diff options
author | Darrell Anderson <[email protected]> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <[email protected]> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines/index.docbook | 1073 |
1 files changed, 174 insertions, 899 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines/index.docbook index 2187d5d2e33..18d43a841f9 100644 --- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines/index.docbook +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kmines/index.docbook @@ -3,451 +3,188 @@ <!ENTITY kappname "&kmines;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> + <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Руководство пользователя &kmines;</title> +<title>Руководство пользователя &kmines;</title> <authorgroup> -<author -><firstname ->Nicolas</firstname -> <surname ->Hadacek</surname -> <affiliation -> <address ->&Nicolas.Hadacek.mail;</address> +<author><firstname>Nicolas</firstname> <surname>Hadacek</surname> <affiliation> <address>&Nicolas.Hadacek.mail;</address> </affiliation> </author> -<author -><firstname ->Michael</firstname -> <surname ->McBride</surname -> <affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation> +<author><firstname>Michael</firstname> <surname>McBride</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address></affiliation> </author> -<othercredit role="developer" -><firstname ->Nicolas</firstname -> <surname ->Hadacek</surname -> <affiliation -> <address ->&Nicolas.Hadacek.mail;</address> +<othercredit role="developer"><firstname>Nicolas</firstname> <surname>Hadacek</surname> <affiliation> <address>&Nicolas.Hadacek.mail;</address> </affiliation> -<contrib ->Разработчик</contrib> +<contrib>Разработчик</contrib> </othercredit> -<othercredit role="reviewer" -><firstname ->Lauri</firstname -> <surname ->Watts</surname -> <affiliation -><address ->&Lauri.Watts.mail;</address -></affiliation> -<contrib ->Редактор</contrib> +<othercredit role="reviewer"><firstname>Lauri</firstname> <surname>Watts</surname> <affiliation><address>&Lauri.Watts.mail;</address></affiliation> +<contrib>Редактор</contrib> </othercredit> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Михаил</firstname -> <surname ->Сибиряков</surname -> <affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> <othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -> <surname ->Миронов</surname -> <affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Обновление перевода</contrib -></othercredit -> +<othercredit role="translator"><firstname>Михаил</firstname> <surname>Сибиряков</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address> </affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname> <surname>Миронов</surname> <affiliation><address><email>[email protected]</email></address> </affiliation><contrib>Обновление перевода</contrib></othercredit> </authorgroup> <copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder> +<year>2000</year> +<holder>&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> -<date ->2005-12-28</date> -<releaseinfo ->2.1.10</releaseinfo> +<date>2005-12-28</date> +<releaseinfo>2.1.10</releaseinfo> -<abstract -><para ->&kmines; — версия классической игры «Сапёр» для &kde;.</para -></abstract> +<abstract><para>&kmines; — версия классической игры «Сапёр» для &kde;.</para></abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->игра</keyword> -<keyword ->сапёр</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>игра</keyword> +<keyword>сапёр</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> +<title>Введение</title> -<para ->&kmines; — классическая игра «Сапёр». Вы должны открыть все свободные ячейки, не подорвавшись на мине.</para> +<para>&kmines; — классическая игра «Сапёр». Вы должны открыть все свободные ячейки, не подорвавшись на мине.</para> -<para ->Когда вы открываете ячейку, цифра в ней показывает количество мин вокруг. Если цифры нет, то прилегающие клетки автоматически открываются. Если вы обнаруживаете клетку, которая, как вам кажется, содержит мину, то <emphasis ->очень</emphasis -> полезно пометить её флажком (щёлкнув по ней правой кнопкой мыши).</para> +<para>Когда вы открываете ячейку, цифра в ней показывает количество мин вокруг. Если цифры нет, то прилегающие клетки автоматически открываются. Если вы обнаруживаете клетку, которая, как вам кажется, содержит мину, то <emphasis>очень</emphasis> полезно пометить её флажком (щёлкнув по ней правой кнопкой мыши).