatypes"> <item>int</item> <item>string</item> <item>float</item> <item>vector</item> <item>matrix</item> </list> <contexts> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal" > <DetectSpaces /> <Detect2Chars attribute="Block comments" context="Block comments" char="/" char1="*" beginRegion="Block comments" /> <Detect2Chars attribute="Line comments" context="Line comments" char="/" char1="/" /> <DetectChar attribute="Variable names" context="Variable names" char="$" /> <keyword attribute="MEL commands" context="#stay" String="MEL commands" /> <keyword attribute="Data types" context="#stay" String="datatypes" /> <keyword attribute="Keywords" context="#stay" String="keywords" /> <DetectChar attribute="Expressions" context="Expressions" char="`" /> <DetectChar attribute="Strings" context="Strings" char="""/> <DetectChar attribute="Operators" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace1" /> <DetectChar attribute="Operators" context="#stay" char="}" endRegion="Brace1" /> <AnyChar attribute="Operators" context="#stay" String=":!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;"/> <Float attribute="Float values" context="#stay" /> <Int attribute="Integer values" context="#stay" /> </context> <context attribute="Block comments" lineEndContext="#stay" name="Block comments"> <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> <Detect2Chars attribute="Block comments" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Block comments" /> </context> <context attribute="Line comments" lineEndContext="#pop" name="Line comments" /> <context attribute="Strings" lineEndContext="#stay" name="Strings"> <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> <HlCStringChar attribute="Strings" context="#stay"/> <DetectChar attribute="Strings" context="#pop" char="""/> </context> <context attribute="Expressions" lineEndContext="#stay" name="Expressions"> <LineContinue attribute="Strings" context="#stay"/> <DetectChar attribute="Expressions" context="#pop" char="`" /> </context> <context attribute="Variable names" lineEndContext="#pop" name="Variable names"> <AnyChar attribute="Normal Text" context="#pop" String=" :!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;" /> <DetectChar attribute="Expressions" context="Expressions" char="`" /> </context> </contexts> <itemDatas> <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" /> <itemData name="MEL commands" defStyleNum="dsFunction" /> <itemData name="Data types" defStyleNum="dsDataType" /> <itemData name="Variable names" defStyleNum="dsBaseN" /> <itemData name="Integer values" defStyleNum="dsDecVal"/> <itemData name="Float values" defStyleNum="dsFloat"/> <itemData name="Strings" defStyleNum="dsString" /> <itemData name="Operators" defStyleNum="dsNormal" /> <itemData name="Keywords" defStyleNum="dsKeyword" /> <itemData name="Expressions" defStyleNum="dsOthers" /> <itemData name="Block comments" defStyleNum="dsComment" /> <itemData name="Line comments" defStyleNum="dsComment" /> </itemDatas> </highlighting> <general> <folding indentationsensitive="false" /> <keywords casesensitive="1" /> <comments> <comment name="singleLine" start="//" /> <comment name="multiLine" start="/*" end="*/" region="Block comments" /> </comments> </general> </language> <!-- kate: space-indent on; indent-width 2; replace-tabs on; -->