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|
# translation of kcmarts.po to German
# Thomas Diehl <[email protected]>, 2002, 2003.
# Arnold Krille <[email protected]>, 2003.
# Arnold Krille <[email protected]>, 2004, 2005.
# Stephan Johach <[email protected]>, 2005.
# Thomas Reitelbach <[email protected]>, 2005, 2007.
# Stephan Johach <[email protected]>, 2006.
# translation of kcmarts.po to
# Übersetzung von kcmarts.po ins Deutsche
# Copyright (C)
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kcmarts\n"
"POT-Creation-Date: 2007-07-28 01:12+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2007-01-13 17:55+0100\n"
"Last-Translator: Thomas Reitelbach <[email protected]>\n"
"Language-Team: German <[email protected]>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
#: _translatorinfo.cpp:1
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Thomas Diehl"
#: _translatorinfo.cpp:3
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "[email protected]"
#: arts.cpp:109
msgid ""
"Unable to start the sound server to retrieve possible sound I/O methods.\n"
"Only automatic detection will be available."
msgstr ""
"Der aRts-Soundserver lässt sich nicht starten, um die verfügbaren Sound "
"Ein-/Ausgabemethoden abzufragen.\n"
"Es ist nur die automatische Erkennung verfügbar."
#: arts.cpp:146
msgid ""
"<h1>Sound System</h1> Here you can configure aRts, TDE's sound server. This "
"program not only allows you to hear your system sounds while simultaneously "
"listening to an MP3 file or playing a game with background music. It also "
"allows you to apply different effects to your system sounds and provides "
"programmers with an easy way to achieve sound support."
msgstr ""
"<h1>Soundsystem</h1> Hier können Sie aRts, den Soundserver von TDE, einrichten. "
"Der Soundserver ermöglicht z. B. die Wiedergabe von Systemklängen, während Sie "
"gleichzeitig einer MP3-Datei lauschen oder ein Spiel mit Hintergrundmusik "
"laufen lassen. Er ermöglicht Ihnen auch, diverse Effekte auf Systemklänge etc. "
"anzuwenden und stellt Programmierern eine einfach zu benutzende "
"Soundunterstützung zur Verfügung."
#: arts.cpp:167
msgid "&General"
msgstr "&Allgemein"
#: arts.cpp:168
msgid "&Hardware"
msgstr "&Hardware"
#: arts.cpp:182
msgid ""
"Normally, the sound server defaults to using the device called <b>/dev/dsp</b> "
"for sound output. That should work in most cases. On some systems where devfs "
"is used, however, you may need to use <b>/dev/sound/dsp</b> "
"instead. Other alternatives are things like <b>/dev/dsp0</b> or <b>/dev/dsp1</b>"
", if you have a soundcard that supports multiple outputs, or you have multiple "
"soundcards."
msgstr ""
"Normalerweise verwendet der Soundserver die Gerätdatei <b>/dev/dsp</b> "
"für die Klangausgabe. Das sollte in den meisten Fällen funktionieren. Eine "
"Ausnahme ergibt sich z. B. wenn Sie devfs benutzen. In diesem Fall könnte es "
"nötig sein, dass Sie stattdessen <b>/dev/sound/dsp</b> "
"verwenden. Weitere Alternativen sind <b>/dev/dsp0</b> oder <b>/dev/dsp1</b>"
", falls Sie eine Soundkarte besitzen, die mehrere Ausgänge zur Verfügung stellt "
"oder falls Sie mehrere Soundkarten benutzen."
#: arts.cpp:184
msgid ""
"Normally, the sound server defaults to using a sampling rate of 44100 Hz (CD "
"quality), which is supported on almost any hardware. If you are using certain "
"<b>Yamaha soundcards</b>, you might need to configure this to 48000 Hz here, if "
"you are using <b>old SoundBlaster cards</b>, like SoundBlaster Pro, you might "
"need to change this to 22050 Hz. All other values are possible, too, and may "
"make sense in certain contexts (i.e. professional studio equipment)."
msgstr ""
"Normalerweise verwendet der Soundserver eine Abtastrate von 44100 Hz "
"(CD-Qualität). Das wird von fast jeder Hardware unterstützt. Falls Sie "
"bestimmte <b>Yamaha-Soundkarten</b> benutzen, sollten Sie den Wert hier auf "
"48000 Hz umstellen. Wenn Sie eine <b>alte SoundBlaster-Karte</b> "
"(wie etwa SoundBlaster Pro) benutzen, müssen Sie den Wert vielleicht auf 22050 "
"Hz ändern. Auch andere Werte sind möglich und können in bestimmten Umgebungen "
"sinnvoll sein (z. B. für professionelle Studioausrüstungen)."