</para> </chapter> <chapter id="how-to-play"> -<title ->Как играть</title> - -<para ->Вы должны использовать мышь и три её кнопки для открытия ячеек и установки флагов на клетках (на мышах с двумя кнопками щелчок <mousebutton ->средней</mousebutton -> кнопкой обычно достигается одновременным нажатием <mousebutton ->левой</mousebutton -> и <mousebutton ->правой</mousebutton -> кнопок). Вот подробности:</para> +<title>Как играть</title> + +<para>Вы должны использовать мышь и три её кнопки для открытия ячеек и установки флагов на клетках (на мышах с двумя кнопками щелчок <mousebutton>средней</mousebutton> кнопкой обычно достигается одновременным нажатием <mousebutton>левой</mousebutton> и <mousebutton>правой</mousebutton> кнопок). Вот подробности:</para> <itemizedlist> -<listitem -><para -><mousebutton ->Левая</mousebutton -> кнопка мыши открывает ячейку. Если в ячейке оказывается мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para> -<para ->Если в ячейке нет мины, то появляется цифра. Она означает количество ячеек с минами, соприкасающихся с этой ячейкой. В каких из них мины? Это — главная интрига в игре.</para> -<para ->Для каждой ячейки (исключая по краям и угловые) есть 8 соседних ячеек.</para> -<para ->Если ни одна из соседних ячеек не содержит мины, то текущая ячейка открывается без номера, и все соседние ячейки также автоматически открываются.</para> -<note -><para ->Нажатие <mousebutton ->левой</mousebutton -> кнопкой мыши на ячейке с флагом ни к чему не приводит - флаг защищает ячейку от нечаянного открытия.</para -></note -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие <mousebutton ->правой</mousebutton -> кнопки мыши помечает ячейку как содержащую, как вам кажется, мину (установкой красного флага); или же, если установлен данный параметр, при повторном нажатии помечает ячейку как сомнительную (установкой знака вопроса). Отметка как сомнительной может быть полезна, если вы не можете определить расположение мин в соседних ячейках.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие на <mousebutton ->среднюю</mousebutton -> кнопку мыши очищает окружающие ячейки, если все флаги стоят правильно. Это очень полезно, поскольку это намного быстрее, чем раскрытие всех ячеек по одной.</para> -<warning -><para ->Если флаги стоят неверно, вы можете подорваться на мине.</para -></warning -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие на <guiicon ->жёлтую улыбающуюся рожицу</guiicon -> начинает новую игру.</para -></listitem> +<listitem><para><mousebutton>Левая</mousebutton> кнопка мыши открывает ячейку. Если в ячейке оказывается мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para> +<para>Если в ячейке нет мины, то появляется цифра. Она означает количество ячеек с минами, соприкасающихся с этой ячейкой. В каких из них мины? Это — главная интрига в игре.</para> +<para>Для каждой ячейки (исключая по краям и угловые) есть 8 соседних ячеек.</para> +<para>Если ни одна из соседних ячеек не содержит мины, то текущая ячейка открывается без номера, и все соседние ячейки также автоматически открываются.</para> +<note><para>Нажатие <mousebutton>левой</mousebutton> кнопкой мыши на ячейке с флагом ни к чему не приводит - флаг защищает ячейку от нечаянного открытия.</para></note></listitem> +<listitem><para>Нажатие <mousebutton>правой</mousebutton> кнопки мыши помечает ячейку как содержащую, как вам кажется, мину (установкой красного флага); или же, если установлен данный параметр, при повторном нажатии помечает ячейку как сомнительную (установкой знака вопроса). Отметка как сомнительной может быть полезна, если вы не можете определить расположение мин в соседних ячейках.</para></listitem> +<listitem><para>Нажатие на <mousebutton>среднюю</mousebutton> кнопку мыши очищает окружающие ячейки, если все флаги стоят правильно. Это очень полезно, поскольку это намного быстрее, чем раскрытие всех ячеек по одной.</para> +<warning><para>Если флаги стоят неверно, вы можете подорваться на мине.</para></warning></listitem> +<listitem><para>Нажатие на <guiicon>жёлтую улыбающуюся рожицу</guiicon> начинает новую игру.</para></listitem> </itemizedlist> -<note -><para ->Это установки по умолчанию. Кнопки мыши могут быть перепрограммированы. Подробнее об этом читайте в разделе <link linkend="prefs" ->Настройка игры</link ->.</para -></note> +<note><para>Это установки по умолчанию. Кнопки мыши могут быть перепрограммированы. Подробнее об этом читайте в разделе <link linkend="prefs">Настройка игры</link>.</para></note> -<sect1 id="screen" -><title ->Окно игры &kmines;</title> +<sect1 id="screen"><title>Окно игры &kmines;</title> <screenshot> -<screeninfo ->Окно игры &kmines;</screeninfo> +<screeninfo>Окно игры &kmines;</screeninfo> <mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kmines1.png" +<imageobject><imagedata fileref="kmines1.png" format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Окно игры &kmines;</phrase -></textobject> +<textobject><phrase>Окно игры &kmines;</phrase></textobject> </mediaobject> </screenshot> -<para ->В окне &kmines; есть следующие элементы:</para> +<para>В окне &kmines; есть следующие элементы:</para> <itemizedlist> -<listitem -><para ->Счётчик, показывающий, сколько мин осталось отметить. После установки каждого флага, обозначающего бомбу, показания счётчика уменьшается на единицу.</para> -<note -><para ->По счётчику мин нельзя определить правильность установки флагов, показано только теоретическое количество мин, которое вы должны отметить до окончания игры.