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}
});
});
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Object::UniqueName(),
10,
[this] {
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Add(info);
}
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);
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if (IsGood(info)) {
Add(info);
}
});
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Object::UniqueName(),
10,
[this] {
holder.Access([this](const auto &info) {
if (IsGood(info)) {
Add(info);
}
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}
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