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authorTimothy Pearson <[email protected]>2011-12-03 11:05:10 -0600
committerTimothy Pearson <[email protected]>2011-12-03 11:05:10 -0600
commitf7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch)
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new file mode 100644
index 00000000000..810fe2b9c7d
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-fr/docs/tdegames/ksame/index.docbook
@@ -0,0 +1,357 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&ksame;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % French "INCLUDE">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+
+<bookinfo>
+<title
+>Manuel de &ksame;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Nicholas</firstname
+> <surname
+>Robbins</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+></address>
+</affiliation>
+</author>
+</authorgroup>
+&traducteurDanielCartron;
+
+<copyright>
+<year
+>2000</year>
+<holder
+>Nicholas Robbins</holder>
+</copyright>
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2003-09-17</date>
+<releaseinfo
+>0.5</releaseinfo>
+
+<abstract
+><para
+>&ksame; est un gentil petit programme dont le but est de vous amuser de 3 minutes à 6 jours (consécutifs).</para
+></abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>tdegames</keyword>
+<keyword
+>ksame</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Introduction</title>
+
+<para
+>&ksame; est un jeu simple. On y joue à un seul joueur, donc il n'y a qu'un gagnant :-) Vous jouez pour le plaisir et pour battre le plus haut score. Il a été inspiré par SameGame, qui n'est vraiment connu que sur Macintosh. </para>
+
+<para
+>En 1997, Stephan Kulow et Marcus Kreutzberger ont écrit <foreignphrase lang="de"
+>Probiere</foreignphrase
+> (un jeu de mot en allemand). C'était leur premier essai d'application pour X11. Ils décidèrent que ce serait une bonne idée de l'adapter pour KDE, et voilà.</para>
+
+</chapter>
+
+
+<chapter id="using-ksame">
+<title
+>Jouer à &ksame;</title>
+
+<para
+>Les prémisses sont simples. Il y a un tas de billes. Vous devez vous en débarrasser.</para
+>
+
+<para
+>Vous pouvez effacer un groupe de billes identiques, en contact verticalement ou horizontalement, en cliquant dessus. S'il y a des billes au-dessus de celles-ci, elles chuteront. Si toutes les billes d'une colonne sont effacées toutes les colonnes situées à sa droite glisseront vers la gauche.</para>
+
+<para
+>Le score est calculé comme suit :</para>
+<para
+>Soustrayez 2 au nombre de billes effacées, et élevez le résultat au carré.</para>
+<para
+>Par exemple, si vous effacez 7 billes, vous marquez 25 points (7 moins 2 = 5. 5 au carré donne 25 points). Si vous effacez 8 billes, alors vous marquez 36 points (8 moins 2 = 6. 6 au carré donne 36 points).</para>
+
+<para
+>Regroupez autant de billes identiques que vous le pouvez, puis effacez-les. De cette façon vous ferez le meilleur score. La partie est terminé quand il n'est plus possible d'effacer de billes.</para>
+
+<para
+>Votre score sera diminué d'autant qu'il reste de billes. Si vous effacez toutes les billes, un bonus de 1 000 points sera ajouté à votre score.</para>
+
+
+<sect1 id="ksame-features">
+<title
+>Autres fonctionnalités de &ksame;</title>
+
+<para
+>&ksame; est merveilleux si vous voulez tuer 5 minutes en attendant que votre programme se compile.</para>
+
+<para
+>Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, simplement de tuer 5 minutes.</para>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="commands">
+<title
+>Référence des commandes</title>
+
+<sect1 id="ksame-mainwindow">
+<title
+>La fenêtre principale de &ksame;</title>
+
+<para
+>C'est une grande zone pleine de billes. En dessous se trouve la barre d'état. Au-dessus la barre de menu.</para>
+
+<sect2 id="gamemenu">
+<title
+>Le menu <guimenu
+>Jeu</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Jeu</guimenu
+> <guimenuitem
+>Nouveau</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Démarre une nouvelle partie. Si <guisubmenu
+>Configuration</guisubmenu
+><guimenuitem
+>Partie aléatoire</guimenuitem
+> est activé, une partie aléatoire est démarrée. Sinon, il vous est présenté une boîte de dialogue dans laquelle vous choisissez une partie spécifique. </para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>R</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Jeu</guimenu
+> <guimenuitem
+>Rejouer cette donne</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Redémarre la distribution en cours.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Jeu</guimenu
+> <guimenuitem
+>Meilleurs scores</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Affiche le tableau des meilleurs scores.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Jeu</guimenu
+> <guimenuitem
+>Quitter</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Quitte &ksame;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Le menu <guimenu
+>Édition</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Édition</guimenu
+><guimenuitem
+>Annuler</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Ceci annulera le dernier mouvement</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Le menu <guimenu
+>Configuration</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Configuration</guimenu
+><guimenuitem
+>Partie aléatoire</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+>Activer ceci fera que <guimenu
+>Jeu</guimenu
+><guimenuitem
+>Nouveau</guimenuitem
+> démarrera une donne aléatoire au lieu de vous laisser choisir une partie spécifique.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="helpmenu">
+<title
+>Le menu <guimenu
+>Aide</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect2>
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits">
+
+<title
+>Remerciements et licence</title>
+
+<para
+>&ksame;</para>
+
+<para
+>Programme copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email
+></para>
+<para
+>Collaborateurs :</para>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Documentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email
+></para>
+<para
+> Traduction française par &DanielCartron;.</para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Installation</title>
+
+<sect1 id="getting-ksame">
+<title
+>Comment obtenir &ksame;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Configuration nécessaire</title>
+
+<para
+>Pour pouvoir utiliser &ksame;, il vous faut &kde; 3.0, ou du moins le paquetage tdelibs. </para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Compilation et installation</title>
+&install.compile.documentation; </sect1>
+
+</appendix>
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+
+&documentation.index;
+</book>
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+Local Variables:
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