</para -></note> -<para ->В этом примере нужно отметить 40 мин.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Жёлтая улыбающаяся рожица. Нажатие на неё начинает новую игру. При проигрыше она хмурится.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Справа показано время, затраченное на разминирование. Наименьшее время для каждого уровня сложности показывается в таблице рекордов.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Игровое поле. Его размер зависит от сложности игры. В примере поле состоит из 256 ячеек. Это место для игры.</para -></listitem> +<listitem><para>Счётчик, показывающий, сколько мин осталось отметить. После установки каждого флага, обозначающего бомбу, показания счётчика уменьшается на единицу.</para> +<note><para>По счётчику мин нельзя определить правильность установки флагов, показано только теоретическое количество мин, которое вы должны отметить до окончания игры.</para></note> +<para>В этом примере нужно отметить 40 мин.</para></listitem> +<listitem><para>Жёлтая улыбающаяся рожица. Нажатие на неё начинает новую игру. При проигрыше она хмурится.</para></listitem> +<listitem><para>Справа показано время, затраченное на разминирование. Наименьшее время для каждого уровня сложности показывается в таблице рекордов.</para></listitem> +<listitem><para>Игровое поле. Его размер зависит от сложности игры. В примере поле состоит из 256 ячеек. Это место для игры.</para></listitem> <!-- This doesn't seem to be there any more. -<listitem -><para ->A status line at the bottom of the window. In this example, it -simply says <guilabel ->Game stopped</guilabel ->.</para -></listitem> +<listitem><para>A status line at the bottom of the window. In this example, it +simply says <guilabel>Game stopped</guilabel>.</para></listitem> --> </itemizedlist> </sect1> </chapter> -<chapter id="prefs" -><title ->Настройка игры</title> -<para ->Параметры настройки &kmines; могут быть заданы выбором в меню пункта <menuchoice -> <guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &kmines;</guimenuitem -> </menuchoice ->. Откроется диалоговое окно.</para> +<chapter id="prefs"><title>Настройка игры</title> +<para>Параметры настройки &kmines; могут быть заданы выбором в меню пункта <menuchoice> <guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Настроить &kmines;</guimenuitem> </menuchoice>. Откроется диалоговое окно.</para> <screenshot> -<screeninfo ->Настройка &kmines;</screeninfo> +<screeninfo>Настройка &kmines;</screeninfo> <mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Настройка &kmines;</phrase -></textobject> +<imageobject><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject> +<textobject><phrase>Настройка &kmines;</phrase></textobject> </mediaobject> </screenshot> -<para ->Это диалоговое окно содержит три раздела.</para> +<para>Это диалоговое окно содержит три раздела.</para> <variablelist> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Игра</guilabel -></term> +<term><guilabel>Игра</guilabel></term> <listitem> -<para ->Первый параметр <guilabel ->Возможность помечать вопросом</guilabel -> позволяет отмечать ячейки как <quote ->сомнительные</quote ->. Если отмечен этот параметр, то нажатие на правую кнопку мыши будет устанавливать флаг на ячейку. При повторном нажатии на ту же ячейку будет ставиться знак вопроса <guiicon ->?</guiicon ->, показывающий, что вы не уверены, что в данной ячейке находится мина. Следующее нажатие на эту ячейку очищает её от пометок.</para> - -<para ->Если данный параметр не включен, то <mousebutton ->правая</mousebutton -> кнопка мыши отмечает ячейку красным флагом. Следующее нажатие снимает флаг, не устанавливая знак вопроса <guiicon ->?</guiicon ->.</para> - -<para ->Следующий параметр <guilabel ->Управление с клавиатуры</guilabel -> определяет, будут ли работать во время игры клавиатурные комбинации. Клавиатурные комбинации по умолчанию даны в разделе <xref linkend="keys"/> и могут быть изменены, если выбрать <menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -></menuchoice ->.</para> - -<note -><para ->Параметр включения клавиатурных комбинаций влияет на комбинации, касающиеся игрового процесса. Клавиатурные команды, такие, как <guimenuitem ->Новая игра</guimenuitem -> и <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> работают независимо от этого параметра.</para -></note> - -<para ->Параметр <guilabel ->Пауза при переключении на другое окно</guilabel -> автоматически приостанавливает игру, если окно &kmines; неактивно. При паузе игровое поле исчезает, так что вы не сможете мошенничать, ставя игру на паузу!</para> - -<para ->Параметр <guilabel ->"Магическое" раскрытие</guilabel -> переключает на режим<quote ->Магического раскрытия</quote ->. В этом режиме &kmines; делает за вас большую часть игры. Если открыто недостаточное количество ячеек для того, чтобы с уверенностью сказать о наличии в ячейке мины, &kmines; автоматически отметит её как мину и откроет клетки, для которых она помечена правильным количеством мин. Заметьте, что при включении этого режима очки не попадают в таблицу рекордов.