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+++ /dev/null
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-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kbruch "<application
->KBruch</application
->">
- <!ENTITY kappname "&kbruch;">
- <!ENTITY package "tdeedu">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
-><!-- change language only here -->
-]>
-
-<book lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->O Manual do &kbruch;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Sebastian</firstname
-> <surname
->Stein</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
-></address>
-</affiliation>
-</author>
-
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->José</firstname
-><surname
->Pires</surname
-><affiliation
-><address
-><email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Tradução</contrib
-></othercredit
->
-
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2001-2005</year>
-<holder
->Sebastian Stein</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2004-07-09</date>
-<releaseinfo
->3.4</releaseinfo>
-
-<abstract>
-<para
->O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções. Estão disponíveis vários exercícios para este fim. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para>
-
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->educação</keyword>
-<keyword
->fracção</keyword>
-<keyword
->matemática</keyword>
-<keyword
->denominador</keyword>
-<keyword
->kbruch</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
-
-<para
->O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções. Como tal, são oferecidos 4 exercícios diferentes. </para>
-
-<itemizedlist>
- <listitem
-><para
->Problema de Fracções - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas. </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para>
-
-<para
->O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador, mas esta parte da janela principal pode ser escondida. O utilizador poderá limpar as estatísticas em qualquer altura. </para>
-
-<para
->O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para>
-<para
->O &kbruch; é livre e está licenciado segundo a Licença Pública da &GNU;. </para>
-</chapter>
-
-
-<chapter id="using-kbruch">
-<title
->Usar o &kbruch;</title>
-
-<sect1 id="overview">
-<title
->Ecrã principal</title>
-
-<para
->Aqui está uma imagem do ecrã principal do &kbruch;:</para>
-
-<screenshot>
- <screeninfo
->O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início</screeninfo>
- <mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Ecrã principal do &kbruch;</phrase>
- </textobject>
- </mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Toda a acção toma lugar neste ecrã. Isto garante que o &kbruch; é fácil de usar mesmo para os utilizadores novos! O ecrã principal está separado em 5 partes: <itemizedlist>
- <listitem
-><para
->a barra de menu com os 3 menus <guimenu
->Problema</guimenu
->, <guimenu
->Configuração</guimenu
-> e <guimenu
->Ajuda</guimenu
-> </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->a barra de ferramentas, onde você pode definir a dificuldade dos problemas indicados no exercício <guimenu
->Problema de Fracções</guimenu
-> </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->o selector de exercícios, onde poderá mudar entre os vários exercícios </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->a parte da tarefa, onde você terá de introduzir o resultado da tarefa indicada </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->a parte estatística, onde você poderá ver as tarefas que foram tentadas ou resolvidas correctamente </para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-<para
->Primeiro, você terá de escolher um exercício no selector respectivo do lado esquerdo da janela. A parte do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, se você escolher o exercício do <guimenu
->Problema de Fracções</guimenu
->. </para>
-<para
->Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice
-><guimenu
->Problema</guimenu
-><guimenuitem
->Novo Problema</guimenuitem
-></menuchoice
->. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para>
-<para
->Você poderá esconder a parte de estatísticas se arrastar o separador vertical para a direita. </para>
-<para
->Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="statistics">
-<title
->Parte Estatística</title>
-<para
->Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist>
- <listitem
-><para
->quantas tarefas foram resolvidas </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-<para
->Você poderá reiniciar as estatísticas se carregar no botão <guimenu
->Reiniciar</guimenu
-> por baixo das imagens. </para>
-<para
->As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="settings">
-<title
->Janela de Configuração</title>
-<para
->Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-><guimenuitem
->Configurar o &kbruch;</guimenuitem
-></menuchoice
->. </para>
-
-<screenshot>
- <screeninfo
->Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo>
- <mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Janela de configuração do &kbruch;</phrase>
- </textobject>
- </mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Na parte de cima da janela, você poderá escolher um tipo de letra para a visualização. Na parte inferior, você poderá escolher as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática. Pode escolher mostrar a notação mista de números no resultado. Esta notação não é conhecida em todos os lados e pode portanto ser desactivada. </para>
-<para
->As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="exercises">
-<title
->Exercícios</title>
-
-<sect1 id="exer_fraction">
-<title
->Exercitar os Problemas de Fracções</title>
-
-<para
->Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada com os parâmetros do problema descritos em baixo. </para>
-
-<sect2 id="task_paras">
-<title
->Parâmetros da Tarefa</title>
-<para
->Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Termos</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Máx. denominador comum</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Operações</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel
->Adição/Subtracção</guilabel
->, <guilabel
->Multiplicação/Divisão</guilabel
-> ou <guilabel
->Todas as Operações em Conjunto</guilabel
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<para
->Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu
->Nova Tarefa</guimenu
