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author | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <[email protected]> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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Diffstat (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am | 4 | ||||
-rw-r--r-- | tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in | 635 | ||||
-rw-r--r-- | tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 | bin | 0 -> 7288 bytes | |||
-rw-r--r-- | tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook | 1504 |
4 files changed, 2143 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am new file mode 100644 index 00000000000..6869837a64a --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am @@ -0,0 +1,4 @@ +KDE_LANG = pt +SUBDIRS = $(AUTODIRS) +KDE_DOCS = AUTO +KDE_MANS = AUTO diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in new file mode 100644 index 00000000000..b7d6581ec70 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in @@ -0,0 +1,635 @@ +# Makefile.in generated by automake 1.10.1 from Makefile.am. +# KDE tags expanded automatically by am_edit - $Revision: 483858 $ +# @configure_input@ + +# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, +# 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc. +# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation +# gives unlimited permission to copy and/or distribute it, +# with or without modifications, as long as this notice is preserved. + +# This program is distributed in the hope that it will be useful, +# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without +# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A +# PARTICULAR PURPOSE. + +@SET_MAKE@ +VPATH = @srcdir@ +pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@ +pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@ +pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@ +am__cd = CDPATH="$${ZSH_VERSION+.}$(PATH_SEPARATOR)" && cd +install_sh_DATA = $(install_sh) -c -m 644 +install_sh_PROGRAM = $(install_sh) -c +install_sh_SCRIPT = $(install_sh) -c +INSTALL_HEADER = $(INSTALL_DATA) +transform = $(program_transform_name) +NORMAL_INSTALL = : +PRE_INSTALL = : +POST_INSTALL = : +NORMAL_UNINSTALL = : +PRE_UNINSTALL = : +POST_UNINSTALL = : +subdir = docs/tdegames/kmahjongg +DIST_COMMON = $(srcdir)/Makefile.am $(srcdir)/Makefile.in +ACLOCAL_M4 = $(top_srcdir)/aclocal.m4 +am__aclocal_m4_deps = $(top_srcdir)/acinclude.m4 \ + $(top_srcdir)/configure.in +am__configure_deps = $(am__aclocal_m4_deps) $(CONFIGURE_DEPENDENCIES) \ + $(ACLOCAL_M4) +mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs +CONFIG_HEADER = $(top_builddir)/config.h +CONFIG_CLEAN_FILES = +SOURCES = +DIST_SOURCES = +#>- RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \ +#>- html-recursive info-recursive install-data-recursive \ +#>- install-dvi-recursive install-exec-recursive \ +#>- install-html-recursive install-info-recursive \ +#>- install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \ +#>- installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \ +#>- ps-recursive uninstall-recursive +#>+ 7 +RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \ + html-recursive info-recursive install-data-recursive \ + install-dvi-recursive install-exec-recursive \ + install-html-recursive install-info-recursive \ + install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \ + installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \ + ps-recursive uninstall-recursive nmcheck-recursive bcheck-recursive +RECURSIVE_CLEAN_TARGETS = mostlyclean-recursive clean-recursive \ + distclean-recursive maintainer-clean-recursive +ETAGS = etags +CTAGS = ctags +DIST_SUBDIRS = $(SUBDIRS) +#>- DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST) +#>+ 1 +DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST) $(KDE_DIST) +ACLOCAL = @ACLOCAL@ +AMTAR = @AMTAR@ +ARTSCCONFIG = @ARTSCCONFIG@ +AUTOCONF = @AUTOCONF@ +AUTODIRS = @AUTODIRS@ +AUTOHEADER = @AUTOHEADER@ +AUTOMAKE = @AUTOMAKE@ +AWK = @AWK@ +CONF_FILES = @CONF_FILES@ +CYGPATH_W = @CYGPATH_W@ +DCOPIDL = @DCOPIDL@ +DCOPIDL2CPP = @DCOPIDL2CPP@ +DCOPIDLNG = @DCOPIDLNG@ +DCOP_DEPENDENCIES = @DCOP_DEPENDENCIES@ +DEFS = @DEFS@ +ECHO_C = @ECHO_C@ +ECHO_N = @ECHO_N@ +ECHO_T = @ECHO_T@ +GMSGFMT = @GMSGFMT@ +INSTALL = @INSTALL@ +INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@ +INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@ +INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@ +INSTALL_STRIP_PROGRAM = @INSTALL_STRIP_PROGRAM@ +KCFG_DEPENDENCIES = @KCFG_DEPENDENCIES@ +KCONFIG_COMPILER = @KCONFIG_COMPILER@ +KDECONFIG = @KDECONFIG@ +KDE_EXTRA_RPATH = @KDE_EXTRA_RPATH@ +KDE_RPATH = @KDE_RPATH@ +KDE_XSL_STYLESHEET = @KDE_XSL_STYLESHEET@ +LIBOBJS = @LIBOBJS@ +LIBS = @LIBS@ +LN_S = @LN_S@ +LTLIBOBJS = @LTLIBOBJS@ +MAKEINFO = @MAKEINFO@ +MAKEKDEWIDGETS = @MAKEKDEWIDGETS@ +MCOPIDL = @MCOPIDL@ +MEINPROC = @MEINPROC@ +MKDIR_P = @MKDIR_P@ +MSGFMT = @MSGFMT@ +PACKAGE = @PACKAGE@ +PACKAGE_BUGREPORT = @PACKAGE_BUGREPORT@ +PACKAGE_NAME = @PACKAGE_NAME@ +PACKAGE_STRING = @PACKAGE_STRING@ +PACKAGE_TARNAME = @PACKAGE_TARNAME@ +PACKAGE_VERSION = @PACKAGE_VERSION@ +PATH_SEPARATOR = @PATH_SEPARATOR@ +SET_MAKE = @SET_MAKE@ +SHELL = @SHELL@ +STRIP = @STRIP@ +TOPSUBDIRS = @TOPSUBDIRS@ +VERSION = @VERSION@ +XGETTEXT = @XGETTEXT@ +XMLLINT = @XMLLINT@ +X_RPATH = @X_RPATH@ +abs_builddir = @abs_builddir@ +abs_srcdir = @abs_srcdir@ +abs_top_builddir = @abs_top_builddir@ +abs_top_srcdir = @abs_top_srcdir@ +am__leading_dot = @am__leading_dot@ +am__tar = @am__tar@ +am__untar = @am__untar@ +#>- bindir = @bindir@ +#>+ 2 +DEPDIR = .deps +bindir = @bindir@ +build_alias = @build_alias@ +builddir = @builddir@ +datadir = @datadir@ +datarootdir = @datarootdir@ +docdir = @docdir@ +dvidir = @dvidir@ +exec_prefix = @exec_prefix@ +host_alias = @host_alias@ +htmldir = @htmldir@ +includedir = @includedir@ +infodir = @infodir@ +install_sh = @install_sh@ +kde_appsdir = @kde_appsdir@ +kde_bindir = @kde_bindir@ +kde_confdir = @kde_confdir@ +kde_datadir = @kde_datadir@ +kde_htmldir = @kde_htmldir@ +kde_icondir = @kde_icondir@ +kde_kcfgdir = @kde_kcfgdir@ +kde_libs_htmldir = @kde_libs_htmldir@ +kde_libs_prefix = @kde_libs_prefix@ +kde_locale = @kde_locale@ +kde_mimedir = @kde_mimedir@ +kde_moduledir = @kde_moduledir@ +kde_servicesdir = @kde_servicesdir@ +kde_servicetypesdir = @kde_servicetypesdir@ +kde_sounddir = @kde_sounddir@ +kde_styledir = @kde_styledir@ +kde_templatesdir = @kde_templatesdir@ +kde_wallpaperdir = @kde_wallpaperdir@ +kde_widgetdir = @kde_widgetdir@ +tdeinitdir = @tdeinitdir@ +libdir = @libdir@ +libexecdir = @libexecdir@ +localedir = @localedir@ +localstatedir = @localstatedir@ +mandir = @mandir@ +mkdir_p = @mkdir_p@ +oldincludedir = @oldincludedir@ +pdfdir = @pdfdir@ +prefix = @prefix@ +program_transform_name = @program_transform_name@ +psdir = @psdir@ +sbindir = @sbindir@ +sharedstatedir = @sharedstatedir@ +srcdir = @srcdir@ +sysconfdir = @sysconfdir@ +target_alias = @target_alias@ +top_builddir = @top_builddir@ +top_srcdir = @top_srcdir@ +xdg_appsdir = @xdg_appsdir@ +xdg_directorydir = @xdg_directorydir@ +xdg_menudir = @xdg_menudir@ +KDE_LANG = pt +#>- SUBDIRS = $(AUTODIRS) +#>+ 1 +SUBDIRS =. +KDE_DOCS = AUTO +KDE_MANS = AUTO +#>- all: all-recursive +#>+ 1 +all: docs-am all-recursive + +.SUFFIXES: +$(srcdir)/Makefile.in: $(srcdir)/Makefile.am $(am__configure_deps) +#>- @for dep in $?; do \ +#>- case '$(am__configure_deps)' in \ +#>- *$$dep*) \ +#>- cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ +#>- && exit 0; \ +#>- exit 1;; \ +#>- esac; \ +#>- done; \ +#>- echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ +#>- cd $(top_srcdir) && \ +#>- $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile +#>+ 12 + @for dep in $?; do \ + case '$(am__configure_deps)' in \ + *$$dep*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ + && exit 0; \ + exit 1;; \ + esac; \ + done; \ + echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ + cd $(top_srcdir) && \ + $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile + cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in +.PRECIOUS: Makefile +Makefile: $(srcdir)/Makefile.in $(top_builddir)/config.status + @case '$?' in \ + *config.status*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh;; \ + *) \ + echo ' cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe)'; \ + cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe);; \ + esac; + +$(top_builddir)/config.status: $(top_srcdir)/configure $(CONFIG_STATUS_DEPENDENCIES) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh + +$(top_srcdir)/configure: $(am__configure_deps) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh +$(ACLOCAL_M4): $(am__aclocal_m4_deps) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh + +# This directory's subdirectories are mostly independent; you can cd +# into them and run `make' without going through this Makefile. +# To change the values of `make' variables: instead of editing Makefiles, +# (1) if the variable is set in `config.status', edit `config.status' +# (which will cause the Makefiles to be regenerated when you run `make'); +# (2) otherwise, pass the desired values on the `make' command line. +$(RECURSIVE_TARGETS): + @failcom='exit 1'; \ + for f in x $$MAKEFLAGS; do \ + case $$f in \ + *=* | --[!k]*);; \ + *k*) failcom='fail=yes';; \ + esac; \ + done; \ + dot_seen=no; \ + target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \ + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + echo "Making $$target in $$subdir"; \ + if test "$$subdir" = "."; then \ + dot_seen=yes; \ + local_target="$$target-am"; \ + else \ + local_target="$$target"; \ + fi; \ + (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \ + || eval $$failcom; \ + done; \ + if test "$$dot_seen" = "no"; then \ + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) "$$target-am" || exit 1; \ + fi; test -z "$$fail" + +$(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS): + @failcom='exit 1'; \ + for f in x $$MAKEFLAGS; do \ + case $$f in \ + *=* | --[!k]*);; \ + *k*) failcom='fail=yes';; \ + esac; \ + done; \ + dot_seen=no; \ + case "$@" in \ + distclean-* | maintainer-clean-*) list='$(DIST_SUBDIRS)' ;; \ + *) list='$(SUBDIRS)' ;; \ + esac; \ + rev=''; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = "."; then :; else \ + rev="$$subdir $$rev"; \ + fi; \ + done; \ + rev="$$rev ."; \ + target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \ + for subdir in $$rev; do \ + echo "Making $$target in $$subdir"; \ + if test "$$subdir" = "."; then \ + local_target="$$target-am"; \ + else \ + local_target="$$target"; \ + fi; \ + (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \ + || eval $$failcom; \ + done && test -z "$$fail" +tags-recursive: + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) tags); \ + done +ctags-recursive: + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) ctags); \ + done + +ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP) $(TAGS_FILES) + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonemtpy = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + mkid -fID $$unique +tags: TAGS + +TAGS: tags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \ + $(TAGS_FILES) $(LISP) + tags=; \ + here=`pwd`; \ + if ($(ETAGS) --etags-include --version) >/dev/null 2>&1; then \ + include_option=--etags-include; \ + empty_fix=.; \ + else \ + include_option=--include; \ + empty_fix=; \ + fi; \ + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = .; then :; else \ + test ! -f $$subdir/TAGS || \ + tags="$$tags $$include_option=$$here/$$subdir/TAGS"; \ + fi; \ + done; \ + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + if test -z "$(ETAGS_ARGS)$$tags$$unique"; then :; else \ + test -n "$$unique" || unique=$$empty_fix; \ + $(ETAGS) $(ETAGSFLAGS) $(AM_ETAGSFLAGS) $(ETAGS_ARGS) \ + $$tags $$unique; \ + fi +ctags: CTAGS +CTAGS: ctags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \ + $(TAGS_FILES) $(LISP) + tags=; \ + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + test -z "$(CTAGS_ARGS)$$tags$$unique" \ + || $(CTAGS) $(CTAGSFLAGS) $(AM_CTAGSFLAGS) $(CTAGS_ARGS) \ + $$tags $$unique + +GTAGS: + here=`$(am__cd) $(top_builddir) && pwd` \ + && cd $(top_srcdir) \ + && gtags -i $(GTAGS_ARGS) $$here + +distclean-tags: + -rm -f TAGS ID GTAGS GRTAGS GSYMS GPATH tags + +#>- distdir: $(DISTFILES) +#>+ 1 +distdir: distdir-nls $(DISTFILES) + @srcdirstrip=`echo "$(srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \ + topsrcdirstrip=`echo "$(top_srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \ + list='$(DISTFILES)'; \ + dist_files=`for file in $$list; do echo $$file; done | \ + sed -e "s|^$$srcdirstrip/||;t" \ + -e "s|^$$topsrcdirstrip/|$(top_builddir)/|;t"`; \ + case $$dist_files in \ + */*) $(MKDIR_P) `echo "$$dist_files" | \ + sed '/\//!d;s|^|$(distdir)/|;s,/[^/]*$$,,' | \ + sort -u` ;; \ + esac; \ + for file in $$dist_files; do \ + if test -f $$file || test -d $$file; then d=.; else d=$(srcdir); fi; \ + if test -d $$d/$$file; then \ + dir=`echo "/$$file" | sed -e 's,/[^/]*$$,,'`; \ + if test -d $(srcdir)/$$file && test $$d != $(srcdir); then \ + cp -pR $(srcdir)/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \ + fi; \ + cp -pR $$d/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \ + else \ + test -f $(distdir)/$$file \ + || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file \ + || exit 1; \ + fi; \ + done + list='$(DIST_SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = .; then :; else \ + test -d "$(distdir)/$$subdir" \ + || $(MKDIR_P) "$(distdir)/$$subdir" \ + || exit 1; \ + distdir=`$(am__cd) $(distdir) && pwd`; \ + top_distdir=`$(am__cd) $(top_distdir) && pwd`; \ + (cd $$subdir && \ + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) \ + top_distdir="$$top_distdir" \ + distdir="$$distdir/$$subdir" \ + am__remove_distdir=: \ + am__skip_length_check=: \ + distdir) \ + || exit 1; \ + fi; \ + done +check-am: all-am +check: check-recursive +all-am: Makefile +installdirs: installdirs-recursive +installdirs-am: +install: install-recursive +install-exec: install-exec-recursive +install-data: install-data-recursive +#>- uninstall: uninstall-recursive +#>+ 1 +uninstall: uninstall-docs uninstall-nls uninstall-recursive + +install-am: all-am + @$(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) install-exec-am install-data-am + +installcheck: installcheck-recursive +install-strip: + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) INSTALL_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" \ + install_sh_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" INSTALL_STRIP_FLAG=-s \ + `test -z '$(STRIP)' || \ + echo "INSTALL_PROGRAM_ENV=STRIPPROG='$(STRIP)'"` install +mostlyclean-generic: + +clean-generic: + +distclean-generic: + -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES) + +maintainer-clean-generic: + @echo "This command is intended for maintainers to use" + @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild." +#>- clean: clean-recursive +#>+ 1 +clean: kde-rpo-clean clean-recursive + +#>- clean-am: clean-generic mostlyclean-am +#>+ 1 +clean-am: clean-docs clean-bcheck clean-generic mostlyclean-am + +distclean: distclean-recursive + -rm -f Makefile +distclean-am: clean-am distclean-generic distclean-tags + +dvi: dvi-recursive + +dvi-am: + +html: html-recursive + +info: info-recursive + +info-am: + +#>- install-data-am: +#>+ 1 +install-data-am: install-docs install-nls + +install-dvi: install-dvi-recursive + +install-exec-am: + +install-html: install-html-recursive + +install-info: install-info-recursive + +install-man: + +install-pdf: install-pdf-recursive + +install-ps: install-ps-recursive + +installcheck-am: + +maintainer-clean: maintainer-clean-recursive + -rm -f Makefile +maintainer-clean-am: distclean-am maintainer-clean-generic + +mostlyclean: mostlyclean-recursive + +mostlyclean-am: mostlyclean-generic + +pdf: pdf-recursive + +pdf-am: + +ps: ps-recursive + +ps-am: + +uninstall-am: + +.MAKE: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) install-am \ + install-strip + +.PHONY: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) CTAGS GTAGS \ + all all-am check check-am clean clean-generic ctags \ + ctags-recursive distclean distclean-generic distclean-tags \ + distdir dvi dvi-am html html-am info info-am install \ + install-am install-data install-data-am install-dvi \ + install-dvi-am install-exec install-exec-am install-html \ + install-html-am install-info install-info-am install-man \ + install-pdf install-pdf-am install-ps install-ps-am \ + install-strip installcheck installcheck-am installdirs \ + installdirs-am maintainer-clean maintainer-clean-generic \ + mostlyclean mostlyclean-generic pdf pdf-am ps ps-am tags \ + tags-recursive uninstall uninstall-am + +# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables. +# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded. +.NOEXPORT: + +#>+ 2 +KDE_DIST=index.docbook index.cache.bz2 Makefile.in Makefile.am + +#>+ 24 +index.cache.bz2: $(srcdir)/index.docbook $(KDE_XSL_STYLESHEET) index.docbook + @if test -n "$(MEINPROC)"; then echo $(MEINPROC) --check --cache index.cache.bz2 $(srcdir)/index.docbook; $(MEINPROC) --check --cache index.cache.bz2 $(srcdir)/index.docbook; fi + +docs-am: index.cache.bz2 + +install-docs: docs-am install-nls + $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + @if test -f index.cache.bz2; then \ + echo $(INSTALL_DATA) index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + $(INSTALL_DATA) index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + elif test -f $(srcdir)/index.cache.bz2; then \ + echo $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + fi + -rm -f $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/common + $(LN_S) $(kde_libs_htmldir)/$(KDE_LANG)/common $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/common + +uninstall-docs: + -rm -rf $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + +clean-docs: + -rm -f index.cache.bz2 + + +#>+ 13 +install-nls: + $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + @for base in index.docbook ; do \ + echo $(INSTALL_DATA) $$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/$$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + done + +uninstall-nls: + for base in index.docbook ; do \ + rm -f $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + done + + +#>+ 5 +distdir-nls: + for file in index.docbook ; do \ + cp $(srcdir)/$$file $(distdir); \ + done + +#>+ 15 +force-reedit: + @for dep in $?; do \ + case '$(am__configure_deps)' in \ + *$$dep*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ + && exit 0; \ + exit 1;; \ + esac; \ + done; \ + echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ + cd $(top_srcdir) && \ + $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile + cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in + + +#>+ 21 +clean-bcheck: + rm -f *.bchecktest.cc *.bchecktest.cc.class a.out + +bcheck: bcheck-recursive + +bcheck-am: + @for i in ; do \ + if test $(srcdir)/$$i -nt $$i.bchecktest.cc; then \ + echo "int main() {return 0;}" > $$i.bchecktest.cc ; \ + echo "#include \"$$i\"" >> $$i.bchecktest.cc ; \ + echo "$$i"; \ + if ! $(CXX) $(DEFS) -I. -I$(srcdir) -I$(top_builddir) $(INCLUDES) $(AM_CPPFLAGS) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $(KDE_CXXFLAGS) --dump-class-hierarchy -c $$i.bchecktest.cc; then \ + rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; \ + fi ; \ + echo "" >> $$i.bchecktest.cc.class; \ + perl $(top_srcdir)/admin/bcheck.pl $$i.bchecktest.cc.class || { rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; }; \ + rm -f a.out; \ + fi ; \ + done + + +#>+ 3 +final: + $(MAKE) all-am + +#>+ 3 +final-install: + $(MAKE) install-am + +#>+ 3 +no-final: + $(MAKE) all-am + +#>+ 3 +no-final-install: + $(MAKE) install-am + +#>+ 3 +kde-rpo-clean: + -rm -f *.rpo + +#>+ 3 +nmcheck: +nmcheck-am: nmcheck diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 Binary files differnew file mode 100644 index 00000000000..745f6ce27bf --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..d9bd027c953 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook @@ -0,0 +1,1504 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!-- Define an entity for your application if it is not part of KDE + CVS --> + <!ENTITY kappname "&kmahjongg;"> + <!ENTITY package "tdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"> + + <!ENTITY John.Hayes '<personname +><firstname +>John</firstname +><surname +>Hayes</surname +></personname +>'> + <!ENTITY John.Hayes.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + + <!ENTITY Mathias.Mueller '<personname +><firstname +>Mathias</firstname +><surname +>Mueller</surname +></personname +>'> + <!ENTITY Mathias.Mueller.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + <!ENTITY Albert.Astals.Cid '<personname +><firstname +>Albert</firstname +><othername +>Astals</othername +><surname +>Cid</surname +></personname +>'> + <!ENTITY Albert.Astals.Cid.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + <!ENTITY David.Black '<personname +><firstname +>David</firstname +><surname +>Black</surname +></personname +>'> + <!ENTITY David.Black.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + <!ENTITY Michael.Haertjens '<personname +><firstname +>Michael</firstname +><surname +>Haertjens</surname +></personname +>'> + <!ENTITY Michael.Haertjens.