</para> - - -<para ->Последний блок этого раздела позволяет изменить действие для каждой из трёх кнопок мыши. Возможно выбрать:</para> +<para>Первый параметр <guilabel>Возможность помечать вопросом</guilabel> позволяет отмечать ячейки как <quote>сомнительные</quote>. Если отмечен этот параметр, то нажатие на правую кнопку мыши будет устанавливать флаг на ячейку. При повторном нажатии на ту же ячейку будет ставиться знак вопроса <guiicon>?</guiicon>, показывающий, что вы не уверены, что в данной ячейке находится мина. Следующее нажатие на эту ячейку очищает её от пометок.</para> + +<para>Если данный параметр не включен, то <mousebutton>правая</mousebutton> кнопка мыши отмечает ячейку красным флагом. Следующее нажатие снимает флаг, не устанавливая знак вопроса <guiicon>?</guiicon>.</para> + +<para>Следующий параметр <guilabel>Управление с клавиатуры</guilabel> определяет, будут ли работать во время игры клавиатурные комбинации. Клавиатурные комбинации по умолчанию даны в разделе <xref linkend="keys"/> и могут быть изменены, если выбрать <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem></menuchoice>.</para> + +<note><para>Параметр включения клавиатурных комбинаций влияет на комбинации, касающиеся игрового процесса. Клавиатурные команды, такие, как <guimenuitem>Новая игра</guimenuitem> и <guimenuitem>Выход</guimenuitem> работают независимо от этого параметра.</para></note> + +<para>Параметр <guilabel>Пауза при переключении на другое окно</guilabel> автоматически приостанавливает игру, если окно &kmines; неактивно. При паузе игровое поле исчезает, так что вы не сможете мошенничать, ставя игру на паузу!</para> + +<para>Параметр <guilabel>"Магическое" раскрытие</guilabel> переключает на режим<quote>Магического раскрытия</quote>. В этом режиме &kmines; делает за вас большую часть игры. Если открыто недостаточное количество ячеек для того, чтобы с уверенностью сказать о наличии в ячейке мины, &kmines; автоматически отметит её как мину и откроет клетки, для которых она помечена правильным количеством мин. Заметьте, что при включении этого режима очки не попадают в таблицу рекордов.</para> + + +<para>Последний блок этого раздела позволяет изменить действие для каждой из трёх кнопок мыши. Возможно выбрать:</para> <variablelist> <varlistentry> -<term ->Открыть</term> -<listitem -><para ->Открыть ячейку. Если в ней нет мины, то появляется число расположенных рядом мин. Если в ячейке есть мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para -></listitem> +<term>Открыть</term> +<listitem><para>Открыть ячейку. Если в ней нет мины, то появляется число расположенных рядом мин. Если в ячейке есть мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para></listitem> </varlistentry> <!-- <varlistentry> -<term ->Toggle Mark</term> -<listitem -><para ->Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para -></listitem> -</varlistentry -> --> +<term>Toggle Mark</term> +<listitem><para>Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para></listitem> +</varlistentry> --> <varlistentry> -<term ->Открывать автоматически</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием приводит к автоматическому открытию всех соседних ячеек, не помеченных флагами. Если в них будут мины, то они автоматически взорвутся, и игра будет закончена.</para -></listitem> +<term>Открывать автоматически</term> +<listitem><para>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием приводит к автоматическому открытию всех соседних ячеек, не помеченных флагами. Если в них будут мины, то они автоматически взорвутся, и игра будет закончена.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Поставить или убрать флаг</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием последовательно отмечает ячейку красным флагом, знаком вопроса или снимает отметку.</para -></listitem> +<term>Поставить или убрать флаг</term> +<listitem><para>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием последовательно отмечает ячейку красным флагом, знаком вопроса или снимает отметку.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Поставить или убрать знак вопроса</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием отмечает или снимает с ячейки знак вопроса.</para -></listitem> +<term>Поставить или убрать знак вопроса</term> +<listitem><para>Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием отмечает или снимает с ячейки знак вопроса.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Внешний вид</guilabel -></term> +<term><guilabel>Внешний вид</guilabel></term> <listitem> -<para ->Три верхние кнопки выбора цвета определяют <guilabel ->Цвет флага</guilabel ->, <guilabel ->Цвет взрыва</guilabel -> и <guilabel ->Цвет ошибки</guilabel ->.</para> - -<para ->Остальная часть раздела содержит настройки цвета числа мин. Чтобы изменить цвет просто нажмите на кнопку с цветом и укажите другой цвет.