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diff --git a/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook b/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook deleted file mode 100644 index ffca2920..00000000 --- a/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook +++ /dev/null @@ -1,133 +0,0 @@ -<sect1 id="tutorial-starting"> -<title ->Conoscere &krita;</title> - -<para ->Allora, cominciamo. Puoi avviare &krita; da solo o da &koffice;. Nei tuoi menu di &kde;, &krita; dovrebbe essere sotto Grafica o sotto Ufficio, dipende un po' da chi ha ti fatto il pacchetto di &koffice;. Oppure, come faccio io: premi <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F2</keycap -></keycombo -> (che apre la miniconsole), scrivi <userinput -><command ->krita</command -></userinput -> e premi <guibutton ->OK</guibutton ->. </para> - -<para ->Poco dopo, sarai accolto da una finestra: </para> - -<para> -<screenshot> -<screeninfo ->La finestra <guilabel ->Crea documento</guilabel -></screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="createdocument.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->La finestra <guilabel ->Crea documento</guilabel -></phrase> -</textobject> -<caption -><para ->La finestra <guilabel ->Crea documento</guilabel -></para -></caption> -</mediaobject> -</screenshot> -</para> - -<para ->Questa è la norma per &koffice;: puoi creare un nuovo documento, scegliere un documento tra i tuoi file o selezionare un documento che avevi aperto in una sessione precedente. Qui abbiamo moltissimi modelli, ordinati per modello del colore. &krita; è un'applicazione molto flessibile, e può gestire molti diversi tipi di immagini: immagini <acronym ->CMYK</acronym -> per le stampanti, <acronym ->RGB</acronym -> per il Web, immagini <acronym ->RGB</acronym -> con alta profondità dei canali per i fotografi, immagini ad acquerello per i pittori, e ancora altri. Per ora, scegli <guilabel ->Documento personalizzato</guilabel ->. Ciò ci permetterà di vedere la finestra <guilabel ->Nuova immagine</guilabel ->: </para> - -<para> -<screenshot> -<screeninfo ->La finestra <guilabel ->Nuova immagine</guilabel -></screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="newimage.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->La finestra <guilabel ->Nuova immagine</guilabel -></phrase> -</textobject> -<caption -><para ->La finestra <guilabel ->Nuova immagine</guilabel -></para -></caption> -</mediaobject> -</screenshot> -</para> - -<para ->Qui puoi dare un nome al tuo documento, determinarne le dimensioni e la risoluzione. La combinazione di larghezza e altezza e la risoluzione determinano quanto sarà grande la tua immagine sullo schermo e su carta: se la tua immagine ha una risoluzione di 100×100 dpi, e la tua immagine è grande 1000×1000 pixel, se tutto è configurato correttamente, la tua immagine sarà esattamente lunga 25,4 centimetri e larga altrettanto se la controlli con un righello, non importa quale sia la risoluzione del tuo schermo o della tua stampante, purché sia mostrata al 100%. Però, la vita è raramente così facile da far funzionare tutto così bene. Per ora, pensa solo in pixel, non in centimetri. </para> - -<para ->Il prossimo gruppo di opzioni è molto più interessante della risoluzione: &krita; è un'applicazione enormemente flessibile, e puoi lavorare con molti tipi di immagini. Per questa esercitazione, basta che scegli <guilabel ->RGB (8 bit per canale)</guilabel ->. Puoi anche selezionare un profilo. Per ora, lo lasciamo all'impostazione predefinita di <guilabel ->sRGB incorporato - (lcms interno)</guilabel ->. </para> - -<para ->Nel terzo gruppo di opzioni, puoi selezionare il colore iniziale della tela e la quantità di opacità o trasparenza di questo colore. Inoltre puoi aggiungere una descrizione dei contenuti. Lasciamo anche queste opzioni alle loro impostazioni predefinite, quindi fai clic su <guibutton ->Crea</guibutton -> per finalmente creare la nuova immagine. </para> - -<para ->Ora vedrai la schermata principale di &krita;. </para> - -<para> -<screenshot> -<screeninfo ->La schermata principale di &krita;</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="mainscreen.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->La schermata principale di &krita;</phrase> -</textobject> -<caption -><para ->La schermata principale di &krita;</para -></caption> -</mediaobject> -</screenshot> -</para> - -<para ->Sul lato sinistro e in alto ci sono barre degli strumenti che ti offrono accesso agli strumenti di pittura, modifica e selezione. Puoi trovare una descrizione più dettagliata di queste barre <link linkend="commands-toolbars" ->qui</link ->. L'area di disegno vera e propria è nel mezzo. Sul lato destro dello schermo, ci sono varie tavolozze, di cui puoi leggere <link linkend="commands-palettes" ->in questa sezione</link ->. Infine, c'è una barra dei menu in cima allo schermo, come normale. Puoi leggere qualcosa su questa <link linkend="commands-menus" ->qui</link ->. </para> - -</sect1> |