diff options
author | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook | 1548 |
1 files changed, 1548 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..1cb0f6e9704 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook @@ -0,0 +1,1548 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&kcalc;" +> + <!ENTITY package "tdeutils"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Polish "INCLUDE" +> <!-- change language only here --> + <!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook"> +]> + +<book lang="&language;"> +<bookinfo> +<title +>Podręcznik programu &kcalc;</title> + +<authorgroup> +<author +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author> + +<author +>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author> +<author +>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author> +<othercredit role="translator" +><firstname +>(c) 2005 Mandriva</firstname +><surname +>Poland</surname +><affiliation +><address +><email +>[email protected]</email +></address +></affiliation +><contrib +>Polskie tłumaczenie</contrib +></othercredit +> <othercredit role="translator" +><firstname +>Adrian</firstname +><surname +>Brosz</surname +><affiliation +><address +><email +>[email protected]</email +></address +></affiliation +><contrib +>Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib +></othercredit +> <othercredit role="translator" +><firstname +>Krzysztof</firstname +><surname +>Lichota</surname +><affiliation +><address +><email +>[email protected]</email +></address +></affiliation +><contrib +>Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>2001</year +> <year +>2002</year +> <year +>2005</year +> <year +>2006</year> +<holder +>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2006-02-13</date> +<releaseinfo +>2.0.2</releaseinfo> + +<abstract +><para +>&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para +></abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>KCalc</keyword> +<keyword +>kalkulator</keyword> +</keywordset> +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Wprowadzenie</title> + +<para +>Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para> + +<para +>&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para> + +<para +>Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Funkcja &kcalc; <firstterm +>pamięci wyników</firstterm +> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels " +> skrótów klawiszowych</link +>, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para> +<para +>Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap +>&Ctrl;</keycap +> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para> +</listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para> + +<para +>Bernd Johannes Wuebben</para> + +</chapter> + + +<chapter id="usage"> +<title +>Sposób użycia</title> +<sect1 id="general-usage"> +<title +>Podstawy</title> + +<para +>Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +>Pamięć wyników</term> +<listitem +><para +>Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton +>=</guibutton +> albo naciśniesz klawisz <keycap +>Enter</keycap +> lub <keysym +>=</keysym +>, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +> i <keycombo action="simul" +>&Ctrl; &Shift;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +>.</para +> +</listitem> +</varlistentry +> + +<varlistentry> +<term +>Funkcja procentów</term> +<listitem> +<para +>Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent" +>Procent</link +> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para> +</listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Wycinanie i wklejanie</term> +<listitem> +<para +><itemizedlist> +<listitem> +<para +>Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>C</keycap +></keycombo +> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Naciskając klawisz <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>V</keycap +></keycombo +> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para> +</listitem> +</itemizedlist> +</para +></listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Funkcje zaawansowane</term> +<listitem> +<para +>Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para> +<para +>Poprzez menu <guimenu +>Ustawienia</guimenu +> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode" +>Statystycznych</link +> czy <link linkend="trigonometric-mode" +>Trygonometrycznych</link +>.</para +> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="statistical-mode"> +<title +>Tryb obliczeń statystycznych</title> + +<para +>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para> +<para +>Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton +>Dat</guibutton +>. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton +>Dat</guibutton +>. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote +>liście danych</quote +>. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para> + +<informaltable +><tgroup cols="2"> +<thead> +<row +><entry +>Przyciski</entry> +<entry +>Funkcje</entry +></row +></thead> + +<tbody> +<row +><entry +><guibutton +>N</guibutton +></entry> +<entry +>Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>N</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Mea</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Mea</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Std</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Std</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Med</guibutton +></entry> +<entry +>Wyświetla medianę</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Wprowadza daną</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Cst</guibutton +></entry> +<entry +>Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + + +</sect1> + +<sect1 id="trigonometric-mode"> +<title +>Tryb Trygonometryczny</title> + +<para +>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para> + +<informaltable +><tgroup cols="2"> +<thead> +<row +><entry +>Przyciski</entry> +<entry +>Funkcje</entry +></row> +</thead> +<tbody> +<row +><entry +><guibutton +>Hyp</guibutton +></entry> +<entry +>Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza sinus</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza arcus sinus</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza cosinus</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza arcus cosinus</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza tangens</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza cotangens</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza logarytm o podstawie 10</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza 10 do potęgi x</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + +</sect1> + +<sect1 id="memory-operations"> +<title +>Działania na pamięci</title> + +<para +>&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para> + +<sect2 id="standard_memory"> +<title +>Podstawowe działania na pamięci</title> + +<para +>&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton +>MR</guibutton +>, <guibutton +>MS</guibutton +>, <guibutton +>M+</guibutton +> and <guibutton +>MC</guibutton +>.