#: arts.cpp:186
msgid ""
"This configuration module is intended to cover almost every aspect of the aRts "
"sound server that you can configure. However, there are some things which may "
"not be available here, so you can add <b>command line options</b> "
"here which will be passed directly to <b>artsd</b>. The command line options "
"will override the choices made in the GUI. To see the possible choices, open a "
"Konsole window, and type <b>artsd -h</b>."
msgstr ""
"Dieses Modul sollte alle einstellbaren Aspekte des Soundservers aRts abdecken. "
"Da sich aber vielleicht doch einige Dinge finden, die hier nicht verfügbar "
"sind, so können Sie <b>Befehlzeilenoptionen</b> hinzufügen, die direkt an <b>"
"artsd</b> weitergegeben werden. Diese Optionen werden zuletzt ausgegeben und "
"überschreiben somit jede Auswahl, die Sie irgendwo in den graphischen "
"Dialogfeldern getroffen haben. Wenn Sie die möglichen Eingaben sehen möchten, "
"öffnen Sie ein Konsolefenster und geben Sie den Befehl <b>artsd -h</b> ein."
#: arts.cpp:195
msgid "Autodetect"
msgstr "Autom. feststellen"
#: arts.cpp:245
msgid "kcmarts"
msgstr "kcmarts"
#: arts.cpp:246
msgid "The Sound Server Control Module"
msgstr "Das Kontrollmodul für den Soundserver"
#: arts.cpp:248
msgid "(c) 1999 - 2001, Stefan Westerfeld"
msgstr "(c) 1999 - 2001, Stefan Westerfeld"
#: arts.cpp:249
msgid "aRts Author"
msgstr "Autor von aRts"
#: arts.cpp:422
msgid ""
"The settings have changed since the last time you restarted the sound server.\n"
"Do you want to save them?"
msgstr ""
"Die Einstellungen wurden seit dem letzten Start des Soundservers geändert.\n"
"Möchten Sie die Änderungen speichern?"
#: arts.cpp:425
msgid "Save Sound Server Settings?"
msgstr "Einstellungen für den Soundserver speichern?"
#: arts.cpp:476
msgid "%1 milliseconds (%2 fragments with %3 bytes)"
msgstr "%1 Millisekunden (%2 Fragmente mit %3 Byte)"
#: arts.cpp:483
msgid "as large as possible"
msgstr "so groß wie möglich"
#: arts.cpp:492
msgid ""
"Impossible to start aRts with realtime priority because artswrapper is missing "
"or disabled"
msgstr ""
"Der Start von aRts mit Echtzeitpriorität ist nicht möglich, da das Programm "
"\"artswrapper\" nicht vorhanden oder deaktiviert ist."
#: arts.cpp:586
msgid "Restarting Sound System"
msgstr "Der Soundserver wird neu gestartet"
#: arts.cpp:586
msgid "Starting Sound System"
msgstr "Starten des Soundservers"
#: arts.cpp:587
msgid "Restarting sound system."
msgstr "Der Soundserver wird neu gestartet."
#: arts.cpp:587
msgid "Starting sound system."
msgstr "Starten des Soundservers."