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + <!ENTITY Osvaldo.Stark '<personname +><firstname +>Osvaldo</firstname +><surname +>Stark</surname +></personname +>'> + <!ENTITY Osvaldo.Stark.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + <!ENTITY Benjamin.Meyer '<personname +><firstname +>Benjamin</firstname +><surname +>Meyer</surname +></personname +>'> + <!ENTITY Benjamin.Meyer.mail '<email +>[email protected]</email +>'> + +]> + + +<book lang="&language;"> + +<bookinfo> +<title +>O Manual do &kmahjongg;</title> + +<authorgroup> +<author +>&John.Hayes; &John.Hayes.mail; </author> + +<othercredit role="developer" +>&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; </othercredit> + +<othercredit role="developer" +>&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; </othercredit> + +<othercredit role="developer" +>&David.Black; &David.Black.mail; </othercredit> + +<othercredit role="developer" +>&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; </othercredit> + +<othercredit role="developer" +>&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; </othercredit> + +<othercredit role="developer" +>&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; </othercredit> + +</authorgroup> + +<othercredit role="translator" +><firstname +>José</firstname +><surname +>Pires</surname +><affiliation +><address +><email +>[email protected]</email +></address +></affiliation +><contrib +>Tradução</contrib +></othercredit +> + +<copyright> +<year +>2005</year> +<holder +>John Hayes</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2006-01-23</date> +<releaseinfo +>0.7.6</releaseinfo> + + +<abstract> +<para +>O &kmahjongg; é um jogo semelhante ao jogo oriental famoso que é o Mahjongg<trademark +></trademark +>. </para> +</abstract> + + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>tdegames</keyword> +<keyword +>KMahjongg</keyword> +<keyword +>Mahjongg</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Introdução</title> + +<para +>O &kmahjongg; é um jogo semelhante ao famoso jogo oriental Mahjongg<trademark +></trademark +>. O intuito do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. As peças são removidas, fazendo a correspondência das peças aos pares. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita. Por favor comunique todos os problemas ou pedidos de funcionalidades nas listas de correio do &kde;. </para> +</chapter> + +<chapter id="gameplay"> +<title +>Regras do jogo</title> + +<!-- This chapter should tell the user how to use your app. You should use as +many sections (Chapter, Sect1, Sect3, etc...) as is necessary to fully document +your application. --> + +<sect1 id="start-new-game"> +<title +>Começar um Novo Jogo</title> + +<para +>Quando o &kmahjongg; é iniciado, o tabuleiro é configurado e o relógio do jogo é iniciado, à espera do seu primeiro movimento. Poderá iniciar um jogo novo se seleccionar a opção <menuchoice +> <guimenu +>Jogo</guimenu +><guimenuitem +>Novo</guimenuitem +> </menuchoice +> ou carregar em <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> . </para> + +<para +>Existe também a opção de iniciar um determinado jogo numerado. Todos os jogos são numerados e são seleccionados aleatoriamente em <menuchoice +> <guimenu +>Jogo</guimenu +><guimenuitem +>Novo</guimenuitem +> </menuchoice +>. Poderá iniciar um jogo com um número específico se seleccionar a opção <menuchoice +> <guimenu +>Jogo</guimenu +><guimenuitem +>Novo Jogo Numerado</guimenuitem +> </menuchoice +> </para> + +</sect1> + +<sect1 id="aim-of-game"> +<title +>Objectivo do Jogo</title> + +<para +>O objectivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro de jogo. As peças são removidas se agrupar em pares as peças, fazendo-as desaparecer. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita. </para> + +</sect1> + +<sect1 id="playing-the-game"> +<title +>Jogar o Jogo</title> + +<para +>Localize e seleccione com o rato as peças que tenham um lado livre à esquerda ou à direita. As peças desaparecem à medida que são seleccionadas e correspondidas. </para> + +<para +>Existem duas opções para ajudar a procurar as peças correspondentes que tenham um lado livre. Uma opção é obter uma sugestão com a opção <menuchoice +> <guimenu +>Mover</guimenu +><guimenuitem +>Dica</guimenuitem +> </menuchoice +> ou carregando em <keycap +>H</keycap +>, o que irá piscar um par de peças correspondentes. A segunda hipótese é activar a opção <menuchoice +> <guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Mostrar as Peças Correspondentes</guimenuitem +> </menuchoice +>, que irá realçar a peça seleccionada e piscar todas as peças correspondentes que tenham um lado livre em cada jogada. Não ficarão quaisquer peças realçadas, se não houverem peças correspondentes com um lado livre. </para> + +</sect1> + +<sect1 id="game-screen"> +<title +>O Ecrã do Jogo</title> + +<para> + +<screenshot> +<screeninfo +>Uma imagem do &kmahjongg;</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Imagem</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... </para> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +>Ecrã do Jogo</term> +<listitem> +<para +>O ecrã do Jogo está no centro do ecrã e é a maior secção da janela. O fundo é preenchido com as peças do jogo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Relógio do Jogo</term> +<listitem> +<para +>O Relógio do Jogo localiza-se no canto superior direito do ecrã. O relógio mantém um registo do tempo que passou desde o início até ao fim do jogo. </para> +</listitem> + +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Barra de Estado</term> +<listitem> +<para +>A Barra de Estado localiza-se no fundo do ecrã e contém três áreas. A primeira indica as peças removidas/totais e o número de peças correspondentes que têm lados livres. A segunda área contém o número de sequência do jogo em curso. Na última área, o jogador poderá saber quando o jogo estiver pronto. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="game-configuration"> +<title +>Configuração e Atalhos por Omissão</title> + +<para +>As opções de configuração são as seguintes:</para> + + +<sect1 id="configure"> +<title +>Configurar o &kmahjongg;</title> + +<!-- +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Settings</guimenu +><guimenuitem +>Configure KMahjong...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Opens the Configure dialog. +--> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela de Configuração</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="config.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela de Configuração</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +<!-- +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +--> + +<para +>O <menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Configurar o Mahjongg...</guimenuitem +></menuchoice +> abre a janela para Configurar o Mahjongg.</para> + +<sect2 id="general-options" +><title +>Configuração <guilabel +>Geral</guilabel +></title> +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Mostrar as peças retiradas</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Coloca uma grelha à direita do tabuleiro, onde as peças correspondes vão sendo empilhadas, após serem removidas do tabuleiro. <screenshot> +<screeninfo +>Aqui está uma imagem do &kmahjongg; a mostrar as peças removidas.</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="showremoved.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Peças removidas.</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Gerar jogos solúveis</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Selecciona apenas os jogos que tenham solução quando iniciar um jogo novo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Animação de vitória</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Mostra uma repetição de todos os movimentos quando ganhar um jogo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect2> + +<sect2 id="tiles-options" +><title +>Opções das <guilabel +>Peças</guilabel +></title> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Desenhar sombras</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Desenha sombras nas peças para dar uma aparência 3D. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Utilizar mini-peças</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Configura o tamanho das peças como pequeno. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect2> + +<sect2 id="background-options" +><title +>Opções do <guilabel +>Fundo</guilabel +></title> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Escalado</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Aplica um factor de escala sobre a imagem de fundo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Mosaico</guilabel +></term> +<listitem> +<para +>Repete a imagem de fundo em mosaico. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect2> + +</sect1> + + + +<sect1 id="default-keybindings"> +<title +>Atalhos de Teclado por Omissão</title> + +<para +>O <menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Configurar os Atalhos...</guimenuitem +></menuchoice +> permite-lhe modificar os atalhos de teclado por omissão.</para> + +<screenshot> +<screeninfo +>Janela de Configuração dos Atalhos</screeninfo> + <mediaobject> + + <imageobject> + <imagedata fileref="shortcuts.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela de Configuração dos Atalhos</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> + +<para +>Os atalhos de teclado por omissão são os seguintes: </para> + +<para> +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><keysym +>D</keysym +></term> +<listitem> +<para +>Coloca o jogo no modo de Demonstração. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keysym +>H</keysym +></term> +<listitem> +<para +>Dá-lhe uma dica, piscando duas peças correspondente. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keysym +>F1</keysym +></term> +<listitem> +<para +>Mostra este manual. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Carrega um jogo previamente gravado. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Inicia um jogo novo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keysym +>P</keysym +></term> +<listitem> +<para +>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Sai do jogo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Repete a jogada anulada. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keysym +>F5</keysym +></term> +<listitem> +<para +>Reinicia o jogo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Grava o jogo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Mostra os recordes. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Anula a jogada. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><keycombo action="simul" +>&Shift;<keycap +>F1</keycap +></keycombo +></term> +<listitem> +<para +>Ajuda O Que É Isto? </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</para> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="commands"> +<title +>Referência de Comandos</title> + +<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the +application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference. +Also include any keys that have a special function but have no equivalent in the +menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool +or menu bars. --> + +<sect1 id="kapp-mainwindow"> +<title +>A janela principal do &kmahjongg;</title> + +<screenshot> +<screeninfo +>Uma imagem do &kmahjongg;</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Imagem</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> + +<sect2 id="game-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +></title> + +<para> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Novo</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Inicia um jogo novo.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Carregar...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Abrir um jogo gravado.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keysym +>F5</keysym +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Reiniciar o Jogo</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Reinicia o jogo numerado em curso.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Novo Jogo Numerado...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Inicia um jogo numerado específico.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela para Iniciar um Jogo Numerado</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="numbered.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela para Iniciar um Jogo Numerado</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Abrir um Tema...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Permite-lhe carregar um tema com fundos e estilos de peças diferentes.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela para Carregar um Tema</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="theme.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela para Carregar um Tema</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>As opções disponíveis: <itemizedlist> +<listitem +><para +>predefinido (apresentado)</para +></listitem> +<listitem +><para +>piratas</para +></listitem> +</itemizedlist> +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Abrir um Conjunto de Peças...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Permite-lhe carregar um conjunto de peças diferente.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela para Abrir um Conjunto de Peças</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="tileset.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela para Abrir um Conjunto de Peças</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>As opções disponíveis: <itemizedlist> +<listitem +><para +>predefinido (apresentado)</para +></listitem> +<listitem +><para +>piratas</para +></listitem> +<listitem +><para +>tradicional</para +></listitem> +</itemizedlist> +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Abrir um Fundo...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Permite-lhe carregar um fundo de imagem diferente.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela para Carregar um Fundo</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="background.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Carregar uma Imagem de Fundo</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>As opções disponíveis: <itemizedlist> +<listitem +><para +>predefinido (apresentado)</para +></listitem> +<listitem +><para +>vapor</para +></listitem> +<listitem +><para +>piratas</para +></listitem> +<listitem +><para +>argila</para +></listitem> +<listitem +><para +>madeira</para +></listitem> +</itemizedlist> +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Abrir uma Disposição...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Permite-lhe carregar uma disposição de peças diferente.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Janela para Carregar uma Disposição</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="layout.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Janela para Carregar uma Disposição</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>As opções disponíveis: <itemizedlist> +<listitem +><para +>predefinido (apresentado)</para +></listitem> +<listitem +><para +>cruzada</para +></listitem> +<listitem +><para +>piratas</para +></listitem> +<listitem +><para +>pirâmide</para +></listitem> +<listitem +><para +>stax</para +></listitem> +<listitem +><para +>torre</para +></listitem> +<listitem +><para +>triângulo</para +></listitem> +</itemizedlist> +</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Gravar</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Grava</action +> o jogo actual.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Gravar o Tema...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Grava o tema actual.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keysym +>P</keysym +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Pausa</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. Enquanto o jogo está em pausa, as peças são escondidas.