</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MS</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Przycisk <guibutton +>MS</guibutton +> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>M+</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Przycisk <guibutton +>M+</guibutton +> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton +>MS</guibutton +> po prostu zapisując wynik.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MR</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Przycisk <guibutton +>MR</guibutton +> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MC</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Przycisk <guibutton +>MC</guibutton +> czyści pamięć (Memory Clear).</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +<para +>Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel +>M</guilabel +> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para> +</sect2> + +<sect2 id="constant_buttons"> +<title +>Stałe</title> + +<para +>Przyciski wartości stałych <guibutton +>C1</guibutton +> to <guibutton +>C6</guibutton +> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel +>Constants Buttons</guilabel +> w menu <guimenu +>Settings</guimenu +>.</para> + +<para +>Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton +>Inv</guibutton +> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton +>C1</guibutton +> do C6 <guibutton +>C6</guibutton +>.</para> + +<para +>W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton +>C1</guibutton +> to <guibutton +>C6</guibutton +>) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para> + +<para +>Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton +>C1</guibutton +> do <guibutton +> C6</guibutton +>. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel +> Ustaw nazwę</guilabel +>. </para> + +<para +>Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton +>C1</guibutton +> - <guibutton +>C6</guibutton +>, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel +>Wybierz z listy</guilabel +>. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu +>Stałe</guimenu +> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para> + +</sect2> + +</sect1> + +<sect1 id="key-accels"> +<title +>Skróty klawiszowe</title> + +<para +>Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput +>7R</userinput +>lub <userinput +>7r</userinput +> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para> + +<para +>Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap +>&Ctrl;</keycap +>, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para> + +<informaltable +><tgroup cols="3"> +<thead> +<row +><entry +>Klawisz skrótu</entry> +<entry +>Funkcje</entry> +<entry +>Opis</entry +></row> +</thead> +<tbody> + +<row +><entry +><keycap +>H</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Hyp</guibutton +></entry> +<entry +>Włącza tryb hiperboliczny</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>S</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>C</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>T</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>N</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>logarytm naturalny</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>L</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>logarytm o podstawie 10</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>I</keycap +></entry> +<entry +> <guibutton +>Inv</guibutton +></entry> +<entry +>Tryb odwrotny, ⪚ jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput +>i s </userinput +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>\</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>+/-</guibutton +></entry> +<entry +>Zmiana znaku</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>[</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x^2</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>^</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x^y</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>!</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x!</guibutton +></entry> +<entry +>Silnia</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +><</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>Lsh</guibutton +></entry> +<entry +>Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Lsh</guibutton +> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>&</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>And</guibutton +></entry> +<entry +>Logiczne I (bitowe)</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>*</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>X</guibutton +></entry> +<entry +>Mnożenie</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>/</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>/</guibutton +></entry> +<entry +>Dzielenie</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>D</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>O</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Or</guibutton +></entry> +<entry +>Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Or</guibutton +> otrzymamy XOR</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>R</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>1/x</guibutton +></entry> +<entry +>Odwrotność</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>=</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Enter</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Return</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Page Up</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Esc</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Cofnij</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Page Down</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść wszystko</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Następne</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść wszystko</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Del</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Wyczyść wszystko</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="comments-on-specific-functions"> +<title +>Komentarz do funkcji specjalnych</title> + +<sect1 id="mod"> +<title +>Mod i Inv Mod</title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Mod</guibutton +> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term> +<listitem +><para +><userinput +>22 Mod 8 = </userinput +> daje wynik <emphasis +>6</emphasis +></para> +<para +><userinput +>22.345 Mod 8 = </userinput +> daje wynik <emphasis +>6.345</emphasis +></para> +</listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Mod</guibutton +> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term> +<listitem +><para +><userinput +>22 Inv Mod 8 = </userinput +> daje wynik <emphasis +>2</emphasis +></para> +<para +><userinput +>22.345 Inv Mod 8 = </userinput +> również daje wynik <emphasis +>2</emphasis +> </para +></listitem +></varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + + +<sect1 id="percent"> +<title +>%</title> + +<para +>Używane zamiast przycisku <guibutton +>=</guibutton +>,<guibutton +>%</guibutton +> jest interpretowane w następujący sposób:</para> + +<para +><itemizedlist> +<listitem> +<para +>Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>W każdym innym wypadku przycisk % zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para> +</listitem> +</itemizedlist +></para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +>Przykłady:</term> +<listitem> +<para +><userinput +>150 + 50 %</userinput +> daje wynik <emphasis +>225</emphasis +> (150 plus 50% z tej wartości)</para> +<para +><userinput +>42 * 3 %</userinput +> daje wynik <emphasis +>1.26</emphasis +> (42 * 3 / 100)</para> +<para +><userinput +>45 / 55 %</userinput +> daje wynik <emphasis +>81.81...