#include <ntqiconview.h> #include <ntqdragobject.h> #include <ntqlayout.h> #include <ntqmultilineedit.h> #include "dnd.h" #include "styledbutton.h" #include "listview.h" #include "iconview.h" DnDDemo::DnDDemo( TQWidget* parent, const char* name ) : DnDDemoBase( parent, name ) { buttonPixmap1->setEditor( StyledButton::PixmapEditor ); buttonPixmap2->setEditor( StyledButton::PixmapEditor ); buttonPixmap3->setEditor( StyledButton::PixmapEditor ); buttonPixmap4->setEditor( StyledButton::PixmapEditor ); multiLine1->setTextFormat( RichText ); multiLine1->setText( "<p><b>Faust</b> - <i>Goethe</i></p>" "Habe nun, ach! Philosophie,<br>" "Juristerei und Medizin,<br>" "Und leider auch Theologie<br>" "Durchaus studiert, mit hei�em Bem�hn.<br>" "Da steh ich nun, ich armer Tor!<br>" "Und bin so klug als wie zuvor;<br>" "Hei�e Magister, hei�e Doktor gar<br>" "Und ziehe schon an die zehen Jahr<br>" "Herauf, herab und quer und krumm<br>" "Meine Sch�ler an der Nase herum-<br>" "Und sehe, da� wir nichts wissen k�nnen!<br>" "Das will mir schier das Herz verbrennen.<br>" "Zwar bin ich gescheiter als all die Laffen,<br>" "Doktoren, Magister, Schreiber und Pfaffen;<br>" "Mich plagen keine Skrupel noch Zweifel,<br>" "F�rchte mich weder vor H�lle noch Teufel-<br>" "Daf�r ist mir auch alle Freud entrissen,<br>" "Bilde mir nicht ein, was Rechts zu wissen,<br>" "Bilde mir nicht ein, ich k�nnte was lehren,<br>" "Die Menschen zu bessern und zu bekehren.<br>" "Auch hab ich weder Gut noch Geld,<br>" "Noch Ehr und Herrlichkeit der Welt;<br>" "Es m�chte kein Hund so l�nger leben!<br>" "Drum hab ich mich der Magie ergeben,<br>" "Ob mir durch Geistes Kraft und Mund<br>" "Nicht manch Geheimnis w�rde kund;<br>" "Da� ich nicht mehr mit saurem Schwei�<br>" "Zu sagen brauche, was ich nicht wei�;<br>" "Da� ich erkenne, was die Welt<br>" "Im Innersten zusammenh�lt,<br>" "Schau alle Wirkenskraft und Samen,<br>" "Und tu nicht mehr in Worten kramen. <br>" ); multiLine2->setTextFormat( RichText ); multiLine2->setText( "<p><b>To Milton</b> - <i>Oscar Wilde</i></p>" "Milton! I think thy spirit hath passed away<br>" "From these white cliffs and high-embattled towers;<br>" "This gorgeous fiery-coloured world of ours<br>" "Seems fallen into ashes dull and grey,<br>" "And the age changed unto a mimic play<br>" "Wherein we waste our else too-crowded hours:<br>" "For all our pomp and pageantry and powers<br>" "We are but fit to delve the common clay,<br>" "Seeing this little isle on which we stand,<br>" "This England, this sea-lion of the sea,<br>" "By ignorant demagogues is held in fee,<br>" "Who love her not: Dear God! is this the land<br>" "Which bare a triple empire in her hand<br>" "When Cromwell spake the word Democracy!<br>" ); items.insert( tr("copy"), IconItem( tr("Copy"), "editcopy.png" ) ); items.insert( tr("cut"), IconItem( tr("Cut"), "editcut.png" )); items.insert( tr("paste"), IconItem( tr("Paste"), "editpaste.png" )); items.insert( tr("raise"), IconItem( tr("Raise"), "editraise.png" )); items.insert( tr("lower"), IconItem( tr("Lower"), "editlower.png" )); items.insert( tr("new"), IconItem( tr("New"), "filenew.png" )); items.insert( tr("load"), IconItem( tr("Load"), "fileopen.png" )); items.insert( tr("save"), IconItem( tr("Save"), "filesave.png" )); items.insert( tr("undo"), IconItem( tr("Undo"), "undo.png" )); items.insert( tr("redo"), IconItem( tr("Redo"), "redo.png" )); items.insert( tr("delete"), IconItem( tr("Delete"), "editdelete.png" )); items.insert( tr("help"), IconItem( tr("Help"), "help.png" )); items.insert( tr("home"), IconItem( tr("Home"), "home.png" )); listView->addColumn( tr("Actions"), 240 ); listView->setColumnWidthMode( 0, TQListView::Maximum ); TQMap<TQString,IconItem>::Iterator it; for( it = items.begin(); it != items.end(); ++it ) { IconItem item = it.data(); TQIconViewItem *iitem = new IconViewItem( iconView, item.name(), *item.pixmap(), it.key() ); iitem->setRenameEnabled( TRUE ); TQListViewItem *litem = new ListViewItem( listView, item.name(), it.key() ); litem->setPixmap( 0, *item.pixmap() ); } } DnDDemo::~DnDDemo() { } IconItem::IconItem( const TQString& name, const TQString& icon ) { _name = name; _pixmap = loadPixmap( icon ); } TQPixmap IconItem::loadPixmap( const TQString& name ) { TQPixmap pix( "textdrawing/" + name ); return pix; } IconItem DnDDemo::findItem( const TQString& tag ) { return items[ tag ]; }