</action +></para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Mostrar os Recordes</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Mostra a lista de recordes.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Mostrar os Recordes</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="highscore.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Mostrar os Recordes</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>Quando a sua pontuação do jogo exceder uma das dez melhores pontuações indicadas, é-lhe pedido o seu nome. </para> +</listitem> +</varlistentry> + + + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Sair</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Sai</action +> do &kmahjongg;.</para +></listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</para> + +</sect2> + +<sect2 id="edit-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Editar</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Editar</guimenu +> <guimenuitem +>Editor do Tabuleiro</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Abre o editor do tabuleiro do jogo.</action> +<screenshot> +<screeninfo +>Editor do Tabuleiro</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="boardeditor.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Editor do Tabuleiro</phrase> + </textobject> + </mediaobject> +</screenshot> +</para> +<para +>O editor do tabuleiro permite-lhe criar as suas próprias disposições de peças para jogar. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="move-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Mover</guimenu +></title> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Mover</guimenu +> <guimenuitem +>Desfazer</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Anula</action +> a sua última jogada.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Refazer</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Repete</action +> uma jogada que foi anulada.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keysym +>H</keysym +> </shortcut +> <guimenu +>Mover</guimenu +> <guimenuitem +>Dica</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Dá uma sugestão ao utilizador</action +>, piscando um par de peças correspondentes.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keysym +>D</keysym +> </shortcut +> <guimenu +>Mover</guimenu +> <guimenuitem +>Demonstração</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Inicia o modo de demonstração</action +> do jogo.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Mover</guimenu +> <guimenuitem +>Baralhar</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +><action +>Baralha as peças</action +> no tabuleiro.</para +></listitem> +</varlistentry> + + +</variablelist> + +</sect2> + +<sect2 id="settings-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Configuração</guimenu +></title> + +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Mostrar/Esconder a Barra de Ferramentas</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra ou esconde a barra de ferramentas.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Mostrar/Esconder a Barra de Estado</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra ou esconde a barra de estado.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Mostrar/Esconder as Peças Correspondentes</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra ou esconde as peças correspondentes, ao não piscar as peças livres correspondentes sempre que seleccionar uma peça.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Configurar os Atalhos...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Mostra uma janela normal de configuração de atalhos do &kde;</action +> para mudar os <link linkend="default-keybindings" +>atalhos do teclado</link +> do &kmahjongg;.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Configurar as Barras de Ferramentas...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra uma janela normal do &kde; onde poderá configurar os ícones da barra de ferramentas.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Configurar o &kmahjongg;...</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Abre uma janela para configurar o &kmahjongg;.</action +> Para mais detalhes, veja <link linkend="game-configuration" +>aqui</link +>.</para> +</listitem> +</varlistentry> + + +</variablelist> + + +</sect2> + +<sect2 id="help-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Ajuda</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect2> + +</sect1> +</chapter> + + + +<chapter id="credits"> + +<!-- Include credits for the programmers, documentation writers, and +contributors here. The license for your software should then be included below +the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE +distribution. --> + +<title +>Créditos e Licença</title> + +<para +>O &kmahjongg; para o KDE </para> + +<para +>Programa com 'copyright' © 1997 de &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; </para> + +<para +>Contribuições: <itemizedlist> +<listitem +><para +>&David.Black; &David.Black.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;</para +></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para +>Documentação com 'copyright' © 2005 de &John.Hayes; &John.Hayes.mail; </para> + +<para +>Tradução de José Nuno Pires <email +>[email protected]</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +</book> + |