-> na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice
-><guimenu
->Tarefa</guimenu
-><guimenuitem
->Nova Tarefa</guimenuitem
-></menuchoice
->. </para>
-<note>
-<para
->A sua selecção do máximo denominador comum será reposta num valor predefinido, de cada vez que você altera o número de termos. Por isso deverá alterar primeiro o número de termos e depois seleccionar o máximo denominador comum. </para>
-</note>
-<para
->Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu
->Nova Tarefa</guimenu
->, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para>
-<para
->Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
-<title
->Resolução de Tarefas</title>
-<para
->Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para>
-<para
->Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para>
-<para
->Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton
->Verificar o Problema</guibutton
-> por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto. Como tal, o ecrã principal irá mudar um pouco, como poderá ver na imagem: </para>
-<screenshot>
-<screeninfo
->Tarefa Verificada</screeninfo>
-<mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Tarefa Verificada</phrase>
- </textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-<para
->Este problema foi resolvido correctamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes. A segunda forma à frente da palavra <guilabel
->CORRECTO</guilabel
-> só é usada em alguns países deverá ser lida como 2 + 1/5 no caso indicado. </para>
-<note>
-<para
->Você terá de indicar sempre o resultado reduzido, porque a maioria dos professores só dará a pontuação completa aos resultados reduzidos. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. </para>
-</note>
-<screenshot>
-<screeninfo
->Resultado não Reduzido</screeninfo>
-<mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Resultado não Reduzido</phrase>
- </textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu
->Próxima Tarefa</guimenu
->. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu
->Próxima Tarefa</guimenu
->. </para>
-</sect2>
-</sect1>
-
-<sect1 id="exer_compare">
-<title
->Exercitar a Comparação</title>
-
-<para
->Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Exercitar a Comparação</screeninfo>
-<mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Exercitar a Comparação</phrase>
- </textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, carregue na opção <guimenu
->Verificar o Problema</guimenu
->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, poderá passar ao próximo exercício se carregar no botão <guimenu
->Próximo Problema</guimenu
->. </para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="exer_convert">
-<title
->Exercitar a Conversão</title>
-
-<para
->Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Exercitar a Conversão</screeninfo>
-<mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Exercitar a Conversão</phrase>
- </textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para>
-
-<para
->Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu
->Verificar a Tarefa</guimenu
->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
->Próximo Problema</guimenu
->. </para>
-
-<note>
-<para
->Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para>
-</note>
-</sect1>
-
-<sect1 id="exer_factorize">
-<title
->Exercitar a Factorização</title>
-
-<para
->Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Exercitar a Factorização</screeninfo>
-<mediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
- </imageobject>
- <textobject>
- <phrase
->Exercitar a Factorização</phrase>
- </textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Você poderá indicar um factor se carregar nos <guimenu
->botões de factores-primos</guimenu
->. Os factores-primos indicados serão mostrados no campo ao lado do número a ser factorizado. Você poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu
->Remover o Último Factor</guimenu
->. </para>
-<para
->Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu
->Verificar a Tarefa</guimenu
->. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
->Próximo Problema</guimenu
->. </para>
-
-<para
->Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote
->*</quote
-> entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para>
-
-<note>
-<para
->Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para>
-</note>
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits">
-
-<title
->Créditos e Licença</title>
-<para
->&kbruch;</para>
-<para
->Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email
-> </para>
-
-<para
->Os agradecimentos vão para:</para>
-
-<itemizedlist>
- <listitem
-><para
->&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Eva Brucherseifer por criar o <application
->KMath</application
-> (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->Dominique Devriese pela correcção de erros</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
-><ulink url="http://www.net-tex.de/"
->Stefan Schumacher</ulink
-> por ter testado uma versão muito preliminar</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
-><ulink url="http://www.guckes.net/"
->Sven Guckes</ulink
-> por testar a interface de texto (que foi removida)</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->&David.Faure; por ajudar com o <acronym
->CVS</acronym
-> e com o Bugzilla do &kde;</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym
->CVS</acronym
-> do &kde;</para
-></listitem>
- <listitem
-><para
->John Kesson por validar o manual</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Tradução de José Nuno Pires <email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
-
-<sect1 id="getting-kbruch">
-<title
->Como obter o &kbruch;</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisitos</title>
-
-<para
->Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde;
-> 3.1. </para>
-
-<para
->O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch"
->página pessoal do &kbruch;</ulink
-> e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para>
-
-<para
->Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym
->CVS</acronym
->.</para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilação e Instalação</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-
-</appendix>
-
-&documentation.index;
-</book>
-<!--
-Local Variables:
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-End:
-
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--->