</para> +<para>Три верхние кнопки выбора цвета определяют <guilabel>Цвет флага</guilabel>, <guilabel>Цвет взрыва</guilabel> и <guilabel>Цвет ошибки</guilabel>.</para> + +<para>Остальная часть раздела содержит настройки цвета числа мин. Чтобы изменить цвет просто нажмите на кнопку с цветом и укажите другой цвет.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Своё поле</guilabel -></term> +<term><guilabel>Своё поле</guilabel></term> <listitem> -<para ->Если вас не устраивают существующие уровни сложности, то можно настроить игру под свои требования. Используйте ползунки, чтобы изменить параметры <guilabel ->Ширина</guilabel ->, <guilabel ->Высота</guilabel -> и процентное соотношение ячеек с <guilabel ->минами</guilabel -> к общему количеству ячеек. Игра по умолчанию содержит 15 процентов ячеек с минами, так что есть много резерва сделать игру сложнее.</para> +<para>Если вас не устраивают существующие уровни сложности, то можно настроить игру под свои требования. Используйте ползунки, чтобы изменить параметры <guilabel>Ширина</guilabel>, <guilabel>Высота</guilabel> и процентное соотношение ячеек с <guilabel>минами</guilabel> к общему количеству ячеек. Игра по умолчанию содержит 15 процентов ячеек с минами, так что есть много резерва сделать игру сложнее.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term ->Сохранение параметров</term> -<listitem -><para ->После завершения всех изменений нажмите <guibutton ->OK</guibutton ->, чтобы сохранить параметры.</para> - -<para ->Чтобы отменить сделанные изменения нажмите <guibutton ->Отмена</guibutton -> и изменения не сохранятся.</para> - -<para ->Если нажать кнопку <guilabel ->По умолчанию</guilabel ->, то будут восстановлены значения по умолчанию. Нажмите кнопку <guilabel ->OK</guilabel -> для сохранения этих значений или изменяйте параметры дальше.</para> +<term>Сохранение параметров</term> +<listitem><para>После завершения всех изменений нажмите <guibutton>OK</guibutton>, чтобы сохранить параметры.</para> + +<para>Чтобы отменить сделанные изменения нажмите <guibutton>Отмена</guibutton> и изменения не сохранятся.</para> + +<para>Если нажать кнопку <guilabel>По умолчанию</guilabel>, то будут восстановлены значения по умолчанию. Нажмите кнопку <guilabel>OK</guilabel> для сохранения этих значений или изменяйте параметры дальше.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -455,666 +192,204 @@ simply says <guilabel </chapter> <chapter id="command"> -<title ->Команды и комбинации клавиш</title> +<title>Команды и комбинации клавиш</title> -<para ->Следующие разделы кратко описывают каждый пункт меню.</para> +<para>Следующие разделы кратко описывают каждый пункт меню.</para> <sect1 id="game-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title> -<para ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -> содержит 4 пункта.</para> +<para>Меню <guimenu>Игра</guimenu> содержит 4 пункта.</para> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Начало новой игры.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Начало новой игры.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Пауза или возобновление игры. При этом доска скрывается (чтобы не мошенничать) и показывается кнопка, нажатие на которую возобновляет игру.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Пауза или возобновление игры. При этом доска скрывается (чтобы не мошенничать) и показывается кнопка, нажатие на которую возобновляет игру.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Таблица рекордов</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показ лучших результатов (наименьшее время) для каждого уровня сложности.</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Показ лучших результатов (наименьшее время) для каждого уровня сложности.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Выход</action -> из &kmines;</para -></listitem> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para><action>Выход</action> из &kmines;</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> -<sect1 id="move-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Ход</guimenu -></title> +<sect1 id="move-menu"><title>Меню <guimenu>Ход</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->H</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Подсказка</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Используя этот пункт, вы получаете подсказку для следующего хода. Если вы ей воспользуетесь, ваши очки не будут добавлены в таблицу рекордов.</para> +<term><menuchoice><shortcut> <keycap>H</keycap> </shortcut> <guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Подсказка</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Используя этот пункт, вы получаете подсказку для следующего хода. Если вы ей воспользуетесь, ваши очки не будут добавлены в таблицу рекордов.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Решение</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Попытка решить исход текущей игры.