#: arts.cpp:716
msgid "No Audio Input/Output"
msgstr "Keine Audio Ein-/Ausgabe"
#: arts.cpp:717
msgid "Advanced Linux Sound Architecture"
msgstr "ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)"
#: arts.cpp:718
msgid "Open Sound System"
msgstr "OSS (Open Sound System)"
#: arts.cpp:719
msgid "Threaded Open Sound System"
msgstr "Open Sound System mit \"Threads\""
#: arts.cpp:720
msgid "Network Audio System"
msgstr "Netzwerk-Audiosystem"
#: arts.cpp:721
msgid "Personal Audio Device"
msgstr "Persönliches Audiogerät"
#: arts.cpp:722
msgid "SGI dmedia Audio I/O"
msgstr "SGI-dmedia Audio Ein-/Ausgabe"
#: arts.cpp:723
msgid "Sun Audio Input/Output"
msgstr "Sun-System für Audio Ein-/Ausgabe"
#: arts.cpp:724
msgid "Portable Audio Library"
msgstr "Portable Audiobibliothek"
#: arts.cpp:725
msgid "Enlightened Sound Daemon"
msgstr "Enlightened Sound-Dienst"
#: arts.cpp:726
msgid "MAS Audio Input/Output"
msgstr "MAS Audio Ein-/Ausgabe"
#: arts.cpp:727
msgid "Jack Audio Connection Kit"
msgstr "Jack Echtzeit-Audioserver"
#. i18n: file generaltab.ui line 35
#: rc.cpp:3
#, no-c-format
msgid "&Enable the sound system"
msgstr "&Soundsystem aktivieren"
#. i18n: file generaltab.ui line 42
#: rc.cpp:6
#, no-c-format
msgid ""
"If this option is enabled, the sound system will be loaded on TDE startup.\n"
"Recommended if you want sound."
msgstr ""
"Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird der aRts-Soundserver beim Hochfahren "
"von TDE gestartet. Wenn Sie Sound verwenden, ist das die empfohlene "
"Einstellung."
#. i18n: file generaltab.ui line 64
#: rc.cpp:10
#, no-c-format
msgid "Networked Sound"
msgstr "Sound im Netzwerk"
#. i18n: file generaltab.ui line 75
#: rc.cpp:13
#, no-c-format
msgid ""
"<i>Enable this option if you want to play sound on a remote computer or you "
"want to be able to control sound on this system from another computer.</i>"
msgstr ""
"<i>Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Sound auf einem Fremdrechner nutzen "
"oder den Sound dieses Rechners aus der Ferne kontrollieren möchten.</i>"
#. i18n: file generaltab.ui line 83
#: rc.cpp:16
#, no-c-format
msgid "Enable &networked sound"
msgstr "&Netzwerktransparenten Sound aktivieren"
#. i18n: file generaltab.ui line 86
#: rc.cpp:19
#, no-c-format
msgid ""
"This option allows sound requests coming in from over the network to be "
"accepted, instead of just limiting the server to the local computer."
msgstr ""
"Diese Einstellung ermöglicht die Erfüllung von Sound-Anforderungen, die über "
"das Netzwerk hereinkommen. Ansonsten ist der Soundserver auf den lokalen "
"Rechner beschränkt."
#. i18n: file generaltab.ui line 96
#: rc.cpp:22
#, no-c-format
msgid "Skip Prevention"
msgstr "Aussetzervorbeugung"
#. i18n: file generaltab.ui line 107
#: rc.cpp:25
#, no-c-format
msgid ""
"<i>If your sound is skipping during playback, enable running with highest "
"possible priority. Increasing your sound buffer might also help.</i>"
msgstr ""
"<i>Wenn der Sound während der Wiedergabe aussetzt, aktivieren Sie die "
"Echtzeitpriorität. Auch eine Vergrößerung des Puffers kann hilfreich sein.</i>"
#. i18n: file generaltab.ui line 115
#: rc.cpp:28
#, no-c-format
msgid "&Run with the highest possible priority (realtime priority)"
msgstr ""
"Soundserver mit &höchstmöglicher Priorität betreiben (Echtzeitpriorität)"
#. i18n: file generaltab.ui line 121
#: rc.cpp:31
#, no-c-format
msgid ""
"On systems which support realtime scheduling, if you have sufficient "
"permissions, this option will enable a very high priority for processing sound "
"requests."
msgstr ""
"Wenn Sie Systeme mit Echtzeitabläufen verwenden und ausreichende Benutzerrechte "
"besitzen, sorgt diese Einstellung für eine sehr hohe Priorität der "
"Soundverarbeitung."
