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author | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdebase/faq/qt.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdebase/faq/qt.docbook deleted file mode 100644 index 3e4f7898dff..00000000000 --- a/tde-i18n-pt/docs/kdebase/faq/qt.docbook +++ /dev/null @@ -1,76 +0,0 @@ -<chapter id="licensing"> -<title ->O &Qt; e as Dúvidas da Licença</title> - -<qandaset> - -<qandaentry> -<question id="qt"> -<para ->O que é o &Qt;, já agora?</para> -</question> -<answer> -<para ->O &Qt; é uma biblioteca de classes baseada em C++ para criar interfaces de utilizador. Inclui também várias classes utilitárias, como classes para cadeias de caracteres e para lidar com entradas/saídas. Oferece a maior parte dos elementos que iria ver numa aplicação do &kde;: menus, botões, barras deslizantes, &etc;. O &Qt; é uma biblioteca multi-plataforma que lhe permite criar código que irá compilar nos sistemas &UNIX;, assim como no &Windows; e nos dispositivos embebidos. Poderá aprender mais sobre o &Qt; em <ulink url="http://www.trolltech.com" ->http://www.trolltech.com</ulink ->.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Porque é que o &kde; usa o &Qt;?</para> -</question> -<answer> -<para ->O &Qt; é uma ferramenta bastante sofisticada que oferece praticamente tudo o que é necessário para criar uma interface de utilizador moderna. O &Qt; está escrito em C++, o que permite uma programação orientada por objectos que garante a eficiência e reutilização do código num projecto com o tamanho e âmbito do &kde;. Na nossa opinião, não existe uma plataforma melhor para os sistemas &UNIX; e seria um grave erro tentar desenvolver o &kde; sobre algo que não fosse o melhor.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Porque é que o &kde; não usa o GTK+, 'xforms', 'xlib', etc.?</para> -</question> -<answer> -<para ->Existe um conjunto de plataformas disponíveis. Para oferecer uma interface de utilizador consistente e para manter os recursos usados, como a memória, em níveis mínimos, o &kde; só pode usar uma delas. O &Qt; foi seleccionado pelas razões mencionadas acima.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Mas o &Qt; não é livre, pois não?</para> -</question> -<answer> -<para ->É sim! Desde 4 de Setembro de 2000, a versão 2.2 das bibliotecas do &Qt; passaram a estar licenciadas segundo a <acronym ->GPL</acronym ->, cumprindo desde já todos os aspectos de <quote ->'software' livre</quote ->.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Posso escrever 'software' comercial para o &kde;?</para> -</question> -<answer> -<para ->Pode usar as bibliotecas do &kde; para criar <quote ->código fechado e comercial</quote -> assim como <quote ->código comercial e aberto</quote ->. Se escrever 'software' aberto, poderá usar a versão gratuita e livre do &Qt;. Mas se fizer 'software' fechado, não poderá usar a versão gratuita; precisa de obter a edição profissional do &Qt; da Troll Tech. </para -> <para ->Se quiser mais informações, por favor contacte directamente a <ulink url="http://www.trolltech.com" ->Troll Tech</ulink ->.</para> -</answer> -</qandaentry> -</qandaset> -</chapter>
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