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Решение</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Попытка решить исход текущей игры.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Скорость решения...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт вызывает диалог, показывающий статистику вероятности удачного решения игры данного типа.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Скорость решения...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Этот пункт вызывает диалог, показывающий статистику вероятности удачного решения игры данного типа.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Просмотр записи игры</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показать журнал предыдущей игры.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Просмотр записи игры</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Показать журнал предыдущей игры.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Проиграть запись игры</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показать игру, записанную в журнале.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Проиграть запись игры</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Показать игру, записанную в журнале.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Сохранить запись игры...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Сохранить журнал текущей игры.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Сохранить запись игры...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Сохранить журнал текущей игры.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Загрузить запись игры...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Загрузить журнал.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Ход</guimenu> <guimenuitem>Загрузить запись игры...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Загрузить журнал.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> -<sect1 id="view-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Вид</guimenu -></title> +<sect1 id="view-menu"><title>Меню <guimenu>Вид</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Увеличить</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Увеличить размер игровой доски.</para> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Вид</guimenu> <guimenuitem>Увеличить</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Увеличить размер игровой доски.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Уменьшить</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Уменьшить размер игровой доски.</para> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Вид</guimenu> <guimenuitem>Уменьшить</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Уменьшить размер игровой доски.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> -<sect1 id="settings-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> +<sect1 id="settings-menu"><title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Скрыть меню</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Если установлен флажок, вы будете видеть меню. Если убрать флажок, то меню исчезнет.</para> -<note -><para ->Чтобы восстановить скрытое меню нажмите правую кнопку вне игровой зоны. Откроется небольшое подменю. Выберите <guimenuitem ->Показать меню</guimenuitem -> и после этого меню снова станет видимым.</para -></note -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Скрыть меню</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Если установлен флажок, вы будете видеть меню. Если убрать флажок, то меню исчезнет.</para> +<note><para>Чтобы восстановить скрытое меню нажмите правую кнопку вне игровой зоны. Откроется небольшое подменю. Выберите <guimenuitem>Показать меню</guimenuitem> и после этого меню снова станет видимым.</para></note></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guisubmenu ->Уровень сложности</guisubmenu -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guisubmenu>Уровень сложности</guisubmenu> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Из подменю можно установить уровень сложности.</para> -<para ->Существуют три уровня сложности по умолчанию: <guimenuitem ->Лёгкий</guimenuitem -> (64 ячейки, 10 мин), <guimenuitem ->Обычный</guimenuitem -> (256 ячеек, 40 мин) и <guimenuitem ->Эксперт</guimenuitem -> (480 ячеек, 99 мин). Есть также возможность выбрать <guimenuitem ->Своё минное поле</guimenuitem ->.</para> -<para ->При выборе варианта <guimenuitem ->Своё минное поле</guimenuitem -> используются параметры, установленные в диалоговом окне <guimenuitem ->Настройка &kmines;</guimenuitem ->.</para -></listitem> +<para>Из подменю можно установить уровень сложности.</para> +<para>Существуют три уровня сложности по умолчанию: <guimenuitem>Лёгкий</guimenuitem> (64 ячейки, 10 мин), <guimenuitem>Обычный</guimenuitem> (256 ячеек, 40 мин) и <guimenuitem>Эксперт</guimenuitem> (480 ячеек, 99 мин). Есть также возможность выбрать <guimenuitem>Своё минное поле</guimenuitem>.