#. i18n: file generaltab.ui line 152
#: rc.cpp:34
#, no-c-format
msgid "Sound &buffer:"
msgstr "Sound-&Puffer"
#. i18n: file generaltab.ui line 163
#: rc.cpp:37
#, no-c-format
msgid ""
"<p align=\"right\"><b>Huge</b> buffer, for <b>low-end</b> machines, <b>"
"less skipping</b></p>"
msgstr ""
"<p align=\"right\"><b>Großer</b> Puffer, für <b>langsame</b> Rechner, <b>"
"wenig Aussetzer</b></p>"
#. i18n: file generaltab.ui line 173
#: rc.cpp:40
#, no-c-format
msgid "Auto-Suspend"
msgstr "Automatisches Abschalten"
#. i18n: file generaltab.ui line 184
#: rc.cpp:43
#, no-c-format
msgid ""
"<i>The TDE sound system takes exclusive control over your audio hardware, "
"blocking programs that may wish to use it directly. If the TDE sound system "
"sits idle it can give up this exclusive control.</i>"
msgstr ""
"<i>Das TDE-Soundsystem übernimmt die exklusive Kontrolle über Ihre "
"Audio-Hardware. Dadurch können andere Programme blockiert werden, sobald sie "
"die Hardware direkt nutzen wollen. Wenn sich das Soundsystem im Leerlauf "
"befindet, kann es seine exklusive Kontrolle aufgeben.</i>"
#. i18n: file generaltab.ui line 203
#: rc.cpp:46
#, no-c-format
msgid "&Auto-suspend if idle after:"
msgstr "&Autom. abschalten, wenn inaktiv für:"
#. i18n: file generaltab.ui line 209
#: rc.cpp:49
#, no-c-format
msgid "The sound server will suspend itself if idle for this period of time."
msgstr ""
"Der Soundserver wird automatisch abgeschaltet, wenn er für den angegebenen "
"Zeitraum inaktiv ist."
#. i18n: file generaltab.ui line 217
#: rc.cpp:52
#, no-c-format
msgid " seconds"
msgstr " Sekunden"
#. i18n: file generaltab.ui line 279
#: rc.cpp:55
#, no-c-format
msgid "Test &Sound"
msgstr "Sound &testen"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 30
#: rc.cpp:58
#, no-c-format
msgid "Select && Configure your Audio Device"
msgstr "Audio-Hardware auswählen und einrichten"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 57
#: rc.cpp:61
#, no-c-format
msgid "&Select the audio device:"
msgstr "Audio-&Hardware auswählen:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 91
#: rc.cpp:64
#, no-c-format
msgid "&Full duplex"
msgstr "&Vollduplex"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 97
#: rc.cpp:67
#, no-c-format
msgid ""
"This enables the soundserver to record and play sound at the same time. If you "
"use applications like Internet telephony, voice recognition or similar, you "
"probably want this."
msgstr ""
"Dies ermöglicht dem Soundserver, gleichzeitig Klänge aufzunehmen und "
"abzuspielen. Falls Sie Anwendungen wie z. B. Internet-Telefonie oder "
"Spracherkennung nutzen wollen, sollten Sie diese Einstellung aktivieren."
#. i18n: file hardwaretab.ui line 107
#: rc.cpp:70
#, no-c-format
msgid "Use other custom &options:"
msgstr "&Weitere Benutzereinstellungen:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 115
#: rc.cpp:73
#, no-c-format
msgid "Override &device location:"
msgstr "&Eigene Hardware-Gerätedatei verwenden:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 148
#: rc.cpp:76
#, no-c-format
msgid "&Quality:"
msgstr "&Qualität:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 162
#: rc.cpp:82
#, no-c-format
msgid "16 Bits (high)"
msgstr "16 Bit (hoch)"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 167
#: rc.cpp:85
#, no-c-format
msgid "8 Bits (low)"
msgstr "8 Bit (niedrig)"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 206
#: rc.cpp:88
#, no-c-format
msgid "Use &custom sampling rate:"
msgstr "Benutzerdefinierte &Abtastrate:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 233
#: rc.cpp:91
#, no-c-format
msgid " Hz "
msgstr " Hz "
#. i18n: file hardwaretab.ui line 280
#: rc.cpp:94
#, no-c-format
msgid "/dev/dsp"
msgstr "/dev/dsp"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 290
#: rc.cpp:97
#, no-c-format
msgid "Select your MIDI Device"
msgstr "MIDI-Gerät auswählen:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 301
#: rc.cpp:100
#, no-c-format
msgid "Use MIDI ma&pper:"
msgstr "MIDI-Ma&pper verwenden:"
#. i18n: file hardwaretab.ui line 309
#: rc.cpp:103
#, no-c-format
msgid "Select the &MIDI device:"
msgstr "Wählen Sie das &MIDI-Gerät:"
|