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index d0013945ec1..d0dc68ab61a 100644
--- a/tde-i18n-es/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook
+++ b/tde-i18n-es/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook
@@ -84,7 +84,7 @@
> y <filename
>aquarium-mask.png</filename
>. La ubicación normal de estos archivos es la carpeta <filename class="directory"
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename
>. </para>
<para
@@ -101,7 +101,7 @@
>En la misma carpeta, un archivo llamado <filename
>layout.xml</filename
>. (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
>) indica qué imágenes hay que utilizar y las enlaza a las entradas de menú. También contiene los parámetros de posición de la zona de juego y de los objetos y las máscaras. Asigna los sonidos a grupos de objetos y posiciones. Finalmente declara los idiomas para los que están traducidos los sonidos. Sigue la sintáxis estándar de XML (vea más detalles <link linkend="layout-details"
>a continuación</link
>). </para>
@@ -110,7 +110,7 @@
>También en la misma carpeta, un archivo llamado <filename
>layout.i18n</filename
> (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
>) reune las cadenas de <filename
>layout.xml</filename
> que pueden ser traducidas: <itemizedlist>
@@ -129,7 +129,7 @@
>En la carpeta inmediatamente superior, un archivo llamado <filename
>ktuberlingui.rc</filename
> (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename
>) es un segundo archivo &XML; que describe los menús de &ktuberling;. Debería contener una etiqueta <markup
>&lt;action&gt;</markup
> por cada zona de juego y por cada idioma. El nombre simbólico de la acción en este archivo debería ser idéntico al nombre de la acción en <filename
@@ -155,7 +155,7 @@
>. Por ejemplo, si el idioma de destino es el español, los traductores pueden grabar su voz en archivos <literal role="extension"
>.wav</literal
> que se ubican en <filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/es</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/es</filename
>. Después pueden asignar el sonido llamado «hat» al archivo <filename
>es/sombrero.wav</filename
>. </para>