</emphasis +> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="lsh-rsh"> +<title +>Lsh i Inv Lsh</title> +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Lsh</guibutton +> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term> +<listitem +><para +><userinput +>10 Lsh 3 =</userinput +> daje wynik <emphasis +>80</emphasis +> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para> +<para +><userinput +>10.345 Lsh 3 =</userinput +> również daje wynik <emphasis +>80</emphasis +>.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Lsh</guibutton +> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term> +<listitem +><para +><userinput +>16 Inv Lsh 2 =</userinput +> daje wynik <emphasis +>4</emphasis +> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para> +<para +><userinput +>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput +> również daje wynik <emphasis +>4</emphasis +>.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="and-or-xor"> +<title +>Cmp, And, Or i Xor</title> + +<para +>Przyciski funkcji <guibutton +>Cmp</guibutton +>, <guibutton +>And</guibutton +> i <guibutton +>Or</guibutton +> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel +>Podstawa</guilabel +> jest ustawiona raczej na <guilabel +>Hex</guilabel +>, <guilabel +>Oct</guilabel +> lub <guilabel +>Bin</guilabel +> niż <guilabel +>Dec</guilabel +>. W następnych przykładach <guilabel +>Podstawa</guilabel +> jest ustawiona na <guilabel +>Bin</guilabel +>.</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Cmp</guibutton +> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Cmp</userinput +> daje wynik <emphasis +>111...111010</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>And</guibutton +> wykonuje operację logicznego I.</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 And 110 =</userinput +> daje wynik <emphasis +>100</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Or</guibutton +> wykonuje operacje logicznego LUB.</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Or 110 =</userinput +> daje wynik <emphasis +>111</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Xor</guibutton +> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Xor 110 =</userinput +> daje wynik <emphasis +>11</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> +</chapter> + + +<chapter id="questions-and-answers"> +<title +>Pytania i odpowiedzi</title> + +<qandaset> + + +<qandaentry> +<question +><para +>Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para +></question> +<answer +><para +>Wykonaj <userinput +>1 Inv Ln</userinput +>.</para +></answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para +></question> +<answer +><para +>Kliknij menu <guibutton +>Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton +>,. Zaznacz opcję <guilabel +>Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel +> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para +></answer +> </qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>A dokładność?</para +></question> +<answer +><para +>Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type +>long double</type +>. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para> + +<para +>Ustaw <guilabel +>Dokładności</guilabel +> w oknie <guibutton +>Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton +> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type +>long double</type +>, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para> + +<para +>Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> +</chapter> + +&commands; + +<chapter id="copyright"> +<title +>Zasługi i licencje</title> + +<para +>Prawa autorskie do programu &kcalc; ©:</para> +<para +>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para> +<para +>2000-2004 Zespół &kde;</para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application +>xfrmcalc</application +> napisany przez <personname +><firstname +>Martin'a</firstname +> <surname +>Bartlett'a</surname +></personname +>, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para> + +<para +>Prawa autorskie do dokumentacji © 2001,2002,2005, 2006:</para> +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para +></listitem> +</itemizedlist> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Instalacja</title> + +<para +>&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org" +>http://www.kde.org</ulink +>.</para> + +<!-- +<para +>&kcalc;'s home site is <ulink +url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html"> +http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink +></para> +--> + +<sect1 id="compilation-and-installation"> +<title +>Kompilacja i instalacja</title> +&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1> + +<sect1 id="enable-long-double-precision"> +<title +>Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title> + +<para +>Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type +>long double</type +> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type +>long double</type +> w programie &kcalc;.</para> + +<para +>Oto jak tego dokonać:</para> + +<procedure> +<step> +<para +>Sprawdź plik <filename +>../config.h</filename +> i zobacz czy HAVE_LONG_DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para> + +<screen +>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen> + +<para +>Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para> +</step> +<step> +<para +>Zmień plik <filename class="headerfile" +>kcalctype.h</filename +>, <filename +>configdlg.cpp</filename +>, <filename +>kcalc.cpp</filename +> oraz <filename +>kcalc_core.cpp</filename +> i usuń następujące linie:</para> + +<screen +>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE +#undef HAVE_LONG_DOUBLE +#endif +</screen> + +</step> +<step> +<para +>Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para> +</step> +</procedure> + +</sect1> +</appendix> + +</book> + +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-minimize-attributes:nil +sgml-general-insert-case:lower +sgml-indent-step:0 +sgml-indent-data:nil +End: +--> |