</para> +<para>При выборе варианта <guimenuitem>Своё минное поле</guimenuitem> используются параметры, установленные в диалоговом окне <guimenuitem>Настройка &kmines;</guimenuitem>.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт позволяет назначать для действий &kmines; комбинации клавиш.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Этот пункт позволяет назначать для действий &kmines; комбинации клавиш.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Уведомления...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт вызывает стандартный диалог настройки уведомлений &kde;, в котором можно изменить уведомления (звуки, события, &etc;), используемые в &kmines;.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Уведомления...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Этот пункт вызывает стандартный диалог настройки уведомлений &kde;, в котором можно изменить уведомления (звуки, события, &etc;), используемые в &kmines;.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->На вкладке <guilabel ->Игрок</guilabel -> возможно изменить <guilabel ->Имя игрока</guilabel -> и добавить короткий <guilabel ->Комментарий</guilabel -> о себе, это будет использовано для таблицы рекордов. Возможно также активировать функцию <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel -> и показать своё мастерство в &kmines; всему миру на сервере рекордов игры. При наличии подключения к Интернету &kmines; будет автоматически отправлять ваш результат при окончании игры на сервер рекордов игры (kmines.sf.net).</para> -<para ->Вкладка <guilabel ->Дополнительно</guilabel -> содержит ваши <guilabel ->Данные регистрации</guilabel -> на kmines.sf.net: <guilabel ->Имя игрока:</guilabel -> из вкладки <guilabel ->Игрок</guilabel -> и <guilabel ->Ключ:</guilabel ->. Ключ генерируется при вашей регистрации на сайте kmines.sf.net при выборе <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel ->. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковое имя. Нажмите кнопку <guibutton ->Удалить</guibutton -> для удаления вашей регистрации в мировом списке рекордов.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Информация об игроке...</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>На вкладке <guilabel>Игрок</guilabel> возможно изменить <guilabel>Имя игрока</guilabel> и добавить короткий <guilabel>Комментарий</guilabel> о себе, это будет использовано для таблицы рекордов. Возможно также активировать функцию <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel> и показать своё мастерство в &kmines; всему миру на сервере рекордов игры. При наличии подключения к Интернету &kmines; будет автоматически отправлять ваш результат при окончании игры на сервер рекордов игры (kmines.sf.net).</para> +<para>Вкладка <guilabel>Дополнительно</guilabel> содержит ваши <guilabel>Данные регистрации</guilabel> на kmines.sf.net: <guilabel>Имя игрока:</guilabel> из вкладки <guilabel>Игрок</guilabel> и <guilabel>Ключ:</guilabel>. Ключ генерируется при вашей регистрации на сайте kmines.sf.net при выборе <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel>. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковое имя. Нажмите кнопку <guibutton>Удалить</guibutton> для удаления вашей регистрации в мировом списке рекордов.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &kmines;...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Позволяет изменять параметры игры. Подробную информацию можно получить в разделе <link linkend="prefs" ->Настройка игры</link ->.</para -></listitem> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Настроить &kmines;...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Позволяет изменять параметры игры. Подробную информацию можно получить в разделе <link linkend="prefs">Настройка игры</link>.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> -<sect1 id="keys" -><title ->Комбинации клавиш по умолчанию</title> -<para ->Данная таблица содержит комбинации клавиш по умолчанию.</para> +<sect1 id="keys"><title>Комбинации клавиш по умолчанию</title> +<para>Данная таблица содержит комбинации клавиш по умолчанию.</para> <table> -<title ->Комбинации клавиш</title> +<title>Комбинации клавиш</title> <tgroup cols="2"> -<thead -><row -><entry ->Комбинация клавиш</entry -><entry ->Действие</entry -></row -></thead> +<thead><row><entry>Комбинация клавиш</entry><entry>Действие</entry></row></thead> <tbody> -<row -><entry -><keycap ->Стрелки</keycap -></entry -><entry ->Передвигать курсор по игровому полю.</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->PageDown</keycap -></entry -><entry ->Переместить в нижний угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->PageUp</keycap -></entry -><entry ->Переместить в верхний угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Home</keycap -></entry -><entry ->Переместить в левый угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->End</keycap -></entry -><entry ->Переместить в правый угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Пробел</keycap -></entry -><entry ->Раскрыть ячейку.