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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdeedu/kbruch/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdeedu/kbruch/index.docbook deleted file mode 100644 index 06eb090e319..00000000000 --- a/tde-i18n-pt/docs/kdeedu/kbruch/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,630 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kbruch "<application ->KBruch</application ->"> - <!ENTITY kappname "&kbruch;"> - <!ENTITY package "tdeedu"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE" -><!-- change language only here --> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->O Manual do &kbruch;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Sebastian</firstname -> <surname ->Stein</surname -> <affiliation -> <address -><email ->[email protected]</email -></address> -</affiliation> -</author> - -<othercredit role="translator" -><firstname ->José</firstname -><surname ->Pires</surname -><affiliation -><address -><email ->[email protected]</email -></address -></affiliation -><contrib ->Tradução</contrib -></othercredit -> - -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2001-2005</year> -<holder ->Sebastian Stein</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2004-07-09</date> -<releaseinfo ->3.4</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções. Estão disponíveis vários exercícios para este fim. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para> - -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->educação</keyword> -<keyword ->fracção</keyword> -<keyword ->matemática</keyword> -<keyword ->denominador</keyword> -<keyword ->kbruch</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Introdução</title> - -<para ->O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções. Como tal, são oferecidos 4 exercícios diferentes. </para> - -<itemizedlist> - <listitem -><para ->Problema de Fracções - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para -></listitem> - <listitem -><para ->Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas. </para -></listitem> - <listitem -><para ->Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para -></listitem> - <listitem -><para ->Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para -></listitem> -</itemizedlist> - -<para ->Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para> - -<para ->O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador, mas esta parte da janela principal pode ser escondida. O utilizador poderá limpar as estatísticas em qualquer altura. </para> - -<para ->O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para> -<para ->O &kbruch; é livre e está licenciado segundo a Licença Pública da &GNU;. </para> -</chapter> - - -<chapter id="using-kbruch"> -<title ->Usar o &kbruch;</title> - -<sect1 id="overview"> -<title ->Ecrã principal</title> - -<para ->Aqui está uma imagem do ecrã principal do &kbruch;:</para> - -<screenshot> - <screeninfo ->O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Ecrã principal do &kbruch;</phrase> - </textobject> - </mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Toda a acção toma lugar neste ecrã. Isto garante que o &kbruch; é fácil de usar mesmo para os utilizadores novos! O ecrã principal está separado em 5 partes: <itemizedlist> - <listitem -><para ->a barra de menu com os 3 menus <guimenu ->Problema</guimenu ->, <guimenu ->Configuração</guimenu -> e <guimenu ->Ajuda</guimenu -> </para -></listitem> - <listitem -><para ->a barra de ferramentas, onde você pode definir a dificuldade dos problemas indicados no exercício <guimenu ->Problema de Fracções</guimenu -> </para -></listitem> - <listitem -><para ->o selector de exercícios, onde poderá mudar entre os vários exercícios </para -></listitem> - <listitem -><para ->a parte da tarefa, onde você terá de introduzir o resultado da tarefa indicada </para -></listitem> - <listitem -><para ->a parte estatística, onde você poderá ver as tarefas que foram tentadas ou resolvidas correctamente </para -></listitem> -</itemizedlist> -</para> -<para ->Primeiro, você terá de escolher um exercício no selector respectivo do lado esquerdo da janela. A parte do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, se você escolher o exercício do <guimenu ->Problema de Fracções</guimenu ->. </para> -<para ->Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice -><guimenu ->Problema</guimenu -><guimenuitem ->Novo Problema</guimenuitem -></menuchoice ->. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para> -<para ->Você poderá esconder a parte de estatísticas se arrastar o separador vertical para a direita. </para> -<para ->Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para> -</sect1> - -<sect1 id="statistics"> -<title ->Parte Estatística</title> -<para ->Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist> - <listitem -><para ->quantas tarefas foram resolvidas </para -></listitem> - <listitem -><para ->quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para -></listitem> - <listitem -><para ->quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para -></listitem> -</itemizedlist> -</para> -<para ->Você poderá reiniciar as estatísticas se carregar no botão <guimenu ->Reiniciar</guimenu -> por baixo das imagens. </para> -<para ->As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para> -</sect1> - -<sect1 id="settings"> -<title ->Janela de Configuração</title> -<para ->Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -><guimenuitem ->Configurar o &kbruch;</guimenuitem -></menuchoice ->. </para> - -<screenshot> - <screeninfo ->Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Janela de configuração do &kbruch;</phrase> - </textobject> - </mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Na parte de cima da janela, você poderá escolher um tipo de letra para a visualização. Na parte inferior, você poderá escolher as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática. Pode escolher mostrar a notação mista de números no resultado. Esta notação não é conhecida em todos os lados e pode portanto ser desactivada. </para> -<para ->As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para> -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="exercises"> -<title ->Exercícios</title> - -<sect1 id="exer_fraction"> -<title ->Exercitar os Problemas de Fracções</title> - -<para ->Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada com os parâmetros do problema descritos em baixo. </para> - -<sect2 id="task_paras"> -<title ->Parâmetros da Tarefa</title> -<para ->Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Termos</guilabel -></term> -<listitem -><para ->O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Máx. denominador comum</guilabel -></term> -<listitem -><para ->O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Operações</guilabel -></term> -<listitem -><para ->As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel ->Adição/Subtracção</guilabel ->, <guilabel ->Multiplicação/Divisão</guilabel -> ou <guilabel ->Todas as Operações em Conjunto</guilabel ->.