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path: root/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook
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-rw-r--r--koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook133
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diff --git a/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook b/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook
deleted file mode 100644
index ffca2920..00000000
--- a/koffice-i18n-it/docs/koffice/krita/tutorial-starting.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,133 +0,0 @@
-<sect1 id="tutorial-starting">
-<title
->Conoscere &krita;</title>
-
-<para
->Allora, cominciamo. Puoi avviare &krita; da solo o da &koffice;. Nei tuoi menu di &kde;, &krita; dovrebbe essere sotto Grafica o sotto Ufficio, dipende un po' da chi ha ti fatto il pacchetto di &koffice;. Oppure, come faccio io: premi <keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->F2</keycap
-></keycombo
-> (che apre la miniconsole), scrivi <userinput
-><command
->krita</command
-></userinput
-> e premi <guibutton
->OK</guibutton
->. </para>
-
-<para
->Poco dopo, sarai accolto da una finestra: </para>
-
-<para>
-<screenshot>
-<screeninfo
->La finestra <guilabel
->Crea documento</guilabel
-></screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata fileref="createdocument.png" format="PNG"/>
-</imageobject>
-<textobject>
-<phrase
->La finestra <guilabel
->Crea documento</guilabel
-></phrase>
-</textobject>
-<caption
-><para
->La finestra <guilabel
->Crea documento</guilabel
-></para
-></caption>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-</para>
-
-<para
->Questa è la norma per &koffice;: puoi creare un nuovo documento, scegliere un documento tra i tuoi file o selezionare un documento che avevi aperto in una sessione precedente. Qui abbiamo moltissimi modelli, ordinati per modello del colore. &krita; è un'applicazione molto flessibile, e può gestire molti diversi tipi di immagini: immagini <acronym
->CMYK</acronym
-> per le stampanti, <acronym
->RGB</acronym
-> per il Web, immagini <acronym
->RGB</acronym
-> con alta profondità dei canali per i fotografi, immagini ad acquerello per i pittori, e ancora altri. Per ora, scegli <guilabel
->Documento personalizzato</guilabel
->. Ciò ci permetterà di vedere la finestra <guilabel
->Nuova immagine</guilabel
->: </para>
-
-<para>
-<screenshot>
-<screeninfo
->La finestra <guilabel
->Nuova immagine</guilabel
-></screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata fileref="newimage.png" format="PNG"/>
-</imageobject>
-<textobject>
-<phrase
->La finestra <guilabel
->Nuova immagine</guilabel
-></phrase>
-</textobject>
-<caption
-><para
->La finestra <guilabel
->Nuova immagine</guilabel
-></para
-></caption>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-</para>
-
-<para
->Qui puoi dare un nome al tuo documento, determinarne le dimensioni e la risoluzione. La combinazione di larghezza e altezza e la risoluzione determinano quanto sarà grande la tua immagine sullo schermo e su carta: se la tua immagine ha una risoluzione di 100×100 dpi, e la tua immagine è grande 1000×1000 pixel, se tutto è configurato correttamente, la tua immagine sarà esattamente lunga 25,4 centimetri e larga altrettanto se la controlli con un righello, non importa quale sia la risoluzione del tuo schermo o della tua stampante, purché sia mostrata al 100%. Però, la vita è raramente così facile da far funzionare tutto così bene. Per ora, pensa solo in pixel, non in centimetri. </para>
-
-<para
->Il prossimo gruppo di opzioni è molto più interessante della risoluzione: &krita; è un'applicazione enormemente flessibile, e puoi lavorare con molti tipi di immagini. Per questa esercitazione, basta che scegli <guilabel
->RGB (8 bit per canale)</guilabel
->. Puoi anche selezionare un profilo. Per ora, lo lasciamo all'impostazione predefinita di <guilabel
->sRGB incorporato - (lcms interno)</guilabel
->. </para>
-
-<para
->Nel terzo gruppo di opzioni, puoi selezionare il colore iniziale della tela e la quantità di opacità o trasparenza di questo colore. Inoltre puoi aggiungere una descrizione dei contenuti. Lasciamo anche queste opzioni alle loro impostazioni predefinite, quindi fai clic su <guibutton
->Crea</guibutton
-> per finalmente creare la nuova immagine. </para>
-
-<para
->Ora vedrai la schermata principale di &krita;. </para>
-
-<para>
-<screenshot>
-<screeninfo
->La schermata principale di &krita;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata fileref="mainscreen.png" format="PNG"/>
-</imageobject>
-<textobject>
-<phrase
->La schermata principale di &krita;</phrase>
-</textobject>
-<caption
-><para
->La schermata principale di &krita;</para
-></caption>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-</para>
-
-<para
->Sul lato sinistro e in alto ci sono barre degli strumenti che ti offrono accesso agli strumenti di pittura, modifica e selezione. Puoi trovare una descrizione più dettagliata di queste barre <link linkend="commands-toolbars"
->qui</link
->. L'area di disegno vera e propria è nel mezzo. Sul lato destro dello schermo, ci sono varie tavolozze, di cui puoi leggere <link linkend="commands-palettes"
->in questa sezione</link
->. Infine, c'è una barra dei menu in cima allo schermo, come normale. Puoi leggere qualcosa su questa <link linkend="commands-menus"
->qui</link
->. </para>
-
-</sect1>