</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->W</keycap -></entry -><entry ->Отметить ячейку как заминированную</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Enter</keycap -></entry -><entry ->Автоматически открыть все соседние ячейки, не отмеченные флагами.</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Новая игра</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->P</keycap -></entry -><entry ->Пауза</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Выход из &kmines;</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->F1</keycap -></entry -><entry ->Руководство пользователя &kmines;</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Shift;<keycap ->F1</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Контекстная подсказка</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Показать таблицу рекордов</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Показать строку меню</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Увеличить</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Уменьшить</entry -></row> +<row><entry><keycap>Стрелки</keycap></entry><entry>Передвигать курсор по игровому полю.</entry></row> +<row><entry><keycap>PageDown</keycap></entry><entry>Переместить в нижний угол</entry></row> +<row><entry><keycap>PageUp</keycap></entry><entry>Переместить в верхний угол</entry></row> +<row><entry><keycap>Home</keycap></entry><entry>Переместить в левый угол</entry></row> +<row><entry><keycap>End</keycap></entry><entry>Переместить в правый угол</entry></row> +<row><entry><keycap>Пробел</keycap></entry><entry>Раскрыть ячейку.</entry></row> +<row><entry><keycap>W</keycap></entry><entry>Отметить ячейку как заминированную</entry></row> +<row><entry><keycap>Enter</keycap></entry><entry>Автоматически открыть все соседние ячейки, не отмеченные флагами.</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></entry><entry>Новая игра</entry></row> +<row><entry><keycap>P</keycap></entry><entry>Пауза</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></entry><entry>Выход из &kmines;</entry></row> +<row><entry><keycap>F1</keycap></entry><entry>Руководство пользователя &kmines;</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Shift;<keycap>F1</keycap></keycombo></entry><entry>Контекстная подсказка</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></entry><entry>Показать таблицу рекордов</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap></keycombo></entry><entry>Показать строку меню</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap></keycombo></entry><entry>Увеличить</entry></row> +<row><entry><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap></keycombo></entry><entry>Уменьшить</entry></row> </tbody> </tgroup> </table> -<para ->Эти комбинации можно изменить, выбрав <menuchoice -> <guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></para> +<para>Эти комбинации можно изменить, выбрав <menuchoice> <guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem> </menuchoice></para> </sect1> </chapter> -<chapter id="credits" -><title ->Авторские права и лицензирование</title> - -<para ->&kmines; </para> -<para ->Программа: © 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para> -<para ->Документация: © 2000 Nicolas Hadacek <email ->[email protected]</email -></para> -<para ->Документация обновлена для &kde; 2.0 &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para> -<para ->Некоторые изменения для &kde; 3.2 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para> -<para ->Перевод на русский язык: Михаил Сибиряков<email ->[email protected]</email -></para -><para ->Редактор перевода: Григорий Мохин <email ->[email protected]</email -></para -><para ->Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email ->[email protected]</email -></para -> +<chapter id="credits"><title>Авторские права и лицензирование</title> + +<para>&kmines; </para> +<para>Программа: © 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para> +<para>Документация: © 2000 Nicolas Hadacek <email>[email protected]</email></para> +<para>Документация обновлена для &kde; 2.0 &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para> +<para>Некоторые изменения для &kde; 3.2 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para> +<para>Перевод на русский язык: Михаил Сибиряков<email>[email protected]</email></para><para>Редактор перевода: Григорий Мохин <email>[email protected]</email></para><para>Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email>[email protected]</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> +<title>Установка</title> <sect1 id="getting-kmines"> -<title ->Где взять &kmines;</title> +<title>Где взять &kmines;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> +<title>Сборка и установка</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> |