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -<para ->Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu ->Nova Tarefa</guimenu -> na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice -><guimenu ->Tarefa</guimenu -><guimenuitem ->Nova Tarefa</guimenuitem -></menuchoice ->. </para> -<note> -<para ->A sua selecção do máximo denominador comum será reposta num valor predefinido, de cada vez que você altera o número de termos. Por isso deverá alterar primeiro o número de termos e depois seleccionar o máximo denominador comum. </para> -</note> -<para ->Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu ->Nova Tarefa</guimenu ->, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para> -<para ->Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para> -</sect2> - -<sect2 id="exer_fraction_solve_task"> -<title ->Resolução de Tarefas</title> -<para ->Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para> -<para ->Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para> -<para ->Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton ->Verificar o Problema</guibutton -> por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto. Como tal, o ecrã principal irá mudar um pouco, como poderá ver na imagem: </para> -<screenshot> -<screeninfo ->Tarefa Verificada</screeninfo> -<mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Tarefa Verificada</phrase> - </textobject> -</mediaobject> -</screenshot> -<para ->Este problema foi resolvido correctamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes. A segunda forma à frente da palavra <guilabel ->CORRECTO</guilabel -> só é usada em alguns países deverá ser lida como 2 + 1/5 no caso indicado. </para> -<note> -<para ->Você terá de indicar sempre o resultado reduzido, porque a maioria dos professores só dará a pontuação completa aos resultados reduzidos. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. </para> -</note> -<screenshot> -<screeninfo ->Resultado não Reduzido</screeninfo> -<mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Resultado não Reduzido</phrase> - </textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu ->Próxima Tarefa</guimenu ->. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu ->Próxima Tarefa</guimenu ->. </para> -</sect2> -</sect1> - -<sect1 id="exer_compare"> -<title ->Exercitar a Comparação</title> - -<para ->Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Exercitar a Comparação</screeninfo> -<mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Exercitar a Comparação</phrase> - </textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, carregue na opção <guimenu ->Verificar o Problema</guimenu ->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, poderá passar ao próximo exercício se carregar no botão <guimenu ->Próximo Problema</guimenu ->. </para> -</sect1> - -<sect1 id="exer_convert"> -<title ->Exercitar a Conversão</title> - -<para ->Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Exercitar a Conversão</screeninfo> -<mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Exercitar a Conversão</phrase> - </textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para> - -<para ->Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu ->Verificar a Tarefa</guimenu ->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu ->Próximo Problema</guimenu ->. </para> - -<note> -<para ->Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para> -</note> -</sect1> - -<sect1 id="exer_factorize"> -<title ->Exercitar a Factorização</title> - -<para ->Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Exercitar a Factorização</screeninfo> -<mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Exercitar a Factorização</phrase> - </textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Você poderá indicar um factor se carregar nos <guimenu ->botões de factores-primos</guimenu ->. Os factores-primos indicados serão mostrados no campo ao lado do número a ser factorizado. Você poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu ->Remover o Último Factor</guimenu ->. </para> -<para ->Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu ->Verificar a Tarefa</guimenu ->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu ->Próximo Problema</guimenu ->. </para> - -<para ->Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote ->*</quote -> entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para> - -<note> -<para ->Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para> -</note> -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> - -<title ->Créditos e Licença</title> -<para ->&kbruch;</para> -<para ->Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email ->[email protected]</email -> </para> - -<para ->Os agradecimentos vão para:</para> - -<itemizedlist> - <listitem -><para ->&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para -></listitem> - <listitem -><para ->Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para -></listitem> - <listitem -><para ->Eva Brucherseifer por criar o <application ->KMath</application -> (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para -></listitem> - <listitem -><para ->Dominique Devriese pela correcção de erros</para -></listitem> - <listitem -><para -><ulink url="http://www.net-tex.de/" ->Stefan Schumacher</ulink -> por ter testado uma versão muito preliminar</para -></listitem> - <listitem -><para -><ulink url="http://www.guckes.net/" ->Sven Guckes</ulink -> por testar a interface de texto (que foi removida)</para -></listitem> - <listitem -><para ->&David.Faure; por ajudar com o <acronym ->CVS</acronym -> e com o Bugzilla do &kde;</para -></listitem> - <listitem -><para ->&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym ->CVS</acronym -> do &kde;</para -></listitem> - <listitem -><para ->John Kesson por validar o manual</para -></listitem> -</itemizedlist> - -<para ->Tradução de José Nuno Pires <email ->[email protected]</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Instalação</title> - -<sect1 id="getting-kbruch"> -<title ->Como obter o &kbruch;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Requisitos</title> - -<para ->Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde; -> 3.1. </para> - -<para ->O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch" ->página pessoal do &kbruch;</ulink -> e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para> - -<para ->Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym ->CVS</acronym ->.</para> - -</sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Compilação e Instalação</title> -&install.compile.documentation; </sect1> - -</appendix> - -&documentation.index; -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-minimize-attributes:nil -sgml-general-insert-case:lower -sgml-indent-step:0 -sgml-indent-data:nil -End: - -// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet ---> |